コメント/魔法各論

Last-modified: 2024-02-04 (日) 19:08:50

コメント元魔法各論


  • 一気に書き上げるのが難しいため、とりあえず今日はここまで。追記、訂正なんでも結構ですので、助けていただけるとありがたいです。Ver1.13以降の情報であればバージョンが異なっても構わないと思います。 -- 2008-09-14 (日) 01:45:42
  • 乙乙ー -- 2008-09-14 (日) 09:01:06
  • クレイモア使いの俺がサポート -- 2008-09-14 (日) 09:05:45
  • 純魔法使いが突っ込み、加筆 -- 2008-09-14 (日) 21:21:08
  • 主に魔法戦士の観点から追加 -- 2008-09-15 (月) 04:52:53
  • MenuBarにぶら下げて、Topから直にこれるようにしました。 -- 2008-09-16 (火) 00:42:37
  • 地味過ぎる設置系を追加 -- 2008-09-16 (火) 14:55:36
  • もう大体出揃った感があるね。他にリクエストがあればここに -- 2008-09-16 (火) 15:43:20
  • ドア生成の話は面白いな。扉越しに戦闘するなんて、ジャッキー・チェンみたいだ。 -- 2008-09-17 (水) 00:15:14
  • 色々追加。形式が入り乱れてるね。文頭に・付けるので統一していい?魔法の地図とかちょっと段増やしすぎなのも修正したい。 -- 2008-09-17 (水) 04:09:21
  • あと最後3つもその他の項に入れていい? -- 2008-09-17 (水) 04:11:10
  • というか・多すぎじゃね?他のページもここまで多様はしてない。文頭にはいらないと思う -- 2008-09-17 (水) 04:57:52
  • 修正は自由です。お互いに気を使いすぎて何も書けないより、編集合戦になった方がまだマシだと思います。
    箇条書きにしてあるのも、追記が簡単なようにするためです。 -- 2008-09-17 (水) 08:34:44
  • 致命傷治癒が抜けてるが、使った事ない俺には書く事が無い…他と比較できる人いるなら頼む -- 2008-09-17 (水) 22:47:31
  • 中途半端で全く魅力を感じないんだよな、致命傷治癒。軽症の次はエリスでいいと思うし。 -- 2008-09-18 (木) 00:27:54
  • エリスってそんな簡単に読める?魔法書余ってるんだが・・・挑戦してみるか -- 2008-09-18 (木) 18:00:18
  • いや結構むずい -- 2008-09-18 (木) 22:56:57
  • ところで、轟音の波動って抜けてない? -- 2008-09-18 (木) 23:34:29
  • エリスは鑑定程度の難易度。魔力の集積よりは簡単だけどアイスボールとかよりは難しい -- 2008-09-19 (金) 03:46:34
  • 大体どの位のlvで安定して読めるか目安があれば便利そうだと思ったり -- 2008-09-19 (金) 09:42:52
  • ここは全魔法紹介のためのページじゃないんだし、抜けてるのは編集者が空気に感じてる魔法。実際に使って思うことがあればどんどん追記していって欲しい -- 2008-09-19 (金) 16:34:07
  • 魔法書の安定して読めるlvは基準が曖昧なので仮に未祝福で8割の確率で読めるlvとします。編集は不安という人はコメント欄で情報を書き込んで貰えれば整理します -- 2008-09-19 (金) 17:16:29
  • 外部板の方に「魔術師の溜まり場」みたいなスレを立てておくので、ここに追記するのが面倒だと思ったらそっちの方にでも書いていただければ。 -- 2008-09-19 (金) 17:57:08
  • そもそも読書だけじゃなくてステータスも絡んでくるから安定して読めるレベルを書いてもあんまり意味無いんだけどね。難易度はLv1時の消費MPで大体わかるから自分が今まともに読める魔法と比較するといいよ。 -- 2008-09-19 (金) 19:18:29
  • ヒントじゃなくて答えを知りたいんなら解析でも見ればいいじゃない。ただし後悔しても責任は取らない -- 2008-09-20 (土) 02:42:01
  • 魔術師の収穫がlv120で5~20回となっているが、lv122に達しても降って来る数は最大15個のままでした。あと、lv120がlv20になってますよ。 -- 2008-09-20 (土) 06:02:58
  • 魅力が低いんだろう。その魔法に関わる基本能力で効果もかなり変わる -- 2008-09-20 (土) 07:06:37
  • 魅力119 収穫183 試行回数62 最低回数4 最高回数15 平均回数13.08。ブースト装備の有無で平均回数は0.01しか変わらなかったので多分関係ない。後はこれより魅力高い人か低い人に任せた。 -- 2008-09-20 (土) 07:32:27
  • 魅力247 収穫64 試行数百回、んで4回~15回。 1/4くらいの確率で15回振ってくる。 -- 2008-09-20 (土) 08:55:45
  • 2008-09-20 (土) 06:02:58 の者ですが、魅力は80です。15回降ってくるのはやはり収穫50kaあたりからだったので魅力は関係ないのでは? -- 2008-09-20 (土) 12:09:28
  • まだ確定ではないけど、15回に壁があるっぽいね。神殺しができる系の能力で、なんて検証しようがないし15回で良さそうか -- 2008-09-20 (土) 16:59:56
  • 魅力576、lv369、未ブーストで毎回15回振ってくる。魅力は関係無いと思う。
    魅力を生物兵器で大幅に上げても落ちてくる金貨量に変化ないし -- 2008-09-20 (土) 17:12:08
  • 防衛者がいれば序盤でも願い等の詠唱は可能と追記したほうがいいかも?当然、一日一発。 -- 2008-09-22 (月) 00:10:24
  • ↑追記しました。有用な情報thx。 -- 2008-09-22 (月) 06:52:31
  • 加速の、ルルウィ様の消費SPも10固定とあるが能力解説のページでは20 -- 2008-09-24 (水) 00:17:26
  • エヘ信仰も触れた方がいいと思う。運がよければ一桁消費でレベル180の魔術師の収穫が使えたから願いも運次第で低レベルで使えると思う。まあ防衛者や契約使う方が安全だが。 -- 2008-09-25 (木) 00:19:44
  • エヘで増えたら洒落にならんw -- 2008-09-25 (木) 00:58:36
  • エヘで唱えるために魔力の限界を鍛えまくる必要がある -- 2008-09-25 (木) 03:18:09
  • うみみゃあ神の特典に魔力の限界の上昇もあるからわりと目標は低くなるけどな。スキルを持たずに信仰するとランダム消費は怖いけど -- 2008-09-27 (土) 07:04:34
  • 魔力の限界は100くらいでもHPの3倍のMP支えられたりするから侮れないな -- 2008-09-27 (土) 11:58:02
  • 防衛者や契約だと願い成功しないような気がするけど気のせい? -- 2008-09-28 (日) 14:33:25
  • そもそも5%で詠唱しようとするのが無謀だしなぁ。せめて10%台に届いてから挑戦するべきだと思う -- 2008-09-28 (日) 15:20:43
  • 無謀か? リセット使えば、そんなにハードルは高くないよ -- 2008-09-28 (日) 16:59:12
  • リセット前提なら確率は無意味だから、そんな話はしてないと思うよ -- 2008-09-29 (月) 19:02:51
  • 地獄の吐息は不人気なのだろうか -- 2008-10-05 (日) 17:06:56
  • ショートテレポートlv234でストック消費が無くなった。もう1、2レベル低いかも。 -- 2008-10-16 (木) 08:20:54
  • 巻物あるからどうでもいいかも知れんが、神託の魔法は? -- 2008-11-10 (月) 15:45:15
  • 井戸とか燃やすんなら炎の壁よりファイアボルトの方がいいのでは… -- 2008-11-23 (日) 18:34:46
  • ファイアボルトは貫通して他のモノを燃やす可能性もあるし、任意地点を対象に取れないから。おとなしく炎の壁の杖を使えってことだよ。 -- 2008-11-23 (日) 20:34:49
  • 間違って使ったところ、アイスボルトでも井戸破壊できた。けど、確率低し…orz -- 2008-11-23 (日) 21:52:13
  • 元々アイテム破壊率はそんなに高くない。火柱ができる分炎属性の方が壊しやすいが、自分の物件では火柱が立たない -- 2008-12-19 (金) 03:36:27
  • 聖なる盾Lv255でストック消費が皆無になってるのを確認、ストック消費をしばらく確認してなかったのでもう少し低いLvで消費が無くなる可能性有り。ver1.14fix2です -- 2009-01-30 (金) 09:03:16
  • 暗黒の光線だけ記述が省かれてるのは何故なんだぜ? -- 2009-02-28 (土) 18:07:45
  • 暗黒の矢で事足りるからでは? -- 2009-02-28 (土) 19:11:54
  • 上の人の補足で、同じくショートテレポート、ジャストLV234でストック消費無し確認しました。 -- 2009-03-14 (土) 12:52:06
  • 夢で願いの魔法が唱えられるようになったけど、プレイヤーレベルlv4の時点ではまず無理ですよね・・・ -- 2009-03-27 (金) 14:20:02
  • ↑多分唱えた瞬間にマナの反動で消滅すると思う。つまり無理。 -- 2009-03-28 (土) 10:47:22
  • 自宅でロード直後なら-500になろうが弾け飛ばない。5%で成功するんだからセーブしといて何度もやってみるが吉。 -- 2009-03-28 (土) 11:38:21
  • lv4から8に上がりました。自宅でずっと願いの魔法を唱えます -- レベル8 2009-03-28 (土) 22:38:03
  • 実は1.13だと願いの魔法書も予約できたんだよな 1000冊ほど買いこんで読書暗記をあげまくったら1冊で10回近く願いをかなえられるので困らない -- 2009-04-21 (火) 20:18:48
  • ↑え?願いは無いはず・・・収穫はあるけど・・・。失礼ですが、勘違いでは? -- ???? 2009-04-21 (火) 21:16:18
  • ↑追記 収穫唱えれば、願いの杖が落ちる事もあるので、一応願いのかないますが -- ???? 2009-04-21 (火) 21:19:39
  • 願いの(杖が落ちてくる収穫の)魔法所も予約できた の略だな -- 2009-04-21 (火) 21:48:04
  • 1.13で願いの魔法書は予約出来たぞ、一回でも解読成功していればの話だがな。 -- 2009-04-21 (火) 21:51:09
  • ↑本当だ、解読したら普通に予約できました…大分バランスが崩れそう。 -- -- 2009-04-23 (木) 09:35:22
  • 解読できる目安~とか言ってるうちは魔法は使いこなせんぞ、解読可能ギリギリだと結構失敗するし、そんな読書Lvじゃ魔法Lvあげる程のストックを確保できない。 -- 2009-05-09 (土) 16:33:39
  • 古いコメントが多い&ページが縦に長くて見難かったので、コメントを切り分けました。 -- 2009-05-26 (火) 16:49:59
  • 殆ど何の役にも立たないが、ストレス無く願いの魔法書を読むためには読書スキルが600ほど必要。願いの魔法書を読むためにスキル読書を願うという空しい行為が必要となる。 -- 2009-07-10 (金) 15:28:06
    • なんというか...ほんとネタ魔法だな、願い。昔みたいに魔法書予約できるならともかく。 -- 2009-07-10 (金) 16:32:36
      • 不思議な巻物読書時に覚える魔法の確率は全て均一なので、見掛けた時買っておくと収穫で杖を入手するよりもかなり高頻度で習得出来る -- 2009-07-12 (日) 04:57:27
  • 祝福された支配の魔法書を読書lv70ブースト合計**(c画面で)知者の加護で+7で失敗もありますが十分読めました。別に矛盾しているわけではないのですが上の100lv程度では~よりは実際は敷居が低いということで。 -- 2009-09-20 (日) 08:06:49
    • c画面で**ってそれ最低でも50は上がってるぞ -- 2009-09-20 (日) 14:08:59
    • なん…だと…?ずっと5~9だと思てた。確かに言われてみれば店番が**だけで80くらいブーストされてるわ。すまん完全に勘違いだったそりゃ読めますね><。 -- 2009-09-20 (日) 19:01:04
  • 清浄なる光や全浄化で神罰を解呪って、どれぐらいのレベルでできる? -- 2009-09-25 (金) 22:54:05
    • 多少時間が掛かっても構わないなら、そんなにレベルは必要じゃない。巻物では解呪不可と書いてあるが、実際には天罰も巻物で解呪可能。 -- 2009-10-27 (火) 09:04:13
  • ファイアーボールとアイスボールの破壊って人が上に乗ってないと起きないみたいだから火吹きの代わりやゴミ掃除には使えないと思うんだけど。昔は効果が違ったの? -- 2009-10-17 (土) 22:49:10
  • Ver1.16では鈍足の速度減少は50で固定ではなく成長するようです。 -- 2009-11-14 (土) 12:51:22
    • Lv1で10ターン23減速から成長していって、ターンは伸び続けるが減速は50で止まる。結構前からこの仕様だね -- 2009-11-30 (月) 22:57:05
  • つか、鈍足が強化され続けたら高Lv盗賊団の術士やすくつでの鈍足が恐ろしい事になるぞw -- 2009-12-02 (水) 00:39:07
    • とは言え最大50じゃ育てる気にはならんよなぁ。せめて「青天井だけど伸びが悪い」程度なら・・ -- 2009-12-02 (水) 01:42:10
  • 100Lv時の平均ダメージの計算ちがくない?それとも魔法はダイス目で0が出ることもあるの? -- 2009-12-31 (木) 11:02:00
  • 上の方で出てるショートテレポートなんだけど、Lv234にしてもストック消費が0にならないね。確実に1にはなったけど。ver1.16Xmas -- 2010-01-04 (月) 00:24:15
  • ↑昔はストック消費0になったけど1.16の時点で修正されたみたい -- 2010-01-04 (月) 09:57:10
    • じゃあ魔法の矢なんかも修正されたのかな。残念だ。極一部の魔法の特権だったのに。 -- 2010-01-07 (木) 12:00:51
  • 肉体復活、精神復活の魔法は夢でしか取れないんですかね -- 2010-01-16 (土) 19:57:20
    • ↑魔法書はないからそうだね。でもここは質問場所じゃないよ、調べれば出てくるし、なんでも相談所もあるんだから。 -- 2010-01-16 (土) 21:49:25
    • まあ、取っても祝福ポーションの効果も無い上に自分にしか使えないからハズレ魔法だよ -- 2010-01-16 (土) 22:40:56
    • そういや復活2種記載されてないなw -- 2010-01-17 (日) 23:03:41
  • 復活書いてみましたが自信がありません。どなたかうまく編集していただけると助かります。 -- 2010-01-21 (木) 10:50:01
  • 解呪の魔法だが装備品て書いてたり持ち物全てって書いてたりしてまぎらわしくない?現在装備してる装備品全てにかかるってことで、手持ちのアイテムにはかからないよねこれ -- 2010-02-05 (金) 16:31:35
    • その点もだが、清浄&全浄化とで、「呪い」という言葉が違う意味で使われてるのも紛らわしい。状態異常の呪いかアイテムの呪いか区別したほうがいいよ -- 2010-02-05 (金) 18:17:10
  • 自己の変容とグラビティも無い? -- 2010-02-05 (金) 23:31:37
  • 別に全魔法網羅するために出来たページじゃないんだがw何育てたらいいわからない人に対するアドバイスのページだからな -- 2010-02-06 (土) 00:38:21
  • 神託もそうだが、書くまでもなく使用感が明らかな魔法が長らくかかれていなかったのはそういうこと。自己の変容なんてPCが覚えられもしない魔法書いてどうするんだ -- 2010-02-06 (土) 00:45:03
    • 自己の変容は魔法書もちゃんとあるぞ。難しい&消耗激しい、効果は変異ポーション並と神託より使いづらいけどね -- 2010-02-06 (土) 01:42:46
      • 失礼、別の魔法と勘違いしてたorz -- 2010-02-06 (土) 17:41:28
  • 解呪系と変容をいじってみた。グラビティは使ったことなくて書けない。 -- 2010-02-06 (土) 04:13:20
  • 脆弱の霧は「当てられる敵に時停止弾」→「ベルに脆弱の霧」→「どつく」の組み合わせで・・・! -- 2010-02-07 (日) 11:35:48
  • ライトニングボルトって、相手が濡れててもアイテム破壊しないような希ガス -- 2010-02-08 (月) 01:04:01
  • 混沌の矢も魔法lvが上がったら状態異常強くなりますよね -- 2010-02-11 (木) 23:09:53
  • 書いてないようですけれど、四次元ポケット は貿易の品を入れてヒャッホーすることもできないようで -- 2010-03-04 (木) 18:44:36
  • Christmas Edition、魔術師の収穫で願いの杖降って来ました -- 2010-03-10 (水) 11:07:35
  • ↑失礼、既出でした -- 2010-03-10 (水) 11:08:19
  • 項目本文内で議論している方が居ますが、そういう用途にはコメント欄か、長くなりそうなら:Wiki/議論を使って下さい。コメントアウトで隠していても本文内でやってるのは同様です。 -- 2010-03-12 (金) 12:39:57
  • コメントアウトと、取り消し線部分を整理。消えたらまずいものがあったらバックアップからお願いします。また、呪いの区別を明確にしました。 -- 2010-04-01 (木) 19:01:31
  • 魔法の威力を高めるエンチャがあると、収穫の魔法で得られる金額が増えるね。現在収穫魔法Lv49で上限約1400gp*4~7回程度ですが、*****+エンチャ装備すると上限約1700gp*10回以上になります。 -- 2010-04-15 (木) 14:21:35
  • 自己の変容は変異保護エンチャントを持っていてもたまに変異する事がある -- 2010-04-18 (日) 09:48:17
    • そもそも変異保護エンチャントが変異を確実に防いでくれるわけではないから、自己の変容に限った話ではないはずです -- 2010-04-18 (日) 11:45:28
  • 新仕様の最低魔法成功率0%と一部の詠唱難易度Lv依存への変更で願いの魔法がほぼネタに…… -- 2010-04-19 (月) 08:20:17
  • 本文に読書の成功目安を書く際は対応主能力も添えておいたほうがいいのでは 読書スキルだけだと個々の育成環境で差が大きすぎる -- 2010-04-19 (月) 13:57:25
    • 確かに演奏交易で魅力が異常に高くなってると、支配なんて60 70でも十分読めるしな。 -- 2010-04-19 (月) 19:30:57
  • 魔法一覧の方だけじゃなくこっちのページにも対応能力が書いてあるとあっちを見て確認しなくてもいいから便利かもね。編集ってやったことないけど時間がたっぷりあるときにやってみるか・・・ -- 2010-05-12 (水) 17:20:50
  • 1.22ですが、1.19に比べて収穫、願いの詠唱難度が下がっているような。 -- 2010-05-27 (木) 22:00:50
  • 幻影の光線よりも暗黒の光線の方が使いやすいと思う。前者は混乱が曲者で、変異主討伐では失敗時の効果がむしろウザイしのに対し、後者の暗闇は大半の魔法とブレスも封じられる。ステ異常狙いなら圧倒的に後者に軍配があがると思うが… -- 2010-05-27 (木) 22:34:43
  • ↑の補足。誤字だらけでスマン。変異種討伐では「詠唱失敗時」の効果がむしろウザイし、と修正です。wikiにはああ書いてあるが、そもそも敵単体の魔法を封じたいなら沈黙の霧、複数なら上で書いたように暗黒の光線の方が有用だと思う。 -- 2010-05-27 (木) 23:07:43
    • マナの反動で自滅はおいしいと思うけど -- 2010-06-21 (月) 02:45:40
  • 闇の霧は近距離での魔法主体の戦いなら有効な気がしますが、どうでしょうか。 -- 2010-06-02 (水) 18:47:18
  • ↑そもそも魔法主体なのにわざわざ接近戦挑む意義が薄い。テレポで間合い取ればいいんだし。終末で囲まれたときボール連打と併用するならアリかな。 -- 2010-06-16 (水) 03:26:47
  • 鈍足による速度減少は50が上限ではないでしょうか? 魔法威力強化のエンチャント付きを装備してもターン数しか増えません。他の方、確認お願いします。 -- メタルライダー 2010-07-18 (日) 16:44:11
  • 攻撃魔法の前説に、「レベルの上がり易さは消費MPに反比例」て書いてあるが…合ってるか?確認と修正求む。 -- 2010-07-26 (月) 23:12:11
    • 消費MPに比例すると、消費MPが多い=詠唱回数も多いになってしまうので反比例で合ってる -- 2010-09-27 (月) 21:55:03
      • 消費MPが多い⇒レベルアップまでの詠唱回数が少ない⇔レベルが上がり易い だから比例じゃないの? -- 2010-10-03 (日) 19:40:15
      • 書き直した。これでどうだ。というか全体的にこのページわかりにくい -- 2010-10-03 (日) 22:07:55
      • 魔法自体が中級者向けで、影響する要因が多すぎるのでそれでも削るのは難しいかと…。↑↑xが増えるとyも増えるのが比例なので、それは反比例かと。消費MPが増える*詠唱毎の獲得EXPが増えるとの表記であれば比例になりますが。 -- 2010-10-11 (月) 17:34:40
      • 消費の多さと詠唱回数が反比例して,レベルの上がり易さの度合いは大きくなる だから消費と上がり易さは比例するんじゃないかと言いたかった。・・・「上がり易さ」って表現が紛らわしいんだよね、多分 -- 2010-10-12 (火) 19:44:30
  • 魔術師の収穫、「開発版の1.17以降ではレベルの上昇に応じて難易度が上昇し成功率を100%にすることは難しい」とあるけど1.22だと普通にレベルアップとともに難易度低下しているような。 -- 2010-11-14 (日) 10:57:45
  • ↑1.22では魔術師の収穫は、[魔法Lvupによる成功率上昇>詠唱難度上昇]になってる。一応詠唱難度は上昇はしてるから他の魔法よりは詠唱100%にしにくいけどね。 -- 2010-11-14 (日) 11:27:42
  • サンドバッグでダメージ測定してるんだが、知者の加護ってダメージ増えない? 威力が変わらないんだが -- 2010-12-27 (月) 21:38:20
    • 魔法LVが低いか耐性が関わってるとかじゃないですか?加護のLVが高くて魔法属性で測定してるならちょっとよくわかんないです。 -- 2010-12-28 (火) 02:52:36
      • 魔法強化Lv12武器+加護で魔力+95 魔力の集積と魔法の矢を使用、対象は吟遊詩人 14d29の魔法の矢が平均1500で 15d28の集積が平均1000 verはX'mas サンドバッグだけなのかな? -- 2010-12-28 (火) 07:43:41
      • 加護かける前後で魔法のダイス目比べてみ?加護かかった時点でダイス数増えてるはずだぜ -- 2010-12-28 (火) 21:13:28
      • 14d29と15d28は「増えた後」のダイス面です。増えてもサンドバッグのダメージが増えてないです。 -- 2010-12-28 (火) 22:31:52
      • ダイス数が増えるのが魔力UPの効果だぜ?その辺りは分かってるか?ついでに言うと魔力いくつでダイスが増えるかはこのページに書いてあるぜ -- 2010-12-29 (水) 09:26:27
      • ↑↑ 取りあえず何回撃って平均取ったの?10回程度じゃ少し偏れば「何でこんなに低いんだ?」ってなるぞ -- {2010-12-29 (水) 14:21:58};
      • 魔法を強化する+++++*は知者の加護で上昇した魔力の分のダメージを倍増しない?素手だと集積と矢のダメージはほぼ同じだが、魔法強化武器Lv12を持つと圧倒的に差が出る。結果を纏めたら調査ページに書いときます。ついでに、200以上は試行してますし、魔力UPでダイスが増えるのは理解してます。 -- 2010-12-29 (水) 19:11:56
    • ちょろっと試したけど、8000~9500くらいが加護(魔力+225)かけると9000~10000超え位にはなった、魔法に対する魔力の影響が思ったより低めなのかな。 -- 2010-12-29 (水) 00:19:38
  • 12d30の集積が12d29の矢より弱いことを確認。魔力上昇に伴うダイス面は魔法の威力を高める*では強化されないと考えて良いかと。皆様、お騒がせしました。 -- 2010-12-29 (水) 20:18:30
  • 願いの魔法書結構出るような?支配よりも良く見るし潜在ポーション級には出てくるが運が良いんだろうか。まあ読めない時点で(以下ry -- 2011-02-18 (金) 21:07:33
    • 自分の場合1500時間以上やってるけど、願い20冊弱に対して潜在POTは溜め込んでる分で130、飲んだ分含めればその数倍。 -- 2011-03-16 (水) 19:07:59
  • バージョンによっては、盲目状態でも平気で遠距離攻撃してくるぞ -- 2011-03-29 (火) 08:55:25
  • 最大でも0.15倍の効果すらないとあるけど本当?ネズミと螺旋の王とで比較したけど25%~30%は出てるよ。 -- 2011-04-02 (土) 22:36:01
    • 修正しておいた。1.16xmasで確認したが1.22でも変わってないはず。 -- 2011-05-02 (月) 20:30:17
  • ver1.16の場合、変異種に沈黙の霧は無効。連続でかけても「しかし効果はなかった」と出ないため、「霧に包まれた」と表示されても効いていない事が分かる。実際この表示が出ても普通に魔法を撃ってくる。 -- 2011-05-06 (金) 12:31:57
    • ついでに元素の傷跡も効かない事をサンドバッグに吊るして確認。こっちの対象は上級討伐依頼の《》付きだが、『』も同じ耐性があると思われる。おそらく状態異常は全て無効か1ターンで切れる仕様。 -- 2011-05-06 (金) 12:33:03
  • 四次元ポケットの初期制限重量、個数について追記しました。Lv3で「8.0s以上のものは入らない」と言われ、実際にトラッシュカン(8.0s)が入らなかったので「未満」で間違いないと思います、と念のため…。 -- 2011-08-15 (月) 21:46:31
  • 願いの魔法書が給料箱に入ってたんだけど魔法使いじゃないから使い道が見つからない・・・・ -- 2011-08-24 (水) 22:19:52
    • 価値はそこそこあるから依頼時の交換用とか。後は二回読んでわざと反動喰らって治癒上げとか? -- 2011-08-25 (木) 01:49:37
    • とりあえず取っておいて魔法を使うようになったら読んでみるってのは?反動のためだけに読むのはややもったいないし -- 2011-09-24 (土) 17:30:12
  • 矢系とボルト系は巻き込みの有無という大きな違いがあるので、項目を分割しました。ついでに耐性低下系の呪いに関する記述を移動。 -- 2011-09-27 (火) 01:25:39
  • 読書に必要な主能力というのが挙がっていますけど、その数値どこから出てきたものですか?ひょっと書く場所が違ってやしませんかね。 -- 2011-10-28 (金) 18:38:10
  • 「無属性魔法への耐性は上昇しないため、高Lv相手ならばダイス×3.5が実際の威力だと考えて良い。」ってどういう意味?魔法の矢の例だと実際は168x3.5=588でok? -- 2011-10-28 (金) 21:55:16
    • このWikiでは解析情報は解析ページだけに書くことが推奨されているのでよろしくお願いします。(数値の意味を説明するためには非公開の計算式が必要になりますよね。) -- 2011-10-29 (土) 23:00:15
      • 魔法のダイス面、サンドバッグによるダメージ表示で大まかな推測がつきそうなもの。筋は通る -- 2011-11-03 (木) 17:41:42
    • 「安定して読書するのに必要な主能力はいくら」という数値が解析由来ではないかと言っています。読書スキルや安定の基準については述べられず、主能力の値だけが示されていますが、その数値の根拠は何なのか(何の役に立つのか)と思ったのです。 -- 2011-11-07 (月) 06:12:19
      • 自分も読書目安の主能力値は更新で書き込みされたときに不思議に思った。読書スキルで変動しそうな気がする -- 2011-11-07 (月) 19:23:15
      • そもそも具体数値はいらない。リロ許容の人なら失敗すればリロするし、リロ不許容の人なら実経験で学んでいくんじゃないか? -- 2011-11-08 (火) 16:24:34
      • ↑それはこのwikiの否定、話にならない↑↑試せ。できなきゃ黙ってろ -- 2011-11-08 (火) 19:47:13
      • ↑↑具体的な話じゃなくて、「威力ダイスが同じの他の属性魔法と比べて、体感的に3.5倍程度のダメージが期待できる」くらいの意味じゃないかな -- 2011-11-03 (木) 17:38:10
  • 混沌の瞳習得までは簡単な暗黒の矢でクイックリングとかを暗闇にすると物理が命中しやすくなる。 -- 2011-11-26 (土) 20:45:52
  • 死の宣告は巻物で解呪できるだろ。神罰は知らないが・・・ -- 2011-12-26 (月) 00:53:11
  • 傷跡か傷痕かはっきりしてほしい。正式名称どっちだっけ? -- 2011-12-26 (月) 04:20:08
    • 元素の傷跡に直しといた -- 2012-02-23 (木) 03:14:09
  • ボール系の魔法は敵との距離で与えるダメージが変わる?セーブ&ロード繰り返して魔力の嵐を同じレベルで、距離変えて吊るしたヴァルナにあてたら、距離3の時はダメージが200超えることはほとんどなかったけど、距離1の時はダメージが200以下になることは少なかった -- 2012-04-07 (土) 19:42:30
  • 神託の魔法は魔力を育てる時に使ってる。唱えられるようになれば抽出よりは早い気がする -- 2012-04-29 (日) 17:25:09
  • 支配の魔法のレベル上げはサンドバッグに吊るした吟遊詩人に向けて唱えると楽。 -- 2012-06-01 (金) 02:42:51
    • 普通に支配不能な街の一般人に向けてやるのはどっかの書き込みで見たな。 -- 2012-06-01 (金) 05:21:28
    • 支配の魔法書は普通に高いので、特にレベルの低いうちは収穫みたいに1回読むごとに使うとコスパがいい -- 2012-06-01 (金) 19:57:57
    • むしろ魔法書の解読難度高すぎて魅力500位読書スキル185(知者加護ブースト込み)のうちの妖ピアは結構解読失敗する -- 2012-06-02 (土) 02:05:00
    • 街の一般人だとカルマ下がるとかあるけど、吟遊詩人だとデメリット無し。おひねり取られなくなるし、楽器破壊してストバリ狙えるから支配云々は別にしても詩人は吊るしたい。 -- 2012-06-02 (土) 09:05:40
  • 吊るす必要あるっけ? 普通の状態でもよかった気がするが -- 2012-06-22 (金) 17:23:50
  • 吊るさないと動くし、吊るしとけばストラディバリウス再生成もできる -- 2012-06-22 (金) 18:36:22
  • 魔法関係ないけどスタミナ吸収武器で殴るのにも使える。あとは矢系の魔法鍛えたり補助魔法(沈黙の霧とかナイトメア)鍛えるのにも。町中なら空腹になった時食料調達も楽。 -- 2012-06-22 (金) 18:51:35
  • 帰還の魔法書って読書レベルどれくらいいる?7でまだ無理なんだけど -- 2012-07-02 (月) 15:19:12
  • 帰還の魔法書は案外難しめ。主能力の感覚がどれくらいかにもよるけど、読書50感覚100でもたまに失敗するかな。。。 -- 2012-07-02 (月) 16:16:15
  • Tipsのかたつむりプレイ攻略に収穫で名前の巻物入手とあったが出るのか? -- 2012-07-07 (土) 16:11:34
  • 「収穫で(願いの杖を出して)名前の巻物入手」だと思うの -- 2012-07-07 (土) 16:53:41
  • 作ったドアはいかなる方法でも破壊できない、ってのは明記しとくべきじゃないかな。あけとけば実害ないとはいえ、目障りだし、模様替えの時に後から後悔したりするし。 -- 2012-07-09 (月) 18:51:48
    • と思ったら体当たりで壊せるのか。スマン! -- 2012-07-09 (月) 18:53:38
  • モンスター召還、ジュブニグやドラゴンが出せるようになったらパーティー会場にゲスト出演してもらおう、NPC超過で呼び出せないときは乞食ブロックで少し虐殺。確認を怠るとたまに本当の終末が訪れるので注意 -- 2012-08-08 (水) 21:58:17
  • 物質感知の後半を編集した人はMapを見渡せることを知らないのかな?「何か」じゃなくて階段ってはっきり分かるよね? -- 2012-08-24 (金) 00:07:21
    • 何のアイテムか分からないって意味じゃね -- 2012-08-24 (金) 20:47:50
  • 魔法lvが上がると良性変異が起きやすくなるのでは?と思って自己の変容をlv40近くまで鍛えてみたけどまったく変わらなかった。空しいぜ… -- 2012-09-23 (日) 11:46:18
    • [フィート]あなたの体は不定形だ 冗談だけど、何れにせよ。お疲れ様(´・ω・) -- 2012-09-24 (月) 23:55:38
  • 鑑定は装備品よりも現地調達の食べ物によく使うかも。ペット鑑定も食べた直後では出来ないし有用な肉なら便利。祝福解除読んでから食べる人は関係ないかもだが -- 2012-12-28 (金) 02:38:19
    • 地面のアピの実に詠唱して、呪い状態で無いものだけをスタックしたりとかね。まめに食料調達したい人は鍛えておくべき -- 2015-03-27 (金) 19:23:59
  • 清浄なる光の説明の、「追加のホーリーヴェイルが切れないと解呪ができない~」の下りは嘘じゃないか?1.16では清浄なる光連打で順番に一つずつ解呪できるぞ -- 2013-01-03 (木) 19:18:11
  • 四次元ポケットは超便利だけど妙に難度高いんだよな。使いこなせるころには重量挙げが充分あがってるという… -- 2013-02-13 (水) 15:00:31
    • 重量上げを鍛えてもバックパックに入れられるアイテム数は増えない。四次元ポケットの真価はそこにある -- 2013-02-17 (日) 09:58:35
      • スタミナすぐなくなるがな。 -- 2014-08-01 (金) 11:17:59
      • ★捕獲玉みたいな、使う機会はさほど多くないけど持ってないと困るタイプのアイテムを入れるといい -- 2014-08-01 (金) 21:23:58
  • 魔法の地図の説明の「変愚蛮怒の啓蒙」って何? -- 2013-02-20 (水) 15:03:32
  • 魔力の嵐が10500になってます -- 2013-03-10 (日) 03:51:11
  • いまだに帰還の魔法についての項目がない・・・ 致命的なペナルティとかあるの? -- 2013-03-19 (火) 20:16:25
    • テレポート系のところにある。ペナルティなんてないよ。 -- 2013-03-19 (火) 22:06:39
  • 防衛者もリジェネレーション唱えられるよ。 -- 2013-04-28 (日) 02:56:04
  • いろいろ書き足しました おかしかったら修正をお願いします -- 2014-04-10 (木) 17:39:57
  • さっきモンスター召喚・野生召喚唱えたら「何も起きない……」って出たんだけど何だろこれ?詠唱失敗とは違うみたいなんですが。一応レベル12、魔力39、魔法自体のレベルはどちらも1です。 -- 2014-05-04 (日) 20:36:03
    • すでにNPCがたくさん居ると不発になる 12月のノイエルとかね -- 2014-05-05 (月) 04:09:55
      • なるほどー、パーティ会場でロミ公にけしかけようと思ったのですが -- 2014-05-14 (水) 04:41:26
  • 攻撃魔法の序文にある「無属性ならダイス×3.5が実際の威力」の意味がわからん、誰か教えてくれ。ダイス=正6面体という思い込みで期待値の3.5なのか? -- 2014-05-06 (火) 23:30:17
    • 前後の文読めばわかる -- 2014-05-07 (水) 07:48:53
      • ありがとう。読み返したけど理解できなかった……。elona板に行ってきます -- 2014-05-11 (日) 12:05:22
      • elona板で尋ねて理解できたので、ちょっと表現を書き換えました -- 2014-05-11 (日) 20:22:44
  • 今更かもしれないが、このページの最初の方の耐性云々の所でけっこう具体的な数字が書かれているのはまずくないか? 解析でないと知り得ない情報だと思うんだが… -- 2014-05-14 (水) 07:47:46
    • メテオとサンドバッグを使えばギリギリ調べられないこともないかな・・・? -- 2014-05-14 (水) 08:54:17
  • 収穫の魔道書は自宅に魔法店置きまくっていれば結構とれる。一回も投資しなくても売ってるは売ってる。 -- 2014-07-25 (金) 10:03:29
  • 魔術師の収穫を使ったらキウイ(二つ)が降ってきたようなんですが・・・何かの勘違いなんでしょうか? -- 2014-12-04 (木) 05:11:26
  • 願いの魔法の項にて「最低5回に1回」を「確率的に5回に1回」に修正。 -- 2015-03-01 (日) 22:15:13
  • 102年目にして初めて店売り願いの魔道書を見た。黄金の足音が聞こえたような気がした -- 2015-03-17 (火) 15:02:01
    • 序盤にして願いの魔法書を拾った。丘の民ピアニストだったからいけると思った。弾け飛んだ。 -- 2017-12-02 (土) 12:21:22
  • 鈍足って発動エンチャで出てきたっけ? -- 2015-04-26 (日) 23:03:01
    • あ・・・ごめんなさい編集者の勘違いだったようです。修正しました。ご指摘感謝! -- アホ編集者 2015-04-26 (日) 23:09:49
  • 清浄なる光の項目に「ホーリーヴェイルが切れるまで次の解呪が行えない」とあるけど効果がなかったと言われても連発してたら普通に解除できました。ホーリーヴェイルの更新と呪いの解除の判定は別に行われてると思います。 -- 2015-06-30 (火) 21:13:01
  • 魔法威力を上げるには魔力を上げればいいと勘違いしてる人少なくないな 魔力はMPに大きく影響ダイスも上がるけど2、30程度じゃ誤差の範囲 -- 2016-01-04 (月) 10:05:42
  • 軽傷治癒はショートカットキーに入れとくと良い。ダメージを負ったら、戦闘後に連発することで詠唱レベルと魔力を鍛えられる。 -- 2016-01-04 (月) 14:17:29
  • 魔法ってどうやったらターゲット選択できるんです? -- 2016-05-08 (日) 09:25:43
    • *押せ -- 2016-05-08 (日) 10:36:13
  • 軽傷治癒でも狂気を減らすことができるなんて初めて知ったよ -- 2016-05-17 (火) 12:43:04
  • それで結局どの魔法鍛えれたらいいの? -- 2016-05-19 (木) 13:08:05
    • 戦士系なら英雄、聖なる盾、元素保護、加速。魔法使いなら、聖なる盾、元素保護、加速 、鑑定、帰還、治癒魔法、矢系、ボール系の魔法あたりか。魔法戦士なら -- 2016-05-19 (木) 20:45:54
      • 4次元ポケット忘れてる? -- 2017-02-02 (木) 12:10:12
    • これら全部を満遍なく。犯罪者プレイならインコグニートも重要。 -- 2016-05-19 (木) 20:47:51
    • つまり、加速・聖なる盾・元素保護の3つはプレイスタイルに関係なく便利ってことね?インコグニートは犯罪者以外でも未所属ギルドへの潜入に使えそうだけどな。 -- 2016-05-20 (金) 08:58:03
      • 頻繁に侵入するのでないなら巻物と変装セットで十分だし、インコグニート自体は詠唱難度高い魔法じゃないから侵入目的(持続ターンが関係ない)だけならあまり鍛えなくても大丈夫 -- 2016-05-20 (金) 20:28:58
      • 元素属性はそもそも装備で揃えやすいから、元素保護に頼らなければいけないとしたら、装備に問題があるといえる -- 2017-02-03 (金) 18:06:13
      • 元素保護を使えることで元素耐性に余裕ができて他の耐性に装備を回しやすくなると考えれば使える 個人的には わざわざ鍛える魔法ではないと思うが -- 2017-02-09 (木) 18:23:11
    • 元素保護は元素耐性ポーションで充分じゃねえかな・・・脆弱の霧は戦士系なら結構使える -- 2017-02-03 (金) 04:07:07
  • 最終的に近接以上の火力に100%命中するからすくつ探索に有利。 -- 2016-05-20 (金) 15:13:32
  • テレポートアザーの部分を編集か。乙。今回の編集にまったく文句は無いが・・・このコメントの下の「コメントアウトで意図を」っての、魔法ページみたいな大量の情報がある所ではむしろわかりづらくないかな?普通に「コメント欄で意図を」でいいと思うんだが。 -- 2016-11-26 (土) 06:34:42
  • 道中無視して階段に直行するなら物質感知ほど便利な魔法もないな -- 2017-03-05 (日) 14:52:58
  • 願いの魔法って存在がネタだよなあ。魔法使いなら収穫で願いの杖を手に入れる方が早いから -- 2017-06-13 (火) 16:50:11
    • 極めると、マナバッテリー使って一本の願いの杖から複数回願い詠唱できるようになるらしい。 -- 2017-07-08 (土) 07:50:07
      • 願いの杖って充填でき無いけど吸い出した後どうやるんだ? -- 2017-07-23 (日) 22:44:51
      • ↑魔法を唱えればいいだけ、魔法のレベルが上がっていればストックの減りは少なくなるだろう? -- 2017-07-24 (月) 00:16:51
      • マナバッテリー効果により願いの「詠唱魔法ストック」になる 何度も詠唱すると詠唱魔法のLvUPにより「威力増(今回は関係ない)、消費MP増、消費ストック減」効果が得られる 詠唱魔法はストックが1あれば詠唱可能 もっともやり込みの域だけどね -- 2017-11-08 (水) 18:52:18
    • リロードすれば5%でサンドバッグというのはなかなか -- 2021-08-12 (木) 22:38:17
  • 魔法の矢はレベルアップが遅いが、魔法書をちゃんと読んでいれば上げられるな。もうキューブも怖くない -- 2017-06-16 (金) 18:38:42
    • 《キューブ》「ほう?」 -- 2017-09-28 (木) 01:03:24
      • よし分かった(壁生成)さぁフルボッコのお時間です -- 2017-11-08 (水) 18:45:19
      • ↑変異種は壁壊さんかったか? -- 2017-11-08 (水) 19:49:28
      • 無駄ァ!(壁破壊) -- 《キューブ》? 2019-07-25 (木) 15:38:32
      • 分裂を防ぐって意味では -- 2019-12-05 (木) 05:57:45
  • 聖なる盾を極めれば装備でPVを稼ぐ必要がなくなるので、装備の自由度が増す。加速も同様 -- 2017-11-19 (日) 15:10:21
  • 魔力の限界で意思を鍛えようと思ってジュアの癒しを利用しようと思ったが、ストック消費がでかすぎる。どれぐらいレベルを上げればいいのやら -- 2018-01-04 (木) 17:18:06
  • 攻撃魔法に慣れると、必中というメリットがデカすぎてやめられなくなる -- 2018-03-26 (月) 20:05:04
    • 辞める意味がないんだよなぁ…… -- 2018-03-26 (月) 20:23:00
  • 軽症治療で魔力の限界鍛えるとき呪われた精神で意志1にして唱えまくってるんだけど魔法レベル67になってもダイス数1、「ダイス数は意思依存」は分かるが「一定レベルを上げるとこによりダイス*数*が増加する」っのがよくわからない。結局は意思が低いといくら回復魔法レベル上げてもダイス数は増えないってことでいいの? -- 2018-04-09 (月) 23:34:35
    • ついでに追記だけど意思、習得も1のときの読書について。読書が50位で軽症治療は9割、致命傷は殆ど読めなかった、そして知者の加護で読書20弱、習得を60近く増やしても成功率変わらなかったから読書スキルよりかは主能力依存が強いと予想、既出だと思うけど。 -- 2018-04-09 (月) 23:41:59
    • もしかしなくても「ダイス面と固定回復値は魔法のレベルで、ダイス数は意思で強化される。」の段落の軽傷治癒なら30ごと~とかを魔法のレベルと勘違いしてる口? -- 2018-04-10 (火) 00:01:34
      • サンクス、そのとうりだわ -- 2018-04-10 (火) 03:21:37
  • 確認だけど1.16relfix2では帰還の魔法のMPは固定じゃないよね バージョン違いによって固定なのか情報よろしく -- 2018-05-04 (金) 00:47:11
    • どうしてそう上から目線なんだ? -- 2018-05-04 (金) 02:03:57
    • その通り。編集しておきました。ヴァリアントの情報と混ざったものと思われる -- 2018-05-04 (金) 06:43:45
      • 帰還、肉体復活、精神復活、願いの魔法の消費MPがレベルで変動しないのはomake valiantの仕様やね。過去のelonaのver拾える限りは試したけど全部非固定だった -- 2018-05-04 (金) 06:48:29
      • 過去のまで詳しく調べてくれたんだね、本当にありがとう&お疲れさまでした。あなたにエヘ様のご加護があらんことを! -- 2018-05-04 (金) 09:35:07
  • 最大マナが60くらいしかない癖に選択ミスで幸運にも手に入ったメテオを詠唱してしまったわ メテオに注ぎ込める程パワーが無かったので当然テラの二の舞… -- 2018-07-17 (火) 02:27:04
  • ここで聞くことなのか分からないけど攻撃修正は魔法に絡まないって認識で合ってますか? -- 2019-05-09 (木) 22:54:43
    • あってる -- 2019-05-09 (木) 23:09:33
      • 何回か見直したのに気付いてなかった…ありがとうございます! -- 2019-05-13 (月) 16:30:26
  • 幻影の光線について「近接系のキャラクターも物理攻撃力の低下によって弱体化する」って書かれてるけど、他のページにはそんな記載ないし本当なの?かろうじてアイテム/武器のページに被弾者の命中率低下が書かれてたけど、それも他のページに存在しない文章だったりするし -- 2019-06-05 (水) 19:26:11
    • 混乱で命中率が低下は本当。命中率低下やランダム移動による総合的な攻撃性能の低下のことを言いたかったのでは -- 2019-07-26 (金) 11:33:53
  • 暗黒の光線ってそんなにイマイチかしら…イメージ的にもカッコ良くて好きなんだけど… -- 2019-12-02 (月) 16:10:14
    • 暗黒のバステがかかればこちらの攻撃が当たりやすくなるけど、それなら暗黒の矢で十分なのも大きいかと。他のボルト系は補助魔法で威力を底上げ可能だったり、矢やボールの魔法にない属性だったりするし。何よりリッチ型耐性のモンスターには無力……正直な話、NPCが扱う厄介な貫通魔法ってイメージが強い -- 2019-12-02 (月) 19:15:42
    • 性能だけみればボルト系はライトニングボルト一択って感じだからね。状態異常付与が狙いなら使いやすい矢系魔法や混沌の渦があるから、アンデッドに無効化される暗黒の光線をわざわざ使う必要がないのです。闇の力がカッコいいから使いたいのはわかる。別に火力が劣ってるわけじゃないから、アンデッドに効かないことを許容できるなら鍛えて主力にしてもいいんじゃない?そこら辺は個人の好みの問題。 -- 2019-12-02 (月) 21:25:26
    • どちらかと言えば扱いの良くない属性だもんな。攻撃魔法の一つも無い毒属性よりはマシだけど… -- 2019-12-06 (金) 16:02:42
      • 毒属性は耐性持ちが雑魚に集中してて強敵には耐性持ちが居ないって強みがあるぞ。通ったところであんまり意味ないけどな。 -- 2019-12-06 (金) 18:53:51
    • 「暗黒の光線にしか出来ないこと」が無いもんね。威力重視なら元素魔法、暗黒属性なら矢系魔法があるし……とは言っても産廃じゃあないのが救いだと思う。自分は二刀流のオトモに暗黒の矢を放ってるわ、成功率上限の仕様で割と外すけどw -- 2019-12-06 (金) 17:37:59
    • アイテム焼いたりする副次効果無いから魔法書拾った時に使ってるけど魔法屋で予約するほどじゃない感じ -- 2020-02-24 (月) 10:01:28
      • 副次効果無い云々ならより耐性持ちが少なくて通りの良い幻惑の光線やライトニングボルトで良いしな -- 2020-02-24 (月) 12:16:26
    • 特撮とかアニメの悪役が出す謎ビームっぽくていいよね そういうロールプレイ向きではある -- 2020-03-03 (火) 15:50:27
      • 実際elonaでも暗黒の光線の項目に記載あるとおり、自分が使うには微妙だが敵で使う奴は多くてそういうイメージだしな -- 2020-03-03 (火) 19:04:35
  • 沈黙の霧は死の宣告持ち対策だけのために鍛えるのもありかもしれない。 -- 2020-05-30 (土) 16:58:13
    • 死の宣告って技能扱いだから沈黙関係ないと思ってたけど…どのみち宣告対策ならホーリーヴェイルのほうがいいな、敵の沈黙の霧も防げるし -- 2020-05-30 (土) 20:46:23
  • 狂気の杖は強力だが、魔力制御スキルがブーストされることはない。ボルト系やボールを使う時は注意してください。 -- 2020-07-04 (土) 13:03:43
  • とりあえず手に入れた魔導書は全部読んで出来る限り使おうとするマーン!!ルミエストに寄る機会の少ない中級魔法使いはだいたいそうなるよな? -- 2020-07-07 (火) 12:52:16
    • 分からなくもないけど、少しでもサボって貯めると読むのを躊躇う位の回数になるから気を付けて。魔力制御を鍛えるため購入しては溜め込んだ元素魔法の魔法書がそれぞれ100回以上読んでも尽きない量まで貯まって困ってる。ストックゼロでないと読みたくない性分から中々減らない…… -- 2020-07-07 (火) 15:11:14
    • 自分はせっせと読みつつ、1回分だけ残して自店に並べてるよ。レアな魔法書に化けないかなーと願いながら! -- 2020-07-08 (水) 18:34:28
  • 暗黒の矢はハウンドのブレスがキツくてたまらないぐらいの時期に使えるのが美味しい。ハウンドモンスターハウスは…壁作成の魔法で封鎖して逃げろ -- 2020-07-29 (水) 19:23:46
  • ジュアの癒しって魔力の限界の育成以外だと何に使うんだコレ…すくつ? -- 2020-12-27 (日) 00:45:11
    • レシマスや三神くらいならエリスで十分だし……やっぱりすくつ深層とかなんじゃないだろうか、すくつ潜ったことないからわからんけど -- 2020-12-27 (日) 09:47:00
      • すくつそこそこ潜ってるけど回復するときに必ず紳士を装備すればエリスでも全回復するから使いたいとは思わないな…。使い道としては魔法威力強化武器を装備してないときに緊急回復したいとかだろうか?自分の場合そういうときはテレポートして距離取ってから必ず紳士装備してエリスするからテレポするのが面倒くさい人用かな? -- 2020-12-28 (月) 21:19:16
      • そういえばすくつ深層に行くような人は生き武器使うか、そっか……となるとますます使い道が謎だなぁ -- 2020-12-29 (火) 17:02:51
    • ジュア信者プレイ用 -- 2020-12-28 (月) 00:07:12
      • ジュア信者って大体スタミナ吸収武器振り回してジュアの祈り連発してる脳筋のイメージが…(小声) -- 2020-12-30 (水) 01:03:44
  • ジュア愛用してるぞ。回復こまめにするのも装備持ち変えるのも面倒だからな。残り1の本を大量にストックしといて、サンドバッグでスタミナ回復しながら充填して、まとめ読み -- 2021-04-17 (土) 14:46:24
  • イッパ様のマナの抽出がないと満足出来ない体になってしまった。 -- 2021-06-15 (火) 23:01:15
  • 規模80くらいの魔法店に願いの魔法書が入荷しててびっくりした。レベル的に100%唱えられないけど、記念に買ってしまった。 -- 2021-07-14 (水) 09:24:04
  • 、 -- 2021-12-13 (月) 16:41:32
  • 暗黒とか混沌とかは厨二心をくすぐる -- 2022-01-15 (土) 01:27:01
  • 状態異常ハメゲーや -- 2022-01-15 (土) 23:46:23
  • リジェネレーションの効果中って治癒スキルの経験値が入りにくいとかないかな -- 2022-03-01 (火) 00:13:18
  • 自物件に特定のNPCだけ沢山召喚したい場合、既にNPCが居るマス(初期位置)と、誰もいないマスを別の色で塗り分けておけば、召喚出来ているのに間違えてリセットしちゃうのを防げる -- 2022-03-28 (月) 22:13:17
  • 魔力の嵐の何が良いってこれで敵を倒した時のエフェクトが短くてモンスターハウスを一掃した時とかのテンポが段違いなところ -- 2024-02-04 (日) 17:08:40
    • なるほど、これは盲点だった -- 2024-02-04 (日) 17:51:13
    • アニメウェイト0とかで……ゾンビハウスの下落のポーション集めとかに便利でそのままだわ -- 2024-02-04 (日) 19:08:50