モンスター/混沌の寵児『オルフェ』

Last-modified: 2022-07-14 (木) 10:18:04

キャラクターシート

名前混沌の寵児『オルフェ』種族ジューア職業戦士性別
Lv20生命力100マナ100速度98繁殖力-販売-
筋力54耐久58器用51感覚42習得39意思36魔力31魅力44
戦術16重量挙げ-両手持ち19
治癒29採掘-27重装備28中装備28大工-
鍵開け13二刀流-軽装備16回避27罠解体-裁縫-宝石細工-窃盗-
隠密16探知-自然鑑定-釣り-心眼-見切り-射撃-
読書-遺伝子学-解剖学-暗記-錬金術-栽培-料理-
魔力の限界-信仰16旅歩き-乗馬-
瞑想16詠唱-魔道具-魔力制御-
交渉13投資-演奏16
長剣3131格闘2529鈍器312816短剣28
16クロスボウ16投擲26銃器-
関係友好適正距離耐性体質
行動
ver1.16
 

ゼームを倒すと現れる謎のNPC。

 

「黒き混沌の剣」を持っている。
訳知り顔で大物ぶったセリフを吐くが実力はその辺のNPC並。レシマスを踏破したプレイヤーの敵ではない。
強力なこの剣は是非手に入れておきたい。

 

倒してしまうと二度と生成されない点に注意。
逆に言えば倒さずにおけばメインクエストクリア後も何度でも会うことができる。
レシマス45層は出入りすることで再生成されるので、倒した後にアイテムを拾い忘れないように。

 

<待機>
何かがクスクスと笑った。
あなたは誰かに見つめられている感じがした。

<交戦>
オルフェ 「お前がこうすることを、予期していなかったとでも?」
オルフェ 「さあ、少しは楽しませてくれ」

<勝利>

*クスクス*

<敗北>
オルフェ「こんな結末があるとは…」

 

コメント

  • 二部が実装されていたとしたら、こいつが死んだら展開が変わっていた説 -- 2020-12-25 (金) 19:51:08
  • 強くしてガチバトル予定ならそもそも友好的にしないのでは? -- 2021-07-10 (土) 01:51:25
  • 攻撃してくることは予想してた上に敗北する事考えてなかったくらい自信満々なのにこれ -- 2021-07-24 (土) 02:29:05
  • ゼームと一緒にゲロ吐かせて殺したわ 嘔吐しただけで死ぬ方が悪い -- 2021-07-25 (日) 02:12:42
  • ゼーム倒したあとこいつ殺さなかったんだけどもう会えない? -- 2021-08-27 (金) 04:05:11
  • 無理 リトシスも反映されない -- 2021-08-27 (金) 07:22:21
  • すくつで会えるよ -- 2021-09-11 (土) 23:28:48
  • すくつに出るか?公式開発版1.22で200階位まで行ってるが出た事無いぞ。すくつのボスでも全ユニークNPCが出るわけでは無いと思う -- 2021-09-11 (土) 23:48:28
  • 倒してないならそのまま45層にいる。試しに3年ジャンプ後、さらに年越しまで時間経過させてみたけどまだいたよ(1.22)。ちなみに生かしている状態で45層に入り直すと45層ごと再生成されるので装備品に加えて敵対状態もリセットされる。 -- 2022-03-10 (木) 15:06:23
  • この弱さであの自信は何なんだって思ってたけど、コイツのやってる事って『歴史の真実を覗いてニヤニヤしてる人を覗いてニヤニヤしてる』事だしティリスの世紀末っぷりを知らないのもまぁ無理もないのか -- 2022-07-14 (木) 10:18:04