裏技/生き武器入門者向けQ&A

Last-modified: 2023-04-28 (金) 04:21:39

生き武器入門者向けQ&A

情報はwikiの各解析データに準拠します
verによる差異があるので注意して下さい



また、生き武器については、
基本的な情報はアイテム/エンチャント
一歩踏み込んだ情報は裏技の生き武器の項目
銘とエンチャントの情報はアイテム/エンチャント/生きている武器
などに詳しく記載されていますので、
先に目を通した方がわかりやすいかもしれません。



Q1.生き武器っていつぐらいから作るもんなの?
A1.目安としてはレシマスクリア後 モンブレ入手してバブル工場稼働できるぐらいが目安
バブル工場について詳しい事は裏技のバブル工場のページを見て下さい


Q2.生き武器育成に何が必要なの?
A2.エンチャントリスト、名前の巻物、バブル工場、根気、生き武器、★エヘカトルの秘宝
エンチャントリストはこちらにあります
ただし本格的に行おうと思うなら名前の巻物を潤沢に使える環境も必要です
(詳しくは後述


Q3.生き武器ってレアなの?
A3.レアじゃないです。わりと転がってます。☆武器の一部が生きてると思えばok
とはいえ固定★リロ以外の方法で
狙った武器の種類を手に入れたい場合は手間がかかりますが
種類を選ばなければそこそこ楽に手に入ります。
意外なところでは、クレイモアの初期装備の大剣が生き武器だったりすることもあります。



Q4.生き武器ってどうやって手に入れんの?
A4.主な方法としては幸運の日にBMリロ、固定★再生成リロ、ショウルーム願いリロです。
一番簡単な固定★再生成リロのやり方は、パーティー会場で虚空やロミアスを狩って固定★を四次元ポケットにいれて
幸運の日に10個ずつぐらい取り出して再生成して生き武器がなければリロードを繰り返す事です。
そこまでしなくても、戦士ギルドの報酬リロで優良なエンチャントの付いた武器を狙っている時に偶然入手できたりもします。



Q5.奇跡品なのに素材変化の巻物が使えない・・・
A5.生きた武器は奇跡神器にかかわらず素材槌のみで素材変化できます。


Q6.つけられるエンチャントって?
A6.属性の追加ダメージ、属性耐性、維持、スキル、能力値、
状態異常無効、異物侵入無効、電波キャッチ等がつけられる。
詳しい事はリストの方を参照して下さい。


Q7.同じエンチャントは重ねがけできるの?
A7.できます。
ただし2回目以降は1回目の半分しかつきません。
属性追加等は重ねがけをしても対して威力が上がらないので注意です。
耐性は3回程重ねがけすればほぼダメージを受けなくなります。
また既に素材固有のエンチャントなどがある場合も半分になります。
例:鉄製Lv1の生き武器に火耐性をつける→半分になる
素材槌でルビナス製にして火耐性をつける→半分にならない



Q8.生き武器ってとりあえず何つけたらいいの?
A8.とりあえず属性耐性か、火炎冷気以外の属性追加つけたらいいよ
近接には属性追加、遠隔には属性耐性がポピュラーです
ステータス上昇とかスキルブーストは
何十回も重ねないと誤差なんで最初は考えなくて良いです


Q9.名前の巻物ってどうやって手に入れんの?
A9.願って下さい。井戸水や、不思議の巻物をショウルームでリロードなどがオススメです。
また、ごく稀にインプがドロップしたり偶然NPCの持ち物に生成されたりしますが
生き武器育成に使える程の量が手に入らないので
実質願いで手に入れるものと思って下さい(願いなら1回につき3枚手に入る)。


Q10.「名前の巻物を潤沢に使える環境」って何ゾ?
A10.願いの杖を自由に使える環境ということです。
魔術師の収獲を詠唱すると願いの杖がごく稀に降ってきます。
魔法威力増加15回重ね武器を用いて、魔術師の収獲を唱えると大体最大値に近い回数降ってきます。
また魔法Lvが上がるとストック消費量が減り連打が効きますので
これで名前の巻物を手に入れていくのがセオリーです。
従って一番最初は魔法威力増加武器を作る事になると考えて下さい。
※注意 魔法威力増加は「近接武器」にしか付きません。


Q11.エンチャントが最初からついてる生きた武器があるんだけど
A11.武器固有のエンチャント(鎌の首刈り)、素材固有のエンチャント(鉄の火耐性等)以外に
もう1つエンチャントがつく事もあります。


Q12.よくグレネードの発動効果が最初からついてる生きた武器をオススメされてるけどなぜ?
A12.グレは90%、他は10%か15%発動だからです。
補助に関して言えば魔法威力増加武器持って自分で唱えたほうが強いからです。
首刈りは鎌には100%つくので考えなくて良いです。
英雄や聖なる盾に限れば魔法使用できないペットのバフ目的に使われることもあるようです。


Q13.ところでグレネードを発動するってレア?
A13.クソレアです。普通の武器にすら中々つきません。
飛行機事故に合って死んだり隕石にぶつかって死ぬ確率並です。
更に生き武器に付く確率はお察し。


Q14.ページめくるのメンドイんだけど?
A14.『れんだー』という連打ツールが存在します。またはキーボードマクロなどもあります。
ベクターとかでぐぐって探して下さい。感覚を元に手動でやる変態もいるそうです(一応可能です)


Q15.血吸回避とか言ってる意味わかんないんだけど?
A15.はしょるとエンチャ14個+素材槌1個で15個埋めたら吸血つかないよって話。ただそれだけ。
後、魔法威力増加とか、腐った物を食べても平気とかのエンチャは無理(先に消える)


Q16.血吸回避って何重ねんの?
A16.戦術とか耐性とかステ上昇とかスキルブーストとか。ぶっちゃけ好み。


Q17.血吸ってやばいの?
A17.Lv60ぐらいまでなら回復魔法3回とかで治るのでそこまで気にしなくても良いかもしれません。
ただ回復せず歩くとまず死にます。30Lvぐらいまでなら恐らく大丈夫。
後、スキルブースト装備は血吸発生して行動が中断されるので
演奏ブーストや読書ブーストは注意。


Q18.生き武器のLvが上がんねーんだけど
A18.生き武器に入る経験値は敵Lvによります。Lvの高い敵(強い敵ではない)を倒しましょう。
なお育てたい生き武器でトドメを刺さないと経験値は入りません。


Q19.リストとつけられるエンチャントの値が違う・・・
A19.★エヘカトルの秘宝でつけられるフィート、
「あなたの周りでは質の高いエンチャントが生成される」がないと値が下がる場合も・・・。
あと同じエンチャントがついてる場合はつけられる値が半減します。


Q20.他にコツはありますか
A20.1つ目は、15エンチャント埋めておくと「ボーナス+1」かそれまでに付けたエンチャントの強化しか選べないことを逆用すると、tで育てる時にabcのどれを選ぶか迷わずaで選べるようになります。つまり見て選ぶ作用を簡略化できます。2つ目はいくつか属性ダメージがとれるようにすることで育ちやすくすることです。3つ目は1本の生き武器で複数のスキル強化を積むとインベントリがかさばらずにすみます。4つ目は暗記生き武器のように2刀流できるキャラなら2本作ってしまうことです。レベルが上がると生き武器は育ちにくいのでそれを2本で緩和する形になります。