コスト計算方法

Last-modified: 2025-02-06 (木) 07:22:57

コストに関して

  • スキルカードには、レアリティや入手PLvに応じてコスト(非公式名称)が存在する。
  • コンテストメモリーには、キャラクター固有カードの他に最大で5枚のスキルカードが装填される。
    プロデュース最終ランクに応じて、5枚を合計したコストの「下限」と「上限」が決まり、そこに収まるように装填される。
    • 例外として
      1. 獲得スキルで最もコストの高いスキル5枚の合計が「下限」にすら満たない場合は、「下限に最も近い(高い)組み合わせ」になる
      2. 獲得スキルが5枚の全組み合せパターンで「上限」「下限」に収まらない場合は、4枚で「上限」「下限」に収まるように装填される。 4枚でもダメなら3枚で……と順番に装填枚数が減る。
      3. bで生成できる組み合わせが存在しなかった場合は「下限」を無視し、「上限」未満の組み合わせのうち最も枚数が多い組み合わせの中から選択される。この際はaと異なり「下限に最も近い(高い)組み合わせ」が優先されることはない。この処理の際に更なる下限があるかどうかは現時点で不明。
         

先駆者のwatashiさんドンパフさんに感謝を。

旧コスト生成アルゴリズムの話

旧コスト生成アルゴリズムの話
watashiさんのnoteによる解説はこちら
どんぱふさんのメモリー生成noteはこちらどんぱふさんのノート

24/9/20 プロデュースモード「初」マスター追加の際のアップデートで修正される以前は「ロンリーウルフ現象」というのが存在した。
抽選されるスキルが6枚以上で、全組み合わせパターンが「下限未満」「上限越え」となってしまう時にアイドル固有スキル以外が1枚も装填されずメモリーとなる現象。
(現在は、最初の説明にある通り「下限未満」は「下限に最も近い組み合せ」になる)

その時に考察されたメモリー生成アルゴリズムのページがこちらです。
メモリー生成アルゴリズム

各レアリティのコスト一覧

コスト

低銀/低金一覧
コスト

 

各ランクのコスト上限,下限

固有札を除外したカードの合計(最大5枚)のコスト合計範囲:

ランクコスト下限コスト上限
B306363
B+306423
A441519
A+441594
S546642
S+546741
SS651(観測最低値)804
SS+651(観測最低値)858(観測最大値)

こちらは観測次第更新していくので、上記の観測外コスト下上限が出たら公式ディスコや意見板へ一報ください

 

コスト計算方法

  • メモリーに入っているR,SR,SSR,サポカ札5枚の合計値がコストとなる。
  • サポカ札は獲得しているなら必ず1枚だけ入り、強化されたサポカ札は必ず強化後が選ばれる。
    • 複数のサポカ札がある場合、選ばれるのはランダム1枚で、その札が未強化なら未強化、強化済なら強化済が入る。

コスト594

  • 上記の画像の場合、Plv2以下銀+(39)、銀+(60)、金+(141)、虹(150)、虹+(204)の合計594となるため、ギリギリA+でおさまる範囲となる。
  • ただし、コストが高いメモリーは作りにくい点に注意すること。
  • この仕様によりA+で虹虹+虹+のメモリーは作成不可(例外あり)。
  • デッキ作成の際に役に立つツールはこちらから。

コストを使用した確定/高確率抽選の考え方

Sランク抽選確定表
SSランク抽選確定表

こちらで紹介している抽選の組み方。

これは、確定させたいスキル群がランダム抽選となってしまうまでにどれだけの猶予コストがあるか
また、その猶予コストを参照するスキルは何種類かを考えていきます。

例えばSSランク確定抽選のこちら。

スキル1スキル2スキル3スキル4スキル5確定条件
サポカ+----高銀+以下取り放題。

この5種を確定させたいとします。
126 + 150 + 150 + 150 + 150 = 726 の組み合わせです。
スキルが1枚も変わってほしくないため、150コスト1枚が別のレアリティのコストに変わった時に下限未満になれば良いということになります。
つまり「参照スキル数1枚」
126 + 150 + 150 + 150 = 576
SSランクの下限は651です。
651 - 576 = 75
つまり「猶予コスト75」
となるため、75以上のコストを持つスキルカードを取得してしまうと
(低金-)
126 + 150 + 150 + 150 + 75 = 651
(高金+)
126 + 150 + 150 + 150 + 141 = 717
となり下限を越え抽選対象となるため、上記の5種は確定ではなくなります。

75未満のスキルであれば、下限の651未満となるため抽選されません。
つまり参照スキル数1枚、猶予コスト75の場合は、75未満のコスト値を持つ高銀+ 高銀- 低銀+ 低銀-の4種が取り放題となります。

続いて2例目。 4種確定のSSランクの確定抽選より。

+--高金+高銀+以下取り放題。

4枠目まで確定させたく、5枠目は自由枠。そのため4枠目も141コスト1枚と自由枠の1枚との計2枚の和が下限未満になれば良い状態です。
なので「参照スキル数2枚」
204 + 150 + 150 = 504
SSランクの下限は651です。
651 - 504 = 147
「猶予コスト147」
となるため、参照スキル2枚の合計が147を越えなければ確定抽選となります。
高銀+は2枚でもコスト120。 猶予コスト未満であるため、取り放題。
また上記表では「高銀+以下取り放題。」としか書かれていませんが、猶予コストを理解していると
「低金-1枚(75) 高銀-(45)取り放題」これも猶予コスト147未満であるため通ります。

このように、自分が確定させたい組み合わせの参照スキル数と猶予コストを出すことで一覧表と見比べなくても確定条件を出すことが出来ます。