花の乙女 バリ(第2モチーフ)
能力
| レア | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| クラス | |
| 装備可能武器 | バスケット アクセサリー |
| パーティバフ | クリティカル率+40% |
| 基本AI*1 | 近接AI |
| 図鑑ボーナス (コレクション) | 英雄:攻撃力+1% モチーフ武器:体力+1% |
| 通常攻撃 | ウィンド・ハウリング ピノが敵に近接ダメージを与える。ダメージを受けた敵の近接防御力を3秒間、20%減少させる。 |
|---|---|
| 特殊能力 | ブリーズロア ダメージを受けると4秒間、防御力が30%上昇する。6秒に1回発動する。 ウィンド・ハウリングの最後の一撃が命中するとDPSの125%に値する追加近接ダメージを与える。 |
チェインスキル![]() 浮遊>転倒 | フェザーレイン 空から羽を降らせて、対象の周辺にDPSの400%に値するダメージを与える。 ダメージ属性:近接ダメージ ダメージ配分:[400%] 100%x2+200% 入力から状態異常まで:1.2秒 |
モチーフ武器![]() ピノ | 専用効果 装着すると英雄の所持能力が武器に合わせて変更される。 |
| ウィンド・テンペスト Lv6 ピノが風のエネルギーを放ち、近接ダメージを与え、浮遊状態にする。 ダメージ属性:近接ダメージ ダメージ配分:[250%] 46.9%x4+62.5% チャージ時間:8.7秒 蓄積値:200 PvP蓄積値:[60%] 11.3%x4+15% |
ステータス
| Lv1 | 順位 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 160 | 2位 / 141人 |
| 防御力 | 30 | 81位 / 141人 |
| 体力 | 950 | 121位 / 141人 |
覚醒
| 超越なし | 超越5 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 53% | 66% |
| 防御力 | 34% | 42% |
| 体力 | 31% | 38% |
| その他 | クリティカル率+4% スキルダメージ+8% 戦闘開始時のシールド+10% | |
通常攻撃
| 攻撃段階 | モーション | 倍率 | 有効射程 | ダメージ属性 | 貫通 | 移動 | 特殊効果 | |
| 敵 | 壁 | |||||||
| 1 | 横薙ぎ1 | 40% | 1.8マス | 近接ダメージ | 〇 | 〇 | 2.6マス | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 横薙ぎ2 | 40% | 2マス | 同上 | 〇 | 〇 | 2.4マス | |
| 3 | 範囲攻撃1 | 15%x4 | 2.5マス | 同上 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| 4 | 範囲攻撃2 | 22.5%x4 (+31.25%x4) | 2.7マス | 同上 | 〇 | 〇 | 〇 | |
赤文字:モチーフ武器効果
評価など
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土属性の近接キャラ。ランやレイに続く3人目の近接防御デバフ持ちで、主に土近接のレイドで使われる。
- レイド
- ルー2や水着ユズなどと編成して使う。特殊能力で通常攻撃の最終段が強化される点でアンドラスと似ていることから、こちらもアンドラスのように非常に強力な通常攻撃が放てる…と思いがちだが、残念ながらそうではない。
あちらは与ダメージを100%増加させる特殊能力で、ダメージ量は140%(基礎ダメージ倍率)×2(特殊能力効果)=280%相当なのに対し、こちらはDPS100%の追加ダメージを与える特殊能力で、ダメージ量は90%(基礎ダメージ倍率)+100%(特殊能力効果)=190%相当にしかならず、思っているほど火力には期待できない。
出張適性もレイの方が高い上に、現状は土遠隔の方がダメージが出る都合上、優先的に育成する必要性は残念ながら今のところないが、防御デバフとクリティカルバフが大きくルーと噛み合ってるため、今後の実装キャラによってはレイドで日の目を浴びることができるかもしれない。
調整履歴
2025/04/16
- 特殊能力
ダメージを受けると4秒間、防御力が30%上昇する。6秒に1回発動する。
ウィンド・ハウリングの最後の一撃が命中するとDPSの100%に値する追加近接ダメージを与える。
↓
ダメージを受けると4秒間、防御力が30%上昇する。6秒に1回発動する。
ウィンド・ハウリングの最後の一撃が命中するとDPSの125%に値する追加近接ダメージを与える。
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