竜の化身 ビシュバーク
基本性能 | |
---|---|
レア | SSR |
属性 | 火属性 |
タイプ | 戦士 |
装備可能武器 | クロー ガントレット アクセサリー |
パーティスキル | 体力+40% |
基本AI*1 | アサシン(遠隔アタッカー) |
移動速度*2 | 編集中 |
図鑑ボーナス (コレクション) | 英雄:体力+1% モチーフ武器:体力+1% |
第2モチーフ装備 | ボルケニックコア装備 |
能力 | |
---|---|
通常攻撃 | 炎の格闘術 フレイムブロー:目にもとまらぬ速さで対象に接近し、近接ダメージを与える。 爆破:前方の地面を爆発させて相手に近接ダメージを与える。 遠隔アタッカーやもっとも遠くにいるモンスターを優先的に攻撃する。 |
特殊能力 | 炎の支配者 火属性以外の敵を攻撃するとダメージが25%上昇する。 火属性パーティメンバーの体力を15%上昇させる。 |
チェインスキル All>負傷 | 炎の加護 神聖な炎で対象を燃やしてDPSの300%に値する近接ダメージを与え、味方全員の防御力と火属性攻撃力を8秒間30%上昇させる。 ダメージ属性:近接ダメージ ダメージ配分:[300%] 60%x5 入力から状態異常まで:0.8秒 |
モチーフ武器 ボルケニックホーン | 専用効果 フレイムブローのダメージが20%上昇し、命中すると40%の確率で爆発が起こり、近接ダメージを与える。 爆破の爆発回数が1回増加する。 破壊の炎を使用中にキャンセルした場合、残りの連打回数に比例して20%ずつ、最大40%の武器スキルチャージ時間が短縮される。 |
破滅の炎 Lv5 強力な連続攻撃で敵に近接ダメージを与え、浮遊状態にする。 ダメージ属性:近接ダメージ ダメージ配分:[270%] 135%+67.5%x2 チャージ時間:9秒 蓄積値:220 PvP蓄積値:[66%] 33%+16%+17% |
Lv1 | 順位 | |
---|---|---|
攻撃力 | 117 | 67位 / 108人 |
防御力 | 32 | 46位 / 108人 |
体力 | 1040 | 39位 / 108人 |
覚醒 | ||
---|---|---|
超越なし | 超越5 | |
攻撃力 | 52% | 56% |
防御力 | 35% | 45% |
体力 | 30% | 46% |
その他 | クリティカル率+4% スキルダメージ+9% 敵を倒すと10秒間、攻撃力+5% |
通常攻撃
攻撃段階 | モーション | 倍率 | 有効射程 | ダメージ属性 | 貫通 | 移動 | 特殊効果 | |
敵 | 壁 | |||||||
1 | フレイムブロー1 | 50% (※60%) | 2マス | 近接ダメージ | 〇 | 〇 | 3マス | 高速移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | フレイムブロー2 | 50% (※60%) | 2マス | 同上 | 〇 | 〇 | 3マス | 同上 |
3 | 爆破 | 80% +10%x2(※3) | 5マス (※7マス) | 同上 | 〇 | 〇 | × | |
※追加 | フレイムブロー使用時 40%の確率で爆発 | 80% | - | 近接ダメージ | - | - | - |
※ボルケニックホーン装備時
- 爆破は前方3か所(ボルケニックホーン装備時4か所)を爆破。1か所ずつ判定があり1ヒット目が高ダメージになる。
評価など
火属性の近接アタッカー。パーティバフが体力なのでアリーナなどのPvP向けでレイドや防衛戦などの火力重視のコンテンツには向かない。
第2モチーフ装備時はレイド向けの高火力&全体バフ持ちの性能に変化する。
攻略
- アリーナ
- 通常攻撃1段目が瞬間移動で、回避や接近に使えるテクニカルなキャラ。
高火力インファイト系のボルケニックホーンの他、逃げながらスキルを撃ってチェインを狙うソラリス(メイリルの餅武器)を持たせる二種類の使い道がある。
どっちの武器を持っているかをなるべく悟らせないため、クロー系統の武器コスチュームで得物を隠すのは常套手段。
- コロシアム
- 遠隔アタッカー優先ターゲットの特殊AI。土属性でよく見るのは戦士かサポーターなので狙いたい相手がいないため、
同じAIならばベスや水着ソヒなどの別の選択肢が用いられる。
ガントレットが装備できる事を活かして、ラビのモチーフ武器粉砕者を装備させてそれ以外の装備品も防御方面で固めた場合、
タンクに若干劣るが非常に高い防御力を持つため疑似的にタンクとしての運用が可能。
オーグマと組ませたりちび姫フィギュアやパーティスキル等でさらに防御を固めればチェインの総攻撃も生半可な火力ならばリーダーでなくても耐えれるレベルとなる。※1
特にリナのような巻き添えを狙いやすい広範囲のスキルを持った遠隔アタッカー用のタンクとして使うと
スキルやチェインを一人で肩代わりできる可能性が非常に高いため真骨頂を発揮する。
ある程度敵に近づけば攻撃で急接近するためタンクの挑発受けや真正面からタンクを攻撃する事による挑発の強制発動も狙いやすい。
純粋なアタッカーとして使うか疑似タンクとして使うかで運用が変わるため、
装備を攻撃寄りにするか防御寄りにするかはビシュバークをどのように立ち回らせるかによって決める事。
※1
例としてオーグマ、ミヤと組んで粉砕者とちび姫フィギュアを装備し、アクセサリーや遺物も防御力重視の装備にした場合は
タンク1構成のリナのスキル→チェイン総攻撃に耐えられ、さらにスキルを受けても場合によっては耐える事が可能。(武器以外同じで武器がボルケニックホーンの場合、非リーダーだとチェイン総攻撃で沈む)
タンク2構成のリナ相手ならばスキル→チェイン総攻撃を2回受けても沈まない事が多い。
使い方
- 通常攻撃が自由移動の珍しいキャラ。
- 通常攻撃の1段目をステップでキャンセルすると大きく瞬間移動することができる。これを利用して逃げる相手に近付いたり、逆に相手のスキルをかわすことができる。アリーナ、チームデスマッチでビシュバークを使うなら必須スキルなので覚えておこう。
- 通常攻撃3段目はその場から遠距離攻撃をするが、追尾性能が悪く相手が左右に動くと回避される。この理由から1、2段目でキャンセルをしてまた1,2段目の攻撃をする方がダメージを与えられる。
- ボルケニックホーンの武器スキルは5hitで状態異常になる。障害物で止まってしまうので、できるだけ障害物のない場所に追い込んで使おう。
- ソラリスを使う場合は殴り合いはできない。ひたすら逃げてスキルを当てる。スキルを当てる前に通常攻撃一段目で相手の懐に入り込むテクニックは必須。
その他
- 2023/03/08に遠隔アタッカーの優先ターゲットが追加。
- ガントレット装備でも攻撃方法は変わらない。
- チェインの攻撃力上昇効果は自身の攻撃5ヒット中最初の1ヒットは対象外、残りの4ヒットは対象になる。
ストーリー
ビシュバークは炎竜王の化身のひとつである。
かつて、人間たちと結んだ契約に従い、他の炎竜を解放する代わりに、自分自身を封印した炎竜王がいた。その血を引き継ぎ、次代の炎竜王となって孤独な人生を送る定めを背負っているのは他でもない、炎竜王の息子ギルガスだ。ビシュバークをはじめ、炎竜王の化身たちは人間の世界へ家出したギルガスを探している。その中でもビシュバークだけが、ギルガスを運命から解放したいと考えている。竜族特有の度が過ぎて合理的な他の化身たちとは異なり、幼いギルガスにとてつもなく寂しく、孤独な日々を強要することはできず、誰よりも早く見つけようとしていた。
人間を愛し、愛されるそのコミュニケーション能力と、フランクな性格は竜にしては非常に珍しい。ビシュバークもまた、人間の世界を楽しんでおり、特に美味しい料理には目がない。刺激的な香辛料たっぷりの料理が大好物だが、新鮮な生食は苦手。
コスチューム
英雄コスチューム
調整履歴
2022/05/18
- チェインスキル
攻撃力:DPSの270%→300% - ボルケニックホーン:専用効果
フレイムブローが命中すると40%の確率で爆発が起こり、追加ダメージを与えて爆破の爆発回数が1回増加する。
→フレイムブローのダメージが20%上昇し、命中すると40%の確率で爆発が起こり、追加ダメージを与える。爆破の爆発回数が1回増加する。
2022/08/12
- 覚醒ノード
ダメージ減少26→攻撃力+6%、防御力+4%、体力+5%、スキルダメージ+4%
2022/11/16
- 第2モチーフ(ボルケニックコア)実装に合わせてガントレットが装備できるようになった。
2022/11/30
- ボルケニックホーン:専用効果
フレイムブローのダメージが20%上昇し、命中すると40%の確率で爆発が起こり、追加ダメージを与える。爆破の爆発回数が1回増加する。
→フレイムブローのダメージが20%上昇し、命中すると40%の確率で爆発が起こり、追加ダメージを与える。爆破の爆発回数が1回増加する。破壊の炎を使用中にキャンセルした場合、残りの連打回数に比例して20%ずつ、最大40%の武器スキルチャージ時間が短縮される。
2023/03/08
- 基礎攻撃力
114→117 - 基礎体力
1010→1040 - 通常攻撃
(追加)遠隔アタッカーやもっとも遠くにいるモンスターを優先的に攻撃する。
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