巫女姫(かんなぎ) シュナ
能力
| 通常攻撃 | 神聖魔法 魔力の花びら:魔力の花びらを放ち、敵に遠隔ダメージを与える。 一定数の攻撃を命中させると、浄化の花びらを使用できる。 浄化の花びら:自身周辺の味方の体力を回復させ、デバフを解除する。浄化の花びらは魔力の花びらの攻撃回数によって、最大3段階まで強化される。 |
|---|---|
| 特殊能力 | 昏睡の香り(コンフュージョン) シュナの攻撃耐性効果によって戦闘中に受けるダメージが30%減少する。 魔力の花びらを最大までチャージするとダメージが20%上昇し、対象を沈黙させ、2秒間、武器スキルを封じる。5秒に1回だけ発動する。 |
チェインスキル![]() All>転倒 | 聖なる福音(ホーリーベル) 味方全員の体力を回復力の50%分回復させ、デバフを解除する。 ダメージ属性:遠隔ダメージ ダメージ配分:1ヒット 入力から状態異常まで:0.6秒 |
モチーフ武器![]() シュナの杖 | 専用効果 魔力の花びらが命中すると味方全員の防御力を5秒間、30%上昇させる。5秒に1回だけ発動する。 魔力の花びらが命中した敵は3秒間、魔力の花が刻まれる。魔力の花が刻まれた敵は次の魔力の花びらが命中しなかった場合、魔力の花が爆発し、魔力の花びらのダメージを受ける。 |
対魔属性結界を生成して敵に遠隔ダメージを与え、負傷状態にする。 ダメージ属性:遠隔ダメージ ダメージ配分:[280%] 112%+56%x3 チャージ時間:7.5秒 蓄積値:200 PvP蓄積値:[60%] 24%+12%x3 |
ステータス
| Lv1 | 順位 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 125 | 72位 / 141人 |
| 防御力 | 30 | 81位 / 141人 |
| 体力 | 1018 | 83位 / 141人 |
| 回復力 | 1530 | 7位 / 13人 |
覚醒
| 超越なし | 超越5 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 42% | 52% |
| 防御力 | 32% | 40% |
| 体力 | 30% | 41% |
| その他 | 回復力+20% 戦闘開始時のシールド+5% | |
協力遠征隊
| クラス | 協力遠征隊バフ | ステータス補正 |
|---|---|---|
| ヒーラー | ダメージ+16% 被ダメージ-15% 回復力+10% スキルダメージ+100% | 攻撃力x2.5 防御力x1.3 体力x0.17 回復力x1.5 |
通常攻撃
| 攻撃段階 | モーション | 倍率 | 有効射程 | ダメージ属性 | 貫通 | 移動 | 特殊効果 | |
| 敵 | 壁 | |||||||
| ~89% | 魔力の花びら・弱 | チャージした% | 6.3マス | 遠隔ダメージ | × | 〇 | 〇 | ※[5秒]味方の防御力+30% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90~139% | 魔力の花びら・強 | チャージした% | 4.8マス | 遠隔ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | 同上 |
| 140% | 魔力の花びら・強 | チャージした% x1.2 | 4.8マス | 遠隔ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | ※[5秒]味方の防御力+30% [2秒]沈黙付与 |
| 特殊 | [チャージ時間:5秒] 浄化の花びらLv1 | 回復力の50% | 周囲2マス | 回復 | 〇 | 〇 | × | デバフ解除 |
| 浄化の花びらLv2 | 回復力の60% | 周囲2.5マス | ||||||
| 浄化の花びらLv3 | 回復力の70% | 周囲3マス | ||||||
※:モチーフ武器装備時
- 魔力の花びらを3回当てると浄化の花びらが1レベルチャージされる。
- 魔力の花の刻印は時間内であれば次の魔力の花びらが必ず当たる。複数の敵に命中させると全員に刻印される。刻印によるダメージでは浄化の花びらはチャージされず、最大まで溜めても沈黙効果は付与されない。
評価
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ミヤに続く2人目の火属性ヒーラーにして、日本版では初のパーティバフに武器スキルチャージ速度を持つヒーラー。攻撃がヒットする毎に強化される回復技や沈黙の付与などといった珍しい要素を多く持つ面白い性能。
- コロシアム
- AIは、味方のHPが約7割を切るまでは攻撃し続け、味方の体力が減るとその味方の近くまで行って回復動作を行うという挙動をとる。他の殆どのヒーラーと違い自身の周囲に回復を行う都合上、味方のタンクに近づいて敵の攻撃に巻き込まれることが多くなり、事故が起きやすい。それ以外の挙動は比較的安定しているので、回復のターゲットを後衛に向けさせたり、巻き込まれてもすぐに死なないように装備を調整するなどして対策したい。
また、モチーフ武器効果による味方への防御バフや特殊能力によるダメージ減少効果のおかげで見た目以上にタフ。生半可な火力のアタッカー相手なら比較的長時間耐えることが出来る。クレイグやシアなどを加えて耐久を盛れば、本来天敵であるはずのパールヴァティーの攻撃を受けきったり、他の後衛と攻撃すれば返り討ちにしたりすることも可能。癖が強くシアなどのように雑に編成して強いキャラではないが、独自の強みがあるキャラといえる。
ストーリー
シュナはジュラ・テンペスト連邦国の幹部であり、大鬼族(オーガ)の姫。
オーク軍の侵攻から生き残り、仮面を被った魔人に復讐するため大森林をさ迷っていた彼女と生存者たちは、リムル=テンペストと遭遇したことで誤解が生じ、戦いに発展した。
しかし、彼女はすぐにそれが誤りと気づいて戦いを収めさせると、リムルに事情を説明した。
すると、リムルから自分の部下にならないかと提案をされて、他の仲間と共にこれを受け入れた彼女は、元々名前がなかったのだが、リムルより部下になった証として「シュナ」の名が与えられたのである。
後に、リムルが魔王へと進化した際に、魂の系譜で繋がった者たちにもギフトが与えられたのだが、シュナも例外ではなく妖鬼(オニ)へ進化することになった。
リムルの下で働くシュナは、リムルを補佐すると同時にジュラ・テンペスト連邦国の文化の発展に大きく寄与している。
主に料理や服の仕立てを行える者を育てるだけでなく、元々大鬼族(オーガ)の姫であったことから、外交に関する役割も担っている。
自身の主君であるリムルに絶大な信頼を寄せ、その精神性から魔物でありながら神聖魔法を使うことができるようになっており、クレイマンの部下であるアダルマンを圧倒したことがある。
しばしば、リムルの秘書を務めているシオンと、リムルの世話を巡って諍いを起こしており、それによく巻き込まれる形になるリムルは疲弊させられている。
コスチューム
英雄コスチューム
画像
| [添付] |
| 制服_シュナ |
|---|
調整履歴
- なし
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