
装備の種類
装備は大きく分けて6つある。
このうちグッズと遺物は上級者向けなので、初心者は気にしなくてよい。
- 武器
- 攻撃用の装備。
SR・SSR各キャラにモチーフ武器がある。
必ずしもモチーフ武器を装備しなければいけない訳ではない。
攻撃属性は武器の属性に依存する。
- 盾
- マリナを除くタンクと騎士、ラピスのみ装備できる防具。
- アクセサリー
- 攻撃力や防御力を補強する。
- カード
- ストーリーで手に入る。
様々な効果があるのでコンテンツによって使い分ける。
- コスチューム
- キャラや武器の見た目を変えられる。スキンのこと。
モーションやエフェクトが変化するものもある。能力に変化はない。
レアリティ
C・UCの装備は最序盤以外使わないので強化する必要はない。
ストーリーの最初はアクセサリー等を気にしなくともクリアできるが、ワールド10から難易度が一気に上がると装備の強化が必須になる。
まずはRの中でも有用な装備を強化していこう。
初心者向け!R装備三種の神器

ミラーシールド 黄金懐中時計 シャープシューター
長く使える3つのアイテム。初心者はこの3つを手に入れたら強化して装備しよう。
どの武器を超越すればいいの?
![]()
SSR超越ハンマーは非常に貴重なアイテム。基本的にSSRモチーフ武器に使う。
まずギルドレイドやコロシアムでリーダーとして使うキャラのモチーフ武器を超越させよう。
もっとも、ガデテルの武器超越にはそれほど大きな効果はないので無理に完凸する必要はない。
![]()
SR超越ハンマーはイベントで手に入る。昇格キャラのモチーフ武器やギルドレイドで必須のスナイパーゴーグルに使うことが多い。
武器
モチーフ武器

SSRとSR(一部を除く)のキャラにはモチーフ武器がある。
モチーフ武器はガチャとショップのモチーフ装備ボックスで手に入る。
能力が付いたりダメージが増えたりするので、特別な理由がない限りそのキャラのモチーフ武器を装備しよう。
特にアリーナとチームデスマッチではモチーフ武器以外ほとんど使用しない(一部例外あり)。
とはいえ、どのキャラもモチーフ武器がなくても運用できる。
むやみにガチャをせずに、RやSRの武器で代用しよう。
オプション優先度 : 攻撃力・武器スキルチャージ>スキルダメージ(レイド向け)・防御力(対人向け)>その他
レイドのみなら攻撃力、武器スキルチャージ、スキルダメージ以外は不要。
現在用途があまりないモチーフ武器
マジックメタル稼ぎの参考に。上方修正などで後々必要な場合もあるのでどうしても300モチーフボックスのために必要な場合以外は抽出しないこと。
また、PvPはよく環境が変わるのでアリーナやコロシアムに興味があるプレイヤーは全て保管しておこう。
必ずLv60の図鑑コレクションを取得してから抽出しよう。
SSR : イノセント、紅蓮、パラシュ、アスタルテ、ブレイブハート、ターミネーター、オーシャンコール、ウロス、影丸
SR : 村雨、ヴェリタス、ファフニールorタルタロス(どちらかは残す)、ブルーローズ、ヴァルカン、拳士のプライド、粉砕者、確固たる決意
※上位互換が存在する武器。両手剣、弓、バスケット、杖はレイドでよく使うので取っておこう。
第2モチーフ武器

いくつかのキャラは第2モチーフ武器を持っている。モチーフ武器とは違う種類の武器になり、近接・遠隔も変更になることがある。
あまり使用されていないキャラの救済措置のようなもので、今後も順次追加されていく予定。
モチーフ以外の武器

各属性R・SR武器
モチーフ武器の下位互換になる。サブ用。
しかし、ストーリーやレイドなどのPvEコンテンツでは無理してモチーフ武器を手に入れるよりも、ダンジョンやガチャで手に入りやすいR武器を超越した方がコスパが高い。
特に両手剣、バスケット、杖、弓のR、SR武器は何かと使うので各属性1つは保管しておこう。
オプション優先度 : 攻撃力>スキルダメージ
リーダーで使わないので武器スキルチャージは必要ない。

LNW-2000
クリティカル率が30%あり、ミス・クロムのサブ武器として最高の性能。

ショップで販売しているSSR武器
基本的に使わない。図鑑用。
盾
盾は未来姫以外にはそれほど重要ではない。
まずミラーシールドを強化しよう。他の盾は余裕ができてからで大丈夫。

ミラーシールド
★初心者おすすめ!
リーダー用。特に未来姫にはストーリーやコロシアムで使いやすい盾。ぜひ超越しよう。

飛竜の盾
サブ用。防御力が欲しいオーグマなどのキャラ用に超越分確保したい。

ブレードシールド
攻撃キャラ用。超越ボーナスが攻撃力という珍しい盾。ライフルオーグマのようなアタッカーに装備しよう。

ミノタウロスの盾
サブでタンクを使う場合の理想装備。超越に必要な勲章が多すぎるのが難点。飛竜の盾で代用可。

軍団長の鏡盾
リーダー、攻撃キャラ用の理想装備。スキルチャージと属性攻撃力が高いがオプション厳選が大変。
ある程度育成に余裕ができたら鏡の狭間2倍ブーストで交換しよう。
オプション優先度 : 武器スキルチャージ・属性攻撃力>防御力(固定値)>その他
現在使うのは未来姫、ラピス、エリナ、オーグマ、昇格クレイグのみ。土・光・闇・無属性の15%が出たら確保したい。
アクセサリー
アクセサリーのレベルは軽視されがちだが、ストーリーでも大きな差になるので必ずMAXまで上げておこう。
基本的にはR装備から完凸(1個+凸用5個)を揃えつつ各コンテンツの上位武器にシフトしていくとよい。
リーダー用

黄金懐中時計
★初心者おすすめ!
レイドやコロシアムを含めてどのコンテンツでも使える神器。レイドでは超越が必要ないことも嬉しい。武器スキルチャージのオプションはできるだけ最高値を取ろう。
オプション優先度 : 武器スキルチャージ>攻撃力>スキルダメージ>その他
サブオプションの攻撃力とスキルダメージは片方しか固定できない。

ダークマジックリング
防衛戦、遠征隊用。敵を倒すと武器スキルチャージの効果により武器スキルを連発できる。

各属性鏡アクセサリー
リーダー・サブ兼用。攻防一体型でレイド以外では理想のアクセサリーだが、1-4個ランダムのサブオプション厳選が大変。
ある程度育成に余裕ができたら鏡の狭間2倍ブーストでメイン属性の分を確保しよう。
サブオプション優先度は武器スキルチャージ>防御力>体力。
オプション優先度 : 属性攻撃力・防御力(メイン)・武器スキルチャージ>その他>ダメージ減少
サブオプション固定は1つのみ。武器スキルチャージを固定したい。ダメージ減少は機能していないので無駄になってしまう。

ミノタウロスのネックレス
上級者向けレイドリーダー用。黄金懐中時計の上位互換。オプションで武器スキルチャージ、スキルダメージ、属性攻撃力を6個分確保する地獄の厳選が必要。
戦闘勲章で交換したら、まず武器スキルチャージとスキルダメージをMAXで固定してからメインで使っている属性の15%以上を狙ってみよう。
オプション優先度 : 武器スキルチャージ速度(10%必須)・属性攻撃力(多少低くても妥協できるので全属性揃える)>スキルダメージ
サブオプションは1つのみ。未所持属性の18%が出たら確保しておく。主にレイド用なので防御系は不要。
サブ - 戦士・アタッカー用

貪欲のイヤリング / 信念の指輪
★初心者おすすめ!
攻防のバランスが良く、ストーリーをはじめどのコンテンツでも無難に使える。

シャープシューター / スナイパーゴーグル
★初心者おすすめ!
レイド用。Rアクセサリーだが上位互換のSRスナイパーゴーグルと比較しても遜色ない性能。
シャープシューターは超越分を含めて18個必要になるので、絶対に処分しないように手に入れたらロックしておこう。
スナイパーゴーグルは上位互換だが、完凸以外ならクリティカル率の分シャープシューター完凸の方が強い。
オプション優先度 : 攻撃力・スキルダメージのみ
サブ - タンク・ヒーラー用

要塞の指輪 / 黒い王冠の指輪
防御力が高い。ストーリーやコロシアムでサブが死なないように。

マッドパンダブローチ
最も防御力が高いアクセサリー。コロシアムでタンクに装備することが多い。
戦闘勲章が600個貯まったら1つ確保しておこう。
オプション優先度 : 防御力(両方)>体力>その他>ダメージ減少
ダメージ減少は機能していないので無駄になってしまう。

海のイヤリング
ヒーラー用理想アクセサリー。ミヤやアオバにはこれ。
PvP上級者用

大地のネックレス / 黄昏の指輪
大地のネックレスはPvP最強のアクセサリー。オプション次第で攻撃力、防御力、負傷のデバフを100%無効にできる。入手難易度が最も高い装備。
黄昏の指輪は大地のネックレスの下位互換。どうしてもデバフ無効が欲しいときに。
オプション優先度 : 防御力低下無効(できれば100%)>武器スキルチャージ>その他
カード
コンテンツやキャラの役割によって使い分けることが重要。ここに掲載していないカードはあまり使われないが使い道はある。
各コンテンツのページも参考にしよう。
攻撃

攻撃力+5% / 攻撃力+7%
PvEの基本カード。とりあえずアタッカーに装備しよう。1枚のみ+7%のカードがある。

クリティカル率
レイド最強カード。現在3枚のみ、入手難易度高め。

スキルダメージ
レイドリーダー用。現在3枚のみ、入手難易度高め。
防御

防御力
PvPの基本カード。

回復力
PvEやコロシアムのヒーラー専用カード。
敵を倒すと~

敵を倒すと攻撃+ / 敵を倒すと体力+ / 敵を倒すとシールド+
ストーリー、防衛戦、遠征隊など強い敵が多く出てくるPvEコンテンツで便利。撃破回復とシールドを組み合わせればサブが落ちにくくなる。

敵を倒すと武器スキルチャージ+
リーダー用の雑魚狩りでスキルを連発するためのカード。防衛戦と遠征隊では効果が弱体化しているが十分に強い。
装備強化
ガデテルはゴールドやハンマー等の強化アイテムが貴重なゲーム。
コンテンツによって使う装備は大きく変わってくる。
このガイドでは、まず初心者におすすめしたい装備から各コンテンツの定番装備まで紹介する。
掲載している装備はできるだけ保管しておこう。
図鑑も重要になるので、間違って素材にしないよう未所持装備が手に入ったらまずロックしておこう。
- 強化

強化用ハンマーとゴールドを使ってレベルを上げる。
使う装備は最大レベルにしておきたい。
- 固定進化

ゴールドを使って装備の★を上げる。
使う装備は★5にしておこう。
- 超越
![[SSR]超越用ハンマー.webp [SSR]超越用ハンマー.webp](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/gdtl/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0/::ref/%5BSSR%5D%E8%B6%85%E8%B6%8A%E7%94%A8%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC.webp?rev=a9fdab45ca5b26f47b3680218436ff31&t=20251028144640)
いわゆる武器凸。
同じ装備かSR/SSR強化用ハンマーを使って超越する。
レベルキャップが上がり、超越5回で攻撃力+10%などのボーナスが付く。
- オプション変更

オプション変更石を使ってランダム変更。
必要な能力の最大値が出たらオプション固定石で固定。
オプション厳選はかなりのリソースがかかるので注意。
はじめはリーダーの攻撃力や武器スキルチャージ速度を固定しよう。
オプション固定優先度
攻撃力=武器スキルチャージ>スキルダメージ>その他
ランダム進化
★1→★2のように、低レアの武器を複数使って高レアの武器を作る。
CとUCはの武器は使い道がないのでランダム進化で処理する。
最初は★2→★3までにしておこう。
手動でする際は必ず成功率100%で。
自動なら設定で★2まで、図鑑未完成を除くにチェックを入れておくこと。
















