氷の魔女 ルフィナ
能力
| 通常攻撃 | ダークウルフ 魔力でダークウルフを召喚して敵にダメージを与える。ダークウルフは、敵を貫通して近接ダメージを与える。 |
|---|---|
| 特殊能力 | 狼の習性 通常攻撃時、ダークウルフの移動速度と射程距離が25%上昇し、与えるダメージが25%上昇する。 |
チェインスキル![]() 負傷>浮遊 | ビーストクロー ダークウルフが対象をひっかき、DPSの450%に値する近接ダメージを与える。 ダメージ属性:近接ダメージ ダメージ配分:[450%] 225%x2 入力から状態異常まで:0.9秒 |
モチーフ武器![]() アマロック | 専用効果 40%の確率で最大3匹のダークウルフを召喚し、敵にダメージを与える。命中すると対象に傷を残し、DPSの60%に値する負傷ダメージを与える。2秒に1回発動する。 |
4匹の猟犬が前方に突進して経路上の敵全体に近接ダメージを与え、負傷状態にする。 ダメージ属性:近接ダメージ ダメージ配分:[240%] 240% チャージ時間:8.6秒 蓄積値:225 PvP蓄積値:[67%] 67% |
ステータス
| Lv1 | 順位 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 110 | 118位 / 142人 |
| 防御力 | 46 | 11位 / 142人 |
| 体力 | 1113 | 31位 / 142人 |
覚醒
| 超越なし | 超越5 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 50% | 66% |
| 防御力 | 24% | 33% |
| 体力 | 30% | 33% |
| その他 | クリティカル率+7% 敵に与えた負傷ダメージの15%分、体力回復 | |
通常攻撃
| 攻撃段階 | モーション | 倍率 | 有効射程 | ダメージ属性 | 貫通 | 移動 | 特殊効果 | |
| 敵 | 壁 | |||||||
| 1 | ダークウルフ | 65.6% | 8マス | 近接ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ダークウルフ | 65.6% | 8マス | 近接ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | |
| 3 | ダークウルフ+爆発 | 65.6% +52.5%+6.6%x2 | 8マス | 近接ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | |
| 追加※ | [通常攻撃命中時] 2秒に1回追加ダメージ | 60% | - | 近接ダメージ &負傷ダメージ | - | - | - | |
※:アマロック装備時
- 標準タイプの近接攻撃。
- 倍率、射程距離は特殊能力込み。元は52.5%/42%/5.25%で7マス程度。
- アマロック装備時は60%で1匹、20%で2匹、20%で3匹(要検証)。ダメージは増えた分倍になる。ヒットやクリティカルは1匹ずつ個別に判定。
- 3段目はダークウルフと爆発で別の判定。爆発は射程距離がダークウルフより2マス程度短い。
- 1セット2.1秒
評価など
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闇属性の近接アタッカー。遠くの敵を攻撃できるがダメージ属性は近接ダメージの変わった英雄。
通常攻撃は広範囲の貫通攻撃で弱い敵をノックバックさせる効果がある。ストーリーや防衛戦などのPvEで使いやすい。
モチーフ武器アマロックの武器スキルは超広範囲で弾速も速く、1ヒットだけなので掠っただけでも最大ダメージを与えることができる強力な性能。
- 防衛戦
- 超長射程・貫通弾の武器スキルで敵を一掃できる。敵を倒すと武器スキルチャージ短縮のカードやアクセサリーを装備してヘルハウンドを連発しよう。
- レイド
- 闇属性パーティで使うことができる。デバフがないので優先度は低いが、高いDPSとクリティカル率バフ、優秀な武器スキルで穴埋め的な働きが可能。
近接キャラが多いと暴走するインヴェーダー・司令官相手には必要なことも。
- コロシアム
- 戦士タイプながら遠距離攻撃ができることを生かしてベスやパールヴァティーのAIから逃れられる。
通常攻撃のDPSが高く広範囲なことから現在最も安定したアタッカーの一人。
後述するAIが射程の長さを活かそうとしないという弱点はあるが
そこを突けるかどうかはコロシアムやAIの挙動の熟知が必要なので防衛パーティーでの起用率は高い方。
注意点としてミヤと同程度の射程を持っているにも関わらず
肝心のAIがそれを活かそうとせずターゲットに中距離程度まで近づかないと攻撃しない事。
近接AIの遠距離攻撃アタッカー全体に言える事だが、相手側の遠距離攻撃アタッカーをターゲットすると
相手のターゲット先や位置によっては敵陣に突っ込む事があるが特にルフィナは
下手な配置をすると相手を攻撃するのに敵の近接リーダーの目の前まで近づいてしまうというのも起こり得る。*2
また、敵陣に突っ込んだ後で近くの近接アタッカーをターゲットし直すような事があっても、
ルフィナの場合は前述の通り射程の長さを活かそうとしないAIゆえに相手から十分な距離を取らない事が多く
相手のリーダーのスキルが未来姫やプリトヴィツェ等の敵の周囲数マス以内も巻き込むものだと
スキルの射程ギリギリから先まで逃げないせいで巻き込まれる事もザラにある。
防衛パーティーにルフィナがいる場合はコロシアム上級者ならば自滅の誘発を狙うのも手。上手くいけば敵リーダーより先に倒せる。
特に昇格クレイグ主体パーティだとクレイグの弱点も突けるためこれを突破口として利用する事も可能。
だが上記の弱点があっても自滅を誘発できるかはプレイヤースキル次第であるため
コロシアム初心者だと当然狙う事は難しく
上手く処理できなければ厄介極まりないのは確かなので注意。
- アリーナ
- 通常攻撃で負傷ダメージを持つ。本体の耐久力が低いので接近戦には弱いが、武器スキル2回で負傷が入ることを生かして逃げながらチェインで相手を倒せる。
マップが横長の古代遺跡や教室では最も強いキャラの一人。
モチーフ武器のアマロックが非常に優秀なのでベロニカやゼロスに持たせてもよい。
ストーリー
ルフィナはイヌイット族の伝説の中で語られる、狼を召喚する氷の魔女だ。
気分屋で残酷、数十年に一度、人間の世界に姿を現し、ただただ楽しむためだけに人を狩る。ルフィナは止むことのない吹雪と雪崩と共にやってくる。そんな時期に外に出てしまった人間は、必ず彼女のエサになる。獲物を弄び、痛めつけ、殺すこともあれば気分で見逃すこともある。「魔女のオモチャになりたくなければ、吹雪の日は外に出るな」と、イヌイット族の昔話の中で語られている。
ルフィナ自身はその悪名を楽しんでいた。人間が自分を恐れ、怯えることは彼女にとって最高の娯楽だった。数十年に一度現れるのも、人間の寿命を考え、世代を超えて忘れないようにするためだ。月日が巡り、刺激を求めたルフィナはより短い周期で、より荒々しい天候とともに、より派手に現れるようになった。1日1回、彼女は深い洞窟の奥にある自分の部屋でエゴサーチをする「ルフィナ」「ルフィナ魔女」「ルフィナコスプレ」
コスチューム
英雄コスチューム
| 画像 | 名前 | コレクション | 入手先 |
|---|---|---|---|
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![]() | ソリの女王 | ハッピークリスマス | ショップ: |
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調整履歴
2023/05/03
- 基礎防御力
42→46
2023/03/08
- 覚醒ノード
ダメージ減少18
→敵に与えた負傷ダメージの15%分、体力回復
2022/12/14
- 通常攻撃
ダークウルフの移動速度が約58%上昇。(最大射程距離に変更なし)
ダークウルフを使用中の移動速度が10%上昇。 - 特殊能力
通常攻撃時、ダークウルフの移動速度と攻撃力が25%上昇する。
→通常攻撃時、ダークウルフの移動速度と射程距離が25%上昇し、与えるダメージが25%上昇する。 - アマロック:専用効果
40%の確率で最大3匹のダークウルフを召喚し、敵にダメージを与える。
→40%の確率で最大3匹のダークウルフを召喚し、敵にダメージを与える。命中すると対象に傷を残し、DPSの60%に値する負傷ダメージを与える。2秒に1回発動する。
2022/04/20
- アマロック:専用効果
40%の確率で最大2匹のダークウルフを追加で召喚し、敵にダメージを与える。
→40%の確率で最大3匹のダークウルフを召喚し、敵にダメージを与える。(表記修正のみ)
2021/11/17
- パーティスキル
クリティカル率+36%→クリティカル率+40%
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