獣人の剣 レイ
基本性能 | |
---|---|
レア | SSR |
属性 | 火属性 |
タイプ | 戦士 |
装備可能武器 | 片手剣 アクセサリー |
パーティスキル | クリティカル率+40% |
基本AI*1 | 遠隔AI |
移動速度*2 | 編集中 |
図鑑ボーナス (コレクション) | 英雄:攻撃力+1% モチーフ武器:攻撃力+1% |
能力 | |
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通常攻撃 | 獣人剣術 斬撃:剣術で敵に近接ダメージを与える。ダメージを受けた敵の近接防御力を3秒間、20%減少させる。 反撃:1秒間、反撃の構えを取る。 反撃の構えを取っている間、敵からダメージを負うと1回ダメージを無効化し、攻撃を行った対象にDPSの50%に値する近接ダメージを与える。 |
特殊能力 | 身剣合一 反撃が成功すると10秒間、攻撃力と防御力が30%上昇する。 |
チェインスキル 負傷>転倒 | 烈風斬 火の竜巻を飛ばし、経路上の敵にDPSの350%に値する近接ダメージを与える。 ダメージ属性:近接ダメージ ダメージ配分:1ヒット 入力から状態異常まで:0.8~1.0秒 |
モチーフ武器 天衣無縫 | 専用効果 反撃を使用すると自身の体力を10%回復させ、反撃の威力がDPSの140%に上昇する。 |
移花接木 Lv5 剣を素早く回転させて敵を切り裂き、近接ダメージを与えて負傷状態にする。 ダメージ属性:近接ダメージ ダメージ配分:[250%] 50%x5 チャージ時間:6.5秒 蓄積値:170 PvP蓄積値:[51%] 10.2%x5 |
Lv1 | 順位 | |
---|---|---|
攻撃力 | 144 | 10位 / 108人 |
防御力 | 44 | 11位 / 108人 |
体力 | 1143 | 7位 / 108人 |
覚醒 | ||
---|---|---|
超越なし | 超越5 | |
攻撃力 | 53% | 63% |
防御力 | 31% | 40% |
体力 | 28% | 37% |
その他 | クリティカル率+5% スキルダメージ+13% 戦闘開始時のシールド+5% |
通常攻撃
攻撃段階 | モーション | 倍率 | 有効射程 | ダメージ属性 | 貫通 | 移動 | 特殊効果 | |
敵 | 壁 | |||||||
~90% | 突き | チャージした% | 2マス | 近接ダメージ | 〇 | 〇 | 2マス | 敵の近接防御力を3秒間20%低下 |
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91~149% | 斬撃2連 | チャージした%/2x2 | 2マス | 近接ダメージ | 〇 | 〇 | 3マス | 同上 |
150~200% | 広範囲斬撃 | チャージした% | 3マス | 近接ダメージ | 〇 | 〇 | 4マス | 同上 |
特殊 | [チャージ時間:6秒] 反撃 | 50% (※140%) | - | 近接ダメージ | - | - | × | 1秒間構えをとりダメージ無効化 成功すると攻撃力と防御力が10秒間30%上昇 ※自身の体力を10%回復 |
※:モチーフ武器装備時
評価など
火属性の近接アタッカー。
近接防御デバフとカウンターが特徴。カウンターはダメージ無効化、高威力の反撃、攻撃&防御バフとかなり強力。
通常攻撃がチャージタイプでカウンターのタイミングも考えないといけないので操作が難しめ。
- レイド
- 水着ユズと並ぶ近接パーティー必須パーツ。全属性で使えて非常に強力。火力もあるので火属性ではリーダーとして使える。
カウンターは攻撃バフがあるので積極的に狙う必要がある。
攻略
その他
- 他のチャージ攻撃キャラより溜め中の移動が速い。
カウンターはノックバックの影響を受ける。ノックバックされた場合ダメージは無効化されるが発動失敗になりバフはつかない。
たまにカウンターできない攻撃があるので個別に確認した方がいい。
ストーリー
獣人族の集団「牙と爪」のリーダー。
「牙と爪」は獣人が差別されないために、獣人だけの国を建てることを目的に掲げる組織。初期の「牙と爪」は急進的な思想を持っていて、目的のためには過激な手段をとることを躊躇わなかった。「牙と爪」が要注意武力集団として世間に認識され始める頃に、レイはリーダーとなった。そして、レイが最初に出した命令が、しばらくの間、自分たちの牙と爪を隠せだった。命令に従い獣人たちが攻撃性を抑制して、社会へ溶け込むようになると「牙と爪」への警戒心も薄れてゆき、今では才能ある職人集団あるいは社会奉仕団体とまで認識されるようになっていた。といっても、疑念が完全に払拭されたわけではなく、「牙と爪」が裏世界の巨大な組織とのコネクションを持っているとの疑惑を持たれることもある。レイが禁止された死霊術を扱う少女と接触する姿を目撃したとの報道がされたことも、その一例だが、それを報じた新聞社は間もなく倒産し情報提供者も現れなかったため、真偽は不明なままだった。
レイは自分に従う獣人を家族のように思っており、勝手気ままにも見える行動も、すべては家族への愛情に基づいている。一度、家族と認めるととにかく信用してしまうのは、部下の心配の種になっている。もっとも、そういった一途さがあるからこそ、獣人たちも本気で従っていると言える。
レイは髪がよく伸びるので、こまめに切るのだが、それを素材に服を作るのが趣味であった。気分がいいと近しい者にプレゼントするそうだ。レイが自分の髪で作った衣服は品質とデザインが優れているのだが、容易に市場に出回らないこともあって、マニアの間では法外な値段で取引されている。幼い頃からこの面での優れた才能を開花させており、将来はファッションデザイナーを夢見ていたレイであったが、獣人という理由でどこの美術学校にも入学を断られた過去があるこれはレイにとっては、受けてきた数ある差別の中でも、もっとも苦い記憶であった。
最近のレイの悩みは、シバリング出身のイヌイットの存在である。特有の外見を持つイヌイットは、多くの人々に獣人と思われているが、これは誤解で実は異なる種族である。動物形態に変身できるかどうかが、獣人とイヌイットの決定的な差ではあったが、獣人が動物の姿を人目にさらすのは滅多にないために、一部のイヌイットたちはオオカミの獣人に偽装することで、不正な利益を得ているのだ。本物のオオカミ獣人とイヌイットを見分けることは、当の獣人たちにさえも容易ではないために、こうした問題は絶えず発生しており、獣人たちへの良い評判を苦労して築いてきたレイにとっては、厄介な悩みとなっている。
コスチューム
英雄コスチューム
調整履歴
2023/05/03
- 基礎体力
1110→1143
2024/01/10
- 覚醒ノード
ダメージ減少14→0
攻撃力+5%
体力+2%
スキルダメージ+3%
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