虐殺者 アンドラス
基本性能 | |
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レア | SSR |
属性 | 水属性 |
タイプ | 遠隔アタッカー |
装備可能武器 | 杖 アクセサリー |
パーティスキル | 遠隔ダメージ+50% |
基本AI*1 | 近接AI |
移動速度*2 | 編集中 |
図鑑ボーナス (コレクション) | 英雄:攻撃力+1% モチーフ武器:攻撃力+1% |
能力 | |
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通常攻撃 | 殺戮の魔神 狩りの始まり:巨大な鎌を振り回し、敵に遠隔ダメージを与える。命中すると氷の結晶を1個生成し、ダメージを受けた敵の防御力を3秒間、20%減少させる。 蹂躙:氷の結晶を前方に飛ばし、遠隔ダメージを与える。戦闘開始時に氷の結晶が2個生成され、最大4個まで生成できる。 |
特殊能力 | 酷寒 狩りの始まりの最後の攻撃のダメージが100%上昇する。 氷の結晶が生成される時、3個以上の氷の結晶が存在する場合、5秒間、攻撃力と防御力が30%上昇する。 |
チェインスキル All>転倒 | 冷々たる死 対象に氷の柱を生成し、DPSの300%に値する遠隔ダメージを与える。 ダメージ属性:遠隔ダメージ ダメージ配分:[300%] 30%x4+180% 入力から状態異常まで:1.4秒 |
モチーフ武器 ヘッドハンター | 専用効果 狩りの始まりが2マス以上遠い対象に命中すると、DPSの25%に値する追加遠隔ダメージを与える。 氷の結晶が4個の場合、各氷の結晶の与えるダメージが20%分、上昇する。 |
貫く悲鳴 Lv7 尖った氷を生成し、敵に遠隔ダメージを与え、浮遊状態にする。 ダメージ属性:遠隔ダメージ ダメージ配分:[275%] 151%+41%x3 チャージ時間:8秒 蓄積値:200 PvP蓄積値:[60%] 33%+9%x3 |
Lv1 | 順位 | |
---|---|---|
攻撃力 | 152 | 3位 / 108人 |
防御力 | 24 | 81位 / 108人 |
体力 | 1100 | 15位 / 108人 |
覚醒 | ||
---|---|---|
超越なし | 超越5 | |
攻撃力 | 51% | 71% |
防御力 | 33% | 35% |
体力 | 32% | 40% |
その他 | クリティカル率+2% スキルダメージ+10% |
通常攻撃
攻撃段階 | モーション | 倍率 | 有効射程 | ダメージ属性 | 貫通 | 移動 | 特殊効果 | |
敵 | 壁 | |||||||
1 | 斬りつけ1 | 80%(+25%) | 3マス | 遠隔ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | [命中・3秒]防御力-20% 氷の結晶を1つ生成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 斬りつけ2 | 80%(+25%) | 3マス | 遠隔ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | 同上 |
3 | 2連斬り | 140%(+25%)x2 | 3マス | 遠隔ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | [命中・3秒]防御力-20% 氷の結晶を2つ生成 |
特殊 | [チャージ時間:1秒] 結晶飛ばし | 25%x1~4 (30%x4) | 12マス | 遠隔ダメージ | × | 〇 | 〇 | 氷の結晶を全て消費 |
- モチーフ武器装備&2マス以上離れているときに追加でダメージ。ヒット数も増える。
- 結晶飛ばしはモチーフ武器装備&氷の結晶が4個の時にダメージ増加。
- 2連斬りは特殊効果込みの倍率。元は70%x2
評価など
水属性の遠隔アタッカー。
パーティバフが遠隔ダメージで防御デバフ持ち。自身もガラム以上の火力を持つ。
レイドのダメージを伸ばしたければぜひとも確保したいキャラ。
- レイド
- ガラムのようにリーダーを張ることもでき、ナリのように出張することもできる新時代のレイドキャラ。
出張可能な属性はなんと全属性の遠隔パーティ。
水属性のリーダーで使わない場合はモチーフ武器は必要ない。
防御デバフの種類は通常デバフ。オーグマ(第2モチーフ)やココとは重複しないので同時編成しないように。
攻略
モチーフ武器ヘッドハンターの効果で、2マス以上離れて鎌の刃を当てるとダメージが大きくなる。
レイドではこれを利用するために常に距離を取ること。
2マスは自分の中心から対象の中心までの距離で判定。ボスは大きい分かなり余裕がある。
通常攻撃が4回セットになっており、氷のスタックが4回でMAXになる。
1、2、3、4、(武器スキル、)氷投げ、1、2、3、4、…といった感じで4回ずつ周期的に攻撃すると氷も簡単に管理できる。
3、4回目の通常攻撃のダメージが大きいので、斬り終わってから武器スキルを使おう。
その他
- 通常攻撃は1セット3秒。特殊能力とモチーフ武器効果込みで合計540%なので180%/s、基本は100%/sなので通常攻撃のダメージ1.8倍相当。
- ガラムと単純比較(通常攻撃)
※通常攻撃倍率はガラムはモチーフ武器効果で単体に+20%、アンドラスは上記の1.8倍で+80%
※バフはガラムは弓装備時ダメージ20%増加、アンドラスは氷の結晶生成時の攻撃力30%増加
- 海外版では通常攻撃の3,4段目を増やすテクニック(バグ技?)がよく使われていたが修正済み。海外の動画を参考にする時には気を付けよう。
ストーリー
アンドラスは、己の眷属にならない者たちには、容赦なく死を与える無慈悲な虐殺者である。かつては魔界に君臨していた4柱の魔神のうちの1柱であったが、過去にリリスとエリナに敗北したことで、肉体を失っていた。しかしながら、アンドラスの魂は消滅せずに、その後、自身の血を受け継いだ魔族たちの肉体に降臨し、力を取り戻していった。
それから、とある組織によって、アンドラスはセリーヌの身体に宿ることになった。魔界統一戦争の最中に誕生したこの組織は、戦災孤児を拉致し、生贄にすることで純度の高い魔力を集めて魔神を顕現化させ、その力を利用し、戦争に勝利しようと目論んでいた。しかし、実際に顕現されたアンドラスは自分を手駒としようとした組織を許さず、組織の構成員を皆殺しにした。そうして、アンドラスは魔力を有したまま、生贄にされるはずだった子供、セリーヌの身体に宿ったのである。
そんなセリーヌは生贄にされかけた時、自分をこのような目に遭わせた組織への復讐を願っていたのだが、実際にアンドラスが連中を容赦なく始末してくれたために、その願いが届いたのだと信じていた。
こうしたセリーヌの感謝と敬愛の念に、アンドラスは驚かされた。アンドラスが魔界に君臨していた頃、これほどに信従した魔族はいなかったのだ。故にアンドラスは、セリーヌが生贄にされるまでの長い間、監禁されていたことで狂気に陥ってしまったと考えた。いずれ正気に戻ったならば、これまでの魔族たちと同様に恐怖と絶望に苛まれるであろう、と。だが、どれほど時間が経っても、セリーヌのアンドラスへの敬愛と信心はますます深まるばかりだった。強者ではないただの魔族に興味を持ったのは、途方もない時間を生きてきたアンドラスにとって初めてのことだった。
セリーヌに宿ったアンドラスはしばらく正体を隠して暮らしていたが、魔神を探索していたリリスに発見されてしまった。死闘の末に敗北を喫したアンドラスに、リリスは自由を与えるのを条件に服従の契約を結ぶよう求めた。他の魔神たちはアンドラスの性格からして、到底受け入れないだろうと予想したが、意外なことにアンドラスは大人しくこの契約を受け入れた。リリスの目を避けて、新たな宿主を探すのは面倒だ、とアンドラスは言っているが、それがどこまで本心であるのかは不明である。
アンドラスはリリスのことを小賢しいだけの小娘だと罵り、それが原因でリリスによって1ヶ月間外出禁止になったことがある。アンドラスはこの程度で屈服するものか、となおも抵抗するとリリスはセリーヌの頼みにより、毎日支給されていたマドレーヌとロマンス小説まで禁止してしまった。以来、アンドラスはリリスの顔色をうかがい、言葉に気を付けるようになった。しかし、毎晩秘かにセリーヌと悪口を言い合っているそうだ。
コスチューム
英雄コスチューム
調整履歴
- なし
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