海のよろず屋 シア
基本性能 | |
---|---|
レア | SSR |
属性 | 水属性 |
タイプ | サポーター |
装備可能武器 | バスケット アクセサリー |
パーティスキル | 攻撃力+20% スキルダメージ+45% |
基本AI*1 | 遠隔AI |
移動速度*2 | 編集中 |
図鑑ボーナス (コレクション) | 英雄:体力+1% モチーフ武器:体力+1% |
能力 | |
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通常攻撃 | アクアバブル バブルポップ:水玉を使って敵に遠隔ダメージを与える。 バブルシャワー:体力がもっとも低いパーティーメンバーに水玉を投げて対象の体力を回復させ、デバフを解除する。 |
特殊能力 | ウォーターテンポ パーティメンバーが死亡すると、自身を除く生き残ったパーティメンバーの体力を回復力の75%分、回復させる。 |
チェインスキル All>転倒 | ヒーリングウェーブ 味方全員の体力を回復力の50%分回復させ、デバフを解除する。味方の防御力を4秒間、30%上昇させる。 ダメージ属性:遠隔ダメージ ダメージ配分:1ヒット 入力から状態異常まで:0.6秒 |
モチーフ武器 オーシャンズティア | 専用効果 バブルポップが命中すると、味方全員の攻撃力を5秒間、30%上昇させる。 5秒に1回、発動する。 バブルシャワーが命中すると、3秒間、体力を回復力の30%分、回復させる。 |
アクアブラスト Lv6 水の竜巻を生成し、敵に遠隔ダメージを与え、負傷状態にする。 ダメージ属性:遠隔ダメージ ダメージ配分:[280%] 168%+28%x4(仮) チャージ時間:7.5秒 蓄積値:200 PvP蓄積値:[60%] 36%+6%x4(仮) |
Lv1 | 順位 | |
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攻撃力 | 142 | 13位 / 108人 |
防御力 | 30 | 53位 / 108人 |
体力 | 1000 | 59位 / 108人 |
回復力 | 1710 | 1位 / 10人 |
覚醒 | ||
---|---|---|
超越なし | 超越5 | |
攻撃力 | 40% | 52% |
防御力 | 30% | 40% |
体力 | 38% | 42% |
回復力 | 23% | 23% |
その他 | 戦闘開始時のシールド+5% |
通常攻撃
攻撃段階 | モーション | 倍率 | 有効射程 | ダメージ属性 | 貫通 | 移動 | 特殊効果 | |
敵 | 壁 | |||||||
1/15消費 | バブルポップ | 31.7% | 7マス | 遠隔ダメージ | × | × | 〇 | ※全員の攻撃力が5秒間30%増加(5秒に1回) |
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特殊 | [チャージ時間:6秒] [使用回数:10回] バブルシャワー | 50% (※+5%x6) | 7マス | 回復 | - | - | - | デバフを解除 |
※:モチーフ武器装備時
- バブルポップはゲージ無段階消費でMAXから15発撃てる。ゲージ撃ちきりの強化は無し。
- バブルシャワーは自分も対象になる。
評価など
水属性のサポーター。
ミヤ以来の希少なSSRヒーラー。
ヒーラーなのでストーリーはもちろん、カマゾンランドなどPvEで幅広く活躍できる。
コロシアムとボスラッシュの選択肢で上位に入るキャラ。
パーティバフは属性指定無しの攻撃力とスキルダメージ。
回復に加えて攻撃力バフもある。チェインは回復と防御バフのみで完全にサポート用。
ミヤとの差別化点は短期決戦ならシア、長期戦ならミヤが優れている。
攻略
コロシアム
- 味方死亡時の特大ヒールで短期戦に強く、長期戦に強いミヤと差別化されている。
また、ミヤは近接AIだがシアは遠隔AIなので、ミヤよりも動きをコントロールしやすい。
- 天敵である土属性のパールヴァティーのターゲットを逸らすために攻撃の覚醒を取らない育て方がある。
パールヴァティーはサポーターを狙うAIだが、ダメージが極端に低いと他のキャラを狙うようになる。
しかし詳細な発動条件は不明。各自で実験してほしい。
その他
オーシャンズティアーの武器スキルは前方に5つの水柱を発生させる。
おそらく最大5ヒットだが現実的には2~3ヒットぐらい。エリナへの蓄積値は42%が多くたまに48%になる。
ストーリー
シアは世界各地を巡って、様々な物を集めて商売をする、よろず屋である。
海も陸も問わず、珍しいものを収集するのが好きで、幼い頃から、真珠の中でも貴重な品種や珍しい姿をした珊瑚を探したりしていた。成長してからは、シアの好奇心は地上にも広がり、欲しいものを手に入れるためには、金銭が必要であることを知る。そこで、シアは自らが集めた物で商売を始めてみたのだが、海の奥深くでしか手に入らない珍しいものはあっという間に売れたのだった。この時シアは、自分の商品を買って喜ぶ人々を見て、大きなやりがいを感じるようになり、商人として生きていくことを決意する。
シアは富を得ることや着飾ることに特に関心がなかったために、当初は、適当な装いのまま網と包みを敷いただけで商売をしていたのだが、そのような粗末な見た目のせいでケチをつけられたり誤解されることもしばしあった。そんな時シアは、商品を安く売ったり、場所代を多く払うなど、損をしてでもなるべく争いを避けるようにしていた。しかしながら、交易都市は時が経つほどに目まぐるしく変化していき、人が増えるにつれて争いも激化していった。やがて、シアはそうした場所での商売を避けるようになり、いつの頃からか商人の間では、希少な品を扱いながらも容易に出会えない、半ば伝説のような存在になってしまった。
現在のシアは、ある海辺の村を年に一度、決まって訪れ、しばし商売をしている。その村は交易都市に比べれば人も少なく、交通の便も良くないため、商売に適しているとはとても言えない場所であったが、村の人々はシアが持ってきた商品を心から喜び、温かく迎えてくれた。そのもてなしに感動したシアは、村でただ商売をするだけでなく、村の人々と親しくなり、村の仕事を手伝うようにもなった。村のために協力してくれるシアに、村の人々は恩返しとして、店の形をした大きな荷車を贈ったのである。いつも商品を運ぶのに苦労していたシアは、村の人々の心遣いに涙を流して喜んだのだった。
村での経験はシアの考え方にも大きな影響を与えていた。時が経つにつれて村は発展し、人々が押し寄せるようになり、シアも様々な厄介ごとに巻き込まれてしまう。しかし、この村に限っては捨てて逃げるわけにはいかず、ただ争いを避けるだけでは解決できないことを悟る。侮られないように自らを飾り、長年の商売経験と人魚の力を活かして、争いに立ち向かっていく決心をしたのであった。
コスチューム
英雄コスチューム
調整履歴
2023/10/18
- AI調整
シアが壁の向こう側にいる敵を攻撃するとき、壁を迂回して攻撃するよう調整されます。
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