武器/昇龍棍

Last-modified: 2022-12-08 (木) 18:33:11
装備品補足説明
  • 表記に(○%)がある装備は数値が高いほど性能が高くなります。
  • メインとサブの武器グレードが同じで、同じ接頭語OPの場合はメインウェポン分しか発動しません。
    また、グレード青と白は同じグレードとして扱われます。
  • レジェンド装備(グレード黄)のOP要素は一部に属性がつく事以外ほとんど固定。
  • 製造装備(グレード橙)については製造コアを参照。
  • ID箱から獲得する武器・防具(グレード緑)は製造装備の材料になる。
    武器と体防具に必ずどれかの属性の接頭語がついている。
    • 武器の属性と使用スキル属性が一致した場合、そのスキル威力が20%上昇する。
    • 防具の属性と敵のスキル属性が一致した場合、受けるダメージを25%軽減する。
      (防具の属性がそのまま自キャラクターの防御属性となります)
      また、反対属性や他の属性から受ける影響は全く無い。
       ※グラトニーは無属性という属性がついているのではなく属性が無い。
        なのでスキル説明右上に属性アイコンが無い物と拳マークの物は上昇せず、防具による軽減もない。
      • 武器装備時のスキル威力が10,000、防御力が0だった場合
        武器[火]スキル[雷]→防具[氷]=100%の威力(10,000)でダメージ
        武器[火]スキル[火]→防具[氷]=120%の威力(12,000)でダメージ
        武器[雷]スキル[火]→防具[火]=100%の威力(10,000)を25%軽減して(7,500)のダメージ
        武器[火]スキル[火]→防具[火]=120%の威力(12,000)を25%軽減して(9,000)のダメージ
        実際には防御力分のダメージ減算もされる。
  • 敵からのドロップにより獲得した装備品(グレード青・白)には、その装備がもともと持っている性能と別に
    以下に示す「接頭語によって付与されるOP」と「ランダムに付与されるOP」があります。
    • 接頭語のニンブルやクリムゾンといったものは、固定名称で基本名称の装備品ごとに決まったOPが付与されます。
      (例:ニンブル エターナルブーツなら(会心+,速さ+,回避+)のオプションが必ず付く)

ドロップ装備OPテーブル

・接頭語によって付与されるOP

武器およびボディ装備(属性)
名前説明名前説明
フレイム火属性ストーム風属性
スノー氷属性サンダー雷属性
ホーリーライト聖属性ダークネス闇属性
グラトニー属性無し
武器
名前説明名前説明
バットダメージの3%をHPとして吸収呪炎の火属性の敵に30%の追加ダメージ
ライフバーン会心ダメージ+15%裂氷の氷属性の敵に30%の追加ダメージ
ターゲット命中率+15%駿風の風属性の敵に30%の追加ダメージ
再生の回復力+10%ライトニング
クラッシュ
雷属性の敵に30%の追加ダメージ
アサルトレアモンスターへの
ダメージが12%増加
ハイドライト聖属性の敵に30%の追加ダメージ
ワーベアレアモンスターへの
会心ダメージが30%増加
グルーム闇属性の敵に30%の追加ダメージ
ブラッドパンサーのレアモンスターへの
会心率が10%増加
シェルター20%の確率で
敵の攻撃力が15%減少
殺戮のボスモンスターへの
ダメージが12%増加
ゴッドブレス20%の確率で敵の会心が40%減少
デーモンドラゴンボスモンスターへの
会心ダメージが30%増加
スロー20%の確率で敵の速さが25%減少
ハンタータイガーボスモンスターへの
会心率が10%増加
破滅の20%の確率で敵の防御が10%減少
ディフィートプレイヤーへの
ダメージが12%増加
束縛の20%の確率で敵の回避が25%減少
マッドレオプレイヤーへの
会心ダメージが30%増加
フットバインド20%の確率で敵の移動速度が減少
シャドウウルフプレイヤーへの
会心率が10%増加
震憾の20%の確率で敵をスタンさせる
--阻止の20%の確率で敵を5m吹き飛ばす
防具
名前説明名前説明
アンテロープ移動速度が3%増加ホーリーブレスレアモンスターから受ける
ダメージが3%減少
ブレス経験値+5%果敢なレアモンスターから受ける
会心ダメージが6%減少
幸運のドロップ率+3%ストロングレアモンスターから受ける
会心率が2%減少
クリムゾン固定名称ヘブンズブレスボスモンスターから受ける
ダメージが3%減少
ニンブル固定名称不屈のボスモンスターから受ける
会心ダメージが6%減少
クイックランダム名称頑強なボスモンスターから受ける
会心率が2%減少
サベージランダム名称ブレッシングプレイヤーから受ける
ダメージが3%減少
アダマント固定名称(アクセサリーのみ)強靭なプレイヤーから受ける
会心ダメージが6%減少
ヘブンズガード固定名称(アクセサリーのみ)堅固のプレイヤーから受ける
会心率が2%減少
加護固定名称(アクセサリーのみ)

・ランダム付与されるOP

武器防具・アクセサリー
効果補足効果補足
(スキル名)のLvがα増加α:1~3 アクセ
Lv48までは1~2、lv58,68は1~3

昇龍棍能力(別ページ)


強化ボーナス

強化ボーナス

強化ボーナス/武器

タイプA
名前説明
+5HP+1%
+10命中率+2%
+15攻撃力+1%防御力+1%
+20攻撃力+2%HP+2%防御力+2%命中率+4%
+25攻撃力+3%防御+3%回避+2%
+30攻撃力+3%HP+3%防御+2%命中率+4%
タイプB
名前説明
+5HP+1%
+10命中率+2%
+15攻撃力+1%会心率+1%
+20攻撃力+2%会心率+2%HP+2%命中率+4%
+25攻撃力+3%会心率+3%HP+2%
+30攻撃力+2%会心率+3%HP+3%命中率+4%
タイプC
名前説明
+5命中率+2%
+10会心率+1%
+15攻撃力+1%回避+1%
+20攻撃力+2%会心率+2%回避+2%命中率+4%
+25攻撃力+3%回避+3%会心率+2%
+30攻撃力+3%会心率+3%回避+2%命中率+4%
タイプD
名前説明
+5命中率+2%
+10会心率+1%
+15攻撃力+1%速さ+1%
+20攻撃力+2%速さ+2%会心率+2%命中率+4%
+25
+30
タイプE
名前説明
+5命中率+2%
+10回避+1%
+15攻撃力+1%移動速度+2%
+20攻撃力+2%回避+2%命中率+4%移動速度+3%
+25攻撃力+3%移動速度+3%回避+2%
+30攻撃力+3%回避+3%命中率+4%移動速度+3%
タイプF
名前説明
+5命中率+2%
+10HP+1%
+15攻撃力+1%会心率+1%
+20攻撃力+2%会心率+2%HP+2%命中率+4%
+25攻撃力+3%会心+3%HP+2%
+30攻撃力+3%会心+2%HP+3%命中率+4%
タイプG
名前説明
+5命中率+2%
+10速さ+1%
+15攻撃力+1%移動速度+2%
+20攻撃力+2%速さ+2%HP+2%命中率+4%
+25
+30
タイプH
名前説明
+5命中率+2%
+10速さ+1%
+15攻撃力+1%移動速度+2%
+20攻撃力+2%速さ+2%命中率+4%移動速度+3%
+25攻撃力+3%移動速度+3%速さ+2%
+30攻撃力+3%速さ+3%命中率+4%移動速度+3%
タイプI
名前説明
+5速さ+1%
+10命中率+2%
+15攻撃力+1%回避+1%
+20攻撃力+2%速さ+2%回避+2%命中率+4%
+25攻撃力+3%回避+3%速さ+2%
+30攻撃力+3%速さ+2%回避+3%命中率+4%
タイプJ
名前説明
+5会心率+1%
+10命中率+2%
+15攻撃力+1%HP+1%
+20攻撃力+2%会心率+2%HP+2%命中率+4%
+25攻撃力+3%HP+3%会心+2%
+30攻撃力+3%会心+2%HP+3%命中率+4%
タイプK
名前説明
+5命中率+2%
+10会心ダメージ+3%
+15攻撃力+1%会心率+1%
+20攻撃力+2%会心率+2%命中率+4%会心ダメージ+4%
+25攻撃力+3%会心率+3%命中率+2%
+30攻撃力+3%会心率+3%命中率+4%会心ダメージ+4%
タイプL
名前説明
+5防御力+1%
+10命中率+2%
+15攻撃力+1%HP+1%
+20攻撃力+2%HP+2%防御力+2%命中率+4%
+25
+30
タイプM
名前説明
+5会心+1%
+10命中率+2%
+15攻撃力+1%会心ダメージ+2%
+20攻撃力+2%会心+2%HP+2%命中+2%
+25攻撃力+3%会心ダメージ+3%会心+2%
+30攻撃力+3%会心+3%会心ダメージ+4%命中率+4%

装備一覧

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