能力/アークス

Last-modified: 2020-11-05 (木) 01:07:00

簡易能力比較表

簡易能力比較表

武器名単体
攻撃
範囲
攻撃
防御回避回復補助装備時補正
シールドソード★★☆★★☆★★★★☆☆☆☆☆★★☆防御力+5%
ツインソード★★★★☆☆★☆☆★★★★☆☆★☆☆回避+5%
バトルアックス★★☆★★★★★☆★☆☆☆☆☆★☆☆会心+3%
ダガー★★☆★★☆★★☆★★☆★☆☆★☆☆HP+5%
太刀★★★★★☆★☆☆★★★☆☆☆★☆☆会心+3%
聖剣★★☆★★★★★☆★☆☆★☆☆★★☆HP+5%
ランス★★☆★★★★★☆★☆☆★★☆★☆☆HP+5%
ダブルガン★★★★★☆★☆☆★★☆☆☆☆★★☆移動速度+5%
キャノン★★☆★★★★★☆★☆☆★★☆★☆☆HP+5%
アークス★★☆★★★★☆☆★★☆☆☆☆★★☆速さ+5%
手裏剣★★★★★☆★☆☆★★★☆☆☆★★☆
ロッド★★☆★★★★☆☆★☆☆★★☆★☆☆会心+3%
サイズ★★☆★★☆★★☆★☆☆★☆☆★★☆HP+5%
グリモワール★★☆★☆☆★☆☆★★☆★★☆★★★回避+5%
ハープ★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★★★★★☆移動速度+5%
ギター★★☆★★★★☆☆★☆☆★★☆★★☆速さ+5%
ドラゴドール★★☆★★★★★☆★★☆★★☆★★☆速さ+5%

アークス・装備品一覧(別ページ)


武器概要

チャージ型遠距離武器。おすすめ属性は聖と闇。
各攻撃スキルキーを長押しすることでゲージが増え、それぞれ0%、50%、100%のチャージ率を使い分けて攻撃する。
中でも100%時の単発火力は大きく、1発の威力なら遠距離武器の中でも最高の部類に入る。
攻撃範囲も優秀で、アンゼムによる時限式の強化も見逃せない。

欠点はチャージ中に晒すスキの大きさと、やはりチャージによる手数の少なさ。
チャージ中には移動以外の行動は出来ないので、的確なスキル選択が重要になる。
状況に応じたチャージをしない場合は敵の眼前で膨大な隙を晒す。
チャージする時間の分だけ他の武器より手数は少なくなりがちで、装備品や奥義の付加効果を活かしにくいのは地味にきつい。

攻撃範囲は広いのだが範囲攻撃自体の扱いやすさでは範囲がわかりやすいジェノサイドレイン以外は動き回る敵や広範囲の敵には対応しきれないし、ジェノサイドレインもリキャスト時間が少し重く連射が利かない。高範囲攻撃で一気に殲滅するというよりは、遠距離からの高火力狙撃で反撃される前に各個撃破していくスナイパー的な運用に近い。

それらを差し引いても1発の破壊力は本物で、プレイ人数は中程度。装備品はなかなか高額。
小ネタとしてチャージ時間の長さは速さに依存することと(詳細は後述)、
チャージ動作はジャンプでキャンセルできることを覚えておくと吉。

雑魚散らし程度ならトリプルシュート一本でも火力が優れているので割とどうにかなる。
ある程度固まっているか、複数の敵に接近を赦してしまったのならジェノサイドレインで一掃、一撃で仕留めきれない敵にはフリーズオルビットで足止め、真っ直ぐ突っ込んでくる敵か、動かない敵には左右の攻撃範囲が貧弱なディメンションシュートでダメージとDoT付与、といった感じで状況や敵の性質に応じてスキルを使い分けると一気にやりやすくなる。

&flash(http://www.youtube.com/v/4PSVDygZPnM,320x240);

チャージ

攻撃スキルを押し続けることでチャージして威力を上げたり、様々な追加効果を発動させることができます。
ゲージを100%にするまでの時間はステータスの「速さ」に影響され、36.67%以上で最短の0.8秒となります。
ただし、スキルのクールタイムや通常攻撃速度を最短にする場合はこれ以上に速さが必要です。(速さ参照)

スキル

名前習得
Lv
(サブ)
属性説明持続(秒)クール
(秒)
備考

トリプルシュート
1
(40)
-猛々しい力で引かれた弓から射られる三連の矢で敵を貫き、ダメージを与える。

50%チャージでスキルダメージを50%増加させる。
100%チャージでスキルダメージを120%増加させ、50%の追加ダメージを与える。
-2.0単体
3回攻撃

フリーズオルビット
1
(40)
凍てつく冷気を集め実体化させた冷気の矢で敵を射抜く。
氷属性ダメージを与え、移動速度を減少させる。

移動速度を30%減少させる。
50%チャージでスキルダメージを50%増加させる。
100%チャージでスキルダメージを120%増加し、敵をフリーズ状態にさせる。
4.04.0単体

ディメンションシュート
4
(40)
重力の力により威力を極限まで強化した矢で敵を貫く。
直線上にいる全ての敵に闇属性ダメージを与える。

毎秒nポイントのダメージを与える。
50%チャージでスキルダメージを50%増加させる。
100%チャージでスキルダメージを120%増加し、会心率を30%増加させる。
10.04.0直線範囲攻撃

アンゼム
8
(40)
-自然界の精霊の力を借りて弓の技術を飛躍的に向上させる。

攻撃力をnポイント増加させ、30%の確率で50%の追加ダメージを与える。
メイン武器がアークスの時、受けるダメージを10%減少し、移動速度を10%増加させる。
25.060.0自己バフ
JUMP中に使用可能

ポイズンシュート
13
(42)
-腐食性の高い猛毒を付着させた毒矢で敵を射抜く。
敵にダメージを与え、防御力を減少させる。

防御力をnポイント減少させる。(最大3回スタック可能)
50%チャージでスキルダメージを50%増加させる。
100%チャージでスキルダメージを120%増加し、敵の回復力と受ける回復量を40%減少させる。
12.03.0単体
2回攻撃

ウィングホーク
18
(44)
光の翼を展開して無数の翼矢で敵に聖属性ダメージを与える。

50%チャージでスキルダメージを50%増加させる。
100%チャージでスキルダメージを120%増加し、攻撃力を15%減少させる。
-12.0扇状範囲攻撃

ジェノサイドレイン
24
(46)
-天空へ無数の矢を飛ばし、数多の矢が敵の頭上に降り注ぐ。
敵とその周囲にいる全ての目標にダメージを与える。

50%チャージでスキルダメージを50%増加させる。
100%チャージでスキルダメージを120%増加し、範囲を拡大させる。
-8.0円形範囲攻撃

クロックアップ
30
(48)
-自分と仲間の速度リミッターを解除し、早さを限界まで高める。

仲間の速さがnポイント、命中率を5%増加させる。
※メイン武器とサブ武器のパーティースキルの中から1つのみ使用可能。
※スキルを発動した時に「ホークティアー」を1つ消費。アイテムは雑貨商人から購入できる。
1800.04.0PTバフ
EXスキル:L

ハイウイングショット
60-血の記憶から悪魔の力を覚醒させて驚異的な速度で弓を繰り返し弾く。

受けるダメージが10%減少する。
スキルキーを押し続けることで敵にダメージを与え続ける。
--
EXスキル:R

レインボーシャイン
60-不思議な力を持った煌びやかな矢で連続攻撃を行う。

50%チャージでスキルダメージを50%増加させる。
100%チャージでスキルダメージを120%増加させ、追加ダメージを与える。
--
スペシャルスキル:シールドソード

ヴァーミリオン
40
以上
-火の元素を己の剣に宿して高速で連続斬りを行い、身を翻して前方に炎の矢を放つ。範囲内にいる全ての敵に火属性ダメージを与える。-60.0

ドラゴンダイブ
-天に向け無数の矢を放ち、落下時に自身のシールドを掲げて数多の矢を盾に反射させる。周囲にいる全ての敵にダメージを与え、スタンさせる。-60.0

サモンリーフ
-自分の剣に自然のエネルギーを集め、更に魔力を込めた矢で魔力を注入することで精霊・リーフを召還する。-60.0
スペシャルスキル:ハープ

ブレイクフォルテッシモ
40
以上
-悪魔の叫び声のような魔の音を演奏をして敵の心を切り裂き、弓に切り替えて連続掃射を行う。前方扇範囲にいる全ての敵にダメージを与える。-60.0

シンフォリオン
聖なる神曲を奏で、音波による振動を矢に付加する。直線上にいる全ての敵に聖属性ダメージを与える。-60.0

ライトニングサークル
空高く飛び上がり、地面に向かって雷の如く矢を発射する。同時に激昴の音律を演奏することで高エネルギー陣を形成し、周囲にいる全ての敵に雷属性ダメージを与える。-60.0
スペシャルスキル:ギター

バーニングフラット
40
以上
大気中の熱を凝縮し、炎の矢に変化させた音符を放つ。範囲内の敵に持続ダメージを与える。

毎秒nポイントのダメージ
10.060.0

ロックハンマー
ターゲットに聖なる光を集めて作った矢を放つ。その後ギターで連続攻撃を繰り出し光属性ダメージを与える。-60.0

エレキソナーレ
雷の矢を放ち稲妻を引き起こした後、ギターで雷召喚の楽章を演奏する。稲妻で範囲内の敵を攻撃し、さらに速さ減少の効果を付与する。

速さが20%減少
8.060.0

武器特化

  • デビルアーチャー ※左側
    • ハイウイングショット
    • マーダーマッドアイ
      【トリプルシュート】
       ダメージが(10%/20%)増加。
       範囲が(2m/4m)拡大。
      【ポイズンシュート】
       ダメージが(15%/30%)増加。
       受けるダメージを(2%/5%)増加させる。
       ※フルチャージ※(Lv60~)
        敵を「死の烙印」状態に変化。
        「死の烙印」状態の敵を攻撃すると全ステータスが10%増加。
      【ジェノサイドレイン】(Lv60~)
       ※フルチャージ※
       敵を「滅の烙印」状態に変化。
       「滅の烙印」状態の敵を攻撃すると防御力を15%減少させる。
    • 古代の蝕毒
      「ポイズンシュート」状態の敵を攻撃する場合、「トリプルシュート」、「フリーズオルビット」、「ディメンションシュート」、「ハイウイングショット」に追加ダメージが発生。
      5秒ごとに敵を「破の烙印」状態に変化。「破の烙印」状態の敵を攻撃時にダメージが50%増加。(Lv60~)
  • フラッシュアーチャー ※右側
    • レインボーシャイン
    • 以心伝心
      【ディメンションシュート】
       範囲内の敵にダメージを与える。
      【フリーズオルビット】
       直線上の敵にダメージを与える。
       範囲が2m拡大。
      【ウィングホーク】(Lv60~)
       ※フルチャージ※
       敵の受ける聖属性ダメージが20%増加。
    • 虹色の領域
      受けるダメージが(3%/8%)減少。
      移動速度が(2%/7%)増加。
      【アンゼム】(Lv60~)
       追加ダメージ発生率が10%増加。
       受けるダメージがさらに10%減少。

奥義

開放
Lv

アイコン名前習得Lv説明
14メインスキルアルバトロス14「トリプルシュート」を強化
攻撃力をn%増加させる。(10.0秒)
Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9% / Lv4:11%
グラビティディストーション25「ディメンションシュート」を強化
命中率をn%減少させる。(10.0秒)
Lv1:10% / Lv2:15% / Lv3:20%
ピアシングシュート28「トリプルシュート」を強化
攻撃力をn%減少させる。(10.0秒)
Lv1:8% / Lv2:10% / Lv3:12% / Lv4:14%
19上位スキルパストテイルズ19「ウィングホーク」を強化
ダメージをn%増加させる。
Lv1:15% / Lv2:20% / Lv3:25%
エンピリアルレイン26「ジェノサイドレイン」を強化
回避をn%増加させる。(10.0秒)
Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9% / Lv4:11%
ピュリフィケイションシュート31「ウィングホーク」を強化
移動速度をn%増加させる。(10.0秒)
Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9%
41特殊 ・ 複合シールドソード
スカイセイヴィア47「ドラゴンダイブ」を強化
会心をn%増加させる。(10.0秒)
Lv1:20% / Lv2:30% / Lv3:40%
レイセオン50「ドラゴンダイブ」を強化
クールタイムをn%減少させる。
Lv1:10% / Lv2:15% / Lv3:20%
サモンフラワーリーフ47「サモンリーフ」を強化
自分のレベルよりもnレベル高いリーフを召還できる。
Lv1:5Lv / Lv2:10Lv / Lv3:15Lv
サモンウッドリーフ50「サモンリーフ」を強化
リーフの召還時間をn秒延長させる。
Lv1:10秒 / Lv2:15秒 / Lv3:20秒
ハープ
カルテットアリア47「シンフォリオン」を強化
nポイントのダメージを与え続ける。(10.0秒)
ウィンドフォルテ50「シンフォリオン」を強化
ダメージのn%をHPとして吸収する。
Lv1:3% / Lv2:5% / Lv3:7%
アビスサンクチュアリ47「ライトニングサークル」を強化
ダメージをn%増加させる。
Lv1:15% / Lv2:20% / Lv3:25%
ルームペルクナス50「ライトニングサークル」を強化
防御力をn%減少させる。(10.0秒)
Lv1:8% / Lv2:10% / Lv3:12%
ギター
ブレストサン47「バーニングフラット」を強化
スキルの持続時間がn秒増加。
Lv1:3秒 / Lv2:6秒 / Lv3:9秒
アモーレサン50「バーニングフラット」を強化
ダメージのn%を吸収し、自分のHPを回復する。
Lv1:3% / Lv2:5% / Lv3:7%
ブリリアントヘブン47「ロックハンマー」を強化
このスキルの会心ダメージがn%増加。
Lv1:30% / Lv2:60% / Lv3:90%
シャルールヘブン50「ロックハンマー」を強化
このスキルの会心率がn%増加。
Lv1:20% / Lv2:30% / Lv3:40%


共通奥義

共通奥義

開放
Lv

アイコン名前習得Lv説明
17攻撃ミスティックパワー17攻撃力をn%増加させる
Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9%/ Lv4:11%
フロー17速さをn%増加させる
Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%
マーダー29会心をn%増加させる
Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%
ボルテージ29攻撃した時に、10%の確率でn%の追加ダメージを与える
Lv1:50% / Lv2:70%/ Lv3:90%/ Lv4:110%
マイト35速さをn%、攻撃力をn%増加させる
Lv1:3%,2% / Lv2:5%,2%/ Lv3:6%,3%/ Lv4:7%,4%
ハートレス35会心をn%、会心ダメージをn%増加させる
Lv1:3%,4% / Lv2:5%,8%/ Lv3:6%,12%/ Lv4:7%,15%
22防御エナジー22HPをn%増加させる
Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%
プロテクション22防御力をn%増加させる
Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9%/ Lv4:11%
ハイスピード32回避をn%増加させる
Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%
ネバー32攻撃を受けた時に、HPが1%回復し続ける(n秒)
この効果は30秒に1回発動する
Lv1:10秒 / Lv2:15秒/ Lv3:20秒/ Lv4:25秒
ブレイヴ37HPをn%増加させ、受けるダメージをn%減少させる
Lv1:3%,2% / Lv2:5%,2%/ Lv3:6%,3%/ Lv4:7%,4%
ウィンドムーブ37回避をn%、移動速度をn%増加させる。
Lv1:3%,5% / Lv2:5%,10% / Lv3:6%,15%/ Lv4:7%,20%
23戦術セルブレイク23攻撃した時に、25%の確率で攻撃力をn%減少させる(8秒)
Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%
ガードブレイク23攻撃した時に、25%の確率で防御力をn%減少させる(8秒)
Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25%
ファースト34攻撃した時に、25%の確率で会心率をn%、
会心ダメージをn%減少させる(8秒)
Lv1:5%,10% / Lv2:10%,15%/ Lv3:15%,20%/ Lv4:20%,25%
コンバット34攻撃した時に、25%の確率で速さをn%減少させる(8秒)
Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25%
ウィークネス38攻撃した時に、25%の確率で受ける回復量をn%減少させる(8秒)
Lv1:20% / Lv2:30%/ Lv3:40%/ Lv4:50%
ディスターボ38攻撃を受けた時に、25%の確率で移動速度をn%減少させる(8秒)
Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25%
41特殊 ・ 共通プロテク41攻撃力の*%を防御力に追加する。
Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%/ Lv4:4%
フレンジー41ダメージを*%増加させ、ヘイト値を*%減少させる。
Lv1:2%,5% / Lv2:3%,8% / Lv3:4%,11%
スプリント44攻撃力の*%を回避に追加する。
Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%
バーサーク44防御の*%を速さに追加する。
Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%

奥義選択の考察

どれもより優れたキャラクターにする為に重要なのだが
割合で伸びるので参照する数値の大きいものほど恩恵が大きく、オススメできるものは限られる。

  • 攻撃
    • ミスティックパワー
      参照元の数値が攻撃力なので上昇値も大きい。
      特殊の奥義にプロテク・スプリントを選択した場合この奥義で上昇した分も反映される。
    • ボルテージ
      発動確率こそ10%だが奥義のLvが上がれば上がる程、発動時は爆発的な火力向上に繋がる。
      ステータスが伸びない事がネック。
    • マイト
      どうしても速さが必要で攻撃力もなるべく落としたくないなら。
      2つのステータスを伸ばすため割合が少し低くなる点は諦めよう。
    • ハートレス
      会心率と会心ダメージの補強となる。とはいえ、
      会心ダメージは装備で補いやすく、会心率もあまりに元が低いと意味がない。どうしても必要なら。
  • 防御
    • ネバー
      一見恩恵は感じにくいが粘り強い戦闘を可能にしてくれる。
      特に回復手段を持たない場合、この奥義の回復で助かる場合もある。
    • ブレイブ
      HPの増強とダメージ軽減が魅力。
      耐久力を高める奥義としてかなり優秀である。
    • ウィンドムーブ
      なんと言っても移動速度を高く上げられる事が大きい。
      通常では避けきれないスキル攻撃もこれ一つで避けられたりするので使い勝手は上々。
  • 戦術
    • セルブレイク
      攻撃力を下げられる為、特に近接戦闘では重宝する。これがあるとないでは大違い。
    • ガードブレイク
      防御力を下げて火力向上に繋げられる。優秀で万人向け。
      ・・・が、PTプレイを前提に考えた場合、全員がこれを付けていても意味はない。
    • ファースト
      軽視されがちだが、会心を下げる事で安全に戦闘しやすくなる。事故防止に。
    • コンバット
      敵の通常攻撃やスキル攻撃の頻度を下げることができる。結果被弾が減るのでなかなかに優秀。
    • ウィークネス
      使える場所は限られてはいるが、PT構成と相手次第では攻略できるかできないかにも影響してくるほど。
    • ディスターボ
      敵をなるべく固定する時に本領を発揮する。これだけは被攻撃時なので遠距離戦メインならまず不要。
  • 特殊
    • プロテク
      参照元が攻撃力なので上昇値が大きい。防御が足りないならまずこれを付けること。
    • スプリント
      参照元が攻撃力なので上昇値が大きい。防御が足りている場合これかフレンジーとなるだろう。
    • フレンジー
      火力が向上するのにヘイトは下げれる優れモノ。スプリントが必要ないならこれ。
    • 各種SPスキルの奥義
      その性能と上記3種を比較して、それでも有用だと思えるものなら。
      正直、ほとんどセットするほど価値がないものばかりである。

アビリティ

アビリティマップ
 
Iconアビリティ名効果
アークスの基礎100%チャージした時にスキル会心率と命中率を20%増加させる。
移動速度を10%増加させる。
アークスのスキルのレベルを3増加させる。
ホークアイアークスのスキル射程を3m延長させる。
ヴァイスシュヴァルツ光属性と闇属性スキルの会心ダメージを20%増加させる。
攻撃時に10%の確率で次の「ディメンションシュート」または「ウィングホーク」のスキルダメージを30%増加させる。
マルチプル攻撃時に周囲にいる全ての仲間に8%の確率で50%の追加ダメージを与える効果を付加する。(10.0秒)
フェイタリティ100%までチャージした際に、50%の確率でアークスのダメージが8%、会心ダメージの上限が10%増加する。最大5回スタック可能。
ターミガンウィングホークのクールタイムを25%減少させる。
サジタリウス100%までチャージした時に攻撃力と命中率を3%増加させる。最大5回スタック可能。(15.0秒)
ジェノサイドレインEXジェノサイドレインの会心率を4%増加させる。
ディメンションシュートEXディメンションシュートのダメージを5%増加させる。
ディメンションシュートのスキル範囲を1m拡大させる。
フリーズオルビットEXフリーズオルビットのダメージを10%増加させる。
フリーズオルビットの持続時間を0.5秒増加させる。
アンゼムEXアンゼムのスキルレベルを5増加させる。
アンゼムの持続時間を3秒増加させる。
※「アンゼムの加護」の時間は延長しない。
アークスマイトアークスを装備した時にダメージをn%増加させる。
Lv1:2% Lv2:4% Lv3:6%
アークスアーコンアークスを装備した時に会心ダメージをn%増加させる。
Lv1:5% Lv2:10% Lv3:15%
アークスフォーカスアークスを装備した時に会心率をn%増加させる。
Lv1:1% Lv2:2% Lv3:3%
ヴァーミリオンスキル「ヴァーミリオン」を取得する。
※ アークスシールドソードをマスターする必要があります
ドラゴンダイブスキル「ドラゴンダイブ」を取得する。
※ アークスシールドソードをマスターする必要があります
サモンリーフスキル「サモンリーフ」を取得する。
※ アークスシールドソードをマスターする必要があります
ブレイクフォルテッシモスキル「ブレイクフォルテッシモ」を取得する。
※ アークスハープをマスターする必要があります
シンフォリオンスキル「シンフォリオン」を取得する。
※ アークスハープをマスターする必要があります
ライトニングサークルスキル「ライトニングサークル」を取得する。
※ アークスハープをマスターする必要があります
バーニングフラットスキル「バーニングフラット」を取得する。
※ アークスギターをマスターする必要があります。
ロックハンマースキル「ロックハンマー」を取得する。
※ アークスギターをマスターする必要があります。
エレキソナーレスキル「エレキソナーレ」を取得する。
※ アークスギターをマスターする必要があります。

共通アビリティ

共通アビリティ

  • ステータスポイントと同じく、数値ではなく倍率(表記%)のほうが上昇する。
  • 同種のアビリティの効果は重複するが、ポイントの都合上Lv1とLv2の片方しか取得しない時等は必ず高いほうを優先。
  • 一部の武器間でのみ共通のスキルもここに記載。
Iconアビリティ名効果(P効率)
マイト攻撃力を増加させる
Lv1:1%(2.9) / Lv2:2%(5.7) / Lv3:4%(11.4)
フォーカス会心率を増加させる
Lv1:0.8%(3.2) / Lv2:1.6%(6.4) / Lv3:3.2%(12.8)
ヘイスト攻撃速度を増加させ、クールタイムを減少させる
Lv1:0.5%(1.7) / Lv2:1%(3.3) / Lv3:2%(6.7)
ライフHPを増加させる
Lv1:1%(1.7) / Lv2:2%(3.4) / Lv3:4%(6.9)
シールド防御力を増加させる
Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:4%
アジリティー回避率を増加させる
Lv1:0.8%(2.3) / Lv2:1.6%(4.6) / Lv3:3.2%(9.1)
スピード移動速度を増加させる
Lv1/5%
ドロップドロップ率を増加させる
Lv1:2% / Lv2:4%
ブースト経験値を増加させる
Lv1:2% / Lv2:4%
ニードル攻撃を受けた時に、ダメージを反射させる
Lv1:10%
ゲイン受ける回復量を増加させる
Lv1:10%
ファーム受ける会心ダメージを減少させる
Lv1:15%
ホーリー回復量を増加させる
Lv1:3%

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 各武器別に編集は面倒かも知れないけど、それぞれのページに記載してここ無くしたほうが良いと思うんだけどどうだろう。共通とはいえ一部の武器間でだけ共通なアビもあるし。 -- 2013-11-12 (火) 17:33:16
    • 同意。武器アビリティーページとここのページをいききするのが結構面倒くさいです -- 2013-11-14 (木) 04:46:32
  • ページ上で説明している、「片方にポイントを集中させるほうが~」っていうのがよく分からないんですが、誰か書き直してもらえませんか -- 2013-11-14 (木) 07:26:16
  • 防御P効率1%(5)ってあるけどアビで増えるのは%じゃなくて防御値の方に乗算であって1%に振ったからといって1%綺麗に増えないよね -- 2015-03-14 (土) 08:34:27
  • 消した -- 2015-03-14 (土) 08:38:59
  • 刻印システムという項目を設けました。その他にも更新。 -- 2019-10-12 (土) 08:40:00
  • トルネードステップは火属性です -- 2020-04-08 (水) 19:14:14
    • あれ?なんで共通スキルのコメントに? -- 2020-04-08 (水) 19:15:00
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント

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  • 分かりきってはいるけど、書かれていないことでポイズンシュートの効果が発生するのは2発目 -- 2014-02-28 (金) 04:10:14
  • チャージがあるから1発のダメージは大きいけど火力そのものはかなり低いね・・・ 単体火力は書以下 DPSだけで考えると火力職中最下層 瞬間火力の生かせる局面では優秀・・・? -- 2014-03-07 (金) 17:56:19
  • 弓/書で60まで育てた感想。アビリティを見てわかる通り、溜めて攻撃する事が前提なため、書などのサポート職を選ぶと攻撃手数が減ってしまい、火力を出せなくなる。(PT主体の場合、スキルの上位効果が発動する頻度が高く、要らない子になりやすい。)サブは用途に合わせると良い。ソロメインなら単体火力が高い砲や銃、PTメインなら、範囲攻撃がある職にすると良い。理由はなんといってもHPの低さ。どのスキルにも溜めがある故に囲まれると弱い。ラグが発生した時はただのサンドバッグに。また、瞬間火力が高い為かヘイトを稼ぎやすくタンクが居ても敵のタゲを取る事が容易。個人的な妄想だけど、範囲攻撃やHP吸収効果を持つ職や武器にする事で囲まれた時の対処が楽かもしれない。案外近接職はアリかもしれない。 -- 2014-03-08 (土) 09:12:22
  • アビリティはマルチプル、サジタリウス必須。アンゼムEXを2つ取る事になると思うが、その場合、捨てるアビリティはターミガンとホークアイ確定。ウィングホークの効果には時間制限がないので気にする必要がない。ポイズン、トリプル、ディメンションなどの付加効果を絶やさないように使い、合間にウィングホークを使う程度でいい。ホークアイは射程が伸ばせるが、たった3m。8mなら優秀だが。あって無いような物なので、他のアビリティに回す事をオススメする。 -- 2014-03-08 (土) 09:47:09
  • 弓/琴のLv65↑だけどウィングホークで100万↑がぽこぽこ出るからアンゼムとボルテージが同時に発動したら凄い気持ち良い -- 2014-03-11 (火) 08:48:45
  • ウィングホークが全ての弓なのに合間にとか馬鹿丸出しだな、ディメンションのDotを単体に使うのが効率いいと思ってるのか?単体はウィング→ノンチャポイズン→トリプル以外ありえないから 複数はジェノサイド⇔ウィング→ディメンション アンゼムEX2個取りとかポイントの無駄、カツカツなのにそんなのに振る余裕ないから -- 2014-03-28 (金) 18:07:00
  • 速さ振りだと60の製造装備は何がいいんですかねどれがいいのか迷ってます; -- 2014-03-31 (月) 22:34:03
    • 65レジェ目指すなら好みかな。ソリンが多い気がする。基本紙装甲なので、異界5人用で即死しない程度の防御確保を目指して、強化具合と相談で。 -- 2014-04-06 (日) 09:13:07
  • 支援が充実している。まずマルチプル、次にスキルと奥義で攻撃ダウン、防御ダウン、回復ダウン、鈍足凍結、DOT -- 2014-04-06 (日) 09:01:24
  • 最近始めました。ソロプレイ中心でアークスメインだとサブ武器は何がいいんでしょうか? -- 2014-06-08 (日) 22:19:11
    • サブ武器は琴が無難だけどレベル帯によってはオプションの都合で杖、銃等も選択肢に入る。スキルは弓のみで十分回せるので欲しいパッシブ効果次第 -- 2014-07-30 (水) 09:34:56
  • 最近始めたばかりなのですが、ステフリをおすすめでしか振ってないんですけど大丈夫ですかね? -- 2014-07-12 (土) 00:01:37
    • 防御は最低限17k程度までは上げて、強化でポイント負担減ったらHP振り。速度はクロック込みで47-50%になるように合わせておけば無難な感じになる -- 2014-07-30 (水) 09:45:26