簡易能力比較表
武器名 | 単体 攻撃 | 範囲 攻撃 | 防御 | 回避 | 回復 | 補助 | 装備時補正 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シールドソード | ★★☆ | ★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | 防御力+5% |
ツインソード | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | 回避+5% |
バトルアックス | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ☆☆☆ | ★☆☆ | 会心+3% |
ダガー | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | HP+5% |
太刀 | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ★☆☆ | 会心+3% |
聖剣 | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | HP+5% |
ランス | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ | HP+5% |
ウィップ | |||||||
ダブルガン | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | 移動速度+5% |
キャノン | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ | HP+5% |
アークス | ★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★★☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | 速さ+5% |
手裏剣 | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ★★☆ | |
ロッド | ★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ | 会心+3% |
サイズ | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | HP+5% |
グリモワール | ★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★★★ | 回避+5% |
ハープ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ | ★★☆ | 移動速度+5% |
ギター | ★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ | 速さ+5% |
ドラゴドール | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | 速さ+5% |
昇龍棍 | 回避+3% |
ダガー・装備品一覧(別ページ)
武器概要
2種類のスピリットと呼ばれる状態変化を利用しながら戦う耐久型近接武器。
これを利用してスキルに自己バフを付与したり、追加効果を与えることが可能。
単体火力に優れ、移動しながら殆どのスキルを撃てるため詠唱攻撃への対応がし易く、バックアタックを狙いやすい他、アビリティでHPをある程度確保でき、HP吸収奥義やHP回復のスキルを持つことにより、前衛で粘り強く戦える。
一方、スキルのモーション自体は長いため、一撃の選択ミスで露骨に火力が下がりがち。
単体型の性か、複数に絡まれる場面にも弱い傾向にあり、射撃スキルを全く持たない為、サブ武器による助けがないと射撃戦ができない欠点もある。
総じていかにスピリットを蓄えてスキルに転化するか、使うスキルを適切に選択できるかが重要になってくるやや玄人好みの武器。
また、キャラ総数が多くないためか武器は高級品でもかなり安価で手に入るメリットもある。
スキル
名前 | 習得 Lv (サブ) | 属性 | 説明 | 持続(秒) | クール (秒) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スイフトアタック | 1 (40) | 風 | 素早い攻撃で敵の体制を崩し防御力を減少させる。同時にアーススピリットを獲得。 防御力をnポイント減少させる。 アーススピリットを獲得。最大3回スタック可能。 更に一定確率でアーススピリットを獲得 | 10.0 (20.0) | 1.9 | ※()内持続時間はスピリットのもの ※範囲攻撃 |
スラストブレイク | 1 (40) | - | 素早く敵へ近づいてダガーを突き刺し、そのまま両側へ切り裂いてスタンさせる。同時にスカイスピリットを獲得。 スタンさせる。 スカイスピリットを獲得。最大3回スタック可能。 更に一定確率でスカイスピリットを獲得 | 2.5 (20.0) | 3.9 | ※()内持続時間はスピリットのもの |
スピリット | 4 (43) | - | 精神エネルギーを凝縮し自身のHPを回復させ、同時に全てのスピリットを開放し自身の能力を極限まで引き出す。 スピリットを開放し追加効果を獲得。 メイン武器がダガーの時、受けるダメージを20%減少させる。 アーススピリット1つにつき会心を ポイント増加させる。 スカイスピリット1つにつき回避を ポイント増加させる。 | 20.0 (10.0) | 5.8 | ※()内持続時間はスピリットのもの |
グランドスパーク | 8 (44) | 雷 | プラズマをダガーに集め、敵のいるエリアへ目掛けて地表に注ぎこむ。同時にアーススピリットを獲得。 攻撃力をnポイント増加させる。 アーススピリットを獲得。最大3回スタック可能。 更に一定確率でアーススピリットを獲得 | 8.0 (20.0) | 3.9 | ※()内持続時間はスピリットのもの ※動作中は 移動不可 ※範囲攻撃 |
ストライクオブウォリア | 13 (46) | - | 敵に連続攻撃を行い、同時に全てのスピリットを開放して魂の力を爆発させる。 スピリットを開放し追加効果を発動する。 アーススピリット1つにつき追加ダメージを与える。 スカイスピリット1つにつきHPを毎秒nポイント回復させる。 | 10.0 | 9.7 | ※()内持続時間はスピリットのもの |
ブレイズラッシュ | 18 (49) | 火 | 怒涛の連続斬りからの踵落とし。範囲内の敵に火属性ダメージを与える。同時にアーススピリットを獲得。 アーススピリットを獲得。最大3回スタック可能。 更に一定確率でアーススピリットを獲得 | 20.0 | 3.9 | ※()内持続時間はスピリットのもの ※範囲攻撃 |
ミスルトゥシャドウ | 24 (52) | 闇 | 闇の武術による攻撃を繰り出す。敵に影を残し持続ダメージを与える。同時にスカイスピリットを獲得。 毎秒nポイントのダメージを与え、ダメージの10%をHPとして吸収する。最大3回スタック可能。 スカイスピリットを獲得。最大3回スタック可能。 更に一定確率でスカイスピリットを獲得 | 12.0 (20.0) | 3.9 | ※()内持続時間はスピリットのもの |
アナトミーコンストラクション | 30 (55) | - | 開放した生のエネルギーで仲間の経絡を活性化させ、攻撃力を大幅に高める。 仲間の攻撃力をnポイント増加させる。 仲間の会心をnポイント増加させる。 ※メイン武器とサブ武器のパーティースキルの中から1つのみ使用可能。 ※スキルを発動した時に「スピリチュアルオーラ」を1つ消費。アイテムは雑貨商人から購入できる。 | 1800.0 | 4.0 | PTバフ |
EXスキル:L | ||||||
マッドロータス | 60 | - | 身体能力を極限にまで引き上げ、伝承が途絶えたとされる禁忌の体術を発動する。 スキルキーを押し続けることで敵にダメージを与え続ける。 0.8秒ごとに一定の確率でアーススピリットを獲得。最大3回スタック可能。 | - | 10.0 | |
EXスキル:R | ||||||
トルネードステップ | 60 | 火 | 高速で体を回転させて重い蹴りを入れる。 周囲にいるすべての敵にダメージを与え続ける。 スカイスピリットを獲得。最大3回スタック可能。 | 3.5 | 8.0 | ※範囲攻撃 |
スペシャルスキル:バトルアックス | ||||||
パニッシュライトエッジ | 40 以上 | - | 鋭い突きにより発生した聖なる光へアックスを振り下ろす事により敵に聖なるダメージを与え、自身の受けた傷を癒す。 | - | 60.0 | |
デーモンストーム | - | バトルアックスを振り回して周囲の敵を薙ぎ払い、その斬撃にダガーの闇を乗せ闇属性ダメージを与える。 | - | 60.0 | ||
コンボバースト | - | 前方範囲の敵に対して杭の様なキックを突き刺し、巨大なアックスの破壊力を爆発させ範囲の敵にダメージを与える。 | - | 60.0 | ||
スペシャルスキル:ダブルガン | ||||||
フリーズブラスト | 40 以上 | 氷 | 冷力を足技で流し、ダブルガンからレーザーとして発射する。敵に氷属性ダメージと身体能力を低下させ、防御を減少させる。 防御力をnポイント減少させる。 | 10.0 | 60.0 | ターゲット指定 発動中は移動不可 |
サイクロンダイブ | - | 宙を舞いつつダブルガンで周囲に素早く連射し、ダガーを構えて急降下する。周囲にいる全ての敵をスタンさせる。 | - | 60.0 | ノンタゲ | |
フレイムレイン | 火 | 火炎魔弾を空に向けて発射し、ダガーで踊るように火炎弾を打ち出す。敵に火属性ダメージを与える。 | - | 60.0 | ターゲット指定 発動中は移動不可 | |
スペシャルスキル:太刀 | ||||||
疾風連牙 | 40 以上 | 風 | 太刀を地面に突き刺し、力点に全身の力を集中させた後にダガーに切り替えて前方の敵に強大な風属性ダメージを与える。 | - | 60.0 | |
幻影夜桜 | 闇 | ダガーを使って幻影夜桜を召還し、連続斬撃を与えて敵を切り裂く。さらに範囲内にいる敵にも闇属性ダメージを与え、攻撃力を減少させる。 | - | 60.0 | ||
宵闇殺法 | - | 無想状態になり、猛スピードの連続斬撃を敵に繰り出す。ダガーに切り替えて敵を攻撃した後、身を翻して強大なダメージを与える。 | - | 60.0 | ||
スペシャルスキル:聖剣 | ||||||
ブレイクピック | 40 以上 | - | 華麗な舞で無数の傷を負わせた後に体を回転させながら聖剣で渾身の一撃を放つ。 防御力をnポイント減少させる。 | 10.0 | 60.0 | |
ダークリベンジ | 闇 | 聖剣を放り投げて闇の力を吸収させた後飛び上がり暗黒の聖剣を投げつける。 与えたダメージの10%をHPとして回復する。 | - | 60.0 | ||
バーニングダンス | 火 | 炎の力をダガーに纏わせ範囲内の敵に無数の突きを放ち、すべての力を聖剣に込めて止めの一撃を放つ。 20m吹き飛ばす。 | - | 60.0 |
- コンボの意義
コンボを覚えることで、シチュエーションごとに一定の操作をするだけで望みどおりの戦い方ができるようになる。
特に乱戦になって混乱したときなどは覚えていたコンボをすぐに引き出すだけで一気に立て直しができることも。 - 抑えるべきスキルの特徴
- ストライクオブウォリア
- 地のスピリットで火力アップ、風のスピリットでHoTの追加効果を得られる。
得られるスピリットによって真逆の効果だが、共通して言えるのはこのスキル自体がかなり火力が高く、その割にCTが短い上に動きながら打てるなど汎用性が高い技である。 - スピリット
- かなり紛らわしい名前のスキルだが、スキル効果自体は簡潔。自HPを即座に回復してダメージを20%カットする(20秒)。
地のスピリットでさらに会心アップ、風のスピリットで回避アップのバフを追加させることができる。 - 上の2種スキルについて
- どちらも地・風のスピリットを消化して追加効果を発動させる。
つまりどちらかを使った時点で溜まっていたスピリットはすべて開放されてしまう点に注意。
ストライクオブウォリアはMissした場合、スピリットの開放も行われない。
概要 | コンボパターン | |
起死回生 | Allゼロ&瀕死から一気にHPを回復し立て直すためのコンボ。 | ミスルトゥシャドウ→ スラストブレイク→ ミスルトゥシャドウ→ ストライクオブウォリア or スピリット |
全体攻撃 | 自HPをできる限り減らすことなく効率よく相手にダメージを与える | ブレイズラッシュ→ スイフトアタック→ ブレイズラッシュ→ ストライクオブウォリア… |
瞬間火力 | 単体への最大火力を期待できる | スイフトアタック→ スイフトアタック→ スイフトアタック→ ストライクオブウォリア |
奥義
開放 Lv | 種 類 | アイコン | 名前 | 習得Lv | 説明 |
14 | メインスキル | ブルタルスイフトアタック | 14 | 「スイフトアタック」を強化 攻撃力をn%増加させる。(10.0秒) Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9% / Lv4:11% | |
バイトアサルト | 25 | 「スラストブレイク」を強化 会心率をn%増加させる。 Lv1:10% / Lv2:15% / Lv3:20% | |||
ファングスイフトアタック | 28 | 「スイフトアタック」を強化 命中率をn%減少させる。(10.0秒) Lv1:10% / Lv2:15% / Lv3:20% / Lv4:25% | |||
19 | 上位スキル | ブラッドムーンラッシュ | 19 | 「ブレイズラッシュ」を強化 ダメージをn%増加させる。 Lv1:15% / Lv2:20% / Lv3:25% | |
ミスルトゥシャドウ・零式 | 26 | 「ミスルトゥシャドウ」を強化 持続ダメージの効果をn%増加させる。 Lv1:20% / Lv2:30% / Lv3:40% / Lv4:50% | |||
ミラージュラッシュ | 31 | 「ブレイズラッシュ」を強化 回避をn%増加させる。(10.0秒) Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9% | |||
41 | 特殊 ・ 複合 | バトルアックス | |||
[添付] | パニッシュレインボーエッジ | 47 | 「パニッシュライトエッジ」を強化 会心をn%増加させる。(10秒) Lv1:20% / Lv2:30% / Lv3:40% | ||
[添付] | エネミーエクスプロード | 50 | 「パニッシュライトエッジ」を強化 会心ダメージをn%増加させる。 Lv1:30% / Lv2:60% / Lv3:90% | ||
[添付] | グラスプデーモンストーム | 47 | 「デーモンストーム」を強化 クールタイムをn%減少させる。 Lv1:10% / Lv2:15% / Lv3:20% | ||
[添付] | デーモンテンペスト | 50 | 「デーモンストーム」を強化 ダメージをn%増加させる。 Lv1:15% / Lv2:20% / Lv3:25% | ||
ダブルガン | |||||
[添付] | アブソーブアイス | 47 | 「フリーズブラスト」を強化 ダメージのn%を吸収する。 Lv1:3% / Lv2:5% / Lv3:7% | ||
[添付] | フラッシュフロスト | 50 | 「フリーズブラスト」を強化 スキル範囲を少し拡大させる。 | ||
[添付] | エイミングレイン | 47 | 「フレイムレイン」を強化 会心率を10%増加させる。 Lv1:10% / Lv2:15% / Lv3:20% | ||
[添付] | フレイムインフェクション | 50 | 「フレイムレイン」を強化 nポイントのダメージを与え続ける。(10.0秒) | ||
太刀 | |||||
[添付] | 疾風連牙・朧 | 47 | 「疾風連牙」を強化 会心をn%増加させる。(10秒) Lv1:20% / Lv2:30% / Lv3:40% | ||
[添付] | 疾風連牙・蘭 | 50 | 「疾風連牙」を強化 クールタイムをn%減少させる。 Lv1:10% / Lv2:15% / Lv3:20% | ||
[添付] | 幻影夜桜・雅 | 47 | 「幻影夜桜」を強化 スキルダメージと攻撃範囲を増加させる。 | ||
[添付] | 幻影夜桜・餓鬼 | 50 | 「幻影夜桜」を強化 ダメージをn%増加させる。 Lv1:15% / Lv2:20% / Lv3:25% | ||
聖剣 | |||||
[添付] | ブレイクスルー | 47 | 「ブレイクピック」を強化 持続時間をn秒増加させる。 Lv1:3秒 / Lv2:6秒/ Lv3:9秒 | ||
[添付] | プラフィール | 50 | 「ブレイクピック」を強化 このスキルのダメージをn%増加させる。 Lv1:15% / Lv2:20% / Lv3:25% | ||
[添付] | ヴォルケーノダンス | 47 | 「バーニングダンス」を強化 このスキル使用時の攻撃力がn%増加。 Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9% | ||
[添付] | ブレイドダンス | 50 | 「バーニングダンス」を強化 このスキルの会心ダメージがn%増加。 Lv1:30% / Lv2:60% / Lv3:90% |
共通奥義
開放 Lv | 種 類 | アイコン | 名前 | 習得Lv | 説明 |
17 | 攻撃 | ミスティックパワー | 17 | 攻撃力をn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9%/ Lv4:11% | |
フロー | 17 | 速さをn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%/ Lv4:11% | |||
マーダー | 29 | 会心をn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%/ Lv4:11% | |||
ボルテージ | 29 | 攻撃した時に、10%の確率でn%の追加ダメージを与える Lv1:50% / Lv2:70%/ Lv3:90%/ Lv4:110% | |||
マイト | 35 | 速さをn%、攻撃力をn%増加させる Lv1:3%,2% / Lv2:5%,2%/ Lv3:6%,3%/ Lv4:7%,4% | |||
ハートレス | 35 | 会心をn%、会心ダメージをn%増加させる Lv1:3%,4% / Lv2:5%,8%/ Lv3:6%,12%/ Lv4:7%,15% | |||
22 | 防御 | エナジー | 22 | HPをn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%/ Lv4:11% | |
プロテクション | 22 | 防御力をn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9%/ Lv4:11% | |||
ハイスピード | 32 | 回避をn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%/ Lv4:11% | |||
ネバー | 32 | 攻撃を受けた時に、HPが1%回復し続ける(n秒) この効果は30秒に1回発動する Lv1:10秒 / Lv2:15秒/ Lv3:20秒/ Lv4:25秒 | |||
ブレイヴ | 37 | HPをn%増加させ、受けるダメージをn%減少させる Lv1:3%,2% / Lv2:5%,2%/ Lv3:6%,3%/ Lv4:7%,4% | |||
ウィンドムーブ | 37 | 回避をn%、移動速度をn%増加させる。 Lv1:3%,5% / Lv2:5%,10% / Lv3:6%,15%/ Lv4:7%,20% | |||
23 | 戦術 | セルブレイク | 23 | 攻撃した時に、25%の確率で攻撃力をn%減少させる(8秒) Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25% | |
ガードブレイク | 23 | 攻撃した時に、25%の確率で防御力をn%減少させる(8秒) Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25% | |||
ファースト | 34 | 攻撃した時に、25%の確率で会心率をn%、 会心ダメージをn%減少させる(8秒) Lv1:5%,10% / Lv2:10%,15%/ Lv3:15%,20%/ Lv4:20%,25% | |||
コンバット | 34 | 攻撃した時に、25%の確率で速さをn%減少させる(8秒) Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25% | |||
ウィークネス | 38 | 攻撃した時に、25%の確率で受ける回復量をn%減少させる(8秒) Lv1:20% / Lv2:30%/ Lv3:40%/ Lv4:50% | |||
ディスターボ | 38 | 攻撃を受けた時に、25%の確率で移動速度をn%減少させる(8秒) Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25% | |||
41 | 特殊 ・ 共通 | プロテク | 41 | 攻撃力の*%を防御力に追加する。 Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%/ Lv4:4% | |
フレンジー | 41 | ダメージを*%増加させ、ヘイト値を*%減少させる。 Lv1:2%,5% / Lv2:3%,8% / Lv3:4%,11% | |||
スプリント | 44 | 攻撃力の*%を回避に追加する。 Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%/ Lv3:4% 攻撃を受けたとき、3%の確率でダメージを無効にする。(Ⅳ限定) | |||
バーサーク | 44 | 防御の*%を速さに追加する。 Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%/ Lv3:4% 攻撃時3%の確率で追加ダメージを与える。(Ⅳ限定) |
どれもより優れたキャラクターにする為に重要なのだが
割合で伸びるので参照する数値の大きいものほど恩恵が大きく、オススメできるものは限られる。
- 攻撃
- ミスティックパワー
参照元の数値が攻撃力なので上昇値も大きい。
特殊の奥義にプロテク・スプリントを選択した場合この奥義で上昇した分も反映される。 - ボルテージ
発動確率こそ10%だが奥義のLvが上がれば上がる程、発動時は爆発的な火力向上に繋がる。
ステータスが伸びない事がネック。 - マイト
どうしても速さが必要で攻撃力もなるべく落としたくないなら。
2つのステータスを伸ばすため割合が少し低くなる点は諦めよう。 - ハートレス
会心率と会心ダメージの補強となる。とはいえ、
会心ダメージは装備で補いやすく、会心率もあまりに元が低いと意味がない。どうしても必要なら。
- ミスティックパワー
- 防御
- ネバー
一見恩恵は感じにくいが粘り強い戦闘を可能にしてくれる。
特に回復手段を持たない場合、この奥義の回復で助かる場合もある。 - ブレイブ
HPの増強とダメージ軽減が魅力。
耐久力を高める奥義としてかなり優秀である。 - ウィンドムーブ
なんと言っても移動速度を高く上げられる事が大きい。
通常では避けきれないスキル攻撃もこれ一つで避けられたりするので使い勝手は上々。
- ネバー
- 戦術
- セルブレイク
攻撃力を下げられる為、特に近接戦闘では重宝する。これがあるとないでは大違い。 - ガードブレイク
防御力を下げて火力向上に繋げられる。優秀で万人向け。
・・・が、PTプレイを前提に考えた場合、全員がこれを付けていても意味はない。 - ファースト
軽視されがちだが、会心を下げる事で安全に戦闘しやすくなる。事故防止に。 - コンバット
敵の通常攻撃やスキル攻撃の頻度を下げることができる。結果被弾が減るのでなかなかに優秀。 - ウィークネス
使える場所は限られてはいるが、PT構成と相手次第では攻略できるかできないかにも影響してくるほど。 - ディスターボ
敵をなるべく固定する時に本領を発揮する。これだけは被攻撃時なので遠距離戦メインならまず不要。
- セルブレイク
- 特殊
- プロテク
参照元が攻撃力なので上昇値が大きい。防御が足りないならまずこれを付けること。 - スプリント
参照元が攻撃力なので上昇値が大きい。防御が足りている場合これかフレンジーとなるだろう。 - フレンジー
火力が向上するのにヘイトは下げれる優れモノ。スプリントが必要ないならこれ。 - 各種SPスキルの奥義
その性能と上記3種を比較して、それでも有用だと思えるものなら。
正直、ほとんどセットするほど価値がないものばかりである。
- プロテク
アビリティ
アビリティマップ | ||||||||
Icon | アビリティ名 | 効果 |
ダガーの基礎 | HPを15%増加させる。 会心率を10%増加させる。 ボスモンスターへのダメージを15%増加させる。 ボスモンスターから受けるダメージを10%減少させる ダガーのスキルレベルを3増加させる。 | |
ブルタルウィンド | 風属性スキルの会心ダメージを15%増加させる。 攻撃時に10%の確率で次の「スイフトアタック」のスキルダメージを30%増加させる | |
イべージョンキュア | 回避した時に、50%の確率で自分のマイナス状態を1つ解除し、 同時に自身の全ステータスを10%、会心ダメージの上限を20%増加させる。 | |
ビルドアップ | スピリットを開放させる時、会心ダメージを20%増加させる。(10秒) | |
シックスセンス | 会心時、攻撃力とダガーのダメージを10%増加する。(10秒) | |
オーシャンオーラ | 攻撃時に回避率を2%増加させ、受けるダメージを1%減少させる効果を獲得。最大5回スタック可能。(10秒) | |
フレイムオーラ | 攻撃時に命中率を3%、攻撃力を3%増加させる効果を獲得。最大5回スタック可能。(10秒) | |
ダガーマイト | ダガーを装備した時に攻撃力をn%増加させる。 Lv1:2% / Lv2:4% / Lv3:6% | |
ダガーアーコン | ダガーを装備した時に会心ダメージをn%増加させる。 Lv1:5% / Lv2:10% / Lv3:15% | |
ダガーフォーカス | ダガーを装備した時に会心率をn%増加させる。 Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3% | |
スラストブレイクEX | 「スラストブレイク」の会心率を4%増加させる。 「スラストブレイク」のスキル範囲を1m拡大させる。 | |
スピリットEX | 「スピリット」の回復力を4%増加させる。 | |
グランドスパークEX | 「グランドスパーク」のダメージを5%増加させる。 | |
ストライクオブウォリアEX | 「ストライクオブウォリア」のクールタイムを6%減少させる。 | |
パニッシュライトエッジ | スキル「パニッシュライトエッジ」を取得する。 ※ バトルアックスとダガーをマスターする必要があります。 | |
デーモンストーム | スキル「デーモンストーム」を取得する。 ※ バトルアックスとダガーをマスターする必要があります。 | |
コンボバースト | スキル「コンボバースト」を取得する。 ※ バトルアックスとダガーをマスターする必要があります。 | |
フリーズブラスト | スキル「フリーズブラスト」を取得する。 ※ ダブルガンとダガーをマスターする必要があります。 | |
サイクロンダイブ | スキル「サイクロンダイブ」を取得する。 ※ ダブルガンとダガーをマスターする必要があります。 | |
フレイムレイン | スキル「フレイムレイン」を取得する。 ※ ダブルガンとダガーをマスターする必要があります。 | |
疾風連牙 | スキル「疾風連牙」を取得する。 ※ 太刀とダガーをマスターする必要があります。 | |
幻影夜桜 | スキル「幻影夜桜」を取得する。 ※ 太刀とダガーをマスターする必要があります。 | |
宵闇殺法 | スキル「宵闇殺法」を取得する。 ※ 太刀とダガーをマスターする必要があります。 | |
ブレイクピック | スキル「ブレイクピック」を取得する。 ※ ダガーと聖剣をマスターする必要があります。 | |
ダークリベンジ | スキル「ダークリベンジ」を取得する。 ※ ダガーと聖剣をマスターする必要があります。 | |
バーニングダンス | スキル「バーニングダンス」を取得する。 ※ ダガーと聖剣をマスターする必要があります。 |
共通アビリティ
- ステータスポイントと同じく、数値ではなく倍率(表記%)のほうが上昇する。
- 同種のアビリティの効果は重複するが、ポイントの都合上Lv1とLv2の片方しか取得しない時等は必ず高いほうを優先。
- 一部の武器間でのみ共通のスキルもここに記載。
Icon | アビリティ名 | 効果(P効率) |
マイト | 攻撃力を増加させる Lv1:1%(2.9) / Lv2:2%(5.7) / Lv3:4%(11.4) | |
フォーカス | 会心率を増加させる Lv1:0.8%(3.2) / Lv2:1.6%(6.4) / Lv3:3.2%(12.8) | |
ヘイスト | 攻撃速度を増加させ、クールタイムを減少させる Lv1:0.5%(1.7) / Lv2:1%(3.3) / Lv3:2%(6.7) | |
ライフ | HPを増加させる Lv1:1%(1.7) / Lv2:2%(3.4) / Lv3:4%(6.9) | |
シールド | 防御力を増加させる Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:4% | |
アジリティー | 回避率を増加させる Lv1:0.8%(2.3) / Lv2:1.6%(4.6) / Lv3:3.2%(9.1) | |
スピード | 移動速度を増加させる Lv1/5% | |
ドロップ | ドロップ率を増加させる Lv1:2% / Lv2:4% | |
ブースト | 経験値を増加させる Lv1:2% / Lv2:4% | |
ニードル | 攻撃を受けた時に、ダメージを反射させる Lv1:10% | |
ゲイン | 受ける回復量を増加させる Lv1:10% | |
ファーム | 受ける会心ダメージを減少させる Lv1:15% | |
ホーリー | 回復量を増加させる Lv1:3% |
コメント
- 各武器別に編集は面倒かも知れないけど、それぞれのページに記載してここ無くしたほうが良いと思うんだけどどうだろう。共通とはいえ一部の武器間でだけ共通なアビもあるし。 -- 2013-11-12 (火) 17:33:16
- 同意。武器アビリティーページとここのページをいききするのが結構面倒くさいです -- 2013-11-14 (木) 04:46:32
- ページ上で説明している、「片方にポイントを集中させるほうが~」っていうのがよく分からないんですが、誰か書き直してもらえませんか -- 2013-11-14 (木) 07:26:16
- 防御P効率1%(5)ってあるけどアビで増えるのは%じゃなくて防御値の方に乗算であって1%に振ったからといって1%綺麗に増えないよね -- 2015-03-14 (土) 08:34:27
- 消した -- 2015-03-14 (土) 08:38:59
- 刻印システムという項目を設けました。その他にも更新。 -- 2019-10-12 (土) 08:40:00
- トルネードステップは火属性です -- 2020-04-08 (水) 19:14:14
- あれ?なんで共通スキルのコメントに? -- 2020-04-08 (水) 19:15:00
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- PVP時回避振ったら体感でどのぐらい回避しますか? -- 2014-03-09 (日) 19:55:57
- 相手の命中によるので何とも・・・ 95%でも「避けねえじゃねーか!」って怒りたくなるくらいには当たります -- 2014-03-10 (月) 00:35:20
- スピリットの会心回復は会心ダメージの割合分伸びるのでしょうか? また、対ボス会心ダメを上げてボスとの交戦中に使った場合、値は増えるのでしょうか? -- 2014-03-15 (土) 16:46:58
- 会心ダメ分伸びますが、ボスへの等指定されている会心ダメ上昇は交戦中でも加算されないかと -- 2014-03-27 (木) 12:09:46
- 正直pvpもpveも強職には一歩及ばない残念な職、はよ上昇修正こねーかなぁー -- 2014-04-07 (月) 18:43:25
- スラストブレイクのスタン効果は3HIT目の攻撃にあるので注意。 -- 2014-06-03 (火) 16:41:01
- グランドスパークっていつ接近スキルになったの? -- 2014-06-22 (日) 19:18:54
- 何時か忘れたがもう1ヶ月位は経ったんじゃないかな? メンテで変わった。 -- 2014-06-23 (月) 05:23:45
- なるほど...ありがとうございました^^ 久しぶりにINして使ったら 突然接近したのでびっくりしましたw -- 2014-06-24 (火) 03:21:55
- 何時か忘れたがもう1ヶ月位は経ったんじゃないかな? メンテで変わった。 -- 2014-06-23 (月) 05:23:45
- もうダメだ、、、斧作ろ、、、 -- 2014-07-07 (月) 10:18:56
- あらゆる攻撃スキルのモーションが長すぎなんだよ……太刀みたいにタンタンッ!くらいの勢いで攻撃してくれれば、決して単発火力は低くないんだ…… -- 2014-07-07 (月) 11:04:25
- 一方、斧も実はスキルモーションは長かった(怒気の攻撃する度範囲があるから手数倍化してるだけ) 手数的には双剣もモーションと移動不可のせいで割りと低かったりするし。怒気の存在以外はそこまでの差は無いよ・・・つーか怒気実装まで斧含めて近接全部Disられてたやん。 -- 2014-07-09 (水) 03:54:55
- 塔とかでボスタゲよく持ってる拳の方って下半身ロアかデビルなんですか?そこそこ火力あって↓キマイラで「ヘイト」 -- 2014-07-08 (火) 20:57:56
- あらゆる攻撃スキルのモーションが長すぎなんだよ……太刀みたいにタンタンッ!くらいの勢いで攻撃してくれれば、決して単発火力は低くないんだ…… -- 2014-07-07 (月) 11:04:25
- (ちょっとミスが・・続きを・・)~でもタゲ維持とかできるんですか?>< -- 2014-07-08 (火) 20:59:22
- 塔でボスタゲ維持ですか・・・盾さん居ないんですかね?ダガーのキマイラはヘイト目的ではなく回避目的の人なんじゃないでしょうか?ID等でFA取っても、MAX怒気に剥がされますけどね HP気にする事のない強化バリバリさんはロアじゃなくてもデビルでいいんじゃないですかね -- 2014-07-09 (水) 07:15:54
- あ、もう一つ、どうしてもボスタゲ取りたいんや!><というならば、全身20強化+130%~その手前の製造が出来るなら、ハティでもいいんじゃないですかね ボス専用の体になってしまいますがね まぁ、私は全身ハティでそこまで突き詰めた人は拝見した事ないですが・・・ -- 2014-07-09 (水) 07:45:38
- なるほど^^参考にさせて頂きます! -- 2014-07-09 (水) 12:25:26
- あ、もう一つ、どうしてもボスタゲ取りたいんや!><というならば、全身20強化+130%~その手前の製造が出来るなら、ハティでもいいんじゃないですかね ボス専用の体になってしまいますがね まぁ、私は全身ハティでそこまで突き詰めた人は拝見した事ないですが・・・ -- 2014-07-09 (水) 07:45:38
- トルネードステップは火属性です -- 2020-04-08 (水) 19:15:48