簡易能力比較表
武器名 | 単体 攻撃 | 範囲 攻撃 | 防御 | 回避 | 回復 | 補助 | 装備時補正 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シールドソード | ★★☆ | ★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | 防御力+5% |
ツインソード | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | 回避+5% |
バトルアックス | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ☆☆☆ | ★☆☆ | 会心+3% |
ダガー | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | HP+5% |
太刀 | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ★☆☆ | 会心+3% |
聖剣 | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | HP+5% |
ランス | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ | HP+5% |
ウィップ | |||||||
ダブルガン | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | 移動速度+5% |
キャノン | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ | HP+5% |
アークス | ★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★★☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | 速さ+5% |
手裏剣 | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ★★☆ | |
ロッド | ★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ | 会心+3% |
サイズ | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | HP+5% |
グリモワール | ★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★★★ | 回避+5% |
ハープ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ | ★★☆ | 移動速度+5% |
ギター | ★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ | 速さ+5% |
ドラゴドール | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | 速さ+5% |
昇龍棍 | 回避+3% |
ウィップ・装備品一覧(別ページ)
武器概要 
2020年10月14日実装。
ウィップはスキルを使用することで「ソウルエナジー」を吸収します。
吸収した生命力は特別なスキルに使用でき、自身を強化することができます。
華麗な連撃で敵を圧倒し、常に戦闘を有利に運ぶことができます。
ソウルエナジー 
ウィップの攻撃スキルを使用するたびに「ライフエナジー」を獲得し、「ライフサークル」という独自の円形ゲージにストックされる(最大10個)。また、ライフエナジーが2つ溜まるたびに「ライフソウル」を1つ獲得する。ウィップには、これらを消費して使用する2種類の強力な自己バフスキルがある。
- エナジー・リベレイト:ライフエナジーを徐々に消費し、ライフエナジー1つにつき1.0秒間(メイン武器の場合は1.5秒間)攻撃能力を大幅に上昇させる。任意のタイミングで解除可能。
- ソウル・リベレイト:ライフソウルをすべて消費し、消費したライフソウルの数に応じて自身のHPを回復し、特定のステータス(主に防御系)が強化される。
これらを活用し、状況に応じてどちらのバフスキルにどれだけゲージを消費するかを選択しながら戦い進める、ややトリッキーな玄人向きの武器。ちなみに、ウィップはノンタゲの攻撃スキルを持っておらず、敵がいない場所でゲージを溜めることはできない。
左特化レベル60になると、エナジー・リベレイトの効果がさらに上昇し、発動中は爆発的に自身の攻撃能力が高まる。
右特化レベル60になると、ソウル・リベレイトによって強化されるステータスの種類が増え、さらに「攻撃時、自身の強化効果と反対のマイナス効果を敵に付与する。最大3スタック」という独特な効果が追加される。非常に強力なデバフを与えられるため、PTプレイでの貢献力が向上する。
スキル 
名前 | 習得 Lv (サブ) | 属性 | 説明 | 持続(秒) | クール (秒) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() テイルスイング | 1 (40) | - | 軽やかにウィップを振るい、敵にダメージを与える。 スキル使用時、ライフエナジーを1つ獲得。 | - | 2.0 | |
![]() ヘヴンズドア | 1 (40) | 聖 | 聖なる扉を召喚して敵を引き寄せた後、強力なダメージを与えスキルを封印させる。 メイン武器がウィップの時、追加で移動速度を30%減少させる。 敵を引き寄せた後、スキルを使用不可にさせる。 スキル使用時、ライフエナジーを1つ獲得。 | 3.0 | 5.0 | ボスに使うと一定時間「スキル封じ無効」状態になる |
![]() エナジー・リベレイト | 4 (43) | - | 蓄積したライフエナジーを開放し、自身のステータスとスキルを強化させる。 攻撃力がnポイント、会心がnポイント、貫通力が5%増加する。 「エナジー・リベレイト」状態中、ウィップの攻撃スキルに追加ダメージ効果が付与される。 ライフエナジーを1つ消費するたび、「エナジー・リベレイト」状態の持続時間が1.0秒増加。メイン武器がウィップの時は1.5秒増加する。ライフエナジーがなくなると、「エナジー・リベレイト」状態が解除される。 「エナジー・リベレイト」状態は、再度このスキルを使用することで解除可能。 複合スキルには追加ダメージ効果は付与されない。 | - | 0.0 | |
![]() ソウル・リベレイト | 4 (43) | - | 蓄積したライフソウルを開放し、自身のステータスを強化させる。 蓄積したライフソウルをすべて開放する。ライフソウル1つにつきHPを10%回復するとともに、消費したライフソウルの数に応じてステータスを強化する。 ライフソウルを1つ消費:防御力が10%増加する。 ライフソウルを2つ消費:受ける会心率が10%減少する。 ライフソウルを3つ消費:移動速度が10%増加する。 ライフソウルを4つ消費:受ける全属性ダメージが10%減少する。 ライフソウルを5つ消費:受けるダメージが10%減少する。 余ったライフエナジーは消費されない。 メイン武器がウィップの時、追加でHPの上限が10%増加する。 HP回復効果はHP上限が増加後に発動する。 | 15.0 | 0.0 | |
![]() レイジングウィップ | 8 (44) | - | ウィップで怒涛の連続攻撃を繰り出す。 メイン武器がウィップの時、追加でスキル範囲が増加する。 受けるダメージが7%増加する。最大4回スタック可能。 スキルキーを押し続けると敵に突進し、ダメージを与え続けることができる。 スキル使用時、ライフエナジーを1つ獲得。 | 10.0 | 15.0 | 同一の敵に1秒程継続して当てないとデバフがスタックしない模様。アビリティ「ファストヴォート」のバフも同様 |
![]() サーペントショット | 13 (46) | - | 神の力を宿した白蛇の幻影を召喚し、強力なダメージを与える。 敵の近くまで突進する。 毎秒nポイントのダメージと攻撃力の5%分のダメージを与える。 スキル使用時、ライフエナジーを1つ獲得。 | 8.0 | 6.0 | |
![]() ローテイトダンス | 18 (49) | - | 空中で高速で回転しながら強力な連撃を繰り出す。 防御力をnポイント、防御力を5%減少させる。 メイン武器がウィップの時、追加でウィップのスキルダメージが40%増加する。 スキル使用時、ライフエナジーを2つ獲得。 | 10.0 | 9.2 | |
![]() ブラッディヴェント | 24 (52) | 風 | 空中で舞うようにしてウィップを操り、敵がいる位置に強烈な風を作り出す。 スキル使用時、ライフエナジーを2つ獲得。 | - | 6.5 | 設置スキル |
![]() チェーンウェイブ | 30 (55) | - | 生命力溢れるチェーンの力を開放し、自身と仲間を強化させる。 メイン武器がウィップの時、追加でHPが3%、会心ダメージの上限が15%増加する。 仲間のHPをnポイント、会心ダメージを10%増加させる。 ※メイン武器とサブ武器のパーティースキルの中から1つのみ使用可能。 ※スキルを発動した時に「ソウルチェーン」を1つ消費。アイテムは雑貨商人から購入できる。 | 1800.0 | 4.0 | PTバフ |
EXスキル:L | ||||||
![]() ガスティブレイド | 60 | 風 | すべてを切り裂く真空波を前方に放ち、ダメージを与える。 受ける持続ダメージを20%増加させる。 スキル使用時、ライフエナジーを1つ獲得。 | 12.0 | 10.5 | ターゲットの近くに敵が複数いると最大3方向に射撃 |
EXスキル:R | ||||||
![]() フランムクライス | 60 | 火 | すべてを切り裂く真空波を前方に放ち、ダメージを与える。 「ヘヴンズステイト」状態の敵に、追加でnポイントに攻撃力の100%を加えた聖属性ダメージを与える。 「ローテイトステイト」状態の敵に、追加でnポイントに攻撃力の150%を加えたダメージを与える。 「ヘヴンズステイト」状態、「ローテイトステイト」状態は上記の追加のダメージ発動後に解除される。 スキル使用時、ライフエナジーを1つ獲得。 | - | 10.5 | |
スペシャルスキル:サイズ | ||||||
![]() フェルドレンジ | 40 以上 | - | サイズを振りかざして地獄の炎を召喚、さらにウィップの力で炎を強化して敵に強力なダメージを与える。 | - | 60.0 | |
![]() シャドウファルクス | - | サイズの力でコウモリを呼び出し、ウィップとのコンビネーションで連続攻撃を与える。 | - | 60.0 | ||
![]() ゲイルファング | - | 空中でウィップを高速で回転させ、斬撃波を繰り出す。さらにサイズで容赦なく追撃を行う。 | - | 60.0 | ||
スペシャルスキル:ギター | ||||||
![]() ブリッツスヴーク | 40 以上 | 雷 | 雷を呼び出すメロディを奏で、ウィップで追撃する。 防御力をnポイント減少させる。 | 5.0 | 60.0 | |
![]() メギドビート | 火 | 燃え盛る炎のメロディを奏でた後、ウィップで踊るようにして範囲内の敵を攻撃する。 毎秒nポイントのダメージを与える。 | 10.0 | 60.0 | ||
![]() ジエロスネイト | 氷 | 氷の息吹を凝縮して地中のエネルギーと融合させ、敵を氷の牢獄に閉じ込める。 フリーズ状態にさせる。 | 4.0 | 60.0 |
- 鮮血の狂踊 ※左側
- ガスティブレイド
- 狂宴
【サーペントショット】
持続ダメージが(2%/4%/8%)増加。
一定確率でスタンさせる。
【ブラッディヴェント】
持続時間が(1秒/2秒/3秒)増加。
範囲が(1m/2m/3m)拡大。
【エナジー・リベレイト】(Lv60~)
貫通力が3%増加。
攻撃時、追加ダメージを与える。 - 神速の狂舞
攻撃速度が増加。
スキルのクールタイムが(6%/8%/10%)減少。
【レイジングウィップ】
ダメージが(15%/20%/25%)増加する。
【ガスティブレイド】(Lv60~)
射程が2m拡大。
スキル使用時、一定確率でライフエナジーを1つ獲得。
- 魔を払う聖鞭 ※右側
- フランムクライス
- 天命の輪廻
【ヘヴンズドア】
射程が(1m/2m/3m)拡大。
スキル使用不可状態の持続時間が(0.5秒/1秒/1.5秒)延長。
【ローテイトダンス】
ダメージが(15%/20%/25%)増加。
射程と範囲が(1m/2m/3m)拡大。
【ソウル・リベレイト】(Lv60~)
発動後、50%の確率でライフエナジーが半分返還され、新たな強化効果を追加。さらに、消費した数が1~4の場合、追加で「攻撃時、自身の強化効果と反対のマイナス効果を付与する。最大3回スタック可能」効果を獲得。
追加後の強化効果:
ライフソウルを1つ消費:防御力が10%、HPの上限が10%増加する。
ライフソウルを2つ消費:受ける会心率が10%、受ける会心ダメージが10%減少する。
ライフソウルを3つ消費:移動速度が10%、回避率が10%増加する。
ライフソウルを4つ消費:受けるダメージが10%、受ける全属性ダメージが10%減少する。
ライフソウルを5つ消費:1~4すべての効果を獲得し、値が10%から15%に増加。しかし、敵にマイナス状態を付与できない。さらに、「攻撃時に靭性を3%減少させる」効果を獲得。
※「攻撃時にマイナス効果を付与する」バフは持続5秒。敵に付与したマイナス効果は持続15秒。 - 神炎の裁き
【ヘヴンズドア】
スキル使用時、敵に「ヘヴンズステイト」状態を付与する。
スキル「フランムクライス」使用時、敵が「ヘヴンズステイト」状態の場合、追加でnポイントに攻撃力の(100%/120%/150%)を加えた聖属性ダメージを与える。
【ローテイトダンス】
スキル使用時、敵に「ローテイトステイト」状態を付与する。
スキル「フランムクライス」使用時、敵が「ローテイトステイト」状態の場合、追加でnポイントに攻撃力の(150%/170%/200%)を加えたダメージを与える。
【フランムクライス】
「ヘヴンズステイト」状態、また「ローテイトステイト」状態の敵に命中した場合、追加でライフエナジーを1つ獲得。
※両方付与された敵に命中した場合は追加で獲得するライフエナジーは2つになる。
奥義 
開放 Lv | 種 類 | アイコン | 名前 | 習得Lv | 説明 |
14 | メインスキル | ![]() | フォールテイルスイング | 14 | 「テイルスイング」を強化 自身の移動速度をn%増加する。(10.0秒) Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9% / Lv4:11% |
![]() | チェインスイング | 25 | 「テイルスイング」を強化 毎秒nポイントの持続ダメージを与える。(8.0秒) | ||
![]() | ヘヴンズゲート | 28 | 「ヘヴンズドア」を強化 会心ダメージがn%増加する。 Lv1:8% / Lv2:10% / Lv3:12% / Lv4:14% | ||
19 | 上位スキル | ![]() | ドレングダンス | 19 | 「ローテイトダンス」を強化 攻撃力をn%減少させる。(10.0秒) Lv1:8% / Lv2:10% / Lv3:12% |
![]() | クローフィアダンス | 26 | 「ローテイトダンス」を強化 防御力をn%減少させる。(10.0秒) Lv1:8% / Lv2:10% / Lv3:12% | ||
![]() | ブラッディブロウ | 31 | 「ブラッディヴェント」を強化 スキルの効果範囲内で、移動速度をn%減少させる。 Lv1:10% / Lv2:20% / Lv3:30% / Lv4:40% | ||
41 | 特殊 ・ 複合 | サイズ | |||
[添付] | スカーファルクス | 47 | 「シャドウファルクス」を強化 攻撃力がn%増加する。(10.0秒) Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9% | ||
[添付] | スキアファルクス | 50 | 「シャドウファルクス」を強化 会心がn%増加する。(10.0秒) Lv1:20% / Lv2:30% / Lv3:40% | ||
[添付] | ノヴァレンジ | 47 | 「フェルドレンジ」を強化 ダメージがn%増加する。 Lv1:15% / Lv2:20% / Lv3:25% | ||
[添付] | アグニレンジ | 50 | 「フェルドレンジ」を強化 防御力をn%減少させる。 Lv1:8% / Lv2:10% / Lv3:12% | ||
ギター | |||||
![]() | クリムゾンビート | 47 | 「メギドビート」を強化 持続ダメージ効果がn%増加する。 Lv1:20% / Lv2:30% / Lv3:40% | ||
![]() | ヴァルカンビート | 50 | 「メギドビート」を強化 会心率がn%増加する。 Lv1:20% / Lv2:30% / Lv3:40% | ||
![]() | ヘイルスネイト | 47 | 「ジエロスネイト」を強化 持続時間がn秒増加する。 Lv1:2秒 / Lv2:2.5秒 / Lv3:3秒 | ||
![]() | タルジュスネイト | 50 | 「ジエロスネイト」を強化 スキル範囲をnm拡大させる。 Lv1:2m / Lv2:3m / Lv3:4m |
共通奥義 
開放 Lv | 種 類 | アイコン | 名前 | 習得Lv | 説明 |
17 | 攻撃 | ![]() | ミスティックパワー | 17 | 攻撃力をn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9%/ Lv4:11% |
![]() | フロー | 17 | 速さをn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%/ Lv4:11% | ||
![]() | マーダー | 29 | 会心をn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%/ Lv4:11% | ||
![]() | ボルテージ | 29 | 攻撃した時に、10%の確率でn%の追加ダメージを与える Lv1:50% / Lv2:70%/ Lv3:90%/ Lv4:110% | ||
![]() | マイト | 35 | 速さをn%、攻撃力をn%増加させる Lv1:3%,2% / Lv2:5%,2%/ Lv3:6%,3%/ Lv4:7%,4% | ||
![]() | ハートレス | 35 | 会心をn%、会心ダメージをn%増加させる Lv1:3%,4% / Lv2:5%,8%/ Lv3:6%,12%/ Lv4:7%,15% | ||
22 | 防御 | ![]() | エナジー | 22 | HPをn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%/ Lv4:11% |
![]() | プロテクション | 22 | 防御力をn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7% / Lv3:9%/ Lv4:11% | ||
![]() | ハイスピード | 32 | 回避をn%増加させる Lv1:5% / Lv2:7%/ Lv3:9%/ Lv4:11% | ||
![]() | ネバー | 32 | 攻撃を受けた時に、HPが1%回復し続ける(n秒) この効果は30秒に1回発動する Lv1:10秒 / Lv2:15秒/ Lv3:20秒/ Lv4:25秒 | ||
![]() | ブレイヴ | 37 | HPをn%増加させ、受けるダメージをn%減少させる Lv1:3%,2% / Lv2:5%,2%/ Lv3:6%,3%/ Lv4:7%,4% | ||
![]() | ウィンドムーブ | 37 | 回避をn%、移動速度をn%増加させる。 Lv1:3%,5% / Lv2:5%,10% / Lv3:6%,15%/ Lv4:7%,20% | ||
23 | 戦術 | ![]() | セルブレイク | 23 | 攻撃した時に、25%の確率で攻撃力をn%減少させる(8秒) Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25% |
![]() | ガードブレイク | 23 | 攻撃した時に、25%の確率で防御力をn%減少させる(8秒) Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25% | ||
![]() | ファースト | 34 | 攻撃した時に、25%の確率で会心率をn%、 会心ダメージをn%減少させる(8秒) Lv1:5%,10% / Lv2:10%,15%/ Lv3:15%,20%/ Lv4:20%,25% | ||
![]() | コンバット | 34 | 攻撃した時に、25%の確率で速さをn%減少させる(8秒) Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25% | ||
![]() | ウィークネス | 38 | 攻撃した時に、25%の確率で受ける回復量をn%減少させる(8秒) Lv1:20% / Lv2:30%/ Lv3:40%/ Lv4:50% | ||
![]() | ディスターボ | 38 | 攻撃を受けた時に、25%の確率で移動速度をn%減少させる(8秒) Lv1:10% / Lv2:15%/ Lv3:20%/ Lv4:25% | ||
41 | 特殊 ・ 共通 | ![]() | プロテク | 41 | 攻撃力の*%を防御力に追加する。 Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%/ Lv4:4% |
![]() | フレンジー | 41 | ダメージを*%増加させ、ヘイト値を*%減少させる。 Lv1:2%,5% / Lv2:3%,8% / Lv3:4%,11% | ||
![]() | スプリント | 44 | 攻撃力の*%を回避に追加する。 Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%/ Lv3:4% 攻撃を受けたとき、3%の確率でダメージを無効にする。(Ⅳ限定) | ||
![]() | バーサーク | 44 | 防御の*%を速さに追加する。 Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:3%/ Lv3:4% 攻撃時3%の確率で追加ダメージを与える。(Ⅳ限定) |
どれもより優れたキャラクターにする為に重要なのだが
割合で伸びるので参照する数値の大きいものほど恩恵が大きく、オススメできるものは限られる。
- 攻撃
- ミスティックパワー
参照元の数値が攻撃力なので上昇値も大きい。
特殊の奥義にプロテク・スプリントを選択した場合この奥義で上昇した分も反映される。 - ボルテージ
発動確率こそ10%だが奥義のLvが上がれば上がる程、発動時は爆発的な火力向上に繋がる。
ステータスが伸びない事がネック。 - マイト
どうしても速さが必要で攻撃力もなるべく落としたくないなら。
2つのステータスを伸ばすため割合が少し低くなる点は諦めよう。 - ハートレス
会心率と会心ダメージの補強となる。とはいえ、
会心ダメージは装備で補いやすく、会心率もあまりに元が低いと意味がない。どうしても必要なら。
- ミスティックパワー
- 防御
- ネバー
一見恩恵は感じにくいが粘り強い戦闘を可能にしてくれる。
特に回復手段を持たない場合、この奥義の回復で助かる場合もある。 - ブレイブ
HPの増強とダメージ軽減が魅力。
耐久力を高める奥義としてかなり優秀である。 - ウィンドムーブ
なんと言っても移動速度を高く上げられる事が大きい。
通常では避けきれないスキル攻撃もこれ一つで避けられたりするので使い勝手は上々。
- ネバー
- 戦術
- セルブレイク
攻撃力を下げられる為、特に近接戦闘では重宝する。これがあるとないでは大違い。 - ガードブレイク
防御力を下げて火力向上に繋げられる。優秀で万人向け。
・・・が、PTプレイを前提に考えた場合、全員がこれを付けていても意味はない。 - ファースト
軽視されがちだが、会心を下げる事で安全に戦闘しやすくなる。事故防止に。 - コンバット
敵の通常攻撃やスキル攻撃の頻度を下げることができる。結果被弾が減るのでなかなかに優秀。 - ウィークネス
使える場所は限られてはいるが、PT構成と相手次第では攻略できるかできないかにも影響してくるほど。 - ディスターボ
敵をなるべく固定する時に本領を発揮する。これだけは被攻撃時なので遠距離戦メインならまず不要。
- セルブレイク
- 特殊
- プロテク
参照元が攻撃力なので上昇値が大きい。防御が足りないならまずこれを付けること。 - スプリント
参照元が攻撃力なので上昇値が大きい。防御が足りている場合これかフレンジーとなるだろう。 - フレンジー
火力が向上するのにヘイトは下げれる優れモノ。スプリントが必要ないならこれ。 - 各種SPスキルの奥義
その性能と上記3種を比較して、それでも有用だと思えるものなら。
正直、ほとんどセットするほど価値がないものばかりである。
- プロテク
アビリティ 
アビリティマップ | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Icon | アビリティ名 | 効果 |
![]() | ウィップの基礎 | ライフエナジーを1つ消費するたび、獲得できる状態の持続時間が1.5倍に増加する。 会心ダメージが25%増加する。 ボスモンスターへのダメージが15%増加する。 ボスモンスターから受けるダメージが10%減少する。 貫通力が5%増加する。 ウィップのスキルレベルが3増加する。 |
![]() | ブルーメンブラット | スキル「ブラッディヴェント」使用時、追加で攻撃力を5%、回避を5%減少させ、受ける風、火、聖属性ダメージを5%増加させる。持続8秒。最大5回スタック可能。 |
![]() | アナリシス・アイ | 攻撃時、50%の確率で受ける会心率を20%、受ける会心ダメージを30%増加させる。持続10秒。同じ敵に対して、20秒ごとに1回発動する。 |
![]() | アルモニアケイル | HPが5%、防御力が5%増加し、攻撃時に追加で命中率が5%増加する。持続10秒。最大3回スタック可能。 |
![]() | ソウルブレイク | 「エナジー・リベレイト」状態中、追加で会心ダメージが30%、会心ダメージ上限が15%、貫通力が3%増加する。 |
![]() | フォルスエナジー | 「ソウル・リベレイト」発動時、追加でライフソウル1つにつきHPが3%回復し、ライフソウルの数だけマイナス状態(1~5個)を解除する。 さらに、発動後に「攻撃時に靭性を3%減少させる」効果を獲得する。追加効果は1回のみ発動する。 |
![]() | ファストヴォート | スキル「レイジングウィップ」ダメージが15%増加し、スキル使用時に与えるダメージが7%増加する。持続10秒。最大4回スタック可能。 |
![]() | ウィップマイト | ウィップを装備した時にダメージがn%増加する。 Lv1:2% Lv2:4% Lv3:6% |
![]() | ウィップアーコン | ウィップを装備した時に会心ダメージがn%増加する。 Lv1:5% Lv2:10% Lv3:15% |
![]() | ウィップフォーカス | ウィップを装備した時に会心率がn%増加する。 Lv1:1% Lv2:2% Lv3:3% |
![]() | ローテイトダンスEX | 「ローテイトダンス」のダメージが5%増加する。 「ローテイトダンス」の会心率が8%増加する。 |
![]() | ブラッディヴェントEX | 「ブラッディヴェント」のダメージが10%増加する。 |
![]() | サーペントショットEX | 「サーペントショット」のダメージが8%増加する。 「サーペントショット」の射程距離が増加する。 |
![]() | ヘヴンズドアEX | 「ヘヴンズドア」のダメージが6%増加する。 「ヘヴンズドア」のクールタイムが6%減少する。 |
![]() | フェルドレンジ | スキル「フェルドレンジ」を取得する。 ※ ウィップとサイズをマスターする必要があります。 |
![]() | シャドウファルクス | スキル「シャドウファルクス」を取得する。 ※ ウィップとサイズをマスターする必要があります。 |
![]() | ゲイルファング | スキル「ゲイルファング」を取得する。 ※ ウィップとサイズをマスターする必要があります。 |
![]() | ブリッツスヴーク | スキル「ブリッツスヴーク」を取得する。 ※ ウィップとギターをマスターする必要があります。 |
![]() | メギドビート | スキル「メギドビート」を取得する。 ※ ウィップとギターをマスターする必要があります。 |
![]() | ジエロスネイト | スキル「ジエロスネイト」を取得する。 ※ ウィップとギターをマスターする必要があります。 |
共通アビリティ 
- ステータスポイントと同じく、数値ではなく倍率(表記%)のほうが上昇する。
- 同種のアビリティの効果は重複するが、ポイントの都合上Lv1とLv2の片方しか取得しない時等は必ず高いほうを優先。
- 一部の武器間でのみ共通のスキルもここに記載。
Icon | アビリティ名 | 効果(P効率) |
![]() | マイト | 攻撃力を増加させる Lv1:1%(2.9) / Lv2:2%(5.7) / Lv3:4%(11.4) |
![]() | フォーカス | 会心率を増加させる Lv1:0.8%(3.2) / Lv2:1.6%(6.4) / Lv3:3.2%(12.8) |
![]() | ヘイスト | 攻撃速度を増加させ、クールタイムを減少させる Lv1:0.5%(1.7) / Lv2:1%(3.3) / Lv3:2%(6.7) |
![]() | ライフ | HPを増加させる Lv1:1%(1.7) / Lv2:2%(3.4) / Lv3:4%(6.9) |
![]() | シールド | 防御力を増加させる Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:4% |
![]() | アジリティー | 回避率を増加させる Lv1:0.8%(2.3) / Lv2:1.6%(4.6) / Lv3:3.2%(9.1) |
![]() | スピード | 移動速度を増加させる Lv1/5% |
![]() | ドロップ | ドロップ率を増加させる Lv1:2% / Lv2:4% |
![]() | ブースト | 経験値を増加させる Lv1:2% / Lv2:4% |
![]() | ニードル | 攻撃を受けた時に、ダメージを反射させる Lv1:10% |
![]() | ゲイン | 受ける回復量を増加させる Lv1:10% |
![]() | ファーム | 受ける会心ダメージを減少させる Lv1:15% |
![]() | ホーリー | 回復量を増加させる Lv1:3% |
コメント 
- 各武器別に編集は面倒かも知れないけど、それぞれのページに記載してここ無くしたほうが良いと思うんだけどどうだろう。共通とはいえ一部の武器間でだけ共通なアビもあるし。 -- 2013-11-12 (火) 17:33:16
- 同意。武器アビリティーページとここのページをいききするのが結構面倒くさいです -- 2013-11-14 (木) 04:46:32
- ページ上で説明している、「片方にポイントを集中させるほうが~」っていうのがよく分からないんですが、誰か書き直してもらえませんか -- 2013-11-14 (木) 07:26:16
- 防御P効率1%(5)ってあるけどアビで増えるのは%じゃなくて防御値の方に乗算であって1%に振ったからといって1%綺麗に増えないよね -- 2015-03-14 (土) 08:34:27
- 消した -- 2015-03-14 (土) 08:38:59
- 刻印システムという項目を設けました。その他にも更新。 -- 2019-10-12 (土) 08:40:00
- トルネードステップは火属性です -- 2020-04-08 (水) 19:14:14
- あれ?なんで共通スキルのコメントに? -- 2020-04-08 (水) 19:15:00