SWW大社アナル地獄ねっとりプレイ Ver.0.12

Last-modified: 2023-08-08 (火) 05:12:37

 多分調整中の 新約迫真戦記-ほのぼの神話-Ver.0.12 のアナル地獄はーじまーるよー。
 今回調教する勢力は、SWW大社。リュージシナですっかり悪役も板に着く様になったこの勢力は、アナル地獄に耐えることができるでしょうか?

戦略

 リニューアルでMAPが広がり、敵勢力の一般兵のLVがどんどん上がる。いやーキツイっす。対抗するため人材を急いで集める。
 最短で人材を増やすのはTIS姉貴雇用からの連鎖なので、強行軍でマリナーズとヴォイスドラマの制圧を目指す。逝きますよー行く行く。
 ※CPUが自勢力にとって異様に都合のいい拠点侵攻をしています。CPUターンに戦術MAPで負けた時はやり直していますが、
  侵攻先が好ましくないという理由でリロードはしていません。これだけははっきりと真実を伝えておきたかった。
  参考に、漁夫の利を避けるためかアナル地獄では自勢力と隣接した勢力は他の勢力と戦闘しなくなる(空地は攻める)。これは同盟していても有効。

攻略開始

1ターン目。
 リュージと外交し西側は任せる。ほのぼの神道に会わせなければ大丈夫なはずだ!多分!
 PSR姉貴の配下に歌い手を、帝国衛生兵を2部隊雇う。またしばらくの間は毎ターン余ったゼニマでLV1帝国弓兵を雇用し続ける。
 甲斐水無川上流域の両方を占領するので部隊を分けて配置。
2ターン目。
 リュージ、スカーレット家と外交。
 人材LV上げ後、甲斐水無川上流域の両方を占領。人材を「禁止」設定して前に出して一般兵に攻撃させLVを上げる。イワナ坊主を雇用。
 正派スカーレット家と隣接したので育った主力の帝国弓兵を配置。クソザコナメクジの緑色の方は全員に等倍以上を取れる雷だけ使わせる。
 甲斐にCYCLOPSWW片方とクソザコナメクジの青い方、新たに雇った帝国衛生兵1部隊と帝国弓兵配置。次ターン天竜川上流域に侵攻する。
 水無川上流域が正派スカーレット家に攻め込まれる。
 LV10の893役声優が瞬間移動して取り囲んでくる。メスに囲まれるとファッションホモが何人かイクので、蛙を放り込んだ後
 「密集」隊形で人材だけ「手動」にして他は「固定」で下がり続ける。ワープアウトして来た893役声優をバックから突い♂て倒していく。
 893役声優が全滅する頃にはKNK様の「オォンバシラ」の流れ弾で他の敵もかなり減っている。蛙とイワナゾンビの後ろから引き撃ちで倒す。
 今後ずっとイワナ坊主は「必殺」&「イワナの瘴気」の無限召喚、歌い手は「エコーシュート」を禁止して「MPチャージ」&各種バフ。
002_b.jpg
3ターン目。
 スカーレット家、アリス一派と外交。
 前ターン返り討ちにしてユニットが減っている正派スカーレット家を滅亡させ全員吸収。
 MCT姉貴の下に893役声優LV1を雇用。隊列が乱れる「時空間移動(後退)」は禁止。MP消費の「ザ・ワールド」は歌い手ずりあやがいる場合禁止。
 YZY姉貴(LSでショット付与可能でLVを上げられる)の下にSUMOUレスラーLV1、ポジ子の下にOSN姉貴&赤毛の象さん対策の帝国闇術師LV1を雇用。
 次ターンにあり群、ウンガリア島を占領するため天竜川上流域に主力、他をネオ紅魔館に配置。
 アリソン・パクハイト大妖市を落としたので隣接してしまった。
003m.jpg
4ターン目。
 アリス一派、VVANグループと外交。リュージがなんばパークスを占領し隣接したので同盟。すわわっ!私悪い神様じゃないよ。ノンケしか潰してないよ。
 玉兎賊を適当に滅亡させたのでアリソン・パクハイトと同時にヴォイスドラマと隣接。
 対ヴォイスドラマの主力をあり群に、対アリソン・パクハイトにはあきらめ半分で水無川上流域に部隊を配置。
 えーこのターン攻めてきた勢力は0! 一体何がいけなかったんでしょうね~。
004m.jpg
5ターン目。
 VVANグループと外交。
 太陽の畑に侵攻。ヴォイス市から援軍が来て本格的♂戦闘開始。開始地点は水上で移動がしにくい。溺れる!溺れる!これほんとひで
 人数が多すぎて「正方」陣形ではもう統制が取れない。以後陣形はずっと「密集」。基本、人材は「手動」一般兵は「固定」。
 「正方」でも1/3位ずつ選択して同じ場所に重ねて陣形登録すれば以前と同じに近くなるが、時間を取られ不利になる。何より面倒。
 出会い頭に「新式マジックミサイル砲」が飛んでくるので、蛙を放り込む。
 SWK様の蛙とイワナ坊主のイワナ無限召喚があるので、なるべく時間をかけて畑の周りを逃げ場を求めてグルグルする。
 引き撃ちの際は距離を見て帝国弓兵の「連射長弓」(3連射)を禁止する。硬直が長く移動が遅れ、近い敵に当たらないため。
 MZ姉貴の「マスタースパーク」はHP最大からならあまり死人は出ない(出ないとは言ってない)。
005b1.jpg
005b2.jpg
 太陽の畑に対ヴォイスドラマ部隊を配置。壁をLV15雇用の迫真空手部員に交代。「マジックミサイル」には弱いが沢山飛んで来る躱せない銃弾には強い。
 水無川上流域に対アリソン・パクハイト部隊を配置。
 ヴォイスドラマ革命企画に攻め込まれるが、人数が少なかったため欠員なく勝利。
 アリソン・パクハイトはこっちに来ないで雑把市に攻め込んで失敗している。恥ずかしくないのかよ?
 アリス暴力団が満州を占領。そこはMZ姉貴の場所なのに・・・
005m.jpg
6ターン目。
 暴力団2つと同盟。しょうがないね♂(レ)
 地理上ヴォイス市はマリナーズ、ヴォイスドラマに対し両暴力団から援軍が来る。こわいなー。どづまりすとこ。
 ヴォイス市へ侵攻。ヴォイスドラマは人数が減ってきているため問題なく占領。おう冷えてるか~?
 ヴォイス市に対マリナーズの主力を、水無川上流域に対アリソン・パクハイト部隊を配置。
 水無川は川で移動力が落ちるため、帝国弓兵にある程度の火力があればイワナ坊主の無限召喚で時間を稼いでいるうちに倒しきれる。これで安心だぜ!
 お菓子作りの材料屋さん水無川下流域に来て隣接した。ファッ!?
006m.jpg
 マリナーズと隣接したので早速攻め込んでくる。お姉さんやめちくりー(挑発)。
 UDK姉貴の「マスタースパーク」は帝国衛生兵が食らうと即死。そのままジリ貧で負ける。痛いんだよおおおおおおおおおおおお!
 とりあえず蛙を放り込んで「新式マジックミサイル砲」を空撃ちさせて引き撃ち。
 大抵AZS姉貴が「補給物資重点供給」を使用すると、敵人材が必殺技を使用するようになる。召喚ユニットを喚んで全力で後退する。
 UDK姉貴はこの時近くに蛙が多いと「マスタースパーク」をそっちに向き撃ってくれることがある。外してんじゃねぇよバァカ!
006b1.jpg
7ターン目。
 アリス暴力団に、ヴォイスドラマに対し共闘を申し込む。
 前ターン比較的被害を出さず撃退できたため、そのままの部隊でまりなベイ・サンズへ侵攻。
 砂浜と森は移動力が下がるので、急いで左上の平地に逃げようとしたらUDK姉貴が「マスタースパーク」を外してくれた(AZS姉貴も)。
 そこそこ倒しながら走り抜けたので、近くの蛙か移動中の位置をサーチして撃った模様。動くと当たらないだろ!動くと当たらないだろ!
007b.jpg
 まりなベイ・サンズに全力でマリナーズと戦うための部隊を配置したため対ヴォイスドラマの戦力がない。アリス暴力団助けて!
 余裕がないので南部はもう放置。お菓子作りの材料屋さんが無人の水無川上流域とウンガリア島を占領した。結果アリソン・パクハイトとの戦線が切れた。
 ヴォイス市に侵攻したヴォイスドラマをアリス暴力団に撃退してもらったところ、約2万ゼニマ取られた。大人の世界ってぇ・・怖いですよ。
007m.jpg
8ターン目
 リュージとの同盟が切れたがHNS姉貴のせいで資金がなく同盟維持ができない。痛ぁいですね…これは痛い。
 シアトル郊外を占領。シアトル郊外に主力、ヴォイス市に残りを配置。マリナーズとヴォイスドラマは両方共瀕死のため攻めて来なかった。
 リュージとお菓子作りの材料屋さん天竜川上流域より南を全て取られる。頭にきますよ。
008m.jpg
9ターン目
 スカーレット家と同盟維持。
 シアトルシティサンタナー三角州(アリス暴力団と共闘)の順に侵攻し、マリナーズとヴォイスドラマを滅亡させた。
 UDK姉貴がアリス暴力団に逃げる。待ってくれ~。
 TIS、MZ、ZNM闇鍋パーティ、関西クレーマー赤城武雄、NDK、MSTA、YW、海綿体(カリ)兄貴計13人が雇用可能となった。
 フゥー↑気持ちいい~。(ただアリス暴力団にまた約2万ゼニマ取られたためゼニマが)ないです。全員を雇用できたのは次のターン。
 次のターンアリス暴力団との同盟が切れるので侵攻する。てめぇ4万も取りやがってもう許せるぞオイ。
 主力をシアトルシティに、分断放浪されないようにシアトル郊外に残りユニットを配置。
 HNS姉貴が大損害を出しながらススキノの里を落とした。うまくいくとススキノの里で首狩りを狙える。
009m.jpg
10ターン目
 スカーレット家に、アリス暴力団に対し共闘を求める。
 VVANグループとの同盟が切れたが、次のターンにヴォイス市お菓子作りの材料屋さんに落とされるため同盟維持はしない。
 ホーテン市を占領。次ターンであり群とヴォイス市を落とされるため一気に収入が落ちる。
 TIS姉貴YW姉貴、MSTAの配下が変わっている。あっ(察し)
010m.jpg
11ターン目
 HNS姉貴UDK姉貴がいるホーテン郊外を占領する。ススキノの里に逃げたので次ターン首狩りで終わる。
 主力をホーテン郊外に、残り(主に1枠取ってしまうSYCLOPSWW)を生き残る可能性のあるシアトル郊外に追い出す。助けて。ねぇいれて!
 アリス暴力団に無人のホーテン市シアトルシティを落とされる。人間の屑がこの野郎。
 ホーテン郊外に、魔法の森ススキノの里から人材付きで全力で攻めてくる。馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!★事実上のラスボス戦★
 アリス大佐(スキマ使用)とHNS姉貴は部隊が欠けていて参加しなかったのが幸運。そんなんじゃ甘いよ。
 一方たどころ、安定しているように見えたアリソン・パクハイトはオーバーックカンパニーに滅亡させられていた。
 ええ・・・。これイベント大丈夫なんですかね・・・。
011m.jpg
 初期位置に近い魔法の森から攻めてくる部隊に必殺使用で速攻をかける。すぐUDK姉貴がやって来た。また君か壊れるなぁ・・・
 HSI姉貴(ORN)がありを大量に召喚していたら「マスタースパーク」をそっちに撃ってくれた。ウッソだろお前www
 あとはいつも通り逃げ場を求めて建物の周りをグルグルしていた。緑色の物が沢山飛んでいる。「MP回復」の文字も見える。
 一周した辺りで突撃して来たUDK姉貴に「オォンバシラ」が直撃。てゆわああああ!以後あまり被害出ず勝利。
011b1.jpg
011b2.jpg
12ターン目
 前ターンの戦闘で壊滅状態のススキノの里をZNM闇鍋部隊以外で占領しアリス暴力団を滅亡させた。
 ZNM闇鍋部隊を2つに分け魔法の森ホーテン市を、シアトル郊外に残した部隊でシアトルシティを占領。
 まりなベイ・サンズは占領してしまうとお菓子作りの材料屋さんと隣接するため侵攻しない。
 アリス大佐と、ようやくUDK姉貴雇用。お前のことが好きだったんだよ!(ノンケ並感)
 次ターンに同盟が切れるスカーレット家を吸収したかったが、レ帝はゼニマが足らず同盟できないため収集がつかなくなる。
 レスリング州を見ると甲斐を占領しているリュージ(良好)と同盟すれば戦線が広がらないため、レスリング州平定を目指す。
012m.jpg
13ターン目
 スカーレット家と同盟維持。エーリングラード迷いの森を占領。
14ターン目
 エナエ=ドゥアエダーク築地市場を占領。
 お菓子作りの材料屋さんはなぜかまりなベイ・サンズへ攻め込まず、VVANグループと戦闘を続けていた。
 その間にスカーレット家まりなベイ・サンズまでを占領したので北方の戦線が消失。つまり、無を生み出したワケだな。
 レスリング州を見ると、リュージの援軍でレ帝を攻め落とすチュートリアル用の配置になっている。リロードなんかしていないよ。ホントウニホントウ。
 この辺から部隊を思い通りに編成できるようになった。「密集」隊形で引き撃ち。前から
 (召喚ユニット) → 人材(手動で突撃または壁) → 硬い一般兵の壁(前衛固定で流れ弾受け) → 遠距離部隊(後衛固定で攻撃/回復)
 一般兵で近接戦闘や騎兵運用もしたい所さんだが、★アナル地獄では★LV15雇用でもこちらから攻めると大体死んですぐ無駄になる。
 LV25雇用で揃えることができる頃には敵とのLV差で相性関係なくまず間違いなく全滅する。
014m.jpg
~20ターン目
 リュージと共闘しレスリング州を平定。
 ゼニマに余裕が出たので内政ポイントを買ってMZ姉貴にポケモンを揃えた(ハッサムは次のターン)。最近MZ姉貴好き(建前)。死なない壁人材好き(本音)。
 次にスカーレット家を吸収するので、VVANグループお菓子作りの材料屋さん(険悪から何度も親睦)と同盟。オーバックカンパニーと親睦。
 VVAN大姐からVAN様経由でレ帝とリュージが雇用可能なので、その次にbiimが首狩りしやすいリュージ、そのまた次にVVANグループを吸収予定。
 VVANグループと共闘でスカーレット家へ侵攻。3分で、5万!(ゼニマ取られた)。
020m.jpg
~25ターン目。
 VVANグループと共闘でスカーレット家を滅亡させた。固有兵科が優秀な上LVが45まで上がっていたので大苦戦。
 レスリング州のお陰で収入が10万あるので倒されてもLV25での上位雇用が容易なため大分楽に。金!暴力!勢力
 りゅーが姉貴を除いたスカーレット家人材を吸収。綺麗なチルノと汚いチルノも居たので併せて雇用。
 次のターンに同盟が切れたリュージを滅亡させた。なんだお前根性無しだな。
025m.jpg
~47ターン目。
 リュージ滅亡後VVANグループを滅亡・吸収する。VVAN大姐からVAN様経由でレ帝、リュージを雇用し十分討伐勝利が可能な人材が揃う。
 その後ヒゲグマ、原理、お菓子作りの材料屋さんを滅亡させる。その為の人材、あとその為のゼニマ。
 最後にGO神殿を占拠していたため後回しにしていたオーバック・カンパニーNKTIDKSGの首狩りで滅亡させ、北半分の工事完了です。
047m.jpg
~51ターン目。
 50ターン目にGO神殿を占領しイベント開始。51ターン目、サセバトミタサ族とほのぼの神道の同盟が切れ戦闘を始めた。さいやく~。
 やはりほのぼの神道と同盟してはいけない(戒め)。
051m.jpg
~58ターン目。
 58ターン目にPSR姉貴、SZK達のサセバトミサタ族乗っ取りイベント発生。
 57ターン目にアステカの都マハラジャタウンサセバトミサタ霊峰にいたほのぼの神道のユニットが加入したので記念に貰っておいた。
 お逃げ道空いてんじゃーん。(孤立したサセバトミサタ霊峰に配置し、攻め込ませて戦闘中に退却で確実に全員イーマイ岬に退避。)
 ※戦闘には使用していません。南佳也にも全く似ていません。
057m.jpg
~65ターン目。
 後キモティカと虐待専従0J-13部隊を滅亡させ吸収。頻繁に迫真空手道場と戦って(キモティカは援軍)死人が出ていたため、
 一般兵のLVはそこまで上がっておらずさほど苦労せず制圧。なにやってんだあいつら・・・。
 南東部の放浪人材も集めるため、迫真空手道場は滅亡させず可能な限り人材を分断して放置。
 消化試合と思っていたら、ずっと戦闘していなかったほのぼの神道がついに危険な領域に突入していた。やべぇよやべぇよ・・・
065m.jpg
 じゃけん人材集めて必殺で吹き飛ばしましょうね~(人材でも近づくと溶けるのでまともには戦えない)。
 4~5戦程で、長期間LVが上がったユニットが全滅して再雇用後LV20からLVが上がっているユニットだけになるので以後は普通に戦える。
065b.jpg
~77ターン目。
 最後の放浪人材がいた中盤ノ鳥島を占領する。MGR姉貴かわいそう・・・一人まともで可哀そう。
077m.jpg
~83ターン目。
 何人かに「けんじゃのいし」を持たせておく。迫真空手道場を滅亡させる。あとはイベントを見て終了。
 黒KNNってそこまで技術高くないから毒麻痺沈黙石化通るんですね。穴は1つではないから・・・
081b.jpg
 最初の敵側メタルHSIのブーストランチャーを召喚受けすれば後は適当で。
082b.jpg
 リニューアルでZorm(憤怒)イベントの詠唱中は超回復するため押し切れなくなったので、一度逃げないといけない。
 建物の中で戦うと逃げようとしても引っかかって出れないユニットが出るので戦うのは外で。
083b.jpg

「いのりのゆびわ」を使った遊び(部隊)

 ゼニマが余ったので、普通は数が揃わない「いのりのゆびわ」で遊んでみた。いいぞーコレ。
 UDK姉貴と配下全員のMP回復80以上で行動全部「イリュージョンレーザーLv4」。怖いんですけど!2つで充分ですよ!わかってくださいよ!
s01.jpg
 池田茂美と配下全員のMP回復80以上で行動全部「水差し」。☠PONG!☠。☠PONG!☠。☠PONG!☠。
s02.jpg

完走した感想

 UDK姉貴の「マスタースパーク」を避けるゲームだった。UDK姉貴はクッキー☆の太陽だよ。嫌いじゃないけど好きじゃないよ。
 MAP広いのでどんどんLV上がる一般兵を倒すの無理無理無理!産めない!と思いきや、共闘で潰し合わせるとどうにかなった。
 ただし非常に高額な収入を持つ領地とそれを維持する人材を短期間で集めないといけないの普通にやったら無理。
 敵のレベルアップ速度はマップ拡大比率に合わせ下げたほうがいいと思った(小並感)。
 元々戦い辛かった前衛一般兵科が人数増加で更に死にやすくなり、敵逃走後の掃討戦を除き壁役しか出来なかったのが残念。
 何らかの強化をされたとしてもそれは敵勢力も同じ事なので、自軍で使いづらいユニットの強化になり難易度がさらに上がる。これもうわかんねぇな。
 みんなも、6尺サポーターになって、アナル地獄、しよう。俺もやったんだからさ(同調圧力)。

コメント

  • 厳しい領地を適度に放棄して戦線を縮小しながら適切に外交し戦術レベルでも損害を抑えて勝つ。そして敵のレベルが上がりきる前にTISとUDKをできるだけ速戦で倒す。これ一個でも出来なかったりミスると詰むのは怖いですね怖いですよ。SWWでアナル地獄は苦しいけど楽しいから難易度上がった新約でもいつかは挑戦したけどな~俺もな~。 -- 2022-09-14 (水) 18:27:40
    • 何より大事なのが戦術MAPで死人を出さないこと。金を外交に回せるし、迎撃戦で死人が出ると次ターン侵攻できないのが致命的。領地は部隊を維持できれば最速で端を取って攻め戻ればいいのであまり気にしなくていい。そのせいでまた戦術が人材の壁の後ろから射撃の一つ覚えになっていて攻略法として好ましくないが、単純に近距離強化・遠距離弱化されるとLV差が激しいアナル地獄の対策がちょっと思いつかない。既にVer.0.12の時点で砲兵が仕様変更で大幅弱体化してアリス暴力団戦の難易度が跳ね上がった。旧版の仕様だと、関クレ、YW、ZNMの下に砲兵を並べればかなり楽に戦えた。 -- 2022-09-18 (日) 00:46:41
  • 凄い(小並感)
    SWWハードで弱音を吐いてた自分が情けなくなりますよ~なるなる
    -- 2022-09-14 (水) 22:30:09
  • ターン数が恐ろしいぞ…♂乙ゥ~ッかれ様でっす! -- 2022-09-15 (木) 00:27:22
    • 拠点が104か所(+帝城フォン=シャ)あるからね。人材集めようとするとしょうがないね♂(レ) -- 2022-09-18 (日) 11:51:05
  • 難しいならknk姉貴にキメラの翼を積んで移動力を300ぐらいまで盛れば単騎で敵後衛を狩り尽くすお手軽遊撃ユニットの完成。MIRN姉貴に空手を教えて貰えば前衛も後衛も溶けてゲームバランスが壊れるわ、お兄さん許して。 -- 2022-09-23 (金) 00:31:29