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No.115 | ||||
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北上・改二(きたかみ) | 球磨型 3番艦 重雷装巡洋艦 | |||
艦船ステータス(初期値/最大値) | ||||
耐久 | 43 | 火力 | 17 / 63 | |
装甲 | -- / 63 | 雷装 | 90 / 139 | |
回避 | 43 / 83 | 対空 | 15 / 49 | |
搭載 | 0 | 対潜 | 27 / 79 | |
速力 | 高速 | 索敵 | 9 / 43 | |
射程 | 中 | 運 | 30 / 79 | |
最大消費量 | ||||
燃料 | 25 | 弾薬 | 75 | |
装備 | ||||
12.7cm連装高角砲? | ||||
61cm五連装(酸素)魚雷 | ||||
21号対空電探 | ||||
装備不可 | ||||
改造チャート | ||||
北上 → 北上改(Lv10) → 北上改二(Lv50) | ||||
図鑑説明 | ||||
九三式酸素魚雷を満載、片舷20門、全40門の魚雷発射管を誇る、重雷装艦へと改装された スーパー北上さまだよ。 その威力は圧倒的と言われていたけれど、活躍する機会が微妙になかったんだよね。ちぇっ。 |
※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します。
セリフ | CV:大坪由佳、イラストレーター:しばふ |
入手/ログイン | 新しい北上、それが私。酸素魚雷を満載して、ちょっと大人になったでしょ? |
母港/詳細閲覧 | 九三式酸素魚雷満載で重いわ~ |
んぉー?何ー?提督…、もう何なのさぁ、いいけどさぁ | |
も~お~♪大井っち体触るのや~め~て~よ~♪…って、提督じゃん。何やってんの? | |
母港(新春) | や~、めでたいね~。今年もよろしくね~。正月くらいはのんびりしたね~。ねー、大井っちー? |
母港(バレンタインデー) | バレンタインねー。なんで私チョコ貰うんだろ?そうゆう日だっけ? |
母港/詳細閲覧(二周年) | ん~? 今日って特別な日なんだ~。忘れてた…。うわあ! 駆逐艦集まってくんなー! |
ケッコンカッコカリ(反転) | まぁ、なんてーの?そうねぇ…いい感じじゃん?最近…まぁ、なんかそう思うんだよね、うん…まぁ、そんな感じ? |
ケッコン後母港(反転) | 提督?どした?落ち込んでんの?らしくないじゃん、大丈夫だって。 |
編成 | 重雷装巡洋艦、北上!出撃します! |
出撃 | まあ、大井っちと組めば、最強だよね♪ |
重雷装巡洋艦、北上!出撃します! | |
遠征選択時 | やっちゃいましょ~♪ |
アイテム発見 | やっちゃいましょ~♪ |
開戦 | 単装砲って、何気にわびさびよね~ |
航空戦開始時 | |
夜戦開始 | ギッタギッタにしてあげましょうかね! |
攻撃 | まあ私はやっぱ、基本雷撃よね~ |
40門の酸素魚雷は伊達じゃないからねっと | |
単装砲って、何気にわびさびよね~ | |
まあ…主砲は…そう…まあ…そうねぇ… | |
小破 | いたたっ!退避していい? |
くぅぅ、防御力は無いんだよぅ~ | |
中破/大破 | まぁなんて言うの?こんなこともあるよね...早く修理した~い |
勝利MVP | ふふん…これが重雷装艦の実力ってやつよ…あ~よかった~活躍できて~ |
帰投 | あら、艦隊が帰って来ましたね。 |
補給 | 補給? ありがとね♪ |
改装/改修/改造 | どんどん強化して。いい艦(ふね)になるからさ♪ |
良いねえ、しびれるねえ…!ありがとね♪ | |
やっちゃいましょ~♪ | |
入渠(小破以下) | う~ん、やっぱ難しいよね~この船。 |
入渠(中破以上) | まあ風呂もいいよね~。ね、大井っち? |
建造完了 | 新しい艦が進水しましたよっと。 |
戦績表示 | おぉ~、そうねぇ、情報は見ないとねぇ |
轟沈(反転) | 来世はやっぱ、空母でお願いし…って、いっかな~工作艦とかでも~あはは… |
時報 | 提督、日付が変わったよ。 |
マルヒトマルマル。うん、そう。時報ってやつね。今日はあたしがやったげるよー。 | |
マルフタマルマル。なんか飽きてきたー。漫画とかないの?漫画とか。……ちぇ。 | |
マルサンマルマル。すっかり夜も更けたね。私も眠いよ… | |
現在時刻、マルヨンマルマル。提督は眠くないの?あぁそう、いいねぇ…。 | |
マルゴーマルマル。朝になっちゃったよ…明るいよー…あたしゃ眠いよ、寝ていい?今から… | |
マルロクマルマル。わっ!どうしたの、大井っち。そんな怖い顔してさ、なになに?どうしたのさ。 | |
マルナナマルマル。提督、大井っちが朝飯作ってくれるって、え?大丈夫だよ、ありがたいねぇ。 | |
マルハチマルマル。大井っちの作った朝飯、いただきまーす!…あれ、どうして二人分しかないの?提督のは? | |
マルキュウマルマル。だから、大井っち、別に大丈夫だってぇ。さ~自分の持ち場に戻った戻った~。はいはいっ。 | |
ヒトマルマルマル。ふぅ…やっと大井っちが戻ってったねー。いや、いい子なんだよ、ホントはね?あ、知ってた?そお? | |
ヒトヒトマルマル。てなことしてたら、もうお昼だねー。いやー、お昼、何食べよっかねぇ。あ、まだ仕事ね。ハイハイ。 | |
ヒトフタマルマル。お昼だぁー。さて、今日は何食べに行こうかねぇ。うーん。 | |
ヒトサンマルマル。そうねぇ、やっぱ昼はカレーだよねぇー!間宮カレー、行きますかねぇ?それとも、半舷上陸しちゃう? | |
ふぅ、結局いつもの間宮さんとこのカレー。ま、いいけどねぇ。美味しいし。あ、ヒトヨンマルマル。一応ね。 | |
ヒトゴーマルマル。まぁねえ。いろいろあったね。でもさ、なんかそれも仕方なかったのかなーってさ。今は思うんだ…。 | |
ヒトロクマルマル。あ、阿武隈だー。おーい!あれ?なんで逃げるのさ。おーい。…変なヤツ。ね? | |
現在時刻、ヒトナナマルマル。そろそろ今日は看板だね~夕日が落ちるよ~。 | |
ヒトハチマルマル。さ、そろそろ今日もお終いですよー。え、まだ早いって?そっか…ちぇ。 | |
ヒトキュウマルマル。あ、大井っち~!何でお鍋抱えてんの?え?大井っち特製カレー?カ、カレーかぁ…。 | |
フタマルマルマル。え、提督、夜もカレーでいいって?ふぅーん。いいとこあるね、痺れるねぇ!大井っち、ありがとね♪ | |
フタヒトマルマル。まぁ、カレーばっかになっちゃったけどさ、大井っちのも美味しかったよねぇ。なんか変な味したけど。 | |
フタフタマルマル。さっ、そろそろ本日の艦隊勤務もおしまいですよ~。ご苦労様でした~。寝よ寝よ。提督、それじゃ。 | |
フタサンマルマル。…ん?ん~?え~。あたし今日寝ずの番の係なの?え~?できっかなぁ、それ無理っぽくない? | |
放置時 | なんかこう…肩が凝るよね、肩が。まだ私若いんだけどね~。やっぱ魚雷がちょっと重いんかねぇ。 |
ゲームにおいて
- 2013/6/19実装。改二としては相方と同時に一番乗りだったりする。サービス開始から2年以上経ってるため、このことを忘れている人も多いだろう。
- 大井改二とコンビを組んでハイパーズといわれることも多い。雷巡は3隻いるが、ハイパーズといえば、一般的に大井&北上コンビのことを指す。
- 木曾改二を含める場合、ハイパートリオといわれることが一般的。
- 改二の特長としては、改より更に高くなった火力面が挙げられる。
- 装備なし状態での雷装値上限は139。ここに甲標的を装備すればその時点で雷装値151と、雷撃威力が昼戦・単縦陣・同航戦時の攻撃値キャップに到達している。
- ターン制における先制の重要度は極めて高く、航空戦の後に攻撃するため空母の撃ち漏らしを掃除でき非常に強力。
- 火力値もそこそこ高いため、砲撃戦フェイズでも一定の活躍が見込める。敵の駆逐や軽巡などの小型艦なら一人で撃沈できるので、結果的に自慢の雷撃を固い敵に誘導しやすい。
- 装備なし状態での雷装値上限は139。ここに甲標的を装備すればその時点で雷装値151と、雷撃威力が昼戦・単縦陣・同航戦時の攻撃値キャップに到達している。
- 夜戦では火力+雷装の合計値が非常に高いため、イベントキャラを除いて夜戦では全艦種中最大の攻撃力を誇る。
「改修装備無しの理論値」は魚雷カットインのダブルクリティカルで924。これが命中すれば無傷の戦艦棲姫や空母水鬼も一撃。戦艦水鬼も高確率で耐えきれない。 - 雷巡はカテゴリー上軽巡の派生艦である。そのため修理時の消費資材が軽巡と同レベルの低めに抑えられている。
- 元が軽巡なので対潜能力も高い。敵潜水艦が出てくるマップでオールマイティに活躍できる。対潜装備無しでもノーマル潜水なら撃沈可能、エリ潜も陣形と乱数次第で中破まで狙える。
- 雷巡は連合艦隊の第二艦隊に配置すると、[開幕雷撃]→[砲撃戦]→[雷撃]→[夜戦]で大暴れとかなりの働きをしてくれるようになる。
- イベントによってはあからさまに雷巡をはじくルートを設定されることもあるが、打開の選択肢になりやすいため雷巡は育てておくことをお勧め。
- 現在のところ2隻はセーフ、3隻はアウトが多い。大井、北上、木曾から選ぶなら、やはりハイパーズの2人か。
改造Lvが50と低く、改の時点で雷巡になりMVPも比較的取りやすいので育てるのは楽。 - 相方ともども長らくイベントのボスキラーとして君臨してきたが、2015年夏イベント?のE-6、E-7にて雷巡を一隻でも入れると攻略不能というルートが発見され、
同海域のありえない難易度の高さも相まってボスキラーとして重用してきていた多くの提督が戦慄し、絶望に打ちひしがれた。
15年夏イベント現在では可能性でしかないものの、このイベントを期に再び「イベント最深部では事実上雷巡出撃不可」の海域が実装されるとも限らないといえよう。可能性を生み出しただけでアウトなんだよ!
それでも上述するように、縛りがなければボス撃破の決め手になりやすい艦種のため、特にこれから雷巡育成にとりかかる提督は怠りなくレベルを上げておくことを推奨する。
- 長所は上述の通りだが、短所も以下のようにはっきりと持っている。
- 他艦と比べ対空が低いこと。本人は軽巡内でトップクラスの高い回避を持つので、航空戦でもそこそこ回避してくれるが、艦隊の仲間を守るのは厳しい。
- 敵空母の多いマップでは、高角砲など対空装備や対空カットイン装備でのカバーも選択肢となる。
ただし、対空カットイン装備では2スロットを使用することとなる為、夜戦でのカットインや連撃との引換になる。
夜戦が見込まれるマップでは高い雷装値を活かした運用の方が有利な場合が多いので注意。
- 敵空母の多いマップでは、高角砲など対空装備や対空カットイン装備でのカバーも選択肢となる。
- 耐久力は所詮軽巡であり、昼戦段階で重巡や軽空母の攻撃であっさり中破、大破してしまう場合もある。勿論雷撃フェイズで自慢の雷撃は使えなくなるし、肝心の夜戦で威力を発揮できない。「防御力はないんだよー」
- 敵に潜水艦が配置されていた場合、軽巡派生で対潜装備がある分潜水艦に攻撃を吸われる。夜戦まで敵潜水艦を残してしまえば、最大の火力も一切発揮できずに終わってしまう。
- 弾着観測射撃の実装により一般的な軽巡は砲撃戦火力が向上したが、水上機を搭載できない雷巡はこの恩恵に与れない。
- 自分が使えないだけではなく、味方の弾着観測射撃で敵が消し飛び開幕以外雷巡の仕事がなくなるケースも頻繁に起き、別の艦で代替しても問題なくなる戦況になることも。
- 弾薬消費が非常に激しい。燃料の3倍で正規空母並の消費量であり、何度も運用していると弾薬を消耗してしまう。
- 昔は軽巡とほぼ同じ弾薬消費量だったが、余りにも強すぎるため現在の値に調整されたという経緯がある。
- ただそれでも戦艦や大型空母に比べれば少ない方であり、戦闘力からすれば凄まじいコストパフォーマンスである。
- 索敵値が低い上に3スロットしかない。性能をフルに発揮させると電探が積めないので、高索敵値を要求される海域ではかなり足を引っ張る。
- 他艦と比べ対空が低いこと。本人は軽巡内でトップクラスの高い回避を持つので、航空戦でもそこそこ回避してくれるが、艦隊の仲間を守るのは厳しい。
- 以上の通り長所・短所がとても明確に尖っている艦なので、適材適所を普段以上に意識しておく必要のある艦と言える。
- 2014年10月10日のアップデートにおいて、補給、ケッコン後母港、時報が実装され、戦闘ボイスの一部が更新、放置ボイスが新規に収録された。
- 轟沈台詞も変化しており、一人で三種類の台詞を持つ初の艦娘になった。
- 以前は疲労抜きローテと5連装魚雷の量産の意味が強かったハイパーズ複数持ちだが、最近の出撃規制がかかるイベントでは複数持ち全海域投入が最もクリアしやすいため3編成以上保持する人も増えている。
- 改二になって夏服へと着替えているが、中破絵も大変なことになっているので興味のある方は見てみると良い。
- 以下性能比較表(艦船最大値/雷巡上位早見表/テーブル?ページより)
#table_edit(): No such page: 艦船最大値/雷巡上位早見表/テーブル
小ネタ
- 上記の通り凄まじい性能を持ち合わせながらも、開幕雷撃実装まではほとんど使われていなかった。
これは雷巡自体が砲撃戦では重巡より劣り、雷撃戦についても道中やボス戦中に中破・大破してしまい、参加できないことも多かったことから、リスクが高く扱いにくい艦種とされたことが理由。入渠時の「やっぱ難しいよね~この船」等が当時の雷巡の名残として残っている。開幕雷撃で化けた艦種と言える。 - ゲームにおいて開幕雷撃は強すぎるなどと言われているが、史実での運用思想(つまり構想段階)を鑑みると概ねこの通りであったりする。
むしろおかしいのは砲火力とか対潜能力。
本来の運用思想は超遠距離からの先制飽和雷撃であったことを忘れてはならないであろう。計画通りなら対艦隊レベルでの兵器なのでMAP兵器もとい、重力砲のような扱いになってもおかしくはない。- しかし現実は非情である
実際に本来の運用思想通り、艦隊決戦に投入されていれば活躍できていたかというとこれまた厳しい。
実際に長距離先制飽和雷撃に近い事を行ったスラバヤ沖海戦の第一次昼戦で39本、第二次昼戦で98本を平均15kmから発射するも命中はたったの1発とお寒い結果に終わっている。
無論、一水雷戦隊でやる先制飽和雷撃を1隻で出来るというのはそれはそれで魅力ではあるのだが…。 - その後の研究・演習・実戦の結果、先制水雷飽和攻撃は不可能と断じられ、北上と大井は開戦から一年も経たずに第一艦隊からお払い箱になってしまった。この余波で重雷装駆逐艦島風もぼっちになった。
- 尤も、ゲーム中での開幕雷撃は甲標的装備時のみ可能である事実を考えると、別手段(平たく言えば甲標的頼み)で当てているとの想像は容易であろう。
だからと言って、実際に命中が期待できるかというと…甲標的?のページを見るのが一番早い気がする。そもそも本来は甲標的積めないし。
- 尤も、ゲーム中での開幕雷撃は甲標的装備時のみ可能である事実を考えると、別手段(平たく言えば甲標的頼み)で当てているとの想像は容易であろう。
- しかし現実は非情である
- 装備の5連装発射管は改時代と比べると「波除防楯有り」という部分でもバージョンアップされている。
単に波除防楯無しの5連装発射管は存在しないというだけかもだが - 史実では重雷装艦に改装された際、魚雷を増やすために主砲が一部撤去されている。にも関わらず、改二においてしっかり砲火力が上がっている。
北上さまってば一体どうやって砲火力を上げたのであろうか。魚雷発射管てんこ盛りで、再度主砲を載せるスペースなど全く無いはずなのだが…。
まあいいか、北上さまだし。 - 艦中が魚雷管状態であるため、一発でも喰らえば酸素魚雷の誘爆で消し飛ぶ可能性は否定出来ない。その危険度は扶桑姉妹の如しである。むしろ防御がなされていない分扶桑姉妹よりヤバイ。一発の爆弾ですら致命的なため艦載機の攻撃とは相性最悪である。
ホントどうやって防御してるの。
ちなみにこの61cm酸素魚雷だが重量3トンお値段2億円と言ういろんな意味で凄い代物である。やっぱミサイルだろコレ - 提督の決断シリーズなど諸ゲームでも、雷巡は対艦攻撃力にのみ絞って言えば「大和」と同レベルかそれより上というトンデモ仕様の艦艇となっている。
また、オンライン海戦ゲーム「NAVYFIELD(ネイビーフィールド)」においては一部ゲームセッションにおいてとうとう禁止扱いになったことも。- あまりにも魚雷が多すぎるため、低スペックのPCだと処理落ちを起こすから、という身も蓋もない理由だったりするが。
それでもその圧巻の雷撃能力のため「居るだけで敵に圧力をかける」艦として扱われており、空母や戦艦を差し置いて第一目標とされることも多い。
- あまりにも魚雷が多すぎるため、低スペックのPCだと処理落ちを起こすから、という身も蓋もない理由だったりするが。
- ものすごく余談であるが、史実通りの改装をした場合、改二は高速輸送艦となる。なられても困るけど。
そして改三としてアレの搭載艦となるが、こちらは艦これにおいては絶対に実装されることはないであろう。というか公式が「実装しない」と断言した。- 万が一にも実装されても能力的に存在意義を持てるかすら疑問である。というのもアレの弾頭炸薬量が一機あたり1.55トンで8機搭載=投射炸薬量12.4トンなのに対し、現状の彼女の炸薬投射量は空気式魚雷搭載でさえ16トンに達しており後期型酸素魚雷である93式3型魚雷搭載時に至っては倍以上の30トンを超えてしまい、愚を冒してまでアレを積む意義がまるで無いのである。
- 因みに余談の余談であるが、高速輸送艦時代の北上さまは4連装6基で、片舷12門全24門だとか。高速輸送艦とか言っているがこちらも大概である。輸送艦ってなんだっけ。
- これも余談だが最後の改修の際にはアレの運用に必要な大型クレーンを搭載する為に機関部を一つ*1取り外しており、馬力は1/3。速力は23ktにまで低下している*2。ちなみにこのクレーンは千歳の形見であったりする。
さらに主砲をすべて取っ払って12.7cm高角砲?2基4門と機銃?を山ほど搭載した。それに準拠するなら本来は「低速」かつ「射程:短」扱いになる筈だが艦娘スペックは「高速」、「射程:中」であり
この点からも「アレ」搭載形態とは違う(機関周りを外しておらず、砲も14cm単装砲のまま)というのが分かる。