「ファントム・フェニックスでぶっ飛びやがりーの!!」
レモン・ブロウニングに色々遊ばれちゃっている人造人間。
SRWAの女性主人公。
パイロット
- ラミア=ラヴレス
SP:集中, 1, 堅牢, 1, ひらめき, 8, 熱血, 16, 狙撃, 21, 魂, 40
合体技
- ビルビルSトルネード
(ビルトビルガー + アンジュルグ(アップグレード後))
※ビルトビルガー側からのみ発動可(アンジュルグ側からは発動不可)
アップグレード
※アンジュルグとアシュセイヴァーは換装で変更可能
| アンジュルグ | ⇔ | アシュセイヴァー |
| ↓ | ↓ | |
| アンジュルグ(ファントムフェニックス)(武装追加) | アシュセイヴァー(ソードブレイカー)(武装追加) |
※アップグレード時にラミアも強化される(パイロット能力強化、特殊能力「先読み」追加、言語回路が直る)
運用
加入時はアンジュルグだが換装でアシュセイヴァーにも切り替え可能。
アンジュルグは運動性の高いスーパー系、アシュセイヴァーは純粋リアル系の能力で機体性能が全く別物だが、ラミアはリアル系並の回避値持ちかつリアルでもスーパーでもどっちでも運用できるSP構成とどちらとも相性がいい。
完全に対ボスに振り切っている対のキャラと比べ、こちらは雑魚もボスも可能な汎用性高いSP構成をしている。
機体性能もあちらと比べ素直な形になっているので序盤から終盤まで非常に使いやすく、もし引ければ頼りになるだろう。
ただしラミアはスーパー系乗りとしては珍しく必中を覚えない。
アンジュルグは命中補正が多い攻撃を多く持つのでグレー系ボス程度なら当てられるものの、リアル系や特殊回避持ちのボスには流石に当てられるか不安定になる。
他に任せるか、感応持ちを用意してフォローしたい。
アップグレード後、ラミアに特殊能力「先読み*1」が追加される。
これに特化したユニット群と比べると発動率は低いが、ラミアの場合は乗り換えがある程度自由な事、また堅牢持ちという事で発動しなかった場合の生存性についてはこの2機にないメリットと言える。
アンジュルグ
イリュージョンアローが2-4と使いやすく、突っ込んで振り回して行こう。
海Aで属性もないので切り払いや迎撃の影響を受けないのも高評価。
ラミア自身の回避値もリアル系並で総合的にはグレー系程度の回避はあり、更に切り払いが安定して伸びるのとビームコートと分身も持っているので見た目よりかなりタフ。
ただしスーパー系としてはHPが若干低めなので、それらの特殊能力が発動しない状態や堅牢が切れているタイミングでは意外とあっさり落ちる事も。
アップグレードでファントムフェニックス解禁と機体能力の底上げが行われる。
初期攻撃力3100とスーパー系の必殺技としては若干低めだが、ラミアの火力SPは魂なのとCT補正が高めなので実際はかなりの高火力。
しかも命中補正も+20%と強めであり、ラミアが必中を持たないという弱点をある程度解決してくれる。
プラスモードでは引いた場合リーダー候補。ラミアは集中堅牢同時持ちなので、生存率が非常に高い。
ちなみに余談だがSRWOG版ではなくSRWA版の武装構成のため、ミラージュサインは無消費武器となっている。
無消費としてはかなり強い武器なのでガンガン使っていこう。
ビルトビルガーを運用している場合は同時出撃させるのもあり。
こちらからは発動不可ではあるが、合体技という形でビルトビルガーに強力な遠距離必殺技が追加される。
アシュセイヴァー
アップグレード前は純粋な射撃リアル系。
スーパー系とリアル系といった形の換装だが、アンジュルグの欄で述べた通りラミアはリアル系並の回避値を誇るので普通に運用が可能。
1-2Pの進撃戦に向いてる使いやすい武装を持っているほか、遠距離攻撃が弾数制とEN消費で分かれているため反撃にも困らない。
ラミアのSP構成も含め、雑魚処理を担当する機体としては破格のスペックを持っている。
ただし、EN消費武器がハルバードランチャーしかないとはいえ素のENがかなり低いので、乱用には注意が必要。
アップグレードで運動性が一気に+20され、移動力も5に増え、そして何より2-3Pというロボダンでもほとんど見ない射程を誇るトンデモ武器ソードブレイカーが追加される。しかも使いやすい弾数制かつ6発もあると文字通りに至れり尽くせりな性能。
ラミアは狙撃が使えるのでそれと合わせると移動も含めた総合射程はすさまじい事になる。
ただ火力はアンジュルグのファントムフェニックスより低め。
リアル系なら問題ないが、スーパー系ボスの装甲を抜くのは少々不安な数値な事に注意。
現行バージョンではラミアが加速と気合を習得しなくなっているため、雑魚相手に気軽に使うのは少々難しい部分もある。
Ver12.9.05で性能調整。なんと専用機指定のない通常のPT扱いとなったため、PT乗りやアクセル、ハーケンが乗れるように。
リアル系としては非常に強力な機体なので、ラミアを原作再現で別の機体に乗せた場合に別パイロットに譲る価値はある。
パーツ
スロットは2枠。
共通して遠距離が強い機体なので、高性能レーダーとは相性がいい。
また、ラミアのS防御の伸びが良いにも関わらず両者共にシールド未所持なので、どちらで運用するにしても汎用シールドがあると便利。
それ以外のパーツは下記参照。
ちなみにアップグレード後、テム=レイの回路を持たせていると(アップグレードで直ったはずの)言語回路が再度ぶっ壊れてアップグレード前の戦闘メッセージに戻ります。
アンジュルグ
単発の攻撃の燃費自体は悪くないがイリュージョンアローでガンガン減るのでEN強化をすると安定する。
または安定の装甲強化。
アンジュルグの硬さは分身・ビームコートやラミアの堅牢に頼っているため、特殊能力が発動しない状態では意外と脆く耐久力を上げる優先度は高い。
アシュセイヴァー
アシュセイヴァーは安定の運動性強化か、もしくはソードブレイカーを使いやすくするために初期気力を上げるパーツがオススメ。
アップグレード前は気力UPパーツの代わりに最大ENを上げるパーツを持たせるとハルバードランチャーが使いやすくなる。
大型マガジンも便利だが弾数自体は悪くないため、少し過剰になるか。
ここまでくると過剰を通り越してネタの範囲だが、ブースター系と高性能レーダーを併用するとソードブレイカーの移動込みの合計射程が10マス(以上)になる。
備考
「スタイルが良くて、可愛いければ許されるのか。楽なものだな。私も参考にしよう」