//基本的にForge等の利用経験があり、操作方法のわかる人向けの内容です。
//編集の際は「Anima項に書くべき内容」との区別をお願いします

#contents

*概要 [#gaiyou]
-[[Stable Diffusion web UI]](AUTOMATIC1111)の操作画面を引き継いだ画像生成AIモデル用インターフェイス。
-正式名称は、「Stable Diffusion WebUI Forge - Neo」

-従来のForge等との違いは[[SD系統>Stable Diffusion]]以外にもAnima、[[ZIT]]、wan等のモデルを使える事。

公式サイト https://github.com/Haoming02/sd-webui-forge-classic/tree/neo

*特徴[#tokucho]
長く使われているA1111 web UI系操作画面(forge、reforgeも同様)を保ちながら、Stable DIffusion系以外の複数のモデルプラットフォームに対応しているのが最大の特徴。
「Anima使いたいけどComfyUIわっかんねーよ!」という層の貴重な受け皿。

内部的には[[Forge]]、reforgeから変更されている部分もそれなりにあり、拡張機能の中には使えない物もある。(後述)
「Forge Neo内でSD1.5、SDXLでは使えるけれどAnima等では使えない機能」もあるが、これはForge Neoのせいではなくモデル側の仕様。

開発途上(2026年5月時点)であるためか更新が頻繁にあり、更新適用後に「拡張が動かなくなった」「起動不能に」といった報告もスレでは複数見られる。
安定動作しているバージョンは極力そのまま使い、更新時は事前バックアップなど十分注意するべき。

**対応モデル [#ab234860]
-SD1.x
-[[SDXL]]
-FLUX.1
-Chroma1-HD
-Flux Kontext
-Lumina-Image-2.0
-Qwen-Image / Qwen-Image-Edit
-Mugen
-Wan 2.2
-Z-Image
-PiD 1.5
-Ernie-Image
-Flux.2-Klein(Flux.2-Devは非対応)
-Anima
-Krea2
-Qwen-Image-2.1
-MOSS-Image

*導入[#dounyu]
下記の手段からどれか1つを選ぶ
AI用UI管理ソフトStability Matrixからのインストールが楽。

#shadowheader(3,Stability Matrixからインストール)
→[[Stability Matrix]]

左カラム「パッケージ」選択で右カラム「+パッケージの追加」からForge neoを選択すると起動に必要な物が一通り揃う(モデルなどは別途DLが必要)
将来ComfyUIも使ってみたいような場合に、モデルやLoRAがソフト間で簡単にシェアできるのも良い。

#shadowheader(3,Forge Neo単体を導入)
公式サイト
https://github.com/Haoming02/sd-webui-forge-classic/tree/neo#installation
を参考に、[[Git]]や[[Python]]をインストールののち本体導入。

#shadowheader(3,EasyReforgeNeoで導入)
[[EasyReforge]]のForge neo版ともいえるEasyForgeNeoというパッケージもある。
Animaでの画像生成に必要なモデルが自動でダウンロードされるなど、Animaに最適化していることをアピールしている。
https://github.com/hirorohi03/EasyForgeNeo

*操作 [#pfe0e087]
''[[初めてのforge neo]]''

-従来の操作画面と異なるのは、最上段の「UI Preset」と「VAE / Text Encoder」欄。
--UI Preset欄はモデルプラットフォーム(SDXLやAnima等)を選ぶとモデルやSteps、CFG値等を該当値に一括で切り替えられる(Settings項で設定できる)
--VAE / Text Encoder欄は、従来のSD系利用の際は従来通りだが、Anima等ではモデルにテキストエンコーダー別途必要なため選択する。
複数項目が選択可能になっており、例えばAnima利用の際は「qwen_image_vae.safetensors」「qwen_3_06b_base.safetensors」の2つを指定する。

*拡張機能(Extensions)対応状況 [#t96b6b33]

A1111/Forge/reForgeでは動作する拡張機能がForge Neoでは動作しない、またはSD/SDXLでは動作するがAnimaなどの新モデルでは動作しないということがよくある。
有志によりForge Neo対応版が開発されていることがあり、ここでその一部を紹介する。

公式サイトのDiscussionsではこのことをテーマにした "Extensions for Forge Neo" というDiscussionがあり、Forge Neo対応版が表でまとめられているので参考にするとよい。
https://github.com/Haoming02/sd-webui-forge-classic/discussions/1128

[[初めての拡張機能>https://wikiwiki.jp/sd_toshiaki/初めての拡張機能]]
**NegPiP [#l1901246]
ポジティブプロンプトのタグ適用度数値をマイナス指定することでネガティブプロンプトのように使える
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-negpip
2026-09-04更新版でAnima、Krea2に対応した
neo2.29以降では不具合があることが報告されているが、
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-negpip/issues/74
negpip.pyファイルをテキストエディタで開いて(おそらく109行目)tokenize_line = engine.tokenize_lineを
リンク先の緑文字で書かれているとおりに書き換えてやると動作する(コピペの際は行頭の「+」は不要な事に注意)
近日中に更新される可能性もあるので、よくわからないならそれを待つのもアリ

https://github.com/flyfront/sd-forge-negpip
オリジナルの拡張機能 (Krea 2, Anima, SD1, SDXL) に加えてMOSS-Imageに対応したフォーク版
**Regional Prompter [#c71653b5]
プロンプト適用範囲指定
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-regional-prompter
2026-09-04更新バージョンからForge neo対応、モデルもAnima、Krea2、Z-imageに対応した
ただし、LoRAの範囲限定適用は非対応で、common prompt部で全体に使う場合も強度値に注意が必要
具体的には領域をx個に分割する場合は適用強度を1/x倍 例えば2分割の場合:0.5 3分割の場合:0.33で実際の適用強度はおよそ1になる
また、Attentionモードではnegpipと併用するとエラーが出るのでLatentモードで

**Forge Couple [#bdf6b162]
プロンプト適応範囲指定
https://github.com/Haoming02/sd-forge-couple
Animaでは1024x1024や896x1152といった特定の解像度で使えるが、対応外解像度ではエラーが出て生成が進まない。
また、版権キャラクターのデザインが明らかに崩れるなど、実用上問題がある模様

**wd14-tagger [#q2f97233]
タグ付け
https://github.com/hirorohi03/stable-diffusion-webui-wd14-tagger
neo対応フォーク版を利用可能