コメント/華炎輪
Last-modified: 2023-09-11 (月) 17:59:31
華炎輪
- サイレントなら用意周到もあるしかなり強い気がする ハチの巣くらいにしか使わないって?それはそう... --
- 溜めて相性のいいアタックさえ使えればちゃんと強いんだが、スタンス変更によるエナジー確保、不動心や拒絶の掌でブロックを稼ぐのが強いウォッチャーがアタックを使わずにターンを終えるのは正直縛りプレイなんだよな --
- かんしゃくが取れていたら、そのままかんしゃくループに持ち込むだけなので別に必要ない気がする --
- 保留さえ付いていれば話は違ったと思うが流石にこの性能では…。とりあえず頭数減らさなアカンってゲーム性と噛み合ってない。 --
- 一回も取ったことなかったけどボスレリ交換→アストロラーベで初めて使ってみた かんしゃくさえ取れればかなり強い --
- 洞察 --
- 赤べこみたいな効果 --
- 華炎輪ショップで中々買えんりん… --
- クソ雑魚カードだと思って今まで避けてたんだけど、最近ピックしてる。実に強い。単純に憤怒状態からかんしゃくで48点。両方UGされてるなら憤怒状態で88点。状況次第で全体攻撃に乗せても強い。ターンを跨いでも効果が失われないから一触即発とも相性が良いし、冒涜と合わせたら少ない手数でエリートを破壊できる。ドローを強化すれば安定して強いウォッチャーではこれらのカードが一緒に引けない事の方が少なく、目に見えて火力面をサポートしてくれる。 このゲーム、今まで弱いと思っていたカードの価値に気づいた瞬間が1番楽しいのではなかろうか? --
- これ2枚ピックしてカード回して激昂ラグナロクで600ダメ出てアドレナリン止まらなかった。タイムイーターには勝ったが心臓は負けた。 --
- 補助系のアタックが撃ちづらくなる。運命を切り開けなくなるのが痛い --
- 初めて高アセで進んでピックしたわ。神聖デッキで舞飛ぶ袖とラグナロク入り。それぐらいシナジーあればまぁ強いが… --
- 癇癪と祈りでめっちゃ火力コンボで高アセ攻略できたのが楽しかった。評価上がった。 --
- 複数回の攻撃で強くはなるがピックする必要はない --
- 特化という話で言うと、他クラスのカードと組み合わされる場面だと強そうだよね メモと刺したい --
- 劣化フレックスなんてコメもあるように憤怒神聖のあるウォッチャーゆえのこの性能だから、他クラスじゃなおさらピーキーになっちゃうんじゃないかな? --
- 5(8)の出力だし1コス使うからには3ヒット以上は欲しいね。オーブ増し増しの集中砲火とかナイフ軸あたりか。 --
- 1回のアタックにしか付与されないんだからナイフは違くないか? --
- 木主だけど合いそうなのはディフェクトのオーブ生成数だけ打点増えるやつ 赤緑だと差別先も多いし。って考えると紫のXの剣作るやつも相性いいんじゃないか --
- 他クラス使っていいなら旋風刃とこれだけ取ってればクソ強そう ターンまたいで持続するのやっぱ強いよ、同時に引く必要ないし --
- プリズムとってたらそれこそ発火の方がいいね --
- ドロップキック、ヒールフックと同じで特化すれば強いけどそれ以外はストライク以下ってだけなのになぜこのカードだけヒートアップするのか --
- 強いて言うならドロップキック系は特化すると相手が即死するけどこれは25点ぐらいだして終わることですかね…… --
- ピラミッドかUG瞑想がありかつかんしゃく、ラグナロクも持ってるなら取るくらいかね。ほぼストライクはもちろん半分ストライク程度じゃ取るべきじゃないよな --
- 議論盛り上げといてアレだけど、結局このカード使われないよね。滅茶苦茶特化すれば強いだろうけどアンコモンだしなあ --
- 憤怒や神聖でのラグナロクに合わせる分には1枚でも十分な効果が得られるからラグナロク持ってるなら爆発力に期待して1枚取ることはある 特化は考えない --
- 序盤でかんしゃく取れたりしたら普通に使うけど……なんでそんな無理にこのカードを貶めたいんだ やはりこのカードに親を殺されたのか --
- この程度を貶められたと感じるのは華炎輪ファンボーイぐらいでしょ --
- 他カードがめっぽう強いのが評価が下がってる原因の一つな気がする --
- 0コスと相性が悪いってのはどういこと?単発なら0コスに乗せた方が必要エナジーも減ってよくない? --
- 多段攻撃と一緒にこれをデッキに入れると思うけど、このバフは多段攻撃に適用したいから途中で連打とか手札に来ても打ちづらくなるという意図。わかりにくいかぁ… --
- そら0コストと関係ないから分からんよ --
- 0コストのカードと相性悪いのは間違いないと思うよ。1コスト単発アタックなら使わなくてもその分防御に回すなりできれば損しないけど、0コストアタック使わず見送ったら損してる。0コストアタックに乗せるような使い方するならピックしない方が確実にマシ。説明追加したからこれでもわかりにくかったら誰か修正して… --
- 連打、編み上げとは確かに相性が良くないけど、ただの幸運は別に普通、聖別は全体な分むしろ相性良いような…というか0コスなら先に攻撃してから華炎輪使えば良いのでは?多段に合わせる為に何ターンも攻撃を控えてたらそれはそれで悪手のような気もするし --
- 聖別の存在忘れてた。確かに相性いいね。あとぶん殴りとも相性いいけど何も書かれてないね(今気づいた)。ぼくにはこれ以上書けないから誰か修正プリーズ --
- 機会損失しにくい0コストカードを機会損失させやすくするから相性が悪いと言いたいのかな? なんかそれも微妙な気がするが --
- そもそもその記述が要らないんでない 「単発だとストライク以下」の延長の話でしかないし、掘り下げる意味ないと思う --
- まぁそうだよね、掘り下げたとこで違和感しか無い --
- 別に1コスト8点のカードで即時性はないけどコンボ要素があるアタックカードみたいな扱いでいいでしょ コンボ要素のある1コストカードならいくらでもあるし、それと同じでシナジー組めるかで価値が決まるだけでしょ --
- 1コスト5(8)点ね。話すときはUG前提でしないで、それだけで弱く見える。 --
- シナジーが組み難いのが問題な感じ。ロマン砲でしかないラグナロクと10(16)点にしかならない袖を除くと癇癪しか組ませるのがないし、こいつを先に取っても効率が悪い。つまりは優先度が低い。 --
- 木主だけど優先度の話もしてないしUG前提で話したらダメというルールはないし(ていうかほかのカードなら前提で話してるカードもあるし、そもそもUG状態で出てくることもあるし)。 シナジー的にとる順番があとになるからピックする機会が少なくなりがちなのは分かるけど、ウォッチャーの特性上アタック以外の攻撃系スタンス変更は何種類かあるし壊滅的にシナジーが組みにくいわけではないと思う。アタック使わないデッキや無限ループ以外ならとりあえず何かしらのシナジーはあるし、少なくとも唯一性があるカードだから強い場面はあるでしょ --
- UG前提で話したら比較になんないだろ、ルール以前の常識的な話をしている。UGストライクが9点だから打点的にヘッドバットと同じくらい強いなんて言うやつは居ない。そして強い場面なんて大体のカードにある、その場面が少ない上に大して強くもない動きだから弱いと言っている。 --
- 「未UGの別カードとUG済みのカードで強さを比較する」やつはそりゃいないけど。「取ったカードをUGする前提で運用する話」は普通でしょ。「デッキ的にUGの優先度が低いならそもそも取らない」でもある。論点がずれてる上に着地点もおかしい。 --
- ストライクとヘッドバッド比較するなら打点ではなく付随した効果に注目するべきだと思うし、(これはデッキ枚数をどれくらいにするかという個人差あると思うけど)ゲームの終盤にはほとんどのカードがUGしていることだってあるからUGの状態の話をしてもいいと思う。UG前後に明確な比較カードが存在するわけじゃなく、このカードはほかのカードにはない効果を持っている。俺はそれを独特なシナジーが組めて良いという話をしているのであって、一般的に使われているカードと比較して汎用性が低いから弱いという話はしていない。 むしろ、局所的に強いタイプのコンボパーツ(バリケードとか)よりとりあえず取っておいてもコンボパーツを見据えつつも普通に使える分強いと思ってる --
- 違う話をしてるなら、「このカードは独特な効果があって良い」という話と「このカードは弱い」という話は対立しないな。解決や --
- つまり珍しい効果だから好き以上のこと言ってねぇな、比較放棄してる時点で強さの理屈付になってないし --
- スパイク、ティミー、ジョニーで検索してどうぞ 誰もが別の考えで強いを考えてる --
- 知ってる、マイオナね --
- これはコンボ前提のカードなのでデイリー向け。ピカピカでラグナロクが大量に入ったデッキやうまいこと抹殺の剣を回せるデッキで遊べる場合だけ輝く。それ以外は汎用性が低すぎてピックする価値がない。せめて保留をつけるか補正値をもっと上げないと弱すぎる、1コスト払ってやることではない。 --
- なんか白熱してっけど、かんしゃくメインで戦うときにピックすると強いよね。噴火削除してかんしゃくで立ち回るのやりたい --
- 多段かぶん殴り以外で使うとストライクの下位互換と言っていい。ピックは計画的に --
- ターン跨いで効果が続く+重ねられるのが分かりにくい --
- ターンどころかこれ次の戦闘まで継続する? --
- あかべこの効果じゃない? --
- 確認したら赤べこもってました誤情報もうしわけない --
- 過激なレスバトル(笑)が勃発するくらい熱いカード --
- アタック使わずに火炎輪溜めて神聖ラグナロク これはステロイドやフレックスにはできない --
- 逆に言えば火炎輪が最高の効果を発揮できるのはそれぐらい、つまり用途が限定的すぎる。限定的すぎる効果は即死級でない限りカードとしては弱い。 --
- やってることが劣化フレックス過ぎて弱い、なぜ1コストなのか --
- なぜ1コストなのか、ってそりゃ効果と効果量と持続時間とクラスが違うからじゃないだろうか。 --
- (こんな弱い効果で)なぜ1コストなのかという意味 --
- このカードは別に弱いわけではないので君が弱い使い方しかできてないだけだと思うよという意味 --
- じゃあその強い使い方というのをここに書いてみて --
- 君で理解できるように書くのは俺には難しすぎるんだ、ごめんね --
- 煽りたいだけなら最初からレスしないでねクソ雑魚くん、数珠でのコメントでもそうだけど煽りたい・罵倒だけしたいなら便所の落書きでやってね --
- いや実際のとこ、既に書かれてることが理解できない人に説明するの難し過ぎない? あと俺が煽るの大好きなのはなんも間違いないけど、頭にフレックスソードブーメラン刺さってるぞ --
- その強いと言われてる用途が限定的過ぎて弱いってことが文脈から判断できないんだね、まぁしょうがないか煽るだけ煽って逃げるようなやつはこんなもんだねよくわかったよ。 --
- どんな時でも強いカードだけを求めてそうでないカードは全部弱いって判断する人のことはちょっと理解できないかなあ…… --
- どんな時でも強い、つまり汎用性が高いカードが強いってことなんだけど理解できなかったみたいだね、うんうんいいよ。君は一般的に弱いと言われてるカードを「こういう使い方があるから強い!最強!わからないやつは雑魚!」といつまでも言ってなさい。 --
- 理解はできないけどわかった、そうするよ雑魚! --
- なんにも言えないなら最初から煽らなきゃ良いのに、リサイクルや数珠のコメント欄でのことと良いイキリがすぎる --
- まあ「君が弱いだけ」って言いたいだけなんでしょうね --
- 概ねそうだよ まあ実際にこれ弱いとも思ってないし(強いとも言っていない)、リサイクルの方はマジでこいつ酷い使い方してんな…と心の底から思ってるけど。 --
- まぁだからと言って煽る必要なんて無いわけで、そういうことがしたいなら5chでもいきなさいって話 --
- それ自体は正論で、ある程度オチがついたから自重しようと思ってたけどもやっぱここと5chの民度に対した違いなくね? 「このカードに親でも殺されたんですか?」って言いたくて仕方なくなってるよ俺 --
- 5chでどうぞ --
- 拒絶の掌がある関係で多段の有用性が高いしこいつが活きるデッキ構築もいつかしてみたい。バフを強アタックに合わせたいけど噴火、かんしゃくで憤怒移行する際に消費してしまいがちなのが悩みどころ --
- 憤怒後のかんしゃくでこそ使いたい!ってのはよくわかるけど、憤怒抜きでも11*3(4)だから十二分に強いと思う どうしてもスタンス移行後に使いたいなら神聖の方狙うほうが良さそう(かんしゃくと相性がいいかは別) --