コメント/追撃

Last-modified: 2023-12-18 (月) 18:41:36

追撃

  • これの対になるカードって運命の切り開きなんじゃないかと思ってる。攻撃カードが無ければ効果が発揮できない、エナジーを得ても攻撃カードがなければ火力は上がらない、カードの補充とエナジーの補充のバランスを考えると「どちらもアタックかつ補充」って共通点がある -- 2023-12-18 (月) 18:41:36
  • ドロースキルからの関節からの追撃のコンボ好き。強いかどうかはさておき -- 2023-03-05 (日) 09:11:22
  • 旋転回避、瞑想、制定あたりを絡めてセットアップ+スニーキーストライクみたいなこともできるね。小ネタ程度だけども -- 2022-07-27 (水) 19:47:41
  • 取り回しの悪い0コス7(11)点カード。確かに後半全く要らなくなるが、ストライクだらけのact1には助かる感じ -- 2020-12-15 (火) 13:11:10
  • 所詮は序盤用。最初のピックで他にアタックなかったらまぁ拾う -- 2020-12-15 (火) 03:00:42
  • ドロー忘れてんぞと思ったけどクラッシュの親戚ならしゃーない -- 2020-12-15 (火) 01:50:11
  • ウォッチャーのカードはオーバースペックなものばかりの中、珍しい雑魚カード -- 2020-12-14 (月) 12:46:17
  • 英語名follow-upは継続して行動を起こすこと。文脈が攻撃なら「追撃」、勉強なら「復習」、研究なら「追跡調査」みたいな。ベータアートは患者サイレントに2週間「経過観察」しましょうって言ってる医師ウォッチャー。 -- 2020-08-24 (月) 12:40:41
    • あーなるほど。ずっと謎だったのがスッキリした -- 2022-07-27 (水) 13:39:36
  • 決して弱くはないはずなんだけどなんか拾う気にならない。そもそもエナジーが不足しないこともあったりで追加効果が生かしにくいからかなー。 -- 2020-04-12 (日) 12:42:05
    • 同じコモンの連打の存在が大きいかと。こいつを生かすアタック=噴火orかんしゃくなわけで、役割が完全にかぶってる上に、あっちは手札でまず腐らんから拾っても気楽だし -- 2020-04-12 (日) 13:40:18
  • 考察がちょっと的外れだと感じたので書き換えました -- 2020-03-28 (土) 01:57:12
  • 鞭打つ帯と併用しやすいか?そして華炎輪に関して言えばシナジー皆無という -- 2020-02-09 (日) 01:08:41
  • ベータアート和んだ -- 2020-02-02 (日) 23:05:19
  • UG済ならダメージ自体は高いと思われる、ドロソ自体は豊富なキャラなので -- 2020-02-01 (土) 03:35:42