コメント/連打
Last-modified: 2024-02-07 (水) 14:49:53
連打
- カウント系レリックと相性良くて地味に活躍する --
- 心臓のこと考えると入れ辛い --
- 全然似てないのに複製イベントでなぜか一閃と間違えてこっちを複製してしまったときは泣いた。 --
- 手裏剣レリックとったから6枚くらい取っちゃった。思考停止で連打ぶんぶん楽しいお --
- 2枚挿しがベターか? --
- 拒絶の掌、不動心というウォッチャーでも頻繁にピックする防御カードとかなり相性いいからよく使う スタンスコロコロデッキのお供 --
- 連打が出てきたらすぐにデッキに入れんだってかwww --
- ベータアートスタプラくんだったのか --
- デッキ次第ではあるけれどアセンション20のタイムイーター相手でも余裕で使えるカード。むしろデッキやレリックの方が難敵。 --
- 憤怒神聖によるオーバーキルを防げるので数字以上の強さがある --
- まじ強い --
- 拒絶の掌引けたら1-2枚ピックする。平穏→連打→激怒→連打→平穏→連打…でブロックが積み上がる。タイムイーターは勘弁な! --
- 普段25枚くらいのデッキに一枚刺してるけど、2-3枚入れると瞬間火力は跳ね上がるね。デッキ枚数が多いほうが相性の良いカード特性だけど実際何枚入れるのか難しい --
- タイムイーター相手でもむしろ手数の調節に使えたりしてそこまで相性悪くない --
- 回数カウント系レリックと相性がめちゃくちゃいいしデッキ枚数次第だが2枚くらいはとっといていい奴 コモンなのもいい --
- ドロソたくさんで頂戴とコモンのコンボアタックしまくるの楽しい --
- 耐えつつ溜めて崇拝使ったターンには決着、ってデッキにはアンチシナジーまであるけど、信心使って2~3Tごとに1回神聖に入るデッキなら相性は悪くはないと思う。 後者には保留アタックのがいいからぶっちゃけこれいらないと思うけど --
- 悪くはないんだけどね、わざわざ書くほどいいとは思えない。マントラのカードの方に書くならまだしも。 --
- 考察に書いてるけどこれ神聖と相性いいか?1回の神聖で2回使えたらおいしいかもしれないけど神聖デッキって他よりデッキ圧縮重要だと思うからその点では邪魔だし、そもそも「神聖デッキだからこのカード拾お!」とは全く思わない。個人的にはこの記述消したいけど独断で消すのは忍びない。 --
- 火力3倍自体はエナ不足で使い損ねるってことがないって点で0コスと相性いいと言えるかも知れんけど、神聖はエナジー供給もあるから0コスでもあまりおいしくないんだよな --
- 神聖なんてポーションかレリック効果か冒涜でしか入ったことないけど、連打を活かすなら無のシリーズが一番だとおもう。平静憤怒の間に無を挟んでおくと連打回数が倍増するし。マントラ稼ぐカード入れるぐらいだったら多めにスタンス変更のカードピックした方が連打活かせると思う。マントラのカードがいるんだから中途半端に連打は入れない方がいいと思う。 --
- 理屈の上では、デッキ枚数を膨らませていけば複数枚取っただけ火力も伸びていくはずではある。(捨て札に置かれた状態でスタンス変更する機会が増えるので)その構成がデッキ全体として強いかどうかは別の話ではあるが。 --
- メイン火力ではなくミリ残し処理やクナイなどの発動用だし一枚あれば十分な気がする --
- 名前の割には単発攻撃なのがモヤッとする --
- そりゃ他のカードと絡めることを踏まえての名称なんだから、これ単体と誤解釈してたらモヤッともするだろ --
- 憤怒と平静行ったり来たりするデッキの中にペン先やクナイ手裏剣みたいなレリックがあればそこそこ使えた。 --