レティ・ホワイトロック(L1)
最新の降臨日=(2023/9/7 18:00~9/15 13:59)
推奨Lv.100 | ドロップ | 絵札「無限の花園」 |
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バトル | エネミー | HP | 結界 | 気質 | 使用スペル | 備考 | |||||||||
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ゲージ | スペル名 | ||||||||||||||
Wave1 | リリーホワイト | 15000~174976*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 1 | スペカ前後効果 | 備考 | |
15000~174976*2 | |||||||||||||||
15000~174976*3 | |||||||||||||||
陽防アップ!+ | ・自身の陽防を1段階アップ(8T) ・相手全体に結界異常「毒霧」を1枚付与(2T) ・自身の注目を3段階アップ(1T) | ||||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 陰攻アップ! | ・自身の陰攻を8段階アップ(10T) | ||||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんな陰防ダウン! | ・相手全体の陰防を8段階ダウン(10T) | ||||||||||||||
レティ・ホワイトロック | 20000~217395*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 2 | スペカ前効果 ・自身の体力を回復する | 備考 | ||
20000~217395*2 | |||||||||||||||
20000~217395*3 | |||||||||||||||
陽防アップ!+ | ・自身の陽防を1段階アップ(8T) ・相手全体に結界異常「毒霧」を1枚付与(2T) ・自身の注目を3段階ダウン(1T) | ||||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 みんなグレイズ封印! | ・相手全体のグレイズの使用を禁止(1T) | ||||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんなスペルカード封印!+ | ・相手全体のスペルカードの使用を禁止(2T) ・相手全体のグレイズの使用を禁止(1T) | ||||||||||||||
秋静葉 | 15000~174976*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 1 | スペカ前後効果 | 備考 | ||
15000~174976*2 | |||||||||||||||
15000~174976*3 | |||||||||||||||
陽防アップ!+ | ・自身の陽防を1段階アップ(8T) ・相手全体に結界異常「毒霧」を1枚付与(2T) ・自身の注目を3段階アップ(1T) | ||||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 みんなCRI命中アップ! | ・味方全体のCRI命中を8段階アップ(10T) | ||||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんなCRI回避ダウン! | ・相手全体のCRI回避を8段階ダウン(10T) |
100レベル突破後に設定可能になる特殊ルール
- 赤色のルールが、主に相手のステータスup、味方の弾種別の威力ダウン
青色のルールが、主に相手のステータスup、味方の式別弱体化、特性封印等
ルール | 上昇 レベル | 効果対象 | 効果 |
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絶弾 | +2 | 【相手側】 | みんな陰攻アップ 『相手全体の陰攻が6%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 通常弾威力ダウン 『味方全体の通常弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
頑剛 | +2 | 【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が6%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 肉弾威力ダウン 『味方全体の肉弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
絶硬 | +2 | 【相手側】 | みんな陰攻アップ 『相手全体の陰攻が6%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 斬撃弾威力ダウン 『味方全体の斬撃弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
頑軟 | +2 | 【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が6%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 質量弾威力ダウン 『味方全体の質量弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
絶止 | +2 | 【相手側】 | みんな陰攻アップ 『相手全体の陰攻が6%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 流体弾威力ダウン 『味方全体の流体弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
頑聖 | +2 | 【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が6%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 御札弾威力ダウン 『味方全体の御札弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
衰絶 | +2 | 【味方側】 | 回復式弱化 『味方全体の回復式の総合つよさが65%ダウン(永続)』 |
【相手側】 | みんな陰攻アップ 『相手全体の陰攻が6%アップ(永続)』 | ||
断頑 | +2 | 【味方側】 | 支援式弱化 『味方全体の支援式の総合つよさが65%ダウン(永続)』 |
【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が6%アップ(永続)』 | ||
除絶 | +2 | 【味方側】 | 妨害式弱化 『味方全体の妨害式の総合つよさが65%ダウン(永続)』 |
【相手側】 | みんな陰攻アップ 『相手全体の陰攻が6%アップ(永続)』 | ||
阻壊 | +2 | 【味方側】 | みんな特性封印 『味方全体の特性が発動しなくなる(永続)』 |
【相手側】 | みんな陽防アップ 『相手全体の陽防が60%アップ(永続)』 |
- 記念すべきアップデート版の最初の複霊。
仕様変更により相手Lv60から挑むことになるが、相手のスキルやゲージバースト時の禁止付与などはどのレベルでも同じ効果を付与してくるので、油断は禁物。
それでも、ステータスが低いことに変わりはないので、相手の注目バフデバフに注意さえすれば、そこまで苦戦はしないはず。
基本的にレベル80代まではラストワードでのワンパンは真っ向から不利属性でなければ余裕で狙え、レベル100でも有利属性なら十分に狙える程度のもの。
そのため、ここでは主に101Lv~120Lvへの注意を記載する。 - 最近の高難易度コンテンツと違い、3ゲージ目開始時に相手の結界が消えない。弱点属性なども変わらないので、属性ブレイクが全Lvを通して有効である。
結界異常ブレイクに関しても全ての結界異常が通るので、基本戦略として組み込みたい。(レティは自身の能力で凍結の防御バフがかかる点には留意) - 注目操作はレティが注目ダウン、リリーと静葉が注目アップをしてくるため、レティの注目が相対的にかなり低くなっており、
高レベルになってくるとそのままではレティに対し全体攻撃ではまともにダメージが通らない。- レティは常に星属性が弱点なので星属性の単体攻撃で対処すべきだが、
対レティにおいて主力となりうる星単体ラスワの殆どが肉弾・質量弾であり、後述の特殊ルール下においてはこれらも決定打にならない。- 肉弾・質量弾以外の星単体ラスワは、星主体+エネルギー弾+単体ラスワのスターサファイアぐらいしかおらず、
残りはエネルギー弾の全体ラスワに星属性主体のキャラが多いぐらいで、その場合は攻撃する順番を工夫しなくてはならない。
通常スペカであれば弾種軽減をすり抜ける星単体攻撃はそこそこ多いが、ラスワと比べ火力自体が低いため、
超フェス以上の高レアリティキャラでないと決定打になりにくい。
- 肉弾・質量弾以外の星単体ラスワは、星主体+エネルギー弾+単体ラスワのスターサファイアぐらいしかおらず、
- 逆に相対的に注目が高くなるリリーと静葉は全体攻撃のダメージが普段以上に通るので、
共通の弱点となる木属性全体攻撃でその二人を先に倒してからレティに対処しても良い。- ただし体力ゲージがある内は、その二人は体力0でもその場に残るため、
注目ダウン状態のレティとの相対的な注目差からレティへの全体攻撃は通りにくいままである。
最終ゲージでは体力0になった時点でその場から消えるのでレティの注目ダウンが効果を為さなくなり、
全体攻撃でリリーと静葉を一掃→その後レティに全体攻撃が問題なく通る。
- ただし体力ゲージがある内は、その二人は体力0でもその場に残るため、
- レティは常に星属性が弱点なので星属性の単体攻撃で対処すべきだが、
- 相手が毒霧を付与してくる上、陽防アップも重ねてくるので陽気キャラは多少不利である、そこも覚えておくとよい。
- 100Lvまでは、弾種耐性も属性耐性もなく、グレイズ&スペカ禁止こそあれど
これまでの複霊と比べて非常に簡単に感じるだろう、問題なのは101以降の特殊ルール下である。
- 特殊ルールが適応された状態の難易度そのものは、これまでの複霊より厳しい条件となる。
具体的に言うと、相手の攻撃力・体力の増加は勿論のこと、
赤ルールにある弾種ダウン効果は、相手側が使う弾種耐性ではなく、こちらの弾種攻撃力を永続的にダウンさせる効果だからである。- これまでのように相手がスキルで耐性を付与してくる場合、フルブレイクをすれば効果を消せたり、
ゲージによって異なる効果の為適宜相性の良いキャラに代えたりと対応できたが、
この特殊ルール上では相手の状態に限らずこちらの火力そのものが落ちるので、非常に厄介。 - 従来のスキルによるデバフであれば後衛は効果を受けず、後衛に交代させることでデバフを回避できるが、
特殊ルールによるデバフは戦闘開始から常に効果を発動している関係上、
味方側は前衛後衛問わず特殊ルールの影響下に入っている状態なので、交代で後衛に対応してもらう戦法も通じない。 - これらの効果により、今回のデバフ対象弾種である、通常弾・肉弾・斬撃弾・質量弾・流体弾・御札弾は全く使い物にならないと言っていい。
攻略する際は、エネルギー弾・光弾・尖弾・ミサイル弾・レーザー弾を扱うキャラを中心に編成しよう。
- これまでのように相手がスキルで耐性を付与してくる場合、フルブレイクをすれば効果を消せたり、
- 青ルールには、特定の式の総合つよさが下がる効果や特性が封印される効果などがある。
幸い、弱体化される式は回復・支援・妨害など火力特化の式でもないので、サポートに回ればそこまで影響を感じることはない。
特性封印も、実用的なのは一部のみなのであまり気にならないだろう。なお交代によるチェンジ特性も無効化される。パワー連携を前提としたブースト構成が使えなくなってしまうため要注意。
赤ルールよりはいくらかマシ。
- 無事に120Lvを突破できれば、それまでの報酬含め専用絵札が1枚完凸枚数分貰えることになる。
図鑑を埋めたいだけの方や、複数枚揃える気は特にない方は、周回する必要もなくここでクリアである。
もし多く絵札を集めたい方、また120Lvは辛い方は、特殊ルールのどれかを外してみたり、今まで通り100Lvやそれ以下のLvを周回するのもアリ。
特殊ルール下をメインに考えたおすすめキャラ
- 風見幽香(融合細胞怪獣)
- 今回の接待枠、相手が付与してくる毒霧を防御バフに変え、木・星属性を扱う陰気キャラ。
- 主な弾種はレーザー弾・光弾なので特殊ルールによる制限にも強く、式弱化にも掛からない。
相手に毒霧・暗闇などを付与しブレイク役にするもよし、ラスワでトドメ役にするもよし。
- 古明地こいし(白貌の無為)
- 今回の準接待枠。もはやお馴染みの複霊常連の白こいし。
- 毒霧を防御バフに変える点から弱化を受けず、木属性を扱う陽気キャラと相性は抜群。
- 多く撒ける毒霧、及びブレイクがとにかく便利。
相手が陽防を持続的に上げてくるので、フルブレイクしないとスペカは決定打になりにくいのは注意。 - 完凸砂糖菓子を装備したラストワードは容易に3人まとめて倒せる火力が出せる。
- また、余談だが今回の報酬絵札はこいしのラストワードにもかなり適正が高い。
完凸時の違いは統合的な威力補正が5%劣っているのと、陰防低下があること。
こいしは技巧式なので陰防低下効果もしっかり発動するが、ラストワードは全弾陽気なので威力向上には繋がらない。
完凸砂糖菓子をもっていない場合の代用にはなるが、持ってる場合はそのままで問題ないだろう。
- フランドール・スカーレット(ハンター狩りの吸血鬼)
- こちらも複霊常連。登場から1年経っても未だに超フェス上位を誇るE1フラン。
- 毒霧を攻撃バフに変える能力を持つ星・水属性の陰気キャラ。
- 相手は水属性には耐性があり、通常弾・斬撃弾の全体スペカ2は特殊ルール上火力として扱えないが
単体スペカ1の前半は星属性光弾なので、注目バフデバフに守られてるレティを落としやすい。
星単体ラスワの殆どが特殊ルールの弾種軽減に引っかかって持ち味を全然活かせない中、
こちらは元から高い水準の火力かつ弾種軽減されない星単体攻撃となるので、殆どの星単体ラスワを上回る火力を叩き出せる。 - ラスワも前半星属性であり、全段エネルギー弾となるので十分強力。
バレット1,3,6の幻想郷特攻が全員に刺さり、更にレティには2,5の妖怪特攻も刺さるので非常にダメージを稼ぎやすい。
完凸の「正体不明の結界チーム」を装備していればレティ以外を倒し、レティにも大きなダメージを叩き出すことも可能。
- 風見幽香(L1)
- こちらはL1幽香だが、扱う属性・弾種はH5幽香と同じで有利。
- ただし、毒霧を無効化できない・陽気キャラという点は要注意。
ブレイクを他の味方に任せて、こちらはラスワでトドメ役…と使い分けるのもありだろう。 - ただしやはり恒常かつ転生未実装キャラということもあり少々厳しいところも大きい。メインで使うには相応の絵札や仲間が必要。
- ミスティア・ローレライ(暗黒音波怪獣)
- 初回開催時にはいなかった適正キャラ。
- メイン弾種が尖弾と光弾、それに破壊式なので特殊ルールにも強い。
- 対有利属性ダメ40%アップがあるため、特攻が刺さらなくとも周り二人を簡単に落とせる。レティにはダメージを与えにくい。
- 命中が不安定なので、そこは味方でカバーしてあげたい。
- 東風谷早苗(月戦型オラクル)
- 少女転生で火力が上がった超フェスキャラ。
- 単体スペカ、ラスワが星主体であり、レティに対してダメージソースになる。当然弾種軽減、式弱体の効果は受けない。
- 陽気型、毒霧がきく点には注意が必要。CRI防御・回避デバフを撒きつつ陽攻バフも配れるため、サポーターとして運用するのもあり。
- 宇佐見蓮子(とある魔界神についての考察)
- 初回開催時にはいなかったブレイク役。毒霧はバフになるため問題なし。
- メイン弾種が光弾と尖弾、それに攻撃式なので特殊ルールにも強い。
- レティ相手には単体スペカとラスワの特攻が刺さるため、耐性でもある程度相殺される。
- 真価を発揮するのは上述のF1こいしと組み合わせた場合。自身は毒霧バフのためスキル3のデメリットを受けず、共鳴スキルで霊力を大量にばら撒ける。
また、全体スペカは暗闇付与+暗闇&毒霧ブレイク持ちなのでフルブレイクも容易。こいしは暗闇をブレイクできないので行動順には注意。
- 八雲紫(砂浜と海原の境界)
- もはやどこのエンドコンテンツにも出てくる
季節外れな水着の賢者。 - 攻撃役としては全くと言っていいほど期待できない程度にはメタられているが、3ゲージ目の禁止解除役としてはやっぱり有用。交代なしでとどめを刺す場合には必須と言ってもいいだろう。
- もはやどこのエンドコンテンツにも出てくる
LV118(一番下以外) 青霊夢・ハンターフラン・白こいし 38c7T
レベル帯 60~79 | 報酬 | レベル帯 80~99 | 報酬 | |
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60 | 梅の華片[参] | 80 | 蘭の華片[参] | |
61 | 梅の華片[弐] | 81 | 雲の巻[参] | |
62 | 雲の巻[参] | 82 | 龍の巻[弐] | |
63 | 梅の華片[参] | 83 | 虎の巻[参] | |
64 | 蘭の華片[弐] | 84 | 梅の華片[参] | |
65 | 虎の巻[参] | 85 | 天の巻[弐] | |
66 | 蘭の華片[参] | 86 | 龍の巻[参] | |
67 | 龍の巻[参] | 87 | 蘭の華片[参] | |
68 | 菊の華片[弐] | 88 | 地の巻[弐] | |
69 | 天の巻[参] | 89 | 天の巻[参] | |
70 | 無限の花園 | 90 | 無限の花園 | |
71 | 菊の華片[参] | 91 | 地の巻[参] | |
72 | 地の巻[参] | 92 | 菊の華片[参] | |
73 | 竹の華片[弐] | 93 | 風の巻[弐] | |
74 | 雲の巻[弐] | 94 | 風の巻[参] | |
75 | 風の巻[参] | 95 | 鳥の巻[弐] | |
76 | 竹の華片[参] | 96 | 鳥の巻[参] | |
77 | 鳥の巻[参] | 97 | 蛇の巻[弐] | |
78 | 虎の巻[弐] | 98 | 竹の華片[参] | |
79 | 蛇の巻[参] | 99 | 蛇の巻[参] |