逃げられない…… 逃がさない……!
概要
ポケットモンスターシールドにおいて、4つ目に挑むラテラルジムのリーダーを務めるゴーストタイプの使い手。
オニオンが登場するのはシールド版のみであり、ソードではサイトウが代わりにジムリーダーとして登場する。
内気で臆病な性格で、人前では絶対に仮面を外さず、予備も用意するほど。
幼いころの事故で死線を彷徨って以降、死んでしまったゴーストタイプのポケモンも見える霊視の能力が身についたらしい。
ポケマスでは、2周年の映像で姿が確認されてから実装が待望されていたが、ゴーストタイプにスポットを当てたハロウィンイベントでポケマスに初登場。そのまま実装されることとなった。
対の存在であるサイトウがシバとの重複を避けてカイリキーではなくネギガナイトを連れてきたことや、同じくゲンガーを切り札とするマツバがキクコに気を遣いフワライドを連れてきたことでオニオンもサニゴーンやデスバーンで実装されると予想していた俺もいたが、そんなもん知ったことかとばかりに切り札のゲンガーを使用する
同じテクニカルかつゲンガー使いであるキクコはメガシンカを扱い、こちらはダイマックスを扱う。
かわいい
レアリーグカード
性能
ゴーストタイプのテクニカルアタッカー。
シャドーボール・ヘドロばくだん・ドレインパンチの3つの攻撃技を持つ。
タイプの違う攻撃技3つという組み合わせはガラルキャラではもはやおなじみになりつつあるが、オニオンはこの3つでバディーズダイマックスわざを使用できる。詳しくは後述。
唯一のトレーナーわざの逃がさない……!は特攻と急所率を2段階上昇し次回ゲージ消費0状態になるというシンプルながら使いやすい火力バフとなっている。
パッシブには相手交代禁止時威力↑3や相手どく時威力上昇3といった火力上昇系のものが揃い、技の追加効果や自身のバディーズダイマックスわざで条件を整えて火力を出すことが可能。
確率に頼らざるを得ない毒状態も、異常確率上昇3によりヘドロばくだんを実質確定*1毒にすることができる。えらいぞオニオン君。
見逃せない要素としてバディーズダイマックスわざの存在があり、タイプ違いの攻撃技3つによりバディーズダイマックスわざも3種類扱うことができる。これはオニオンの大きな個性となる。
特徴的なのは専用のダイマックスわざとなるキョダイゲンエイ。相手全員に交代禁止状態を付与することができる。
現時点では敵のトレーナーが交代してこないポケマスでは死に同然の状態変化ではあるが、これをトリガーとして火力上昇するバディーズは少なくない。
代表的な所ではミヅキ&モクローとの相性が良く、オニオンと2人でダブルアタッカーという編成も組むことが可能になる。
またガラルジムリーダー繋がりとして、ルリナ&カジリガメも交代禁止状態を使う関係上相性は良好である(サイトウ?いや彼女とは別に…)。
ダイアシッドはこれまでの毒技では最大の威力を誇る技で、大ダメージを出しながら味方の火力上昇が可能な優秀な技。
高威力の毒技のヘドロばくだんや相手どく時威力上昇3もあるためどく弱点の相手や味方どくバディーズとの相性も悪くない。
特にどくタイプは未だにアタッカーが不足しがちでチャンピオンバトルでも毒殺に頼りがちのため、どくアタッカーとしてオニオンを運用するのも手か。
3つ目のダイナックルもわざ自体は優秀ではあるが、ゲンガーの攻撃力で活かすにはやや厳しいか。あくまで味方のサポートとして使用すべき技だろう。
総じて優秀な追加効果を持つ技の多さで、味方に合わせてテクニカルらしい動きができる優秀なバディーズと言える。
パーティの足りない穴を埋める、そんな使い方でも結構活躍してくれるいい子だぞ俺
★6EX衣装
キョダイマックスゲンガーモチーフのカラー
濃いピンクは舌の色だろうか
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
周りを 闇で 包みこんで…… - [1組目]
……オニオンです
よっ よろしく お願いします
ポケモンセンター
- ログイン
……まっ また 会えましたね
「俺」さん 今日も
1日 よろしくお願いします朝
……おはよう ございます
ゴーストポケモンたちは
寝ている 時間です昼
……こんにちは
……あ すみません 少し 眠くて夜
……こんばんは
こっ この時間は 元気が でてくる
そんな 気が します!
- プレゼント
こ これ ゲンガーが
影の なかで みつけたみたいです大事に してくれると
ゲンガーも 喜びます
- ……キョダイマックスって
知ってますか?
ガラル地方で ある ポケモンが
勝負中に 大きくなること なんです
でも どういうわけか
パシオでも できる みたいで……
仮面が 外れそうに なりました
- パシオでの 勝負は 激しいです……
だから 仮面を 落として
壊すことも よく あります
だけど 心配は ありません
だって 予備の 予備の そのまた
予備の…… という感じで
100個 くらいは 用意しています
今度 あなたにも
ひとつ あげますね
- ボク 人に みられるのが 苦手で
仮面が 手放せないんです
でも 「俺」さんに
みられるのは 平気みたいです……
- …… …… ……
あ あんまり じっと みないで……
ボク 人に みられるのが 苦手で……
ジムでも いつも つけてたので
知らない人の 多い パシオでは
外せそうに ないです
- ゴーストポケモンと 一緒に いて
怖くないかって
いわれることが ありますけど
ボクに とっては
知らない 人の ほうが
よっぽど 怖いです……
あなたは すごいですよね
いろんな 人と いつも
一緒に いられますから……
- あなたも この仮面を つければ
ボクと 同じく ゴーストポケモンに
気に入って もらえるかも
そうしたら……
もっと 仲良く なれますね……
- [初回]
……ボク 人には みえない ものが
みえるので よく 怖がられます
……すごい?
すごい 怖いってこと ですか?
じゃなくて みえるのが すごい……
あっ あなたって 不思議な人ですね[2回目以降]
人には みえないものが みえる
そんな ボクの 気持ちは
わからないと 思うけど……
あなたは わかろうと してくれる
その 気持ちが うれしいんです……
掛け合いボイス
データ
ステータス
わざ
わざ
シャドーボール | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ゴースト | 20%の確率で相手の特防を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 99(118) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ドレインパンチ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | かくとう | 相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する |
分類 | 物理 | |
威力 | 91(109) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | 吸収 |
ヘドロばくだん | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | どく | 30%の確率で相手をどく状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 92(110) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
逃がさない……! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の特攻と急所率を2段階あげる 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
サイレントボーイがささやくゴーストレイ | ||
---|---|---|
タイプ | ゴースト |
相手が交代禁止状態のときは威力があがる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
【相手交代禁止時威力↑3】
相手が交代禁止状態のときは技の威力をあげる
【相手どく時威力上昇3】
相手がどく状態かもうどく状態のときは
自分の技の威力をあげる
【異常確率上昇3】
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ゴースト・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はゴーストタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - ガラル・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - ジムリーダー・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - マスク・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - 不思議なチカラ・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+20, B+20, C+20, D+20, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | シャドーボール:威力+12 ドレインパンチ:威力+8 ヘドロばくだん:威力+12 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
桃パネル合計 | キョダイゲンエイ:威力+100 ダイナックル:威力+100 ダイアシッド:威力+100 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
シャドーボール: 威力+3 | シャドーボール:威力アップ+3 | 3 | 1 |
シャドーボール: 威力+3 | シャドーボール:威力アップ+3 | 3 | 1 |
シャドーボール: 威力+3 | シャドーボール:威力アップ+3 | 3 | 1 |
シャドーボール: 威力+3 | シャドーボール:威力アップ+3 | 3 | 2 |
ドレインパンチ: 威力+4 | ドレインパンチ:威力アップ+4 | 4 | 1 |
ドレインパンチ: 威力+4 | ドレインパンチ:威力アップ+4 | 4 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 2 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
サイレントボーイがささやくゴーストレイ: 威力+25 | サイレントボーイがささやくゴーストレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
サイレントボーイがささやくゴーストレイ: 威力+25 | サイレントボーイがささやくゴーストレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
桃パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
キョダイゲンエイ: 威力+100 | キョダイゲンエイ:威力アップ+100 | 8 | 3 |
ダイナックル: 威力+100 | ダイナックル:威力アップ+100 | 8 | 3 |
ダイアシッド: 威力+100 | ダイアシッド:威力アップ+100 | 8 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
抜群時威力上昇2 | 効果抜群のときに技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手どく時B技威力↑5 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 8 | 2 |
登場時急所率アップ1 | 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 8 | 3 |
B技後特攻アップ2 | バディーズわざをつかったあと 自分の特攻を2段階あげる | 8 | 2 |
相手にB技後交代禁止付与 | 相手を対象にしたバディーズわざが成功したときに 相手を交代禁止状態にする | 10 | 3 |
異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
BD技後次回抜群威力↑ | バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 8 | 3 |
シャドーボール: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
シャドーボール: 相手交代禁止時威力↑2 | 対象わざ:シャドーボール 相手が交代禁止状態のときは技の威力をあげる | 9 | 2 |
ドレインパンチ: 技後技ゲージ増加9 | 対象わざ:ドレインパンチ 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 9 | 3 |
ドレインパンチ: 攻撃時攻撃アップ4 | 対象わざ:ドレインパンチ 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 自分の攻撃を1段階あげる | 8 | 2 |
ヘドロばくだん: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ヘドロばくだん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
ヘドロばくだん: 相手どく時威力上昇2 | 対象わざ:ヘドロばくだん 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分の技の威力をあげる | 9 | 2 |
逃がさない……!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:逃がさない……! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- このオニオン君はどんな世界から来てるんだ?シールド世界線なのか?それともサイトウさんとオニオン君が両立してるミラクル☆ユニバースなのか?知ってる俺がいたら教えて欲しいぞ俺 -- 2022-02-03 (木) 16:27:56
- ポケマスのは分かんないがアニポケのラテラルタウンにはジムが二つともあるんだぞ俺 二人もスタジアムの貸し借りで絡みが結構あるみたいだったな ここもそういう世界観なんじゃないか俺? -- 2022-02-04 (金) 21:51:57
- ゲームではソードはオニオンくんがマイナー、シールドはオニオンくんがメジャーの世界線なんだよな俺。オニオンくんとサイトウさんが同時に存在しているのは普通だけど、どっちがジムリーダーなのかはシュレディンガーのニャイキングだぞ俺。 -- 2022-07-14 (木) 09:06:35
- すっごいメタいけどユウリがザシアンだからソードの世界線で今はサイトウがジムリーダーだと思うぞ俺 -- 2022-07-14 (木) 09:08:16
- とはいえマサルが色違いザマゼンタ持ってくる可能性もゼロではないと思うぞ俺。まあ原作考慮するとライバル(ホップ)と伝説被る主人公って変だけどポケマスはそこまで厳密じゃないしな俺 -- 2022-07-14 (木) 14:07:07
- もうどく技を使えるところにオニオン&ゲンガーいるけど、どく技の間違いじゃないか俺? -- 2022-02-23 (水) 23:37:16
- 修正しといたぞ俺 猛毒って原作からしてめっちゃ付与手段少ないよね…どくどくのせいで普通の毒よりメジャーなのにそれ以外だとどくびし×2とどくどくのキバしかないっていう -- 2022-02-24 (木) 00:09:40
- 可愛くて愛用してるけど本当に多彩で役に立ってくれる優秀な子。更に好きになったぞオニオンくん -- 2022-04-02 (土) 20:23:52
- 本当にかわいい…チャンバトエリモ毒ゴースト弱点ではいつもお世話になってるぞ俺 -- 2022-07-12 (火) 20:16:43
- ポケモンセンターでの会話でもっと仲良くなれそうとか俺には見られても平気とか言われたり仮面の予備くれそうだったりしてときめきが止まらないんだぞ俺 -- 2022-07-14 (木) 01:46:47
- ゲージ消費ゼロ+特攻急所バフのおかげでサブアタッカーとしてはかなり使いやすいな俺 -- 2022-07-22 (金) 13:05:32
- 3ゲージだけど確定毒はユクシー戦で便利だった。一度だけど交代禁止も付与できるしね -- 2022-08-17 (水) 13:38:03
- BD技はユクシーのパッシブで軽減されないのも偉いぞ俺 -- 2022-08-17 (水) 23:18:52
- オニオンくんガラルのジムリーダーと掛け合い(今んとこ)なしでゴーストのエキスパートしかないの笑ってしまったぞ -- 2022-09-27 (火) 02:36:47
- シーズンフヨウとハロオニオンで二人に掛け合いがあることに気づいてエモだぞ、色んなキャラの掛け合い増やしてあげて欲しいぞ……収録しないとだから無理だろうけど -- 2023-10-14 (土) 20:15:46
- 最近のイベントのチャレバトで出がちな「非変化時ダメージ軽減」をキョダイゲンエイで踏み倒せるの最高に助かってる。へド爆の確定毒もありがたいし育てて良かった -- 2023-11-18 (土) 00:25:50
- このパッシブ本当にやっかいだけどオニオンくんのお陰ですんなり勝てたわ。ありがとう助かったよ -- 2024-03-15 (金) 22:29:05
Tag: バディーズ オニオン 恒常 ★5 テクニカル ゴースト ガラル ジムリーダー マスク 不思議なチカラ
Tag: 物理技:かくとう 特殊技:どく 特殊技:ゴースト バディーズダイマックスわざ HP吸収 攻撃↑G:BD技後 特攻↑G:BD技後 特防↓:確率 どく:技後 交代禁止:B技後 交代禁止:BD技後 次回抜群威力上昇:BD技後 次回ゲージ消費0:回数技後