ジュン&ゴウカザル

Last-modified: 2025-11-29 (土) 19:10:56

概要

6周年をおいわいするテラスタルほのお御三家(地方図鑑No.006)の一よ…え?違うの?
カントー組に続いて実装されたシンオウ組、コウキ&ドダイトスヒカリ&エンペルトとセットとなるミックス限バディーズ。
3ヶ月前にヒカリが実装された時点でほぼほぼ彼の存在は分かっていたが、まさか同時期にほのおタイプでないほのお御三家が三体も別に追加されるとは誰も思っていなかっただろう。
6周年組はテラスタルによってほのおタイプがなくなっているが、ゴウカザルはテラスタル関係なく第2タイプのかくとうになっている。

公式のジュンは映像作品ではポッチャマ系列、グッズではナエトル系列、ポケスペではヒコザル系列と媒体によって傾向が異なるがどの御三家とも組む姿が見られる。

性能

なにげに初めての「こぶしのねがい」使いである格闘フィールド×EXスピードバディーズ。
カントー同様シンオウ組もある程度対照的な性能になっている。
共通の性能はパッシブによる汎用T技でのゾーン展開時にBC加速とブースト付与と、ゾーン時ゲージ消費0。

専用のパッシブはコウキ同様P技であるインファイトを強化する内容。
…が、インファイトのデメリットであるBDダウンを無効化するためになんと全ダウン無効を内包しており、しかも相手のACデバフもきる欲張り性能。結果としてインファイトを連打しているだけで何故か実質の耐久が上がっていくという不思議システムになっている。まあポケマスでは今更か…
この代償に攻撃面のステータスが二人より少し低い。釣り合ってるか?

最近のフィールドはEXWTZを持つか、2種類のWTZを持つのがお約束になっているため、そういう意味では縛りのためにインフレの波に置いていかれてしまった存在と言えなくもない。
ただもちろん今までの2人同様サブアタッカーとしての使い勝手はかなりよく、同じシンオウには元祖こぶしゾーン使いのシロナ&ルカリオもいるのも大きな強み。二人の間にかくとうのアタッカーを置くだけでだいたいは戦える。

S技は相手のBダウンに加えて1度だけ相手のかくとうタイプ抵抗を1段階下げることができる。同じく抵抗ダウンができるベル&ビリジオンは2段階ダウンなので二人で最大まで下げることができるぞ。

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出(ゴウカザル)]
    強くなってるのは
    おまえだけ じゃない!
    それを みせてやる!
  • [1組目]
    オレ フタバタウンの ジュン!
    それどこ? って いった奴は
    罰金1000万円な!
  • [2組目以降]
    よろしく!
    今日から オレたち 友達だ!

ポケモンセンター

  • ログイン
    「俺」! 待ちくたびれたぜ!
    はやく 冒険 いこーぜ!
    おまえも ポケモン勝負 したいだろ!
    遅れたら 罰金100万円な!

    朝(1)
    おはよう! おそかったな!
    オレはもう 昨日から 起きてるぞ!

    朝(2)
    師匠の マキシさんを 見習って
    オレは 早起きさ!
    師匠が 早起きかは 知らないけどな!

    昼(1)
    今日は 勝負の準備 万端だぜ!
    この前は 忘れ物して 怒られたからな!

    昼(2)
    ふぁ……
    さすがに 眠くなってきた……
    でも! 気合い マックスだ!

    夜(1)
    こんばんは!
    この時間で つかれてても
    目は ギンギンだぜ!

    夜(2)
    夜も 秘密の 特訓だ!
    ……って おまえに みつかったら
    秘密じゃ なくなるぞ!?


  • プレゼント
    おい! これ やるよ!
    オレ もう 持ってるんだ!
    なにって 道具だよ 道具!

    おまえの 道具の 使いかた
    勉強に なるんだよな!
    だから また いい道具
    みつけたら 渡しに いくぜ!


  1. [初回]
    オレ おんなじ フタバタウン出身の
    幼馴染が いるんだけどさー!
    すげー ポケモン勝負 強いんだ!
    おまえと 一緒に 戦ってると
    そいつのこと 思い出しちゃって
    負けられねー! って
    気持ちに なるんだ!
    今度 一緒に 会いに いこうぜ!
    それで ポケモン勝負 しよう!

    [2回目以降]
    強いやつが そばにいるって
    なんていうか 心強いよな!
    ポケモン勝負って
    ひとりじゃ できないし
    ひとりが 強くても ダメだろ
    一緒に 強くなって
    戦おうって いえる 相手がいる
    それが すげー うれしいんだ!

  2. [初回]
    オレの オヤジは バトルフロンティアの
    タワータイクーン! かっこいいんだぜ!
    オレも オヤジみたいな 強くて
    かっこいい トレーナーになって
    いろんな 強い トレーナーと
    ポケモン勝負 したい!
    そのためにも オレ 立ち止まって
    なんか いられないんだよな!

    [2回目以降]
    オレも オヤジみたいに
    もっと かっこいい
    トレーナーに なってやるんだ!
    だから! 修行とか そーゆーの
    欠かさないように してるんだぜ!

  3. [初回]
    なあ! 「俺」には
    憧れの 人とか いないのかよ!
    オレには もちろん いるぜ!!
    フロンティアブレーンで!
    タワータイクーンの オヤジだ!
    タワータイクーンって いうのは
    バトルタワーって 施設の
    一番強い トレーナーでさ
    たくさん ポケモン勝負に 勝たないと
    戦うことも できないんだぜ!
    オレが ポケモントレーナー
    やってるのは オヤジみたいに
    かっこよく なりたいからなんだぜ!

    [2回目以降]
    オレは もちろん ポケモン勝負で
    オヤジに 勝ちたいけど
    勝つだけじゃ オヤジみたいな
    かっこいい トレーナーに
    なれる わけじゃないんだよな
    くー どうする オレ?
    まだまだ 先は
    長いって ことか!?
    けど オレは やってやるぜ!
    「俺」も
    しっかり ついてこいよな!

  4. [初回]
    オレ 走ってると よく 人に
    ぶつかるんだよー! どんっ! って!
    だからさ! ぶつからない
    走りかた 考えてるんだけど
    これが 結構 難しいんだよな!
    だったら 歩けば いいんだけどさ
    歩くのって 遅いじゃん!
    早く 先に いきたいから
    走ってんだもんなー!

    [2回目以降]
    オレ もっともっと 強くなりたいし
    まだまだ やりたいこと
    たくさん あるんだよなー!
    だから! のんびり してる
    暇とか ぜんぜん ないわけ!
    でも ここだけの話
    たまに 遠回りするほうが
    近道だったり するんだぜ!

  5. [初回]
    ポッチャマってさー
    すっげー プライドが 高いんだよな!
    オレが トレーナーとして
    駆けだしのころは ぜんぜん
    いうことを きかなかったんだ!
    けどさー!
    今のオレと ポッチャマは 違うぜ!
    ポッチャマは オレの 頼れるエース!
    胸張って いえるんだ!

    [2回目以降]
    ポッチャマが オレの いうこと
    きいてくれるように なったとき
    ポッチャマに 認めて もらったんだって
    わかって すっげー うれしかったんだ!
    だから オレ ポッチャマの ためにも
    強くなるって 決めてんだ!

  6. [初回]
    オレさー! ムクホークと
    冒険したことが あるんだ!
    背中に 乗ったら ビュンビュンって
    すげー スピードでさ
    オレもう つかまってるのに 必死!
    でも 空飛んだときの 景色
    びっくりするくらい きれいだったぜ!
    おまえも 一回 乗ってみるか?
    怖くて 泣いたら 罰金だけどな!

    [2回目以降]
    ムクホークは かっこいいんだ!
    そらをとぶ って 技で どこへでも
    ひとっ飛び できるんだぜ!
    あ! でも オレは そらをとぶ
    使わないで 歩くように してるんだ
    足腰は トレーナーの 基本だからな!
    な なんだってんだよー!
    ビビってる わけじゃないぜ!

  7. [初回]
    ポケモン勝負って 難しいよな
    指示が うまくいかないと
    あっさり 負けちまうからさ!
    でも ポケモンが 強いのって
    やっぱり 信頼できる
    トレーナーが いるからかな
    オレは 自分の 大事な
    ポケモン 傷つけたくないから
    がんばってるんだけど
    そうやって がんばってるうちに
    ポケモンも オレのこと
    好きに なって くれたのかな

    [2回目以降]
    ポケモンが できないこと
    トレーナーが できないこと
    それぞれ 違うから
    できることを それぞれが
    伸ばせて いけたら 最強だよな!

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ヒカリ × ジュン
    ジュン(なし)
    ヒカリ「ジュンくんが行くなら、あたしも一緒ね!」

専用勝利ボイス

データ

No.29 ジュン&ゴウカザル
戦闘前.png入手方法ミックス
バディーズサーチ
CV代永翼
登場日2025/09/01
BSB拡張日
★6EX解放日*1
レアリティ★★★★★
ロールフィールド
EXスピード
タイプかくとう
弱点みず

ステータス

★の数のびしろレベルH P攻 撃防 御特 攻特 防素早さ
★50/20Lv.140679336176278176331
MAX779376216318216371
Δステータス
(Lv.+10ごと, Lv.140~200)
+32+18+8+14+8+18
EXロール解放効果+60+20+20+40

わざ

インファイト
消費わざゲージ:3
タイプかくとう自分の防御と特防を1段階さげる
分類物理
威力124(148)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
こぶしのねがい
わざ回数:2
タイプ-ゾーンをこぶしゾーンにする
(こぶしゾーンはかくとうタイプの攻撃の威力をあげる)
分類変化
威力-
命中-
対象全体の場
効果タグ-
炎纏のいわくだき
消費わざゲージ:2 わざ回数:2
タイプかくとう【解放条件】
ゾーンがこぶしゾーンになったとき
【封印条件】
こぶしゾーンが解除されたとき

攻撃が必ず命中する
相手の防御を4段階さげる
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ相手のかくとうタイプ抵抗を1段階さげる
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ必中
こいつを信じてる!
わざ回数:1
タイプ-味方の攻撃を4段階あげる
味方の急所率を3段階あげる
味方を次回抜群威力上昇状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象味方1体
効果タグ-
終わりなんてないファイティングインパクト
タイプかくとう

追加効果なし


分類物理
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

【数えてられるか!】

こぶしのねがい使用時BC加速9

「こぶしのねがい」をつかったときに
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

こぶしのねがい使用時物理ブースト2付与9

「こぶしのねがい」をつかったときに
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる

【向こうみずで無鉄砲】

インファイト威力上昇5

自分の「インファイト」の威力をあげる

全ダウン無効

すべての能力がさがらない

インファイト後攻撃特攻↓1

「インファイト」が成功したときに
相手の攻撃と特攻を1段階さげる

【こぶしゾーン時攻撃時次ゲージ消費無9】
ゾーンがこぶしゾーンのときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする

チームスキル

  1. かくとう・フィールド
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを24上げる
    味方全員の素早さを24上げる
  2. シンオウ・フィールド
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを7上げる
    味方全員の素早さを7上げる
  3. ライバル・フィールド
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを7上げる
    味方全員の素早さを7上げる
  4. マフラー・フィールド
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを8上げる
    味方全員の素早さを8上げる
  5. 熱き闘志・フィールド
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを8上げる
    味方全員の素早さを8上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+30, A+35, B+15, C+0, D+15, S+15
緑パネル合計:威力+, 命中率+
:威力+, 命中率+
:威力+, 命中率+
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+10こうげき+1042
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+332
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+332
炎纏のいわくだき:
威力+2
炎纏のいわくだき:威力アップ+231
炎纏のいわくだき:
威力+2
炎纏のいわくだき:威力アップ+231
炎纏のいわくだき:
威力+2
炎纏のいわくだき:威力アップ+231
炎纏のいわくだき:
威力+2
炎纏のいわくだき:威力アップ+231
炎纏のいわくだき:
威力+2
炎纏のいわくだき:威力アップ+232

紫パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
終わりなんてないファイティングインパクト:
威力+25
終わりなんてないファイティングインパクト:威力アップ+2553
終わりなんてないファイティングインパクト:
威力+25
終わりなんてないファイティングインパクト:威力アップ+2553
スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
こぶしゾーン時技ゲージ加速2ゾーンがこぶしゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
82
B技急所狙い1バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい103
攻撃アップ分威力上昇自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる103
こぶしゾーン時B技↑9ゾーンがこぶしゾーンのときは
バディーズわざの威力をあげる
103
こぶしゾーン時HP回復1ゾーンがこぶしゾーンのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
92
登場時攻撃アップ2登場したときに自分の攻撃を2段階あげる103
攻撃時素早さダウン9技での攻撃が成功したときに
相手の素早さを1段階さげる
92
攻撃時こんらん付与4技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をこんらん状態にする
92
異常解除初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する
72
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
72
やけど無効やけど状態にならない51
初登場時BC加速1初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
103
こぶしゾーン時間延長3ゾーンがこぶしゾーンになったときに
こぶしゾーンの時間を延長する
103
インファイト:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:インファイト
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
インファイト:
攻撃時B技ブースト1付与9
対象わざ:インファイト
技での攻撃が成功したときに
自分の次回B技威力ブーストを1段階あげる
103
炎纏のいわくだき:
技後技ゲージ増加9
対象わざ:炎纏のいわくだき
技が成功したときに
自分のわざゲージを1増やす
72
こいつを信じてる!:
技後技回数回復2
対象わざ:こいつを信じてる!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
こいつを信じてる!:
技後物理ブースト2付与9
対象わざ:こいつを信じてる!
技が成功したときに
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
103

コメント

  • スグリ、レッド、ジュンと足りないところに手が届かないのが、こう、もどかしいな -- 2025-08-31 (日) 20:50:15
  • インファイトで能力が下がらないどころか逆に相手を弱らせるの謎の挙動すぎて笑っちゃったぞ俺 -- 2025-09-01 (月) 15:29:18
    • インファイトでBDダウンするのは守りを捨てて相手の懐に突撃してる表現からなので、そこを超えて相手が攻撃できなくなるレベルまで肉薄したと考えれば…パッシブ名もそんな感じだし -- 2025-09-01 (月) 18:14:31
    • デメリット反転するでもなく反射するでもなく、反転しているかのような挙動でデバフするってなかなか見ないな -- 2025-09-02 (火) 17:03:36
      • Mグラジオのフルールカノンで相手のC下げるのが前例としてはあるね -- 2025-09-02 (火) 17:34:04
  • S技にかくとう抵抗ダウン内蔵してるのとパッシブで全ダウン無効持ってるのはそこそこ偉い気がするぞ俺 -- 2025-09-01 (月) 16:05:21
  • レッドスグリはバランス考えて多少削るのも分かる程度には良い性能だがジュンはバランス考えるとむしろもうちょい盛って許された気がするぞ俺 -- 2025-09-01 (月) 16:42:47
  • S技2回撃てるのは偉いぞ -- 2025-09-01 (月) 20:02:50
  • ポケマスのジュンBGM聞くたびに思うけどイントロがミニモニのなんかにマジで似てる なんなのかは思い出せない -- 2025-09-02 (火) 15:48:03
    • 懐かしすぎるワードにグラスフィールドだぞ俺 ジャンケンぴょんのパッパッパッパッパ~かな… -- 2025-09-02 (火) 17:46:49
      • 余裕で脳内再生できてしまって我ながら草だぞ俺。歳とったな……(自傷) -- 2025-09-02 (火) 18:21:50
      • これだわマジで懐かしいな俺 数年越しのもやもやが解決したありがとう 第二世代のエモストーリーで喜んでるんだから俺はみんな歳取ってるだろ そうだよな俺!? -- 木主 2025-09-02 (火) 21:12:26
      • 昔はポケモンの情報とかおはスタでも拾ってたしそこでミニモニとかも知るし年がそこそこ割れてしまうな俺 -- 2025-09-02 (火) 21:22:10
      • 30代の俺しかいなくて草 (同じムジナです) -- 2025-09-04 (木) 08:58:43
  • 抵抗下げ、フィールド、能力ダウンと一通りサブアタをやりながらも欲しい性能は引っ提げてきてるから使いやすいぞ俺のダチ -- 2025-09-06 (土) 23:12:46
  • こぶしゾーン、そもそも使い手自体が少ないとはいえマスターと超覚醒以外で延長持ってるのがこのjunくんぐらいなので結構えらい -- 2025-09-06 (土) 23:35:47
    • 「こぶしのねがい」が出てくるのも初めてなんだよな。他のこぶしゾーンの使い手が変わり種ばかりだったので… -- 2025-09-07 (日) 00:19:37
  • クロツグのミッションで使ってみたが短期決戦なのもあって思っていた以上に使いやすかったぞ俺 無凸でも抵抗ダウンやゾーン(+加速)、防御デバフできるのありがたいな -- 2025-09-10 (水) 16:46:41
  • 特殊だったらなと願うのは贅沢だろうか俺達… -- 2025-09-20 (土) 22:32:18
    • 特殊格闘フィスピだったら、、、Mビートとも共存できる優良キャラになってたはず カポエラーと一緒に格闘タワー突破もできるはず これはMビート引けっていう運営のメッセージだと思ってるぞ俺 -- 2025-09-21 (日) 04:30:33

Tag: バディーズ ジュン ミックス ★5 フィールド EXスピード かくとう シンオウ ライバル マフラー 熱き闘志
Tag: EXカラー衣装未解放 シンクロわざ 物理技:かくとう 必中:S技 急所狙い:B技 攻撃↓:技後 防御↓:回数S技後 特攻↓:技後 素早さ↓:技後 素早さ↓:回数S技後 こんらん:確率 抵抗↓:かくとう:回数S技後 次回ゲージ消費0:技後 次回抜群威力↑単体:回数技後 次回ゲージ消費0:回数S技後 ブースト:物理技:回数技後 ブースト:B技:技後 BC加速:登場時 BC加速:回数技後 こぶしゾーン:回数技後 こぶしゾーン:初B技前&延長 こぶしゾーン:延長


*1 EXカラー衣装は未解放