概要
SVのDLC『ゼロの秘宝』の登場人物。
前後編ともに登場するがオーガポン・テラパゴス関連の本筋には関わらず、サブクエスト担当。
前編はキタカミの里で特別なガチグマ「アカツキ」を追うカメラマン。
後編ではブルーベリー学園で試用スタッフとして働いており、準伝パラドックスの情報を教えてくれる。
バトルに使う手持ちはヨルノズクとリーフィアで、それとは別にヒスイガーディを連れ歩いている。
外見はセキにかなり近く言動も彼を思わせるものが多く、血縁関係が予想される。
ポケマスではセキが原種ガチグマを所持しているためそこから縁が生まれるようだ。
性能
シンクロわざ「細石のいわなだれ」で、相手をひるみ状態にしつつ、初回成功時には「EXがんせきゾーン」を展開!
さらに、パッシブスキルによって、反動ダメージを受けない上にゲージ消費無しで攻撃ができる、いわタイプのフィールドバディーズ!
「サザレ&ガーディ」はシンクロわざ「細石のいわなだれ」で、EXがんせきゾーンを展開するフィールド!EXロールはスピード!
さらに、パッシブスキルの効果で、相手全体の場をいわダメージの場にすることで自分を次回ゲージ消費0状態にすることができるよ!
サザレ&ガーディは、いわタイプのフィールドで、EXロールはスピードとなっております。
初めて自分が相手全体の場をいわダメージの場にしたとき、パッシブスキルの「自分の攻撃を6段階あげる」「自分の急所率を3段階あげる」という効果によって、一度で攻撃の準備を整えることができます。
また、シンクロわざ「細石のいわなだれ」も、相手全体の場がいわダメージの場のときに解放され、「相手の防御を2段階さげる」「相手をひるみ状態にする」「対象が複数の場合でも技の威力がさがらない」といった効果に加えて、初めてシンクロわざでの攻撃が成功したとき「ゾーンをEXがんせきゾーンにする」という効果もあるため、いわタイプの威力を底上げすることが可能です!
さらに、相手全体の場がいわダメージの場のときは、パッシブスキル「そのまま 続けて 続けて……!」の「技での攻撃が成功したときに、相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる」「技での攻撃が成功したときに、自分を次回ゲージ消費0状態にする」という効果によって、わざゲージを気にせずに相手の能力をさげることもできます。
そのほかにも、「必中化&反動ダメージ無効」のパッシブスキルによって、わざ「もろはのずつき」の反動ダメージ、命中率を気にせずに攻撃できるため、パッシブスキルの効果を活用して、相手を攻め立てましょう!
EXがんせきゾーン持ち。
岩編成を組みたい場合、彼女の初回PU時点でがんせきゾーン時間延長5持ちかつ最高レベルのサポートであるアニバユウリがまだサーチに残っている為、まずはアニバユウリを引いてからが本格的運用のスタートラインと言える。
30 25/09/28(日) No.0409 そうだねx1
>わざ「もろはのずつき」の反動ダメージ、命中率を気にせずに攻撃できる
え…………!?
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
イイ顔 ちょうだいね
その瞬間を 切りとろっか - [1組目]
ワタシは サザレ
カメラが 大好きな 旅の者さ!
ポケモンセンター
- ログイン
朝
昼
夜
- プレゼント
掛け合いボイス
データ
| No.237 サザレ&ガーディ | ||
|---|---|---|
![]() | 入手方法 | EXフェス |
| CV | 伊藤静 | |
| 登場日 | 2025/10/04 | |
| BSB拡張日 | ||
| パネル追加日 (フェス限定) | ||
| ★6EX解放日 | ||
| レアリティ | ★★★★★ | |
| ロール | フィールド | |
| EXスピード | ||
| タイプ | いわ | |
| 弱点 | みず | |
ステータス
わざ
| もろはのずつき | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:3 | ||
| タイプ | いわ | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 188(225) | |
| 命中 | 80 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | 反動 | |
| ステルスロック | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
| タイプ | いわ | 相手全体の場をいわダメージの場にする (いわダメージの場:バディーズが行動するごとにいわタイプのダメージを受ける状態) |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 相手全体の場 | |
| 効果タグ | - | |
| 細石のいわなだれ | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
| タイプ | いわ | 【解放条件】 相手全体の場がいわダメージの場になったとき 【封印条件】 相手全体の場のいわダメージの場が解除されたとき 相手の防御を2段階さげる 相手をひるみ状態にする 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをEXがんせきゾーンにする (EXがんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる) |
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 350(420) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手全員 | |
| 効果タグ | - | |
| イイ顔ちょうだい! | ||
|---|---|---|
| わざ回数:1 | ||
| タイプ | - | 味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方を次回抜群威力上昇状態にする 味方をこらえる状態にする |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 味方1体 | |
| 効果タグ | - | |
パッシブスキル
【パルデアの速攻】
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
(マルチプレイのときは
初めて自分のチームが登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす)
この効果は自分のチームにパルデアを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに減らす
(1組増えるごとにカウント-1 最大で-3)
同名のパッシブスキルを持つバディーズが
チームに複数いた場合効果は重複しない
【シャッターチャンスの気配!】
初めて自分が
相手全体の場をいわダメージの場にしたときだけ
自分の攻撃を6段階あげる
初めて自分が
相手全体の場をいわダメージの場にしたときだけ
自分の急所率を3段階あげる
【そのまま 続けて 続けて……!】
相手全体の場がいわダメージの場のときは
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
相手全体の場がいわダメージの場のときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
【必中化&反動ダメージ無効】
技が必ず命中する
効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを受けなくする
専用ポテンシャル
【がんせきゾーン時B技威力↑4】
ゾーンががんせきゾーンのときは
バディーズわざの威力をあげる
(獲得場所:「サザレとコンゴウ団」累計ポイント報酬)
超覚醒
| 超覚醒 | 強化内容 |
|---|---|
| Lv.1 | 全てのステータスが1.1倍になる |
| Lv.2 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の10% |
| Lv.3 | わざの威力がわざレベル1時の20%分上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の20% |
| Lv.4 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の30% |
| Lv.5 | 超覚醒パッシブスキルが解放される |
【カメラ好きな旅の者】
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
相手全体の場がいわダメージの場のときは
味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる
ゾーンががんせきゾーンになったときに
がんせきゾーンの時間を延長する
チームスキル
- いわ・フィールド
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを24上げる
味方全員の素早さを24上げる - パルデア・フィールド
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを7上げる
味方全員の素早さを7上げる - 表現者・フィールド
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを8上げる
味方全員の素早さを8上げる - おとなのおねえさん・フィールド
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを8上げる
味方全員の素早さを8上げる
バディストーンボード
| 青パネル合計 | H+20, A+40, B+15, C+0, D+15, S+25 |
|---|---|
| 緑パネル合計 | :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ |
| 紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 2 |
緑パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| もろはのずつき: 威力+4 | もろはのずつき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
| もろはのずつき: 威力+4 | もろはのずつき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
| もろはのずつき: 威力+4 | もろはのずつき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
| もろはのずつき: 威力+4 | もろはのずつき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
| もろはのずつき: 威力+4 | もろはのずつき:威力アップ+4 | 3 | 2 |
| 細石のいわなだれ: 威力+3 | 細石のいわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| 細石のいわなだれ: 威力+3 | 細石のいわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| 細石のいわなだれ: 威力+3 | 細石のいわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| 細石のいわなだれ: 威力+3 | 細石のいわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| 細石のいわなだれ: 威力+3 | 細石のいわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| カメラ好きな旅の者のいわなだれ: 威力+25 | カメラ好きな旅の者のいわなだれ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| カメラ好きな旅の者のいわなだれ: 威力+25 | カメラ好きな旅の者のいわなだれ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| がんせきゾーン時技ゲージ加速2 | ゾーンががんせきゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 |
| B技急所狙い1 | バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 10 | 3 |
| 相手いわダメージの場時威力↑3 | 相手全体の場がいわダメージの場のときは 技の威力をあげる | 10 | 3 |
| 相手いわダメージの場時威力↑G2 | 相手全体の場がいわダメージの場のときは 味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 10 | 4 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
| 初B技後S技回数回復1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のシンクロ技の回数を1回復する | 10 | 5 |
| 初登場時攻撃特攻↓G2 | 初めて登場したときだけ 相手のバディーズ全員の攻撃と特攻を2段階さげる | 10 | 3 |
| 攻撃時素早さダウン9 | 技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを1段階さげる | 7 | 2 |
| 異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
| 妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 |
| 異常妨害無効 | 状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態に ならない | 10 | 3 |
| やけど無効 | やけど状態にならない | 5 | 1 |
| 初P変化技使用時BC加速1 | 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
| 初登場時場に技ゲージ加速 | 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 7 | 2 |
| 相手いわダメージの場時間延長3 | 相手全体の場がいわダメージの場になったときに いわダメージの場の時間を延長する | 10 | 3 |
| もろはのずつき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:もろはのずつき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
| もろはのずつき: 攻撃時ひるみ付与4 | 対象わざ:もろはのずつき 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をひるみ状態にする | 10 | 4 |
| ステルスロック: 技後技回数回復2 | 対象わざ:ステルスロック 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
| ステルスロック: 技後回復付帯9 | 対象わざ:ステルスロック 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 |
| ステルスロック: 技後物理ブースト2付与G9 | 対象わざ:ステルスロック 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 2段階あげる | 10 | 5 |
| 細石のいわなだれ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:細石のいわなだれ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
| イイ顔ちょうだい!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:イイ顔ちょうだい! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
| イイ顔ちょうだい!: 味方に技後B技ブースト4付与9 | 対象わざ:イイ顔ちょうだい! 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回B技威力ブーストを4段階あげる | 10 | 3 |
コメント
- 反動なしは特性再現として必中でボードで更にひるみ50%…これ本当にもろはのずつき? -- 2025-10-04 (土) 23:39:46
- わざ4にひるみ有るけど普通のバトルだともろはに移行する前にだいたい片が付くね 無難に岩ネモと組ませて動かしたけど、ステロ+S技→自B技→T技→B技→S技 この流れが自然とできて大変スムーズ。流れの〆が確定ひるみのS技だから左右が残っても悠々と処理できるぞ -- 2025-10-04 (土) 23:40:27
- カメラ構えが3ポーズも有るのは流石だな ポーズ10の腰が素晴らしいぞ… -- 2025-10-04 (土) 23:48:19
- 初期のEXゾーン持ちって代償として本人の火力控えめにされることが多かったけど、なんかもうEXゾーン使える上に火力も出せますみたいなのが当たり前になってきたな -- 2025-10-05 (日) 00:48:50
- BC6でステロ→アニバユウリの電光石火で4加速からの岩石ゾーン発動→細石使ってEXゾーン時間移植→アニバユウリBわざで更に延長の美しい流れよ… おそらくズッ友になりそうだし超覚醒も視野に入るかな俺 -- 2025-10-05 (日) 09:40:28
- 使ってるうちにだんだん確信に変わっていったけど久々にガチで強い岩物理っぽいな 超覚醒したいからフィールド飴売ってくだち… -- 2025-10-05 (日) 20:56:12
- ひとまず素体で運用してみたところ等倍究極高難易度楽々とまではいかないな まぁこれに関してはサザレより岩アタッカーがどれも微妙に足りないところがあるからがゆえだが 後はEXゾーンの維持をどうするかだな、アニバユウリとズッ友な関係上ゾーンをどう運用維持するかは課題ではあるな -- 2025-10-05 (日) 21:06:53
- 現時点での岩タイプの最強パーティはチャンピオンシルバー、サザレ、アニバユウリかな? -- 2025-10-05 (日) 21:08:08
- どこで何を想定するかにもよるとは思うんだよね、短期火力ならシルバーB技から石火でBC加速させつつ大岩雪崩でダメージ稼いでユウリBでおかわり!って強そうなんだけど、タワー上層階の耐久だとどうなるか、ゾーンの延長展開とB技火力ならMカルネという選択肢もあるし、ずっとどっちのが出番多いか、どっちから育てるべきか…って悩んでる -- 2025-10-08 (水) 14:35:16
- タワー30階程度(という言い方もおかしいんだが)の耐久なら木の編成で十分足りるぞ俺 Mカルネ未所持だから最強かは知らん -- 2025-10-08 (水) 18:46:41
- まじか、30でも行けるほど火力出るなら何一つ問題ないな…ありがとうだぞ俺! -- 2025-10-08 (水) 23:10:09
- 火力面ならアナミヅキも候補だと思うぞ俺 ただ候補岩アタッカーどれもどこか痒いところに手が届かない部分があるからマストでこれというのは思いつかないな -- 2025-10-09 (木) 02:15:00
- どこで何を想定するかにもよるとは思うんだよね、短期火力ならシルバーB技から石火でBC加速させつつ大岩雪崩でダメージ稼いでユウリBでおかわり!って強そうなんだけど、タワー上層階の耐久だとどうなるか、ゾーンの延長展開とB技火力ならMカルネという選択肢もあるし、ずっとどっちのが出番多いか、どっちから育てるべきか…って悩んでる -- 2025-10-08 (水) 14:35:16
- ダメチャレ100万とか夢か?だった俺が100万ギリいきそうなラインまで初めて来れた…編成って大事だなあ、ユウリ、サザレ、グリーンでやったけど、ユウリサザレがただただ強いね、グリーンさんだってはかいこうせんがんばりましたよ! -- 2025-10-06 (月) 09:05:38
- 引きたいけど石の余裕がないんだよなぁ…。 おはガチャで引けるの祈るしかないかな俺 岩自体は結構揃ってるから引ければかなりデカいんだが… その点ではウォロも同じではあるんだがどちらかと言えばこっちの方が引きたいぞ俺 選べるやミックス入りもそんなすぐ入るのかが心配というのもあるぞ俺 Cシルバーわざ5になってるけど勢いでマジカルネ超覚醒しちゃっても良いかなと思うくらいにはほしいぞ俺 なんもかんも周年前にアルコスジョウトなんか来たのが悪いんや…(元々そこまで貯蓄出来てなかったから天井2回(特にアルコス)食らったらそら石足らんくなるぞ俺…もっと貯めとけ?……それはそう…。) -- 2025-10-07 (火) 14:32:13
- 選べるはわからんがさすがにミックスには入ると思うんだけどな俺。今後は普通のフェス限はほぼ増えないだろうからミックスのうま味がガクッと落ちるぞ。仮にも30000有償石だしなあ… -- 2025-10-07 (火) 14:47:08
- おはガチャで来たので運をおすそわけするぞ俺 -- 2025-10-08 (水) 23:25:37
Tag: バディーズ サザレ EXフェス ★5 フィールド EXスピード いわ パルデア 表現者 おとなのおねえさん
Tag: ◯◯の速攻 シンクロわざ 物理技:いわ P技↑G:相手いわダメージの場時 必中化:技 急所狙い:B技 攻撃↓:登場時 防御↓:回数S技後 特攻↓:登場時 素早さ↓:技後 素早さ↓:回数S技後 ランダム↓:7種:技後 ランダム↓:7種:回数S技後 ひるみ:回数S技後 ひるみ:確率 こらえる単体:回数技後 回復付帯:回数技後 次回ゲージ消費0:技後 次回ゲージ消費0:回数S技後 次回抜群威力↑単体:回数技後 ブーストG:物理技:回数技後 ブースト単体:B技:回数技後 BC加速:回数技後 がんせきゾーン:初B技前&延長 がんせきゾーンEX:回数S技後 わざゲージ加速:登場時 ダメージの場:いわ:回数技後 ダメージの場:いわ:延長

