
概要
6周年をおいわいするテラスタルほのお御三家の一翼。
リベロエースバーンでテラスタルを!?
いわテラスを持つ速攻火力枠のサポートバディーズのようだ。
エースバーンのキックで敵プレイヤーの顔面を狙ってうちおとすぞ俺
本来のほのおタイプではなくいわタイプにテラスタルするが、これはテラピースを食べたからではなくもとからの特別な個体らしい。タイプ相性的にはあまり意味はない()
性能

★6EXすれば初回B技後のボルテージが3段階に!
テラバーストで相手を弱体化させつつチーム全体のバフを完結させて勝利へ導く究極のサポーター
毎年更新され続ける超強力なタンク役枠が今年も登場。チーム全体を徹底的にサポートするバディーズである。
かえんボールは若干の命中難を抱えているので凍らなければテラバーストを撃つのが基本動作にはなりそうである
おいおいボルテージ3段階⤴︎とかまじかよ…もうこれサポサポじゃん…
公式からはロクに言及が無かったので不安に感じた俺も居ると思われるが、
【エネルギッシュな笑顔の輝き】にて攻撃の度に全体回復&防御特防バフを2段階ずつ味方全体に配れるので安心。
T技1回で味方全員の攻撃特攻を6段階・急所を3段階上げられるだけでも偉いが、そこに追加でマスターEXパッシブ【ガラルの輝けるエース】により
常時味方全員のわざやバディーズわざの威力+20~50%、軽減-25~31%・登場時全員にこらえるを付与できる。
わざ・Bわざ威力アップ&軽減効果はマスターEXバディーズで共通だがユウリはサポート故に様々なパーティに加えやすく、
その他にもわざ・Bわざの威力上昇、及び軽減手段として「マスターEXパッシブ」「初B技後ガラルサークル(防御)」「テラバーストによる能力ダウン」を持っており、
そこにボルテージ+3や初回以降0ゲージで使える5割ひるみ、岩タイプに嬉しいがんせきゾーン、複数回発動出来る全体回復&異常・妨害解除まで加わるというぶっ飛びっぷり。
物理か特殊か、アタッカーのメインウェポンがB技かS技か等を気にせずともどんな相手に対しても一級品の補助を行う無法サポーター。
当然ながらガラルタグ持ち、がんせきゾーンを活かせるバディーズとは相性抜群!
実装当初は岩タイプ自体が発展途上の為に他タイプの編成に出張して使われることもあったが、翌月に入りEXがんせきゾーン持ちであるサザレ&ガーディが登場。
特にサザレと組み合わせれば、岩タイプ編成にて大活躍できるバディーズとなるだろう
EXロールはスピード。即座にボルテージ+3を乗せたB技砲台ドーン!という動きを狙うだけでもシンプルに強力。
ゾーンに?サークルに?ゲージ0技に?ABCD6段階アップに?能力ダウンに?全体回復に?異常妨害回復に?異常付与に?妨害付与に?挙句の果てにBC加速?そんなの全部できるバディーズいるわけ…いた。
トレーナーわざは3ゲージ消費のため初動のゲージ管理にこそ苦労するが、攻撃時次ゲージ消費無9を持つため一度攻撃すれば以降の攻撃技はノーコストで撃てる。
各攻撃行動で【エネルギッシュな笑顔の輝き】による防御支援が発動するため攻撃しているだけでカチカチに
初動に適した0ゲージ消費のS技「流星のでんこうせっか」はBC-3、敵単体に物理&特殊技ブレイク状態、物理&特殊技ブースト2段階分を付与する。
ブレイク状態は妨害扱い。付与対象が2回行動すると解除されてしまうが、敵パッシブにもよるが他にBC-1を行う手段があればサイドに行動権が残っている2巡目で使ってもEXスピ開放済みユウリB技→5巡目味方B技→S技などに乗せる事も可能 両サイドの削り効率を上げるためセンター以外を狙って使っても良い
ブーストやブレイクを活かすならサークル展開やボルテージ溜めが済んでから使いたい所だが、
さっさとボルテージを上げられるアドバンテージも大きいためすぐ使ってしまっても問題ないぞ
わざレベル5なら初B技後に回数回復を作る事ができ、開幕で気兼ねなく発動できるようになる
テラバースト・金紅はABCDS1段階低下+50%ひるみと腐りにくい効果。基本的にこれを使っていればOK。
ボルテージ3段階上昇後ならダメージソースにもなってくれる
思いきり楽しもう!は自身20%+味方全体20%回復&異常回復&妨害回復とこれまた盛りに盛った回復わざ。
2回に分けて状態解除を行えるのも優秀。
かえんボールはテラバーストに比べると素の状態では強みに欠ける。
一応低確率でやけどを付与する事もできるので、付与出来るまでリトライすればギミック突破の役に立つかもしれない。
わざ2以降はやけど確定化以外にも様々な補助効果を追加できるが、他のボードパワーや優秀なテラバーストを捨ててまで主力にできるほどの汎用性はない。
極めて汎用性の高いサポーターのため相性など知ったことかとほぼどんなチームにも入れられるが、
唯一パッシブスキルによって「初攻撃時」および「初B技後」がんせきゾーンを展開する点には注意。
特定のゾーン展開を条件とするシンクロわざで戦うバディーズと組ませる場合には使用順に気を付けたい。
時間制限のあるダメージチャレンジではこれらの演出時間の長さも欠点となる。
なおEXゾーン入りの編成の場合は、EXがんせきゾーン以外のEXゾーン展開中は演出も発動もキャンセルされる為その点は欠点になりにくい。
EXゾーン入り編成自体が2025年環境では非常に強力ということもあり、その場合は雑に入れて問題無い。
- 思いきり楽しもう!
- 「技後技回数回復2」(わざ3)
- ただでさえ贅沢な回復技を運次第で何度でも撃てるようになる。「思いきり楽しもう!:回復技後HP中回復G1」(わざ2)も取っていれば40%回復を連発するスーパーヒーラーっぷりを発揮。
- 「技後技回数回復2」(わざ3)
- あがっていこー!
- 「T技後次ゲージ消費無G9」(わざ3)
- 初動のゲージの重さを解消してくれるボード。周辺に有用なパネルが少ない点は少々勿体ない。
- 「T技後次ゲージ消費無G9」(わざ3)
- かえんボール
- 「異常確率上昇9」(わざ2)
- 「攻撃時素早さアップG9」(わざ2)
- 組ませる相手や連れていくバトルに合わせてどうしても欲しい場合の候補にはなる。
他と比べ派手さはないものの、他に攻撃寄りのパネルも少ない為短期決戦を仕掛けたい場合にも優先して良いだろう。
「かえんボール:命中率+10」もセットで。
- 組ませる相手や連れていくバトルに合わせてどうしても欲しい場合の候補にはなる。
- 「やけど相手攻撃時攻撃防御2↓9」(わざ3)
- テラバーストを捨ててかえんボールを連発するなら欲しいパネル。
物理面の補助が必要な場面ではやけどデバフと合わさり効率良くデバフを撒ける。
- テラバーストを捨ててかえんボールを連発するなら欲しいパネル。
- B技関連
- 「B技後物理・特殊ブースト2付与G9」(わざ3)
- S技やテラバースト持ちのバディーズのサポートに最適。これについては「初」ではないため回数制限はない。近くのB技強化ボードも同時に取り、B技はユウリに任せるのも一興。
- 「初B技後次ダメージ防御G」(わざ3)
- 隣接する「がんせきゾーン時急所無効G」と合わせて更なる耐久力アップに。
- 「B技後物理・特殊ブースト2付与G9」(わざ3)
- その他
- 「初ピンチ時HP回復40%」(わざ3)
- タンク性能が更に強化。汎用性の高い「B技後物理・特殊ブースト2付与G9」の傍にあるので一緒に取りやすい。
- 「初ピンチ時HP回復40%」(わざ3)
わざ4で「初登場時場にガラルC防御&時間延長5」、
わざ5で「初B技後S技回数回復1」が解放。共にパワー0で取れるので、ますます強力なサポーターになってくれる。
余談となるが、このバディーズの弱点はみずタイプとなっている。おそらくいわタイプの弱点として設定されたものではあるが、エースバーンはほのお単タイプのため元からみずタイプが弱点である。もしかしたらこれをイメージしたものなのかもしれない。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
大きな舞台で
最高に 輝きたいな! - [1組目]
あたし ユウリ!
一緒に キラキラな 思い出
作っちゃおう!
ポケモンセンター
- ログイン
朝
昼
夜
- プレゼント
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
| No.111 ユウリ(25アニバーサリー)&エースバーン | ||
|---|---|---|
![]() | 入手方法 | マスターEXフェス |
| CV | 幸村恵理? | |
| 登場日 | 2025/08/28 | |
| BSB拡張日 | ||
| パネル追加日 (フェス限定) | ||
| ★6EX解放日 | ||
| レアリティ | ★★★★★ | |
| ロール | サポート | |
| EXスピード | ||
| タイプ | いわ | |
| 弱点 | みず | |
ステータス
わざ
| かえんボール | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:4 | ||
| タイプ | ほのお | 自分のこおり状態を解除する 10%の確率で相手をやけど状態にする |
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 172(206) | |
| 命中 | 90 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | こおり可 | |
| 思いきり楽しもう! | ||
|---|---|---|
| わざ回数:2 | ||
| タイプ | - | 自分のHPを最大HPの約20%回復する 味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する 味方のバディーズ全員の状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態を解除する |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | - | |
| 効果タグ | 回復 | |
| 流星のでんこうせっか | ||
|---|---|---|
| わざ回数:1 | ||
| タイプ | ノーマル | 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 相手を物理技ブレイク状態と特殊技ブレイク状態にする 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる |
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 100(120) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | 速攻 | |
| あがっていこー! | ||
|---|---|---|
| わざ回数:1 | ||
| タイプ | - | 味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を6段階あげる 自分のわざゲージを最大で3つかう つかった量が多いほど味方のバディーズ全員の急所率を0~3段階あげる |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 味方全員 | |
| 効果タグ | - | |
| テラバースト・金紅 | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:3 | ||
| タイプ | いわ | 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階さげる 50%の確率で相手をひるみ状態にする |
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 150(180) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
パッシブスキル
【ガラルの輝けるエース】
味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を
20%あげる
味方のバディーズ全員が
技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを
25%軽減する
この効果は自分のチームにガラルのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員をこらえる状態にする
【初登場時いわBテラスタル】
初めて登場したときだけ
自分がいわタイプにバディーズテラスタルする
【エネルギッシュな笑顔の輝き】
技での攻撃が成功したときに
以下のすべての効果を発揮する
味方のバディーズ全員のHPを回復する
味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる
自分を次回ゲージ消費0状態にする
【いわタイプとの戦いの記憶】
初めて技での攻撃が成功したときだけ
ゾーンをがんせきゾーンにする
初めてバディーズわざをつかったときだけ
ゾーンをがんせきゾーンにする
(がんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる)
ゾーンががんせきゾーンになったときに
がんせきゾーンの時間を延長する
【ガラルエースの決め技】
初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方全体の場をガラルサークル(防御)にする
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のチームのボルテージを1段階あげる
専用ポテンシャル
【全ダウン無効】
すべての能力がさがらない
(獲得場所:「テラスタル記念祭典!」累計ポイント報酬)
チームスキル
バディストーンボード
| 青パネル合計 | H+40, A+30, B+25, C+0, D+25, S+15 |
|---|---|
| 緑パネル合計 | :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ |
| 紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| かえんボール: 威力+2 | かえんボール:威力アップ+2 | 3 | 1 |
| かえんボール: 威力+2 | かえんボール:威力アップ+2 | 3 | 1 |
| かえんボール: 威力+2 | かえんボール:威力アップ+2 | 3 | 2 |
| かえんボール: 威力+2 | かえんボール:威力アップ+2 | 3 | 2 |
| かえんボール: 命中率+10 | かえんボール:命中率アップ+10 | 5 | 1 |
| テラバースト・金紅: 威力+5 | テラバースト・金紅:威力アップ+5 | 4 | 1 |
| テラバースト・金紅: 威力+5 | テラバースト・金紅:威力アップ+5 | 4 | 1 |
| テラバースト・金紅: 威力+5 | テラバースト・金紅:威力アップ+5 | 4 | 1 |
| 流星のでんこうせっか: 威力+5 | 流星のでんこうせっか:威力アップ+5 | 4 | 1 |
| 流星のでんこうせっか: 威力+5 | 流星のでんこうせっか:威力アップ+5 | 4 | 1 |
| 流星のでんこうせっか: 威力+5 | 流星のでんこうせっか:威力アップ+5 | 4 | 2 |
紫パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| 楽しさマックスに輝くテラバースト: 威力+25 | 楽しさマックスに輝くテラバースト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| 楽しさマックスに輝くテラバースト: 威力+25 | 楽しさマックスに輝くテラバースト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| がんせきゾーン時技ゲージ加速2 | ゾーンががんせきゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 |
| がんせきゾーン時急所無効G | ゾーンががんせきゾーンのときは 相手の攻撃が味方のバディーズ全員の急所に当たらない | 10 | 3 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 2 |
| 砂嵐無効 | すなあらしによるダメージを受けない | 5 | 1 |
| がんせきゾーン時HP回復1 | ゾーンががんせきゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 9 | 2 |
| 初ピンチ時HP回復4 | 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 3 |
| 初B技後S技回数回復1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のシンクロ技の回数を1回復する | 0 | 5 |
| 初B技後次ダメージ防御G | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回ダメージ防御状態にする | 10 | 3 |
| B技後物理・特殊ブースト2付与G9 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる | 10 | 3 |
| 初登場時場にガラルC防御&時間延長5 | 初めて登場したときだけ 味方全体の場をガラルサークル(防御)にする 味方全体の場がガラルサークル(防御)になったときに ガラルサークル(防御)の時間を延長する | 0 | 4 |
| かえんボール: 異常確率上昇9 | 対象わざ:かえんボール 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 9 | 2 |
| かえんボール: やけど相手攻撃時攻撃防御2↓9 | 対象わざ:かえんボール 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御を2段階さげる | 10 | 3 |
| かえんボール: 攻撃時素早さアップG9 | 対象わざ:かえんボール 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 8 | 2 |
| 思いきり楽しもう!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:思いきり楽しもう! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
| 思いきり楽しもう!: 回復技後HP中回復G1 | 対象わざ:思いきり楽しもう! 効果タグに回復を持つ技をつかったときに 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
| あがっていこー!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:あがっていこー! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
| あがっていこー!: T技後次ゲージ消費無G9 | 対象わざ:あがっていこー! トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする | 9 | 3 |
コメント
- ユウリ&エースバーン呼びだとA2ユウリと区別できないしマジコスでもスペコスでもチャンピオンでもないので略称はユウリ(25)とかになるのか? おとなのおねえさんだな俺 -- 2025-09-12 (金) 19:41:49
- アニバユウリかな!アニバーサリーは経験ないし… -- 2025-09-12 (金) 19:55:58
- A2ユウリって23年アニバの前夜祭枠で登場初期はアニバユウリって呼ばれてなかったっけか? -- 2025-09-12 (金) 20:37:19
- そんな風に呼ばれてたと言う話自体俺は今初めて知ったぞ俺 悪の組織編のフェス限バディーズ、ってイメージの方が強いし、前夜祭枠としてはネモがいたしな俺(前夜祭とアニバ本祭でPVが続き物になってたのをよく覚えてるぞ俺) -- 2025-09-12 (金) 20:47:43
- すまないA2の方がアニバユウリって呼ばれてたのは記憶違いで、検索した感じだと少なくともケツ内には今年の9月あたりにならないとアニバユウリって呼び方は無かったぞ俺 (25)概念の為に事実を捻じ曲げるところだったぞ俺 -- 2025-09-13 (土) 00:53:18
- 呼び名はアニバユウリとか岩ユウリでいい気がするがユウリ(25)概念にハートがキョダイカキュウになったぞ俺 やっぱり仲良くなるとカレー作ってくれるのかな…… -- 2025-09-12 (金) 22:05:22
- テラスタル2着目くるまではテラスユウリでも伝わるんじゃないか俺 -- 2025-09-12 (金) 23:20:02
- アニバユウリ、テラスタルユウリ、岩ユウリあたりが無難だな俺 ぶっちゃけ(25)は言いたかっただけ感があるぞ俺 -- 2025-09-13 (土) 00:54:54
- 個人的にExユウリと呼んでいたぞ さすがにマスターexの2着目は来ないだろう -- 2025-09-13 (土) 00:58:00
- ネオチャンとかもEX化してくなら普通にあり得るんじゃないか俺?そうだとしてもCユウリでいいから関係ないが -- 2025-09-13 (土) 09:17:21
- マスター2着が普通にあったからありえない事はなさそうだな… -- 2025-09-18 (木) 19:20:43
- アニバユウリかな!アニバーサリーは経験ないし… -- 2025-09-12 (金) 19:55:58
- これまで強さをよく分からずになんとなくで使ってたが、やっと分かったぞ。簡単に言えば火力キョダイマックス編成を、作ってくれるんだな… -- 2025-09-18 (木) 15:28:23
- 性能は言わずもがな、あまりの可愛さに俺たちもメガシンカにダイマックスにテラスタルだぞ。ナニがとは言わんが -- 2025-09-19 (金) 02:47:28
- テラスタルか…結石が痛そうだな俺 -- 2025-09-20 (土) 21:45:32
- アニバキャラにしては珍しく記事が短いな。レッドなんてすごいのに -- 2025-09-21 (日) 22:54:33
- まあ…シンクロ技が長い!って以外は御託を並べるまでもなく強いから… -- 2025-09-22 (月) 00:01:55
- 要素が多くて万能すぎるが故にまだ現状のバトルコンテンツで性能を持て余してる感があるのと、いわ編成の最新パーツが出揃ってないのが薄味な理由かな…どのタイプの誰でもキャリーできる!強い!しか言うことがないぞ俺 -- 2025-09-22 (月) 01:13:15
- 編集したがまとまってないので削るなりしてくれ俺 多方面で強すぎるせいで新要素であるブレイクの強みがイマイチわからないぞ -- 2025-10-01 (水) 00:36:12
- タイプ縛りの無い全てのコンテンツを終わらせた最恐サポート。彼女の力を持ってしても岩タワーはそれなりに大変なので岩の最新バディーズが待たれる -- 2025-09-23 (火) 17:28:52
- それ言ったらCグリやアルゴの時点で終わってる -- 2025-09-26 (金) 02:54:10
- 木じゃないけどそうでもなかったと思うよ。グリーンはコンテンツというより他のほとんどのサポートを終わらせてただけで、グリーンを使う前提だったという印象。ダイゴに関しては大してギミックに干渉できないからあくまで強いバディーズの添え物として一級品だったにとどまってた。それに対してユウリは火力面・耐久面で大きな差があって、わかりやすいところで言えば究極高難度の敵一回目B技前撃破を様々な編成で可能にしてる(もちろんアタッカー側のインフレもあるが)。相手のB技を受けることも容易で、相手の○○時威力上昇9込みでも全く痛手にならない。情報公開段階ではデバフが単体かつ1段階ずつなのが懸念していたのが杞憂だった程。前年2人とユウリの差はその実、大きなものだと思うよ -- 2025-09-26 (金) 04:49:37
- 単発クリアのためのキャリーだけなら究極も超高難度イベントもアルゴが終わらせてるでしょ 火力役が恒常配布でも余裕って方向性ならまだしもBC余らせとかを突き詰めるのは究極勢だけなんだから、それが簡単になっちゃったのは同情するけどコンテンツを終わらせたって言うのは違うと思うな まあ価値観の問題ではあるけど… -- 2025-09-26 (金) 12:47:00
- 可能なことでいえばダイゴはグリーンの亜種だけど、ユウリは明確に一段上にいってるからなあ -- 2025-09-26 (金) 12:59:24
- Cグリーンもダイゴも持ってるし使ってる俺だがやはりBC加速の差がすごいという感じだな。グリーンは加速ないし、ダイゴは(確か)初登場時くらいしかないからな -- 2025-09-26 (金) 13:19:13
- Cグリーンは当時水準は究極ギミック無視に耐えうるタンクがいなかったって話だから一旦おいといて対策練った強力な二人に添えてクリアしてるアルゴとアタッカー役に最低限の全体火力以外なにも要求しないユウリじゃ流石に明確に差があるぞ -- 2025-09-26 (金) 18:40:07
- それ言ったらCグリやアルゴの時点で終わってる -- 2025-09-26 (金) 02:54:10
- アニバユウリかアルコスシルバーどっちが硬いんだ俺 -- 2025-09-25 (木) 21:39:41
- 普通にユウリだぞ俺 -- 2025-09-25 (木) 22:06:14
- ポイっと入れるだけでクリアできる見込みのなかった強敵イリマの岩統一ミッションをクリアできて意味が分からなかったぞ俺 強すぎません? -- 2025-09-26 (金) 20:02:38
- いったい何と戦っているんだ俺… -- 2025-09-26 (金) 21:50:08
- 20年後の未来からやってきたエースバーンのせいで歴史そのものが変わってしまった -- 2025-09-26 (金) 22:31:09
- いったい何と戦っているんだ俺… -- 2025-09-26 (金) 21:50:08
- 全体S上げしてほしいなぁってのと、サポなだけに他編成に混ぜるといわゾーンが邪魔になることが多いなぁ。最近なんでもサークルやゾーン時のゲージ加速で補完されてるから、敵のじならしとかがんせきふうじが思ったより効くんよな… -- 2025-09-30 (火) 11:22:54
- 持ってるんだよなぁ… -- 2025-09-30 (火) 14:18:03
- 通訳すると、技2ボードにかえんボール:攻撃時素早さアップG9があるぞ俺。命中9割?うn… -- 2025-09-30 (火) 14:34:46
- かえんボール周りのボードなんて、とってる俺いるのか…?全体Sに最低11、命中10を補完すると21もパワーがいるのか… -- 2025-09-30 (火) 14:45:01
- 間違えた18だった…。ゾーン周りの右上ボードきゅうしょ無効Gと全体バリア、T技30%回数回復を見直せば取れる…か?右下の初ピンチ40%回復とB技後ブーストは外したくないな… -- 2025-09-30 (火) 14:49:50
- ステージギミックに対して何を必要とするかによるから一概にいらない判定するのは疑問。ボード必要だしデバフ&怯み狙いとトレードオフになるのは痛いけど確定やけどと素早さバフなら十分釣り合いが取れてるかと…。 -- 2025-09-30 (火) 15:01:04
- 木主が挙げた点とタワーによって常にユウリが最適解!にならないようにしてるんだと思われる -- 2025-09-30 (火) 23:55:03
- 持ってるんだよなぁ… -- 2025-09-30 (火) 14:18:03
- 相変わらずポケセンでカレーカレー言ってて安心したぞ俺 -- 2025-10-02 (木) 15:31:44
- ダメチャレで砲台を持ってなくてP技S技を連打するしかないタイプで起用したら、気迫と加速とブレイクの暴力であっさり100万を越えさせてくれて笑っちゃったぞ俺 -- 2025-10-08 (水) 01:34:03
Tag: バディーズ ユウリ マスターEXフェス ★5 サポート EXスピード いわ ガラル 主人公 季節の装い 熱き闘志
Tag: マスターEXパッシブ シンクロわざ バディーズテラスタル 物理技:ノーマル 物理技:ほのお 物理技:いわ 無効:すなあらし HP回復G:技後 HP回復G:回数技後 HP回復G:回数S技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:技後 防御↑G:回数S技後 特攻↑G:回数技後 特防↑G:技後 特防↑G:回数S技後 素早さ↑G:技後 急所率↑G:回数技後 攻撃↓:技後 防御↓:技後 能力5種↓:技後 やけど:技後 やけど:確率 ひるみ:確率 妨害状態解除G:回数技後 ブレイク:P技:回数S技後 こらえるG:登場時 次回ゲージ消費0:技後 次回ゲージ消費0:回数技後 次回ゲージ消費0:回数S技後 次回ダメージ防御G:初B技後 ブーストG:P技:回数S技後 ブーストG:P技:B技後 BC加速:回数S技後 がんせきゾーン:初攻撃時 がんせきゾーン:初B技後 がんせきゾーン:延長 サークル:ガラル防御:登場時 サークル:ガラル防御:初B技後 サークル:ガラル防御:延長

