ティエルノ&シザリガー/comment
Last-modified: 2024-04-27 (土) 21:08:00
ティエルノ&シザリガー
- 原作通りとはいえ組織イベのDDがアロー出したとこで6世代環境で散々暴れたイメージとのギャップに笑っちまったぞ俺。味方実装されたら耐久アロー引っ提げて来るのか? --
- サロンセレナが耐久アロー意識したデザインになってる感じだぞ俺 --
- 敗北時のセリフなんて言ってるんだ俺?本編の片手間にやってて真面目に聞いてなかったとはいえ『デブ...デブ...』としか聞こえなかったぞ --
- よく見たら腕の筋肉しっかり付いてないか俺 --
- 予告にも映ってるし、原作手持ちでもあるからシザリガーで確定かな。アローはパキラだろうし --
- リュウキ時空に送られたキャラはそのキャラと関連のあるイベントで既存キャラのマジコスやスペコスが出る時に抱き合わせで出てくる説があると思いました俺 じゃあサンヨウトリオはティーパーティのイベントで出てくるね!もうやった?それはそう じゃあシジマは格闘イベdもうやっtそれもそう --
- 第二弾やればいいと思うんだ俺。やってくれるかはわからんけど…… --
- 格闘王イベントは何故かまだ復刻ないから普通の復刻でしれっと追加もありそうな気がしているぞ俺 --
- となるとトロバはサザレやビオラあたりとカメライベントとかで追加希望だな --
- 本家の技見た感じはシザリガー君つるぎのまいしか踊りが無いのか・・・トレーナーがアクアステップしてもいいんだぞ俺 --
- ケイトくらい魔改造された剣舞は見てみたいな俺、ロールどれになるかわからんけど… --
- PVにピックアップ(恒常)とあるから魔改造は厳しいかも… まあセレナもサナも通常衣装は恒常、カルムに至っては配布だったから差し置いてティエルノが初手フェス限だったらちょっと笑っちゃうな --
- 第4世代からりゅうのまい覚えるっぽいぞ俺 マリィ&オーロンゲよろしくパッシブで龍舞強化してAS↑2とか3を持ってくるのはありそうだな俺 --
- まさか悪バディーズとして実装されるとは…かみくだくイメージが強いぞ俺 --
- 次のアニバはカロス恒常追加めちゃめちゃ潤うな俺 俺のチケットが火を噴くぜ --
- B技がダークインパクト、A種族値120、剣舞や龍舞を持ってる、サナが攻撃急所バフ持ち、層が薄い、ということから悪物理アタッカー説を推すぞ俺 令和最新版のアタッカーならてきおうりょく再現でかみくだくとクラブハンマーを4ゲージ技にするとかして欲しいところだな俺 --
- ハズレもいいところだったぞ俺 舞系の技もともだち編成もナシ!解散解散! --
- サナは固有演出貰ってるのに結局汎用かぁ。アロエからの流れは変える気なさそうなのは残念だぞ俺 --
- 前回の公式アンケートで実装に時間掛かってもいいからキャラクター一人一人を丁寧に作って欲しいって書いたんだが恒常キャラの汎用B技はそのまま通すようで残念だぞ --
- 個別に作れとは言わないからせめて既存のB技の流用でいいのでポケモンの技を使ってほしい…という感じのことを公式アンケートに書いたけどそれもダメだったな シザリガーならカルムゲッコウガのつじぎりの流用とかでさ… --
- 実際どうなるかは分からないがこういうユーザーからの意見(不具合とかの早急に対処が必要なものは除く)に関しては反映されるのに時間かかるから一年は見積もらないと気が早いぞ俺 アロエから半年経ってない今だとアロエの時期にはもう色々作っていてもおかしくないしな --
- 最高D(ダンスチーム)を目指すD(ダークインパクト) --
- 使い勝手は結構良さそうだけど、○○のまい系の技がないのかなりガッカリ感あるぞ…アイデンティティでしょ… --
- 踊り系一切無しは逆に驚くな俺。 --
- いうて上で言われてるとおり「つるぎのまい」を持たせるかどうかでしかなかったからなぁ --
- 層の薄い悪タイプってだけで有難みはあるが、ここ最近の恒常のなかだと無難と言うかなんとも反応しづらい性能に感じるぞ俺。なんだかんだネタ的には好きなキャラだからBSBで何か化ける要素に一縷の望みをかけるぞ。 --
- 攻撃ダウン無効Gが許されてるんなら全体つるぎのまい持ってても良かったな。それじゃ壊れだっていうなら単体でも --
- BSBに登場時急所率アップG1があって1手で全体急所3攻撃4を盛るので食っていくんじゃないかなぁ俺 なんとなく足りないA2段階は貰えなさそう… さらに追い打ちをかけるようにテクサポ --
- ディフェンダーGの代わりに剣舞を全体化させて専用T技のAバフとBバフ入れ替えるんじゃダメだった理由を考えると、恒常サポートにしては1手でほぼバフ完結(Aバフは火力枠の自己バフで充分だから無意味)させてすぐBデバフに移れるのがやりすぎと判断されたのかな俺?さすがに剣舞の存在を忘れられてたってのはないと思うけど、他俺も言う通りそこはキャラの個性に合わせた構成にして欲しかったなと思わずにはいられないぞ俺 --
- 攻撃3急所2(回数2)>攻撃4急所2(回数1)なんだよな。ボードに攻撃2か急所1があれば評価高いんだが、これだけだとアタッカー自身で攻撃2急所1ずつの通常2手かかって2人で3手となると普通。Cグリナンジャモのような物理サポの夜明けはまだのようだ --
- 特殊サポはそいつ等抜いたらまともなのがいないこと考えると物理は恵まれとるよ… --
- 一発でC4以上急3上がれるやつはそこそこいるけど、A4急3あげれるやつはチャンピオンカルムしかいなくね? --
- 特殊介護要員は物理の配布のホップマチス、恒常のトウヤソニアリョウ、フェス限のケイト辺りのラインのがいなくて、メイマジツレから一気にCグリナンジャモまで飛んでるからキャラプール的に物理が弱いというのも違うんじゃねって思った --
- 23/24の年末年始にかけてサポートが大量実装されたがほとんど防御特防アップだったのなんだったんだ・・・ --
- 高難度で起用する火力要員は自己完結が当然で攻撃面の介護を必要としないので他の事やってほしい→でも抵抗ダウンや場効果は限定の特権にしたい→防御特防撒くくらいならまあいいか!って感じじゃないかな --
- 特に相性良いのはバラエティミヅキかな。バフは1手ずつで揃うし防御ダウンもぴったりはまる --
- 踊れーーーーッッッ --
- まあカキもメリッサも踊ってないし… --
- 別にカキとメリッサは元々手持ち全てに踊りの技を覚えさせたりしてないので --
- 技だけなら物理版ボタンだな俺。急所無効とデバフできるサポートは偉いぞ俺。 --
- 登場時急所Gパネルないのか、、、 --
- 踊ってない夜を知らない……いや踊る事ができないだと……!? --
- そういやこいつシェルアーマー持ちだったな。適応力のイメージ強くて忘れてた --
- 性能の話なら恒常タンクで急所無効持ってるのは普通に優秀だな、ゲージも軽い 細かいとこつつくと地方違うのに原作の手持ちでメガシンカやダイマ使うバディーズとかも原作無視になってしまう --
- 原作で使わなかった技や要素をポケマスで使うのと原作で使ってた特徴的な技や要素をポケマスでは使わないのは似てるけど違うと思うんだよな俺 ゲンさんがダイマ使うのはパシオでも修行したんかなっていう想像の余地があるけどゲンジさんがメガシンカできないのは単に大人の事情で残念って思う、このキャラはゲンジ寄りって感じ --
- リメイク版ルビサファをプレーしてない俺としてはメガシンカ使わないことにはなんの違和感も覚えていなかったがティエルノといえばダンスというレベルでゲンジさんといえばメガシンカって感じなのか俺 --
- 下手に剣舞とかにするとケイトとダダ被りするからという判断なのかしら --
- ストリートダンスってバトル形式でラップのディスみたいにお互いに威圧したり挑発したりしながら技を披露する文化もあるから、ガン飛ばすのは意外と違和感ないぞ俺 --
- ダリアはザ・ダンスのルンパッパでダンス技もあるというのに…
もっとダンスしてるイメージが湧くバディーズと、ダンスっぽい技構成はなかったのかテュエルノ! --
- ゆうてあとティエルノが使うのってファイアロー、ロズレイド、ルチャブルしかいないぞ ストーリー中ではシザリガーがエースだから選ばれたんじゃないか --
- つるぎのまいとの差別化でGパッシブでりゅうのまい使わせればよかったのにね --
- 汎用B技には何とも思わん俺だが2024年に出るバディーズでこの淡白な性能はキャラ好きな人は怒ってもいいんじゃないと思ったぞ俺 俺?俺は怒ってないです… --
- 正直普通に恒常サポとしては強くね?と思ってる俺だぞ。踊り系ないのは残念だけどサポとして出すならフェス限のケイトとダダかぶりになるし、一手でA4急所2は物理版ボタンっていう印象を受ける。急所無効にBDバフ持ちだしレジェの単騎もそこそこ強いからあんまり文句ないぞ --
- 恒常も順調にインフレしてんなあと感じる俺だぞ…というか悪サポの層が薄くてそこの需要が高そうだ、カルム持ってたら違った印象を受けるかもしれないが --
- 踊り技がないのと本人がネタ枠なのもあって敬遠してたけど、冷静に性能を見てみるとめちゃくちゃ優秀だなDD… --
- 優秀なんだがティエルノでやる意味ある?って感じで色々言われてるんだろうな俺 実際アタorテク辺りで実装すれば剣の舞は組み込めた感あるしサポートでの実装は色々と急ぎすぎた結果なんだろうな --