マオ(23シーズン)&タルップル/comment
Last-modified: 2024-05-01 (水) 16:31:23
マオ(23シーズン)&タルップル
- 悪の組織アローラ編が近づいているのにフライングアローラ!?
衣装もコンセプトもバッチリでこれはお迎えしなきゃいけないな俺 --
- パッシブは情報にある回復3種で決まりかな俺 りんご酸のゲージ次第だが、既に優秀そうな香りがプンプンするぞ俺 --
- 組織後編にハーフアニバに、次期マスターバディーズも近い状況でマオ来ちゃうかぁ…。これはここでダイヤ浪費させて組織後編にめっちゃ強いの来る罠かぁ?(疑心暗鬼 --
- パッシブがHP回復特盛だな俺 --
- 可愛いから引くと決めてたが無凸性能はマジコスユウキをちょっと半端にした感じと言わざるを得ないな俺 さっさと打ちたいバフにゲージ回復つけるのとか初期ポケマス感ある --
- ドラゴンならマジコスセレナみたいなバフにゲージ使うキャラと併せて使いたいな。セレナは急所バフに手数要るからクリティカットG+持ってるのも相性良いし、どっちもKAWII --
- 正直HP回復パッシブ以外はほぼ古い性能に感じるな俺 --
- この防御の高さでそんなにゴリッゴリ回復させていいのか俺?またレジェアド単騎バディーズが増えるのかな俺? --
- 地味にパッシブスキルが"初"B技後HP回復なのが気になったぞ俺 長期戦になったら攻撃時HP回復だけで間に合うかどうか まあボードに初じゃないB技後HP回復持ってるかもしれないけど --
- あっ本当だ初って書いてる(文盲) なるほどこれなら納得のバランスだなありがとうだぞ俺。……これでボードでバランスひっくり返されたら笑ってしまうぞ俺 --
- T技のゲージ回復の良さがイマイチわからないぞ俺。結局自分の行動(ゲージ回復技)直後に行動を選択するのって自分なのだから、マオでいえば次ターンりゅうのはどうが使いやすくなるってことか? --
- ぴったりタイミング合えば実質技が一回タダで使えるようなもんだけど、タイミング合わすの面倒だからいっその事こと味方単体に次回技ゲージ消費無し付与とかにして欲しいな --
- 全体バフと一緒になってる時点でゲージ増加はないものとして扱うべきだぞ俺 どうしても活用したいなら、俺ガレオみたいなバフ技でゲージ使うやつと合わせるべきだな俺 --
- 技3でこれにゲージ加速が付けられるみたいだな…ますますゲージ回復としては使わなくなるけど技3からがサポーターとしては本番って構成か --
- なんかアニバリーリエと相性良さそうだな俺 --
- ダイマ無しっぽいな。ダイドラグーンorキョダイカンロは使いやすそうなだけに残念だな --
- ボードで被ダメ時に50%で回復発動、物理ダメージ軽減まであるのか。物理相手にはまじで硬そうだな --
- タルップルこんな小さかったのか俺 --
- 0.4mだからピカチュウと同じサイズだぞ俺 あれ、結構デカい? --
- 大きさ的にはこのくらいらしいぞ俺。意外とでかい --
- 噂のシーン貼られててダイソウゲンだぞ俺 --
- そこをはっきり明言する配慮はさすがだぞ・・・ --
- そんな断言レベルで否定しなくても……と思った気ぶりスイレンもここにいるぞ俺 --
- 構成的にも特殊アタッカーで物理アタッカー攻める用のサポートだな。こらえるがなくて自発回復はB技後だけだから物理以外にはそこまで耐え凌げるタイプではない。「お待ちどおさま!」は防御バフと割り切ってすぐ2回使う方がいいな。流石に防バフ無しだとちゃんぽん物理相手に殴られたら痛い。(シバの開幕インファイトで4~5割くらい)雑に壁サポ任せるのではなく明確な就職先で輝くタイプ・・・という印象を受けた。壁はより硬いのに任せてポジション2に置いて長くりんごさん連打を任せるのもいいと思う。 --
- 比較対象がハロオンだから理想高くしすぎたんだろうけど回復壁するには微妙に使い勝手が難しく感じたぞ俺 "初"B技後HP回復なのがやはりネック 関係ないけどボードにある竜波とりんごさんの妨害付与は逆の方が嬉しかったな --
- なんとなくタンクさせたくなるけど被弾時HP回復はなくて攻撃時だけだから、タンクをさせる意味はあんまりないかもしれないな俺 --
- 回復持ちっていう響きと裏腹にごっつく回復するのは半分切ったときとB技後だけだからな・・・あとの回復はちょびっとで高難易度では影響度はそんなに高くないので物理相手だろうと高火力技で殴られ続ければB技前に落ちるのもままあるくらいかな。いけそうな相手には壁やって無理そうならポジション2に引っ込めるくらいがいいだろうね。りんごさんと穴埋めバフはとっても優秀だからすぐ落ちちゃうともったいない --
- 2ゲージ消費し続けなきゃ回復し続けられないって考えると回復力としては被弾時100%回復のティーリエの方が使い勝手は上かな?あちらはバフ的には物理相手より対特殊って感じだけど --
- 例によって急所無効はポテンシャルで取らずにその分のパワーを他に回した方が強い気がするな --
- 「ポテンシャルで取って」「BSBで取らずに」が混ざっちまった… --
- さすがに遠すぎるな…。よほどポテンシャルのBC加速を使ってやりたい専用編成があるなら選択肢にならなくはないけど推奨は出来ないって感じ。急所無効は近いところで取れるイーティなんかだと超優秀パネルなんだけどな俺 --
- 急所無効が優秀パネルだと学習してわざ3の位置に置くようになってきたが、それが仇となってそれを取るくらいならポテンシャルで急所無効取って他にパワー回すってことになりがちなのが調整の難しさだな俺 --
- 俺も言ってる通りポテンシャルが増えたことで急所無効パネル≒各種BC加速パネル(今後候補が増えるだろうからそれらよりちょっと強い)みたいになってるからまぁ仕方ないと思う部分もあるぞ俺 アイテム消費がある分パワー抑えてくれると強みになるとは思うけど、いかんせん将来性込みで自由度が高すぎる --
- たしかにポテンシャルの幅がさらに広がれば急所無効が実質それに置き換えられる訳だから、パネルの選択肢としてあるだけで有望株といっていいかもしれないな俺。ただマオップルの場合は目ぼしいパネルがほぼ無い位置に埋まってるのが辛いポイントだな…。せめて特攻バフの近くとかにあれば現状でも十分に選択肢になれたと思うぞ俺。 --
- 悩んだが、この後の事も考えて今回は見送るぞ…めちゃくちゃ可愛いから後ろ髪引かれまくりだが…10連だけしちゃおうかな --
- カロスの追加メンが判明してから決めてもいいな、あとこのゲームは所謂キャラゲーだから可愛いと思ったなら普通に回す価値あるぞ俺。もしくは課金できるならシーズンの選べるガチャに追加されるのを待つ選択肢もあるけど --
- 10連後、そこには天井までガチャを回す俺の姿が! --
- 被攻撃時HP回復4の回復量がどのくらいなのか知りたいぞ俺 --
- 最大HPの6.25%(4÷64)だと思うぞ俺 --
- 4は発動確率50%の意味だな俺。回復量は最大HPの1/16(6.25%)だぞ俺。 --
- パッシブの攻撃時回復と同じか 発動率50%でこの回復量だとあんまり影響しない感じかな…? 情報ありがとう俺 --
- 相性のいい組み合わせに悩むな俺。アローラマスバで特殊アタッカーのリーリエ&ルナアーラと相性がいいのは間違いないとして、アニバリーリエにはオニオン&パンプジンを添えたくなるが、かなりの高級編成になるぞ俺。 --
- 細かく回復するタイプは無傷時軽減パッシブ持ちと相性が良いから、リーリエもそうだがその中の特殊アタッカーと合わせるのも手だと思うぞ俺。ちょうど起動時タイトルの左上辺りに組んで欲しそうに横目で見てる赤髪の男もいるぞ俺 --
- 無傷時軽減持ってそうなタイトルにいる赤髪の男でワタルだと思ってしまったぞ俺(本当はフラダリのことだろうが) 実際ワタルはまともな火力バフ持たないから破壊光線を撃つ分にはマオのバフは噛み合ってるな俺 追加パネルに期待だぞ俺 --
- 起動時タイトル画面で女優や少女に怪訝な顔をされている赤髪の男も良さそうだな俺。他の無傷時軽減持ちアタッカーはヒビキ&ルギアかな。ワタルやマジミーネは持ってないけど、復刻して手に入ったら試してみたいぜ俺。情報ありがとうだぞ俺。 --
- マオ、カキ、アニバリーリエで、リーリエ以外ボード・ポテンシャル無しでユクシーオート行けるぞ俺 --
- まず思い浮かんだのはマジミーネとラティハルカのエスパー組の壁役に置くことかな。マジミーネの耐久をカバーしながらマオの特防もアローラMPとミスボの特攻デバフで補えるし、りんごさん撒いて特防落としたあとのPFプリズム連打はシンプルに強い。クリバフもマオに任せれば攻めるタイミングも早くできる --
- 微課金勢でもう直ぐ終わってしますので引くか迷っています。タンクと相手の特防を下げれるというところで活躍はしそうですが、引くとしても一体引きになるなぁというところです。使用感は結構いい感じでしょうか? --
- 具体的な使用イメージ(例:アニバリーリエ・マジコスルザミーネと併用など)が無くて性能引きするなら、ここでは引かず、選べる季節限で3000円で買うのがいいんじゃないか?レジェアド適正の塊だけどその期間に引いてないなら尚更。単に特防デバッファーが欲しいならラティオスを狙う方がいいと思うぞ --
- ありがとうございます レジェアドは最低ラインしかやらないし、ラティオスは持ってるのでスルーしようと思います --
- ヴィラは被弾役にマジグリーン、デバフ&回復にマオップル、攻撃役にマジヒビキルギアを置いてトレーナー技消費せずに、B技はHP見てマオップルかヒビキかを判断するくらいで毎回一日で終わらせられるようになった --
- 復刻のおはガチャでたまたま引けたんだけど、この子無凸だとゲージ管理に素早さバフ欲しくなる感じかな俺 バレセレナとかアニバフウロみたいな素早さバフ撒けるテクとかいると組みやすいのかな俺?単純に特防素早さ上げられるサポートと組んでアタッカーを全力介護するのもありなのかな --