たくさん 思い出を 作って
今日という日を 記念日に しましょう!
概要
待望のルナアーラを連れて、2021/8/28にアニバキャラ1人目として登場
初めてのゴーストフェス限でもある上、エリカに続く同名キャラクター3人目
更に初の女性マスターバディーズでもある
俺&ソルガレオと並べるのがいいと思うぞ俺
このルナアーラは「ほしぐもちゃん」ではなく、
原作ED後に日輪/月輪の湖で捕獲できるコスモッグを原作主人公からリーリエが預かり、自ら進化させたもの
悪人に絡まれたらルナアーラちゃんを出してビビらせるガチな対応もするぞ。
逞しくなったなリーリエ……
性能
高水準の攻めと守りを両立しつつ
弱点を突ける相手には非常に強いマスターバディーズ
わざについて
マスターバディーズらしく様々な強い要素を併せ持つリーリエだが、その強さの根幹とも言えるのがT技月の輝きを!だろう
1回で特攻6段階+急所率3段階アップ しかもデメリット一切無しという驚異的なもの
強力な自己バフ持ちとしてはユウキやハラという前例はあるが、火力バフ2種を完璧に1手で盛りきるのは全アタッカー垂涎
おかげで残りのメンバーがそれ以外の補助にゼンリョクできるのが素晴らしい
主力となるシャドーレイは4ゲージの火力もさることながら、
ダメージ軽減パッシブ無効 / 急所無効パッシブ無効 / こらえる貫通 という3つの効果を内蔵している すげえ
ただし無効はあくまでパッシブスキルの無効であるため、後から付与するタイプのクリティカガードやバリア系の技、チャンピオン戦エリートモードの自分で付けるハンデ効果等には効き目がないので注意
つまりこの手のパッシブを引っ下げてくるレジェンド戦での発動が主
相手の特殊ルールをガン無視して攻撃できるのでクリアだけすればいい状況では気楽に編成できて便利
サブ技のムーンフォースもフェアリー層が薄い俺にはありがたい技
速攻はできないものの、防御バッファーを横に置けばこの技を主力にフェアリー弱点時のエリートモードで1500ptを悠々取ることもできる
そしてリーリエらしくきずぐすり持ち
一見して、これだけアタッカー性能高そうなら持て余すのでは……と思うかもしれないが、これがなかなか重要だったりする(パッシブの項目で後述)
パッシブについて
パッシブもマスターらしく豪華なものが並ぶ
- アローラの先導
全員の技威力10%アップ、ダメージ20%軽減
アローラ3人編成なら最大の30%アップ、26%軽減になる
- 無傷時P技B技軽減5
ダメージを一切受けていなければあらゆる技のダメージを大幅に軽減してくれる強力なもの
狙いたいのは当然相手B技の軽減だが、途中の全体攻撃でHPを削られてしまうことがよくあるため、ここで自前のきずぐすりが役に立つ
HPが削られたら合間で使って無傷を維持することで、「攻撃するたび威力上昇」の付いたチャンピオンエリート戦であっても楽々B技から生存が可能
- 技後次回抜群威力上昇4
技が成功すると50%で次回抜群威力上昇状態になる
ゴースト、フェアリー弱点の相手に対してはノーリスクでダメージの上乗せが期待できるため
弱点を突ける相手にはとことん強い ばつぐんで絶対倒すガール
- B技後技ゲージ増加6
4ゲージ技の連打によるゲージ消費を助けてくれるパッシブ
B技を撃てばわざゲージが全回復し、即座にシャドーレイで追撃が可能
更に言えばリーリエのB技発動前に、他メンバーが気兼ねなくゲージを使い切れるということでもある
バディーズボードについて
無凸であっても月の輝きを!のおかげでかなりの活躍が見込めるが、2凸することで安定感が大きく向上するマスが解禁される
一方で火力アップ系のマスは乏しいため「やられる前にやる」よりは「耐え凌いで倒しきる」運用が主になるだろうか
- B技急所狙い1
SEXしているならぜひ取りたいマス
自己バフの3段と合わせて全体にB技が急所確定になる
- HP半減時ダメージ防御
HPが半分以下になると1回ダメージを無効化する状態になる B技は貫通するので注意
パッシブの無傷時P技B技軽減5でダメージを減らし、更にこれで1回無敵になれれば安定感が跳ねあがる
ただし防御バフでダメージが抑えられすぎると、HPが6割程度でブレーキ→次の攻撃で瀕死となることも
HP満タンを維持しつつ、あえて防御バフは手加減をする……といった運用が有効な場合もある
また、こらえるが付与できるバディーズとの相性は抜群で、前述の不発の懸念も解消でき2回分の攻撃を流せるので大変オススメ
- 特攻↑時B技威力上昇3
全く苦労せず発動できるのが魅力
しかし非弱点1500となると決着までにB技2回+シャドーレイ複数回の攻撃が必要
ポイントも10と重いのでこれを取るかシャドーレイ効率を上げるかは要選択か
- 技後BC加速1
B技を2回撃つのが勝利の鍵になる局面ではなかなかに響くマス
Bカウントがギリギリの戦いになるようなら取りたいところ
サポート役でカウントを大きく回せるなら不要か
- 初登場時場に技ゲージ加速
激しいゲージ消費を自分で軽減できるのは便利
これも誰と組ませるかで選択か
- シャドーレイ:技ゲージ分威力上昇3
検証から技ゲージ分威力上昇3は、4/6で+12%、6/6で+18%だと判明しているぞ俺
正直リーリエのボードで10Pも使って12%はわりに合わないとは思うんだけど、そもそもリーリエに威力上昇マスが少なすぎて何とも言えないぞ俺…
6ゲージでダメージ検証したけどあんまり威力に変化がない気がするぞ俺……10Pには割り合わん気がする ご意見求むだぞ俺
次回ゲージ消費0を付与するノボリと併用する手もあるか?
- B技抜群時威力上昇2
パッシブでただでさえ弱点を突ける相手に強いのに、ゴースト弱点に更に追い打ちをかけられる やめたげてよお!
上半分にボードを進めていくことが多くなりそうだがこのマスは切り詰めれば取れる配置にある
対ゴースト弱点性能
貴重なゴーストアタッカーでありパッシブの技後次回抜群威力上昇4で対ゴースト性能の高さがうかがえるリーリエだが、
実戦ではどのくらいのものなのかチャンピオン戦に念願のゴースト弱点が来たから検証してみたぞ
やめたげてよお!
リーリエはレベル140でゴースト装備完凸、ポテンシャルに急所時威力上昇2、アローラ2人をお供にして
ボードの特攻↑時B技威力上昇3・B技急所狙い1・B技抜群時威力上昇2とB技威力+25×2を取った状態
※相手は耐久を盛らない形の1500P
適当にきずぐすりで回復して次回抜群威力上昇状態にして、適当にカウント回して相手はノーダメージからのB技1発でこれ
一応試したがアローラ2人編成以外でもあんまり差は無かったぞ 流石だぞリーリエ
ちなみに特殊攻撃威力アップのルールが乗っかれば乱数1発だったぞ俺
怖いぞリーリエ
編成考察
前述したとおり、バフの完結度合いから火力面ではサポートを選ばず、天候・フィールドの恩恵を受けないタイプであるため、固定枠がなく誰と組ませればいいのか途方に暮れる俺もいるだろう
俺ガレオと組ませて満足する俺はいいとして、実用的なパーティを組む上で何が必要かを記述する
すばやさアップ、ゲージ加速
使ってみると顕著に不足を感じるのがゲージ回転
マスタースキルの乗った4ゲージ技をガンガン打っていくことが彼女の魅力である一方で、レッドやアオギリ、マツブサのような「〇〇時技ゲージ加速」を持たない彼女のゲージ回転速度は並
これを補い持ち味を生かしていくために、全員のすばやさを上げられるバディーズや、わざゲージ加速状態にできるバディーズの採用がほぼ必須
もちろん1ゲージ技を持ち、ゲージ回収に優れたバディーズなども候補になりうる
耐久補助
火力が低いと言うと各方面から怒られそうではあるが、天候・フィールドパに慣れ親しんだ俺からしたら相手HPの減りに物足りなさを感じる場面も…
それもそのはず、パッシブスキルやボードからもわかるとおりアニバリーリエは耐久を誤魔化しながら殴り合うバディーズであって、レッドさんのような相手が動き出す前に焼き尽くすバディーズではない
となれば、ACデバフ、BDバフ、HP回復、回復付帯、こらえるGを整えてあげるのが吉
火力補助
確かに火力は高くない…しかしバフはこれ以上ないものを引っ提げてる じゃあサポEXでB技打ったりデバフすればいいじゃん!そういうこと(藁)
残念ながら高確率特防デバフ使いはそう多くはないのだが、何人か候補はいる
流石にN&レシラムと合わせるのはゲージが回らないと考えられる
- 例)
サポEX、リーフ&フシギバナ、ヒカリ&マホイップ、ヨウ&アシレーヌ、マオ(23シーズン)&タルップル
そもそもよお…マスタースキルは全員に乗るんだからアタッカー増やせばいいんじゃねえか…?それはそう
ライチ、ミヅキ、グズマなどは非常に完結したアタッカーなので、サブに置いても十分以上に活躍してくれるぞ
ゲージがめちゃくちゃしんどいけどな俺
後日実装された同じゴーストタイプのシロナ&ギラティナがゴーストタイプの威力を上げるもののけゾーンとDダウンの技を持っている
溜めはあるもののパッシブでゲージ回復もできる速攻技も持つので素早さバフがなくても工夫すれば回すことは可能(BCの減りは遅くなるが…)
チームタグ:アローラ
アローラ!すると火力も耐久もあがる
とはいえ立ってるだけなら別の地方のキャラとアローラしよう
アローラして強そうなアローラのバディーズは割と最近のキャラが多いからすり抜けアローラしてないと大変…
何回か名前が挙がったバディーズを組み込めば形にはなると思うぞ俺
★6EX衣装
色違いルナアーラの赤色がドレスに反映されて……
綺麗だぞリーリエ……
本で 読みましたが……
これが 見せ場 というものですね!
BSB例
シャドーレイメインとしての叩き台
左上に隣接しており優先度が高いであろう
B技急所狙い1・HP半減時ダメージ防御・特攻↑時B技威力上昇3をベースに、技後BC加速1とシャドーレイ:技後技ゲージ増加3を取っている
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
感謝の気持ちを この舞台で……
いきますよ ルナアーラちゃん! - [1組目]
アローラ! リーリエです!
たくさん 思い出を 作って
今日という日を 記念日に しましょう!
ポケモンセンター
- ログイン
「俺」さん!
今日も ゼンリョクで
素敵な 一日に しましょうね!朝
おはようございます!
新しい 始まりは
いつでも ワクワク しますね!昼
こんにちは!
今日も 誰かの 記念日かと思うと
それだけで 素敵ですね!夜
こんばんは
太陽は 沈んで もう お月様……
そろそろ おやすみなさい
- プレゼント
これを お渡ししたくて 探してました!ルナアーラちゃんが みつけてくれました
大切に してくださいね
- ルナアーラちゃんが いれば
世界は どこまでも 広がります
わたしと ポケモンさんが
そして あなたと ポケモンさんが
ずっと 一緒に いられますように!
- 知っていますか?
コスモッグちゃんが 進化すると
コスモウムちゃんに なるんです
コスモウムちゃんは 大昔は 星のマユと
呼ばれてたそうで むしポケモンさん
みたいですね
- アローラで 最初に 旅をしたときは
ゴールドスプレー便り だったので
今でも 残りの数が 気になります
って 不思議そうな 顔を してますね
そう パシオでは 必要ないので
持っている数は ゼロです!
- わたし 昔は 服といえば かあさまが
買ってくれたのを 着ていただけでした
でも パシオで できた おともだちと
一緒に 服を 買いにいって
経験値が ぐっと あがったんですよ!
だから このドレスも
うまく 着こなせていると いいなって
思うんですけど……
どうですか 「俺」さん?
似合って…… ますかね?
- この ドレス 素敵じゃないですか?
こどもの頃 かあさまと
みあげた 夜空みたいで……
懐かしいような 心強いような
気持ちに なります
- [初回]
わたし 以前は 勝負で
ポケモンさんたちが
傷つくのが 苦手でした
ですが わたしに 守りきる
勇気が あれば 傷つきながらでも
前へ 前へと 進めるんです![2回目以降]
信じて 任せる それも
きずなの ひとつの かたちです
とあるトレーナーさんや
あなたを みて 気づいたことです
ありがとうございます!
- [初回]
ルナアーラちゃんを みていると
一緒に 冒険した コスモッグの
ほしぐもちゃんのことを 思い出します
今は 信頼できる人と いるので
心配は していないのですが……
次に 会えるときが 楽しみで
ソワソワ しちゃいます!
……あなたにも この気持ち
伝わるでしょうか?[2回目以降]
ルナアーラちゃんは とても
格好いいので さんづけのほうが
よいのでしょうか?
……ルナアーラさん!
……しっくりきませんね
わたしにとっては いつまでも
かわいい ルナアーラちゃんです!
掛け合いボイス
データ
No.103 リーリエ(21アニバーサリー)&ルナアーラ | ||
---|---|---|
入手方法 | マスターフェス | |
CV | 内田真礼 | |
登場日 | 2021/08/28 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | 特殊アタッカー | |
EXテクニカル*1 | ||
タイプ | ゴースト | |
弱点 | あく |
ステータス
わざ
シャドーレイ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:4 | ||
タイプ | ゴースト | ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 相手のこらえる状態を無視して攻撃する |
分類 | 特殊 | |
威力 | 160(192) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
キズぐすり | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のHPを最大HPの約40%回復する |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方1体 | |
効果タグ | 回復 |
ムーンフォース | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | フェアリー | 30%の確率で相手の特攻を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 98(117) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
月の輝きを! | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分の特攻を6段階あげる 自分の急所率を3段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ゴースト・アタッカー
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はゴーストタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる - アローラ・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - 季節の装い・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる - 二つ結び・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる - アローラの冒険・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+50, A+0, B+15, C+25, D+20, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | シャドーレイ:威力+12 ムーンフォース:威力+12 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
シャドーレイ: 威力+2 | シャドーレイ:威力アップ+2 | 4 | 1 |
シャドーレイ: 威力+2 | シャドーレイ:威力アップ+2 | 4 | 1 |
シャドーレイ: 威力+2 | シャドーレイ:威力アップ+2 | 4 | 1 |
シャドーレイ: 威力+2 | シャドーレイ:威力アップ+2 | 4 | 2 |
シャドーレイ: 威力+2 | シャドーレイ:威力アップ+2 | 4 | 2 |
シャドーレイ: 威力+2 | シャドーレイ:威力アップ+2 | 4 | 2 |
ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 4 | 1 |
ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 4 | 1 |
ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 4 | 1 |
ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 4 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
眩き願いを映すシャドーレイ: 威力+25 | 眩き願いを映すシャドーレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
眩き願いを映すシャドーレイ: 威力+25 | 眩き願いを映すシャドーレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
B技急所狙い1 | バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 9 | 2 |
無傷時威力上昇1 | HPが満タンのときは技の威力をあげる | 9 | 2 |
B技抜群時威力上昇2 | 効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる | 8 | 2 |
特攻↑時B技威力上昇3 | 自分の特攻があがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
特攻ダウン無効 | 特攻がさがらない | 7 | 1 |
B技後異常解除 | バディーズわざをつかったあと 自分の状態異常を解除する | 8 | 3 |
無傷登場時回復付帯 | HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 10 | 3 |
初HP半減時次ダメージ防御 | 初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする | 12 | 3 |
技後BC加速1 | 技が成功したときに20%の確率で 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 10 | 3 |
初登場時場に技ゲージ加速 | 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 8 | 2 |
シャドーレイ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:シャドーレイ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
シャドーレイ: 技ゲージ分威力上昇3 | 対象わざ:シャドーレイ 技を選択したときのわざゲージの残量が多いほど 技の威力をあげる | 10 | 3 |
キズぐすり: 技後技回数回復2 | 対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
キズぐすり: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 2 |
ムーンフォース: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ムーンフォース 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
ムーンフォース: ダウン確率上昇1 | 対象わざ:ムーンフォース 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 8 | 2 |
ムーンフォース: 急所時威力上昇1 | 対象わざ:ムーンフォース 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる | 10 | 3 |
月の輝きを!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:月の輝きを! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
コメント
- やっぱ可愛いから今更ながら欲しいぞ俺 でもハフバが近いぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 00:54:14
- ポケマス始める前から知って欲しいと思ってた子だし(実際に始めたのはそれより一年くらいは後だが)、この子も母さまも欲しいんだけど、こういう欲しいマスバが復刻した時に限って石がカツカツで回したくても回せないんだよな俺… 前回のマスデー母さまもスルーしたし、マジコスジョウトも同じパターンで我慢したので引けなくて辛いぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 03:28:51
- 結局引きにいっちゃったぞ俺 でもかすり傷で済んだからヨシ! この調子で明日来るであろうルザママもゲットしちゃいたいけどグラジオが「やめておくんだな」って言う気がするぞ俺 -- 2024-02-22 (木) 01:26:15
- ダメ貫あってもシャドーレイの火力がなあ B技もそうだが火力出ないの分かってるならEXロールじゃなくパネルのテコ入れをだな…アタッカーのはずなんですよこの子 -- 2024-02-21 (水) 02:30:36
- ポケマスの性能ってそれぞれのタイプごとの天井を少しずつ上げていくから、全然更新されないゴーストアタッカーは全体視点でそれほど良い調整入らないと思うぞ俺。炎アタがレッドで止まってるようなものだから・・・ -- 2024-02-21 (水) 10:26:57
- 指標となる新しいアタッカー待ちだよね。物理にウォロ&アナザーギラティナ、特殊にマサル&黒バドレックスが来ればゴーストも底上げされるかな?後者はともかく前者はそう遠くないうちに来そうだけど -- 2024-02-21 (水) 12:05:14
- ゆうてもフェアリーと氷は一気に強化貰ってないか俺? -- 2024-02-21 (水) 20:21:37
- フェアリーはカルネ止まりの状態から正月ルチアというワンクッションがあってようやくグラジオの性能が出てきたと思ってるぞ俺。氷はレッドさんだからノーカンだぞ俺。レッドさんはこのゲーム全体で見ても強いと言える性能で出てこなきゃいけないキャラだからそれまでの氷が貧弱だろうがおかまいなしだぞ俺。タイプにより分かりやすく性能差が出た例はセキカイとかナンジャモとグルーシャだと思うぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 21:44:28
- これ新しいバディーズがどう盛られるかという話ではなくて、盛られた新しいバディーズがいた方が既存バディーズの強化期待値も高いよねという話だぞ俺。フェアリーと氷でいうとカルネとプリムはボード追加貰ったけど、これがもっと最近の出来事ならさすがにまだ盛られていただろうし、リーリエはいまだに最新ゴーストアタッカーだからね -- 2024-02-21 (水) 21:48:57
- 一個上の俺だが確かに話題を読み違えてるな俺、補足助かったぞ俺。推しバディーズがまだ強化を残している内にそのタイプに令和最新版が来てくれるのが幸せだな俺 -- 2024-02-22 (木) 02:11:50
- ポケマスの性能ってそれぞれのタイプごとの天井を少しずつ上げていくから、全然更新されないゴーストアタッカーは全体視点でそれほど良い調整入らないと思うぞ俺。炎アタがレッドで止まってるようなものだから・・・ -- 2024-02-21 (水) 10:26:57
- コメント見るに最近のバディーズに比べると火力微妙っぽいけど手持ちのゴーストタイプのアタッカーロールがメリッサ・マツバ・シキミさんしか居ないからめっちゃ欲しいぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 21:30:19
- そもそもゴーストのアタッカーはその3人とアニバリーリエの4人しかいないぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 21:34:04
- もしもしカナちゃん?4年もの間物理ゴーストアタッカーが初期実装マツバさんしかいないのおかしくない?カナちゃん? -- 2024-02-21 (水) 22:54:22
- テクニカルとかで一応物理ゴーストがいるから多分セーフだぞ(適当) -- 2024-02-22 (木) 21:36:24
- 性能面も1手で全バフとか素材は今目線でも十分で、ボード強化次第でいくらでも化けられるポテンシャル持ち&ビジュアル最強格ととてもおススメなんだが何せ引きにくいマスバなので挑戦は相応の覚悟が必要だぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 21:45:15
- ホントにボードの内容がおとなしめなのだけがネックだよな俺 実装当時はこれでも盛られてた方なんだろうか…? 恒常やマスデーのボード追加で○○分威力上昇系が付いてるキャラが大半なのが当たり前になった昨今の感覚だとどうしてもそこだけが惜しくてならないぞ俺 他キャラ含め実装が古い方のマスバは早急にテコ入れ来ると良いな俺(上の話で言うならこの子は新しいゴーストアタッカーが増えてからくらいの方が良さそうだけど) -- 2024-02-22 (木) 21:36:54
- 実装当時の声はコメ欄の上の方で書かれてるからそれ見ればいいんでない? -- 2024-02-22 (木) 23:43:51
- マスターバディーズのボード強化って言われ続けてるけど前例がないわけで、それを見込んでマスター狙うのは正直おすすめはしないと言っておくぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 22:24:02
- 前例がないのは一発目のダンデさんがボードじゃなくてBDわざ貰ったのも多少響いてるんだろうな あれでまたテコ入れ入るまでの期間が長引いて後発のメンバーがボード弄りたくても弄れない、とかはありそうだなと思ったぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 22:30:31
- まだ実装してないだけで本気で来ないとか思ってる人いるのか? -- 2024-02-21 (水) 23:31:32
- 横からだけど、公式に言われてもない強化の妄想は理由にしづらいでしょう。ましてや人に勧めるときに。そもボード追加が将来行われたとしてリーリエの復刻がなされてるだろうし、ハフバも控えている今引く理由は今の性能で決めるべきという考えで上の指摘は正しいと思うよ -- 2024-02-22 (木) 02:00:08
- そもそもゴーストのアタッカーはその3人とアニバリーリエの4人しかいないぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 21:34:04
- ゴーストのアタッカー不足は初登場時から今に至るまでこの子の強みだからな。同期のアニバダイゴも似たようなポジションだったけど飛行はその後ルギアとかが更新されていってダイゴ自身も独自の役割持つようになってった。ゴーストはルギアのポジがこれから出るかもって段階で、そうなればリーリエは貫通とテクロールで生きていくことになるだろう -- 2024-02-21 (水) 22:30:57
- 技2リーリエ(ロール開放無し)をbc加速搭載の技3cビートと配布マサルで挟んで一応、鋼弱点プリムは倒せたから、どうしても欲しくて引いたという場合は強めなサポートを添え、SPクッキーも食わせたらシンオウ以降の耐久水準でもチャンポン等倍3000で普段使いできはするということを書いておくぞ俺。まあ、使えないことはないとはいえ相対的に弱いのは事実だしテクロール開放で強くなりそう!ともやってて思わなかったから、少なくともチャンバトにおいてテクロール開放が強化になったのかというと…。 -- 2024-02-21 (水) 23:41:45
- マジコスセレナ辺りからマスバのインフレのギアが1段階上がった感あるから、相対的にそれ以前のマスバの強さはちょっと物足りない部分があるな俺。そろそろマスバもボード拡張とかの強化入れてもいいと思うんだけどまだまだ先になりそうだ -- 2024-02-23 (金) 09:01:41
- 強いゴーストアタッカーがまだいないから…というのも分かるけど、むしろ出てきたら価値が下がるようなマスターはちょっとな… パッシブやキズぐすりで耐久力が並のアタッカーより上とはいえ、ゲージ重くてダブルアタッカーとかでダメ稼ぐのはかなりハードルが高いし リーリエ自身の火力高めてくれなきゃ今後もずっと厳しい状況だと思う -- 2024-03-05 (火) 01:36:25
- みんなが苦労して引いたマスバの価値を下げないように復刻以外で引けるようにはしません!って言うなら性能の価値も保ってもらわないと困るぞ 復刻で引きやすくなるわけでもないし -- 2024-03-05 (火) 07:00:43
- 見た目SSS 性能B(弱点S)ぐらいなのが惜しいね -- 2024-04-02 (火) 16:05:55
- これは本当にそう…こういう見た目が最大の武器のキャラのためにもサロンでお着替えさせて交流できる機能が追加されないかなぁとつくづく思うぞ -- 2024-04-02 (火) 18:22:38
- 衣装の可愛さとゴーストアタッカー欲しさに天井してまで手に入れたけどそんな弱いの…? -- 2024-04-02 (火) 18:47:41
- ゴースト弱点でチームスキル特攻が無いステージならどこでもクリアできる程度。これを強いと言うか弱いと言うかはその人次第 -- 2024-04-02 (火) 19:54:33
- ゴースト弱点の相手なら全然強いしレジェアドでも一勝をギミック無視でもぎ取ってくれる ただ等倍相手だとB技強化が薄いから苦戦はする -- 2024-04-02 (火) 19:55:18
- 弱くはなく強いとは言いづらいが面白い性能って感じかな今は。ちょっと耐久バフ貰ってかつHP満タン維持すれば相手B凌いで返しのBで倒しきるってムーブは個性的で使ってて楽しいぞ俺。もっと強いやつで吹っ飛ばす方が楽なのはそう -- 2024-04-02 (火) 20:08:46
- ゲージはだいぶ重たくなるけどそれさえ解決できるならフェアリーのサブアタッカーとして結構やれる性能してると思う -- 2024-04-02 (火) 20:10:26
- ダメ貫シャドーレイで火力出したいのにEXロールがテクニだからちくしょう! サポートが良かった…後はスピードなんかもラリーで需要高くて性能的にもマスパと傷薬で起用しやすいから助かったのに -- 2024-05-06 (月) 16:35:37
Tag: バディーズ リーリエ マスターフェス ★5 特殊アタッカー EXテクニカル ゴースト アローラ 季節の装い 二つ結び アローラの冒険
Tag: 特殊技:ゴースト 特殊技:フェアリー ◯◯の先導 急所狙い:B技 ダメージ貫通:P技 P技B技軽減:無傷時 HP回復単体:回数技後 わざゲージ増加:B技後 回復付帯:登場時 次回抜群威力上昇:確率 次回ダメージ防御:初HP半減時 BC加速:確率 わざゲージ加速:登場時