マジコスヒカリ&クレセリア/comment
Last-modified: 2024-03-17 (日) 15:17:47
マジコスヒカリ&クレセリア
- 脇がエッチだぞ俺 --
- 第一印象でなんかポケモンっぽくないなと思ったけど動いてるとこ見ると可愛くてこれは…ハーフアニバ控えてるのに引きたくなってきたぞ俺 --
- もう強そうな匂いがぷんぷんするぞ俺 --
- こんなに肩開けちゃって…いいんすか!? --
- ファミ通Appの記事に性能が載ってるけどつきのひかりで自己回復可能なサポートぽいぞ俺。T技は自傷技らしいけどワタルさんに被れたのか俺 --
- つきのひかりによる回復にもゲージ使うところは気をつけないといけなさそうだな俺 --
- いじっぱりクレセリアとかどこの逆張りが考えたんだこのステは。 --
- B技で回復できるから毒殺とかの耐久に需要ありそうなんだけど、技レベルが回復量に直結するからフェス限なのに5まで上げる必要あるのなかなか厳しいな俺 --
- 自己完結型アタッカーが増えてる以上、ナツメ&リーシャンのほぼ上位互換だと思うのは俺だけか俺… --
- サカキのように強力だが要介護キャラがいる以上まったく役割は別だぞ俺 --
- 妨害解除がボードに無いのが痛いぞ俺つきのひかりが技なんで回復もままならないぞ俺 --
- 勢いでヒカリとSEXしちゃったけど、B技の使いどころが無くて困ってるぞ俺。初回B技のタイミングだとクレセリアしかダメージ受けてないのにクレセリアは回復しないし、2回目のタイミングだとサイド落としにかかってる頃だから回復するより殴った方が楽だし… --
- サポートはのびしろのステ強化の恩恵がかなり大きいしクレセリアはHP回復技とか1.3倍とかで特に顕著だからSEX自体はおまけくらいに思っておくと良いんじゃないかな俺 チャンピオンソウルとかポケマスのプロでもないと余るし --
- エリモのオプションで最初から味方のHPが半分になってるやつが取りやすくなるぞ俺 でも結局クレセは回復しないのがきつい気もするな --
- 枝主だが結構使える感じがしたぞ俺、ナイスアドバイスだぞ --
- 色違いクレセリアカラー?のSEX衣装がめちゃくちゃかわいいのでそれ目的にSEXしちゃったぞ俺 --
- 回数回復なしだとT技との相殺で自身の実質的な回復量が60%(+ボードのリジェネ)だけになるし長期戦よりはBC加速を活かした速攻型タンクの方が向いているのかな俺? --
- 全体的に噛み合ってない性能してるから全部生かそうとするよりは目的決めての運用がいいと思うぞ俺、1手で特攻を最大まで積めるかあさまを2順目から攻撃に回す運用なんかは普通に強いんじゃないか --
- 普通にキズぐすりがほいかったぞ俺 --
- カビゴンレッドさんっぽい使い心地だぞ俺 味方同時回復やBC加速に技威力上昇要素でどことなく似通っているな俺 --
- HP半減時一度BC加速9はエリモのHP半減スタート取れば戦闘開始時に発動する俺? --
- 自己解決だが半分から一発分食らうか減らさないと発動しない俺のようだ --
- 短期は右下とダメージ防御で速攻最強ブースター、長期は回復付帯と月の光回数回復で不沈艦のどう考えても最強の盛りすぎサポだぞ俺 --
- エスパーで組んでみたけど初手で味方にきゅうしょとDバフつんで月の光で回復、Bわざ打って味方回復の流れが美しいぞ俺 他にもアカギのトレーナーわざで自傷ダメージ受けた分の回復もこなせるし優秀だな --
- わざレベル1と3とで使い勝手に天と地ほどの差があるから、サポーターとしての評価が分かれやすい性能だぞ俺。まあぶっちゃけ無凸でも合わせやすいサポート性能に加え自傷ダメージがあってもなお驚きの不沈艦っぷりを見せてくれるから引く手あまただぞ俺。カタログスペックから想像した以上の万能サポーターだから入手できる機会があれば断トツお勧めだぞ俺(まあその頃にはもっとぶっ壊れたサポーターが山ほど出てそうだけどな俺) --
- 編集なやり方わかりませんが、こうげきダウンの確率のところに名前があるので、とくこうダウンの確率のところに修正お願いします --
- 技レベ1の頃は出来ること一気に増えるから技レベ上げたいと思ってたのにいざ飴で3にしたらボードの候補が多すぎて結局パワー0で取れるボードしか取らずに使っちゃってるぞ俺… みんなボードどういう風に割り振ってるんだ俺…? --
- bc加速を中心に防御系を自分の好みで取るのがいいんじゃないか。正直何度でも付け替えれるだからそんな極端に恐れないで適当に取りたいの取っていらないと思ったの外してみたり、入れ替えて使用感確かめて好きな構成にしてくのがいいと思うぞ俺。 --
- わざ3で速攻編成のパーツとしてしか使えてないんだが、耐久編成のボードと動きってどうなるんだ俺? 自傷→つきのひかり連打までは必須だと思うんだがB技後2ゲージx2も結構重く感じるんだよね --
- 今更で恐縮だが、素の耐久が高いから耐久寄りのボードでも次回ゲージ消費無Gか月の光後ゲージ加速のどちらかは取っておいていいと思うぞ俺。後はB技後にゲージMAXから入れるから、B技後回復付帯取っておいてゲージキツイときにB技で緊急回避…みたいな動きでレジェアドの長期戦でも雑に輝くぞ俺 --
- 某リボンの騎士的な感じでかっこよさとかわいさがあっていいぞ俺 --
- 選べるバディーズにいたから貰ったけど技1じゃB技貧弱だしボードも重要なのは全く取れないから辛いな俺 青飴4個は流石に重いぞ --
- 今技レベル1で所持していて、この3,5周年までにほかにそこまであげるバディーズがいなかったので、飴2個あげてレベル3にしようか迷っているのですが、今でも全然使える感じですか?主な使用用途はチャンピオンバトル、たまにレジェンドバトルです(レジェンドアドベンチャーは最低限くらい) --
- 書き方的にラティオスやゲッコウガはいないってことでいいかな?まだ使えるから飴あげたら活躍するとは思う。ところでcビートを引く気は無い感じかな?ボードにt技後bc加速があるかもしれないし引く気があるなら、一旦15時まで待つのが良いかも。 --
- 返信ありがとうございます!ラティオスもゲッコウガも所持していて、両方レベル1です!今のところゲッコウガはもうレベル上げてしまおうと考えていて、逆にラティオスはバフ追加が少ないからいいかなーと思ってたんですけど、ラティオスのほうがもしかして優先ですか?ビートも引く予定なので、少なくともそこまでは待つつもりです。飴は毎回大事にとってたんですけど、いつまでも貯めててもしょうがないし、残り14個のうち9個くらいは使っちまおうと思っています! --
- 個人的にはhp半減オプションを取らない選択が出来ることや、バフに手数を割かないラティの方が好きですが、極端な速攻編成(所謂bc6加速)を使わないならクレセ優先にしちゃってもいいと思います。 --
- なるほど・・・ラティのほうがいいならちょっと迷いますね・・・ --
- マジコスヒカリの自滅ロック戦法てのをよくネット上で見かけるけど、色々と調べてみたがどれも説明不足でよく分からなかったから詳しく教えれる人がいたら教えて欲しいぞ俺。 --
- ヒカリに限らず毒ダメージとか自傷ダメージみたいな相手の攻撃「じゃない」要因で味方バディーズが落ちるときはCPUは攻撃してこないんだぞ俺。これを利用して、味方バディーズをA,B,CとしてバディーズCを自爆役とするぞ。このとき、普通は1ターンの流れはバディーズA→バディーズB→バディーズC→敵バディーズ→バディーズA…となるよな。この時バディーズCが自爆するとき、敵バディーズの行動がスキップされてバディーズA→バディーズB→バディーズC→バディーズA→バディーズB→敵バディーズ→…となるんだぞ。要はこれを利用して2回目B技を差し込んだりできるわけだな俺。 --
- 分かりやすい説明ありがとうだぞ俺、体力調整がしやすいヒカリだからこそ出来る方法てわけか。 --
- ターゲットが向いてるCが自滅するせいで相手が技の出し先を見失って混乱(硬直)するって感じだからその説明ぜんぜん違うぞ俺 --
- B技が変化技のサポートはそれだけで無駄がないけどEXロールでアタッカーやテクニ持って来れないっていう長所も誕生したな俺 ボードにPF関連ないの意図的っぽいからスピードで来そうな感じか俺 --
- マジで何も考えてないカナちゃんがテクつけてくる可能性もあるかもわからんぞ俺。正直B技が攻撃技のサポにテクつけてきた所業も十分意味不だからな。 --
- レジェアドの単騎攻略が盛り上がってるみたいので良かれと思って…くらいにしか考えてないと思うぞ俺 --
- スピードやフィールドはサポートに簡単に与えていいロールじゃないことくらい想像できてほしいぞ俺 もっとインフレが進んでしまってからでも遅くないぞ俺 --
- 要するに時間の問題だからそう大したものでもないと思う --
- チャンピオンバトルでヒカリ本人が退治してくれてるお陰で全俺がレジェアドでクレセリアを相手しなくてすんでいるらしいな俺 --
- 自滅ロックBC3加速(ポテ込み)できるマジコスヒカリか特殊ブースとバンバンまけるマジコスハウ どっちをミックス天井で取るべきなのか --
- レッド+カイとかの2巡分の展開通せばほぼ勝ちみたいな構築使うならマジヒカ、それ以外ならマジハウでいいと思うぞ俺 --
- ありがとうだぞ 1月にあるであろう選べるに入ってなかったらクレセリアを取ろうと思うぞ --
- 一気に超スピードサポへとジョブチェンジしたぞ ポテで急所無効取らないなら耐久高めなテクニやナンジャモみたいな火力出るサポにタンクやらせるのも手かもしれないな、クレセのB技で回復もできるし --
- 自滅ロックマジで強いのにそこからさらに強くなるのか --
- 無償で引ける復刻は何気に初めてか?完凸パネル実装で無法っぷりが増しておる --
- 普通に動くだけでなぜかCバフとブーストかかるようになって草だぞ俺。レッカイが更に強くなってしまったな俺 --
- 初心者なため色々わかっていないのですが自滅しなきゃいけないならマジコスヒカリってあまりHPを上げるような育て方はしない方がいいってことなんでしょうか?今回の強化でロールケーキは食べさせたいので100レベルの状態でEX化とEXロール解放をして装備をつけない方が強いとか…そういうことではないんですかね…? --
- まず前提として、フル育成しても自滅ロックは可能だから育成渋る必要は無い。 むしろ殆どのコンテンツでは耐久力が求められるのでしっかり育成するべき。 なんなら唯一自滅ロックが活かせるチャンピオンバトルですら、別に自滅した方が強いという訳では無い。 なので安心して育成するといいぞ俺。 --
- そうなんですね!ポケマスは育成の取り返しがつかないので不安でしたが細かい部分まで教えていただき凄く助かります。アドバイス通りしっかり育ててあげようと思いますありがございます。 --
- 流石にチャンバトに関しては2巡かかる代わりに強い展開通せる編成のために自滅した方が強いぞ俺。自滅しないマジヒカを優先的に使う場面がない --
- 時止め(自滅ロック?)は上級者のお遊びみたいなもんだから初心者はあまり気にしなくていい部分だぞ俺、残り体力少ないのになんかめっちゃ耐える!って感じでまずは使ってあげてほしいぞ俺 --
- 本来の使い方というよりはそういうおまけ的使い方もできるよって感じなのですね!教えてくださりありがとうございます!凸が前提みたいなところがあるとのことでBSBとの構成も兼ねて体感できるのを楽しみにして育てます! --
- ヒカリ以前だとフヨウのすてみタックルの反動ダメを使う猛者もいたのでヒカリにしかできないテクニックというわけでもないことは覚えていてほしい --
- 自分の技でHP半減できるし、チャンバトなら最初からHP半減のハンデが選べるからレベル上げて大丈夫だぞ俺。普通に長期戦しても強いからレベルは上げ得だぞ --
- T技もかねてチャンバトのエリートモード?でそういったものがあるなら尚更そこまで自滅の条件としては難しくないってことなんですね!勉強になります。レベル150まで育てるかも視野に入れて考えてみますありがとうございます。 --
- 完凸したから改めてボード見たけどパワー足りないから上限解放の恩恵がかなり高いキャラだと感じた。 --