概要
アカギの企みのもとパシオに広がる悪夢に対抗できるクレセリアが、魔法騎士的なマジコスに身を包んだヒカリとのバディで登場。
波導の勇者じゃない?との意見も。幼なじみ的にはヒーローらしい。そしてヒカリもその言葉に満足気な様子。頑張れコウキ
バディのクレセリアはメインシンオウ編前編のラストからすると、パシオに来る前のシンオウ地方ですでに捕獲していた個体かと思われる。
いきなり魔法騎士になった後輩、ハロウィンコスみたいなチャンピオン、全員宇宙人な悪の組織、感情はいらないとか言いながらコスプレをしだした悪の組織ボスに周囲を囲まれたコウキの未来は明るい。
性能
リーフ&イーブイ、プラターヌ&ゼルネアスに続く、3例目の変化B技を所有するフェス限サポート。
原作におけるみかづきのまいは、自分を犠牲に次に繰り出すポケモンのHP・PP・状態異常を完全回復状態にできる専用技。
ポケマスでは瀕死になるデメリットは重すぎるためにオミット。HP回復は、回復量こそ少ないが自分以外の味方2人に効果を及ぼし、状態異常・妨害状態解除は自分を含む全員を対象、さらにわざゲージ(PP意識か)も回復するものに変化した。
わざレベルでHP回復量が上がることに集金仕様すぎる…と思う俺もいるかもしれないが、攻撃B技はわざレベルで威力が変化するので、威力が設定されない変化技であれば効果のいずれかが重ね要素になるのはしょうがない。わざゲージ回復量に皺寄せが行ってほしかった…
みかづきのまいの自己犠牲要素は完全に消失したのかというとそうではなく、T技に移植されている。デメリットとしてHPを30%消費する楽しい夢を!はBD急所を2段階上げる掛かりの早めなバフ。アカギ&パルキアと違って最大HP依存の効果であるため、(バフ効果からさほどそのような事例は起きないとは思われるが)低HP帯で使用するときは注意が必要。???「たいしたもんだよ」
この反動効果を活かし、パッシブスキルのHP半減時防御特防↑3、HP半減時P変化技使用時特殊ブースト1付与G9の条件を満たすという、なかなかテクニカルな運用が求められる。
HP半減時防御特防↑3はHPが半分以下の時BDが1.3倍になるパッシブ。素のステータスもかなり高いので、大体メガカメックスのすぐ次くらいには硬くなる。まだ亀のほうが硬いんかい
HP半減時という制約はあるが、自己回復技もあるのでタンクとしてもかなり優秀
クレセリアらしく、HP回復技も完備。残念ながら、LEGENDSアルセウスで登場した新専用技・みかづきのいのり(HP回復に加え、自身の状態異常解除、自身への煙幕効果≒回避率アップを効果とする無法技)を所持することはできなかったが、2回まで使用可能の自己回復技・つきのひかりを有し、パッシブスキルの効果でこれをHP半減以下の間に使用すれば、味方全体に次回特殊技威力ブーストを付与できる、と特殊バッファーとしての面も有する。
攻撃技? まあ…1ゲージ技のねんりき連打してればいいから…
謎の攻撃>特攻というステータス調整の関係上、ムーンフォースは3ゲージ技であっても威力には期待できなさそう。次回特殊技威力ブーストは自分にも付与されるので、これを高威力技に乗せたいという需要はあるか。
チャンピオンバトルのような短期戦の場合、技レベル3以上という中々にエグい引きをしている(SEXしているならなお良し)ならば、
楽しい夢を!×2→HP半減時BC加速×2発動→クレセB技→B技後BC加速発動→B技後防御+つきのひかり×2で立て直し→アタッカーB技→相手はしぬ
という流れで、攻撃技がマジで不要な高速不沈艦だぞ俺
ポテンシャルでBC加速とかマジコスカミツレ&ロトムなんか加えたらもっと楽しい夢が見れちゃうな俺
ところで実装時には最長スキル名だったHP半減時P変化技使用時特殊ブースト1付与G9はギーマの大勝負みたいに固有名称じゃダメだったんですか?
ネットで話題になってる”自滅ロック”について解説
・まずマジコスヒカリを2凸します(必須)
・初HP半減時次ダメージ防御(必須)を取りましょう あとは自由(特攻アップを取ってバフが微妙に足りてないキャラをサポートするのもよし加速に割り振ってみるのもよし)
・それでは実践 HP半減オプションを取ったらスタート
・1他キャラ行動 2他キャラ行動 3楽しい夢を!の順番で入力(これを2回繰り返す)
・ポケマスの敵にはターゲットにしてるキャラが自滅した後少しの間硬直する仕様があるのでこの仕様を利用して技割り込みを確定で成功させます
以上
マジコスヒカリの性能を見てると完凸必須な性能なんでしょ~?と思われがちですが2凸でも色々なことができるぞ
さらに完凸ボードによってT技に特殊ブーストを、技4で登場時特攻アップG2を取れるようになったことによりT技後特攻アップGを取って上限解放することによってマジコスヒカリにバフを任せることもできるぞ俺
特に複数回行動が必須な代わりに速攻で大ダメージを出せるチャンピオンレッドやダリアなんかと相性抜群だな俺
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
どんな悪夢を みせてきたって
あたしたちが 守るから! - [1組目]
みんなの 夢は
あたしが 守る!
ヒカリ参上! ……なんてね
ポケモンセンター
- ログイン
来たね 「俺」くん/「私」ちゃん
昨日は いい夢 みれたかな?
今日は 夢で みた以上に
素敵な 一日に しようね!朝
おはよう! まだ 朝だけど
お昼前には いつも へとへと!
それくらい 全力で 冒険してるよ!昼
困ったら あたしを 呼んで!
どんな時でも 駆けつけて
あなたを 助けるから!夜
悪い夢を みたときも 安心して
きっと あたしたちが
助けに 現れるから
- プレゼント
ここに いたのね
はい あたしからの プレゼント!大事に…… ううん 遠慮なく 使ってね!
- このマジコス どう?
正義の味方! って感じでしょ?
この姿で クレセリアの 横に立つと
どんな敵も 怖くないわ!
かかって来い! って気分ね!
- クレセリアとは シンオウ地方で
出会ったの
いろんなところを 飛び回って いたから
捕まえるのは 大変だったなあ
でも それも いい思い出
なんなら 今では
楽しかったなって 気が するの!
一緒に がんばった ぶん
きずなは 深まる
「俺」くん/「私」ちゃんと パシオでは
いっぱい がんばってるし
あたしたち 仲良しに なれたよね?
- クレセリアに 初めて 会ったとき
こんなに きれいな ポケモンが
いるんだって 感動しちゃった
知ってる? 本当に きれいなものを
みたときって 言葉が でないんだよ
- クレセリアとは バディになったけど
いつも ベッタリって 感じじゃ ないの
でも あたしが ギリギリまでがんばって
それでも 足りないときは ちゃんと
助けてくれる
だから あたしは 安心して
全力で ぶつかれるの!
- このマジコスを 着てると
気持ちが 大きくなる気が するの
できないことも できそうって感じ!
え? あたしは 前から そうだった?
……そ そうだったかな
- [初回]
このマジコスは 小さい頃に 読んだ
物語の 王子様の イメージに 近いの
あたしは その頃から なんとなく
誰かの 力に なりたいって
思ってたのかも しれないわ
だから 今でも お世話好きって
いわれるんじゃ ないかな[2回目以降]
誰かを 助けたいって 気持ちは
とても 素敵なこと
その気持ち ずっと 忘れないで
いたいって 思うな!
- [初回]
小さい頃に あこがれていた 夢って
必ず かなうわけじゃ ないよね
でも かなわなかったからって
無駄だとは 思わない
あこがれて 夢みていた ことが
今の 自分を 作ってると 思うから[2回目以降]
あなたは 昔 あこがれた
夢のこと 覚えてる?
その夢を 思いだして
今の 自分に 気合いを いれるの!
掛け合いボイス
データ
| No.94 マジコスヒカリ&クレセリア | ||
|---|---|---|
![]() | 入手方法 | ポケマスフェス |
| CV | 高橋李依 | |
| 登場日 | 2022/02/14 | |
| BSB拡張日 | ||
| パネル追加日 (フェス限定) | 2024/03/07 | |
| ★6EX解放日 | 2022/02/14 | |
| レアリティ | ★★★★★ | |
| ロール | サポート | |
| EXスピード*1 | ||
| タイプ | エスパー | |
| 弱点 | あく | |
ステータス
わざ
| ねんりき | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:1 | ||
| タイプ | エスパー | 10%の確率で相手をこんらん状態にする |
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 18(21) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
| つきのひかり | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
| タイプ | フェアリー | 自分のHPを最大HPの約50%回復する 天気がひざしがつよい状態のときは約60%回復する 天気があめかあられかすなあらしのときは約40%回復する |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 自分 | |
| 効果タグ | 回復 | |
| ムーンフォース | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:3 | ||
| タイプ | フェアリー | 30%の確率で相手の特攻を1段階さげる |
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 98(117) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
| 楽しい夢を! | ||
|---|---|---|
| わざ回数:2 | ||
| タイプ | - | 味方のバディーズ全員の防御と特防と急所率を2段階あげる 自分の最大HPの30%のダメージを受ける |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | - | |
| 効果タグ | 反動 | |
パッシブスキル
超覚醒
チームスキル
バディストーンボード
| 青パネル合計 | H+70, A+0, B+20, C+20, D+20, S+15 |
|---|---|
| 緑パネル合計 | ねんりき:威力+20 ムーンフォース:威力+15 |
青パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
| HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
| ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
| ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
| ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 2 |
| ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 2 |
| ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 3 | 2 |
| ムーンフォース: 威力+3 | ムーンフォース:威力アップ+3 | 3 | 2 |
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| 初HP半減時HP回復4 | 初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 5 |
| 初B技後回復回数回復1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 効果タグに回復を持つ自分の技の回数を1回復する | 10 | 3 |
| 登場時特攻アップG2 | 登場したときに 味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる | 10 | 4 |
| 全ダウン無効 | すべての能力がさがらない | 10 | 4 |
| まひ無効 | まひ状態にならない | 5 | 2 |
| やけど無効 | やけど状態にならない | 5 | 2 |
| 無傷登場時こらえる | HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 10 | 3 |
| B技後回復付帯 | バディーズわざをつかったあと 自分を回復付帯状態にする | 10 | 3 |
| HP半減時一度次ゲージ消費無G9 | 自分の残りHPが半分以下になったときに 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ | 10 | 3 |
| 初HP半減時次ダメージ防御 | 初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする | 12 | 3 |
| 初B技後BC加速1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 12 | 3 |
| HP半減時一度BC加速9 | 自分の残りHPが半分以下になったときに バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ | 10 | 2 |
| HP半減時一度BC加速9 | 自分の残りHPが半分以下になったときに バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ | 10 | 3 |
| ねんりき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ねんりき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
| ねんりき: 妨害確率上昇2 | 対象わざ:ねんりき 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 7 | 1 |
| つきのひかり: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:つきのひかり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
| つきのひかり: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:つきのひかり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
| つきのひかり: 回復技後場にゲージ加速 | 対象わざ:つきのひかり 効果タグに回復を持つ技をつかったときに 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 10 | 3 |
| ムーンフォース: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ムーンフォース 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
| ムーンフォース: ダウン確率上昇1 | 対象わざ:ムーンフォース 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 7 | 2 |
| 楽しい夢を!: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:楽しい夢を! 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
| 楽しい夢を!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:楽しい夢を! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
| 楽しい夢を!: 技後特攻アップG1 | 対象わざ:楽しい夢を! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
| 楽しい夢を!: T技後特殊ブースト1付与G9 | 対象わざ:楽しい夢を! トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを 1段階あげる | 10 | 5 |
コメント
- チャンピオンバトルでヒカリ本人が退治してくれてるお陰で全俺がレジェアドでクレセリアを相手しなくてすんでいるらしいな俺 -- 2023-12-02 (土) 14:58:16
- 自滅ロックBC3加速(ポテ込み)できるマジコスヒカリか特殊ブースとバンバンまけるマジコスハウ どっちをミックス天井で取るべきなのか -- 2023-12-18 (月) 07:28:51
- レッド+カイとかの2巡分の展開通せばほぼ勝ちみたいな構築使うならマジヒカ、それ以外ならマジハウでいいと思うぞ俺 -- 2023-12-19 (火) 06:38:31
- ありがとうだぞ 1月にあるであろう選べるに入ってなかったらクレセリアを取ろうと思うぞ -- 2023-12-19 (火) 12:37:30
- レッド+カイとかの2巡分の展開通せばほぼ勝ちみたいな構築使うならマジヒカ、それ以外ならマジハウでいいと思うぞ俺 -- 2023-12-19 (火) 06:38:31
- 一気に超スピードサポへとジョブチェンジしたぞ ポテで急所無効取らないなら耐久高めなテクニやナンジャモみたいな火力出るサポにタンクやらせるのも手かもしれないな、クレセのB技で回復もできるし -- 2024-03-07 (木) 15:15:15
- 自滅ロックマジで強いのにそこからさらに強くなるのか -- 2024-03-07 (木) 15:50:08
- 無償で引ける復刻は何気に初めてか?完凸パネル実装で無法っぷりが増しておる -- 2024-03-07 (木) 16:48:28
- 普通に動くだけでなぜかCバフとブーストかかるようになって草だぞ俺。レッカイが更に強くなってしまったな俺 -- 2024-03-07 (木) 20:00:23
- 初心者なため色々わかっていないのですが自滅しなきゃいけないならマジコスヒカリってあまりHPを上げるような育て方はしない方がいいってことなんでしょうか?今回の強化でロールケーキは食べさせたいので100レベルの状態でEX化とEXロール解放をして装備をつけない方が強いとか…そういうことではないんですかね…? -- 2024-03-08 (金) 16:53:05
- まず前提として、フル育成しても自滅ロックは可能だから育成渋る必要は無い。 むしろ殆どのコンテンツでは耐久力が求められるのでしっかり育成するべき。 なんなら唯一自滅ロックが活かせるチャンピオンバトルですら、別に自滅した方が強いという訳では無い。 なので安心して育成するといいぞ俺。 -- 2024-03-08 (金) 17:33:58
- そうなんですね!ポケマスは育成の取り返しがつかないので不安でしたが細かい部分まで教えていただき凄く助かります。アドバイス通りしっかり育ててあげようと思いますありがございます。 -- 2024-03-08 (金) 17:43:05
- 流石にチャンバトに関しては2巡かかる代わりに強い展開通せる編成のために自滅した方が強いぞ俺。自滅しないマジヒカを優先的に使う場面がない -- 2024-03-08 (金) 20:01:45
- 時止め(自滅ロック?)は上級者のお遊びみたいなもんだから初心者はあまり気にしなくていい部分だぞ俺、残り体力少ないのになんかめっちゃ耐える!って感じでまずは使ってあげてほしいぞ俺 -- 2024-03-08 (金) 17:34:17
- 本来の使い方というよりはそういうおまけ的使い方もできるよって感じなのですね!教えてくださりありがとうございます!凸が前提みたいなところがあるとのことでBSBとの構成も兼ねて体感できるのを楽しみにして育てます! -- 2024-03-08 (金) 17:48:11
- ヒカリ以前だとフヨウのすてみタックルの反動ダメを使う猛者もいたのでヒカリにしかできないテクニックというわけでもないことは覚えていてほしい -- 2024-03-08 (金) 18:56:31
- 自分の技でHP半減できるし、チャンバトなら最初からHP半減のハンデが選べるからレベル上げて大丈夫だぞ俺。普通に長期戦しても強いからレベルは上げ得だぞ -- 2024-03-08 (金) 17:37:26
- T技もかねてチャンバトのエリートモード?でそういったものがあるなら尚更そこまで自滅の条件としては難しくないってことなんですね!勉強になります。レベル150まで育てるかも視野に入れて考えてみますありがとうございます。 -- 2024-03-08 (金) 17:57:09
- まず前提として、フル育成しても自滅ロックは可能だから育成渋る必要は無い。 むしろ殆どのコンテンツでは耐久力が求められるのでしっかり育成するべき。 なんなら唯一自滅ロックが活かせるチャンピオンバトルですら、別に自滅した方が強いという訳では無い。 なので安心して育成するといいぞ俺。 -- 2024-03-08 (金) 17:33:58
- 完凸したから改めてボード見たけどパワー足りないから上限解放の恩恵がかなり高いキャラだと感じた。 -- 2024-03-17 (日) 15:17:47
- 無料10連で出てきたからキャラスト見たんだが、おねむの子供にクレセリアの羽を差し出すところで会話中に唐突に羽を毟られるクレセリアさんを想像してしまい笑いが止まらなくなったぞ俺 いやまあ以前の抜け毛(?)を取っておいたとかなんだろうが隣にクレセリアが並んでて羽を出されるとね -- 2024-08-24 (土) 16:18:31
- HP半減時の効果が軒並み一度のみなのが惜しいなあ コンセプト的に体力半減とそこからの回復を数回往復できるからそこ活かしたかったぞ -- 2025-01-02 (木) 11:18:40
Tag: バディーズ ヒカリ ポケマスフェス ★5 サポート EXスピード エスパー シンオウ 主人公 マジコス
Tag: 特殊技:エスパー 特殊技:フェアリー HP回復自分以外:B技後 わざゲージ増加:B技後 防御↑G:回数技後 特攻↑G:登場時 特攻↑G:回数技後 特防↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 特攻↓:確率 状態異常解除G:B技後 こんらん:確率 こらえる:登場時 回復付帯:B技後 次回ゲージ消費0G:初HP半減時 妨害状態解除G:B技後 次回ダメージ防御:初B技後 次回ダメージ防御:初HP半減時 ブーストG:特殊技:回数技後 BC加速:初B技後 BC加速:初HP半減時 わざゲージ加速:回数技後

