マリィ(チャンピオン)&ファイヤー/comment

Last-modified: 2024-05-01 (水) 09:47:23

マリィ(チャンピオン)&ファイヤー

  • はい可愛い(ガチャガチャ -- 2023-02-27 (月) 23:40:38
  • ガラルファイヤーで全体攻撃つったらもえあがるいかりだな俺 -- 2023-02-28 (火) 00:26:56
    • もえあがるいかりって全体技だったのか... 全体技は威力半減が気になるからパッシブか技の効果でどうにかしてくれないかなぁ -- 2023-02-28 (火) 08:20:33
    • これとタイプの優秀さでリージョン三鳥では唯一の対戦環境入りしてたんだったか俺。まあイベルタルの代替みたいな所はあるけど -- 2023-02-28 (火) 09:56:32
    • 威力は186だからゲーチスの凍える世界と同じでそこまで高威力ではないか バフのかかりやすさと特攻で火力そのものはそこそこ違いそうだが -- 2023-02-28 (火) 13:52:52
  • 純粋なあくアタッカーとして使いやすそうで嬉しい。あくって火力出るけどテクニカルな連中が多かったから… -- 2023-02-28 (火) 11:34:58
  • ティアラが頭にちょこんと乗っけてるだけに見えるぞ俺 -- 2023-02-28 (火) 12:22:28
  • 特攻500代でパッシブ1.4倍だと☆3装備のびしろ足したら実数値800後半くらいはあるな俺 -- 2023-02-28 (火) 12:36:24
  • 性能は気になるが、マジコスアカギ&ダークライと兄貴と組んで超火力悪技として運用できるな -- 2023-02-28 (火) 14:14:29
  • 自己完結してるから誰とでも組めるけど、マスパ発動狙いのガラルで相性抜群とまで言えるのはいないな。ダンデとマスパ重複Wアタッカーでもさせてみるか -- 2023-02-28 (火) 14:33:40
    • これチャンピオンビート、マジコスアカギ、チャンピオンマリィが一番相性良いやつだぞ…マスターバディーズ2人引くの辛い… -- 2023-02-28 (火) 17:21:55
  • 「翌日・・・」で準伝捕まえてきて草 -- 2023-02-28 (火) 15:18:56
  • B技80%上昇に留まってるから一見控えめに見せかけてのゆるゆる条件だ特攻1.4倍だ速攻適性&高火力シンクロだで想像できないくらい強い感じあるな俺 -- 2023-02-28 (火) 16:09:05
  • 技名がひたすら怒ってて笑ったぞ俺 -- 2023-02-28 (火) 16:20:03
  • ボードとポテンシャルで登場時BC加速3できるけど、もしかしてチャンバトでソロいける? -- 2023-02-28 (火) 17:25:58
  • 試しに先週あれだけ苦労してぎりぎりだったガラルの仲間と挑戦2で対魔忍と入れ替えて使ってみたけど強いな…マリィでB→シンクロのループが雑に強いぞ俺B技毎にシンクロ開放は相当遅いと思ってたけど体感そこまででもないな -- 2023-02-28 (火) 17:40:13
  • bc 6加速でラティと組んでブースト盛ったら普通のもえあがるいかりゾーン無しで15000とか出してて笑ったわwヤバすぎでしょ… -- 2023-02-28 (火) 18:05:12
  • 自分で素早さ上げられるとはいえ基本的に4ゲージ技連打することになるのでゲージ面のサポートが欲しい…というところに兄貴のゲージ回復が効いてくるぞ俺 -- 2023-02-28 (火) 18:38:22
  • 回避率↑時B技威力↑3あるし、カルムでシンクロ技してゾーン展開と回避率上げて良い感じだぞ俺。ただEXカルムでB技打った後ゾーン有もえあがるいかり烈したら15000出て、マリィはB技打たずに終わって草生えたぞ俺 -- 2023-02-28 (火) 19:11:07
    • 〇〇↑"時"~は1段階でも上がっていれば発動するパネルだから自バフだけで完結してるぞ俺(HP減少時も一緒) もちろんゾーン張れたりするから相性はいいと思うけどね -- 2023-02-28 (火) 19:34:20
      • 存じてるよ俺。守る使わなくて終わったから他にボード回してる -- 2023-02-28 (火) 20:01:19
      • ごめんそもそもトレーナー技に回避あったんだな見落としてたぞ俺 -- 2023-02-28 (火) 20:06:59
  • 等倍でやってるの忘れるくらいのダメージがお手軽に出過ぎる -- 2023-02-28 (火) 20:51:31
  • 強いし可愛いし完璧だぞ。イベントストーリーで俺が影も形もなくて笑ったぞ俺 -- 2023-02-28 (火) 21:03:31
    • 俺は戦闘力を比較されると困るからな…… -- 2023-02-28 (火) 22:50:03
  • ビワちゃん並みに暴の化身。殴られたら殴り返す!最後に立っていた者が勝つ!を地でいく。B加速からシンクロでもう1発!ができるし現状まもる必要あるか?って感じも・・・自己バフも完備だし素早さでゲージ介護だけしてやれば大暴れできるな。全体技で削られることがパワーアップになって強い・・・ -- 2023-02-28 (火) 22:43:58
  • かわいい!天井!お疲れ様でスター! -- 2023-02-28 (火) 22:58:39
  • HP半減したら再生して特殊ブースト3に自前こらえるに再度こらえるに・・・B技でのこらえる貫通はこちらがBC加速するから危険が遠ざかる。つよい。流石のマスター。 -- 2023-02-28 (火) 23:02:36
  • この性能でも今のちゃんぽん非弱点2000単騎攻めとなるとなかなかの歯ごたえだな。特殊推奨の相手で無い場合特防6段下げてても1手足りなくなるケースがある。案外ひるみ率アップ取った方が安定しそうな場面もありそうだな。HP早く下げたいところがあるからポジション1か2に置くのも全然有りだね。1にメリッサ置いとくとなかなかちょうどいい感じだった -- 2023-02-28 (火) 23:29:20
  • マジコスカルムとダークライと組んだら強すぎて驚いたぞ -- 2023-03-01 (水) 13:25:51
  • 個人的に使ってみた衝撃はピカピカを超えてるぞ…。一発でサイドも中央も吹き飛ばすから爽快感半端ないぞ -- 2023-03-01 (水) 15:01:00
  • 最強と思ったけど、BC加速で編成しない限り使いづらくて仕方ないぞ俺。恒常が入る余地すら無い。抜群は言うまでも無く強い、等倍はとりあえず行けると言う感じ -- 2023-03-01 (水) 17:33:53
    • ボード左上と回避↑時B技を通って急所狙いまで取ったら、どうせ火力過剰だし初登場時BC加速ポテンシャルをつけて1人でBC加速3してしまってもいいぞ俺 -- 2023-03-01 (水) 17:43:26
      • 過剰でも無かったぞ俺…B技→S技でサイドは突破したけど、中央突破出来なかったし… -- 2023-03-01 (水) 17:51:06
      • 2凸したマリィのB技→S技のダメージの合計ってサトシのB技並かそれ以上の威力だったと思うから、落とせないとなると相方に問題が有るか根本的な所を見落としてる気がするぞ俺 -- 2023-03-01 (水) 18:29:39
      • 等倍については、ぶっちゃけサトシにしてもB技1発だと中央は無理。それにCマリィは2回分でそれって言うことになるから、何の衝撃も感じないな… -- 2023-03-01 (水) 19:05:59
      • サトシは基本、レッピカと組んでるからわかんなかったけど、ゾーン無しだと結構下がるんかな -- 2023-03-01 (水) 19:11:32
      • レッピカはフィールドもだけど、サトシのB技強化条件の麻痺がBD技で全体に確定で入れられるからね -- 2023-03-02 (木) 00:19:01
      • あとピカピカだとデバフも適切に出来る。デバフについてはレッド→Aカミツレでも同じ。Cマリィだとデバフに困る。Cカルムで補えるけど、マスターだから引くハードル高くていないし -- 2023-03-02 (木) 07:45:37
      • ピカピカはマスター2体でゾーン展開すれば等倍楽勝だけど、マリィはCカルムがマスターだからいないとかゾーン無しだときついとか変なこと言ってるぞ俺 -- 2023-03-02 (木) 09:14:09
      • ピカピカのせいで感覚がマヒしてると思うぞ俺。 -- 2023-03-02 (木) 10:38:22
  • 個人的にB技を捨てて通常攻撃型にした方が使いやすかったぞ。サポートB技+シンクロ技+ダイマックスや、カゲツさんで中央に大ダメージを与えながらシンクロ技で全体処理などの動きがあってよかったぞ。カゲツさんはぶんまわすでカルム君のシンクロ技のカウントも稼げて相性がよかったぞ -- 2023-03-01 (水) 23:50:47
  • ピカピカの代わりにサトツレでも十分って言ってる以上、ピカピカは言うまでも無くハードル高いけど、代わり効くから良いんだよなぁ… マリアカギの場合、代わりにはなってるけど火力などが落ちる上にB技やS技使えなくなった時が困るし、何よりデバフが非効率的だから問題なのであって。 -- 2023-03-02 (木) 10:39:43
    • デバフ役が欲しいならちょうど両面デバフ出来るガラルマスターが今日から排出されますよ -- 2023-03-02 (木) 11:51:30
      • 回数限定の0ゲージ消費じゃW4ゲージは回らないよ~~~ -- 2023-03-02 (木) 12:46:17
      • T技で2回消費ゲージ無し=BD1ダウン×2、S技でBD3ダウンだからゲージ食うのは1回だけで良いぞ。マリィがバフする1ターン目に先に蹴っておけば無駄も無いしな。「雷鳴蹴り→T技→雷鳴蹴り→T技→雷鳴蹴り→S技で下げ切るまでに6手もかかるじゃーん」って話ならレッピカはBD技(麻痺)含めて7手かかるしな。短期戦なら悪ゾーン上書きしちゃうT技は使わず普通に1回蹴ってアタッカーのB技前にS技で合計4段階ダウンでも十分だろう。チャンバトの耐性5前提なら4段階ダウンと6段階ダウンでのダメージ差は5%くらいだ。レジェバトとかの長期戦ならB技の合間に蹴ったりBC6消費毎にS技撃ってるだけで防御バフしてくる奴でも相殺出来るだろう。 -- 2023-03-02 (木) 13:13:45
    • CマリィCカルムCセレナで全て叶えられるぞ俺。お手軽なトリプルマスター最強編成を今すぐ組もう! -- 2023-03-02 (木) 12:29:09
    • デバフって耐性のせいであんまり倍率高くないからそこまで重要じゃない気がする ピカピカでもエリモでダウン無効取ってる -- 2023-03-02 (木) 12:32:16
    • マジアカギ並べるならデバフがどうとか以前にゾーン張ってマリィB技S技おまけの一発くらいで終わるけど何が問題なんだ俺 -- 2023-03-02 (木) 13:23:59
      • やけにサトシとの比較に拘っているから、最強アタッカーランキング?(あるのか知らんが)的なのを作ってる人なのかもしれない -- 2023-03-02 (木) 14:10:13
      • それかチャンバト3000超目的で今ピカチュウでやってる俺かも。まぁ編成なら三鳥が発表されてからでもいいし平和が一番だぞ俺 -- 2023-03-02 (木) 14:33:13
      • 追々編成例に載せようかと思ってるけど、Cマリィ3・ダンデ・アカギのお高い編成はめちゃくちゃ強いぞ俺。マスターパッシブ2つにBC6で眠りも挟まるから等倍2000をクリアするのに被弾が1発で済む -- 2023-03-02 (木) 14:48:14
  • 初心者俺だけど脳死で引いて良いか教えて欲しいぞ俺。恒常以外はマジグリとマジカルネしかいないぞ。 -- 2023-03-02 (木) 18:25:32
    • アタッカーとして見るなら最高クラスの性能であることは間違いないけど、一旦ビートまで待った方が良いかもしれない。このゲームは強サポート最優先のゲームなので、ビート次第ではまずビートからとなる可能性はある -- 2023-03-02 (木) 18:30:45
      • 迅速な返信ありがとう。性能でたら質問したいけどここで大丈夫かな?とりあえずすぐ引くのはやめます。 -- 2023-03-02 (木) 18:41:23
    • 個人的には脳死で引いて良いバディーズ筆頭だぞ俺。ここで逃すと復刻されるまでの一年以上後悔するぞ。個人的に思う入手優先度はマリィ>ビート>ホップ>>>フラダリ=マチエールあたりかな俺 -- 2023-03-03 (金) 05:42:11
      • 横からだけどついでにカルネの位置も教えて欲しいぞ俺。とりあえずフェスとマスバで考えて復刻頻度的にマスバ最優先なのかなと思ってカルネ確保するか保留中の同じく初心者だぞ俺。マリィは一応一人確保済だけど、ビートまだ来てないし二人目三人目無理に引きに行かない方が良いよなぁと思ってそっちも我慢してるとこだぞ俺。便乗でアドバイス求めて申し訳ないぞ俺。(ちなみにホップは横に置くキャラがいないとまともに扱えないと思ったから引く選択肢には入れてないぞ俺) -- 2023-03-03 (金) 07:10:22
      • カルネも基本フラダリマチエールと同じ位置であとは手持ちにそれぞれ岩・毒・水のパーツをどれくらい揃えられてるかでその三人の優先度は変わってくるものだと思ってるぞ俺。マチエールを他より優先する場合はアーゴヨンを確保してるかどうか。フラダリを優先する場合はアオギリを持ってない場合。カルネを優先する場合はクダリやアナグリを持ってて岩パを更に押し上げたい(等倍したい)場合等。ライチでもいいけど。長い目で見ると飴で凸ればいいのでマリィを追うよりビートの素体優先だぞ俺。ちなみにホップは恒常のサイトウをSEXしてB技撃つだけでかなり強いぞ俺!でも三人の中で拳ゾーン以外ホップにしか出来ない特別な役割はないから非優先かなといった印象だな俺 -- 2023-03-03 (金) 08:36:38
      • ↑連投になるけどホップ>>>フラダリ達と書いたけどあくまで復刻がかなり先になるマスターの希少性が主な理由だったので、岩水毒の属性を伸ばしたい、迎え入れたら劇的に強くなるとの想定がしっかりしてるならホップ=フラダリマチエールカルネとして優先度を入れ替えていいと思うぞ俺。ホップもかなり強いけどな俺。ポケマスフェスはピックアップ確率も倍だから天井しなくても引ける可能性はマスターよりもずっと高いのもポイントだな俺 -- 2023-03-03 (金) 08:46:49
      • 判断基準等、色々事細かに解説してくれて本当にありがとうだぞ。ひとまず当初の予定通りビート待ちで良さそうだな俺。サイトウは引けてるから手持ちとの相性で考えたら優先度次点はホップになりそうなのかな…実用範囲まで凸進めるのが大変そうだけど。カルネはゾーン持ってる&自バフで火力出すのに最低限必要な分積める、防御バフや無効G等で単色編成じゃなくても扱いやすそうって印象でとりあえず選択肢にいれてたぞ…もし余力が出来たとしても素直に貯蓄しとく方が良さげなのかな -- 2023-03-03 (金) 13:41:27
    • 手持ちの少ない初心者や低技レベル目線で考えてみたが、悪ゾーン持ちのアカギかCカルムがいないのならCマリィはゲージの重さで息切れするかもしれないな俺。今のガチャラインナップだと卵ポケモンでも雨で強化できるフラダリが一番おすすめだぞ。雨を降らして自分で火傷にしてS技B技使えば多分技1でも仕事になる。俺としてはフラダリ>マジカルネ>マリィ>ホップ>マチエールかな -- 2023-03-03 (金) 09:45:21
      • ごめん間違えた。おすすめ度はフラダリ>マジカルネ=マリィ=ホップ>マチエールだ俺 -- 2023-03-03 (金) 10:11:46
  • 上のコメ残した初心者俺だぞ。意見めちゃくちゃ多くてパンクしそうだぞ俺。BSBまだ見えてないけどビートフリーザーは強いか微妙にわからなかったぞ。フラダリ優先の意見も出たけど可愛さでマリィ引いちゃいたいぞ俺。意見あったらまたくれると嬉しいな。 -- 2023-03-03 (金) 12:13:07
    • ポケマスはキャラを愛でるゲームだし、しばらくやってればそれなりにキャラは揃ってくるから、好きなキャラを選ぶのが一番だぞ俺。ただ、マスバは復刻に時間がかかるのは間違いないし、現状アタッカー最高峰の一角と言えるマリィはかなり優先度高めだと思うぞ俺。 -- 2023-03-03 (金) 12:29:38
    • 上の人たちの意見を蔑ろにする気はないが、ぶっちゃけ敵の強さより味方が強すぎて、ある程度やったら弱点攻略なんてしなくなるし好みで引くのがモチベ、後悔しなさ的に一番だと思うぞ。ビートはチャンバトで編成を切り詰め出したら滅茶苦茶欲しくなりそうな性能だから初心者俺に勧めるべきかは迷うぞ。以上より好みでマリィから狙うのが良いんじゃなかな? -- 2023-03-03 (金) 16:05:43
      • よく見返したら弱点云々なんて書いてなかったぞ…。すまなかったぞ。そこら辺は無視してくれ。 -- 2023-03-03 (金) 16:32:23
    • 初心者俺に対してオススメするべきか難しいのだが、個人的にはゾーン持ちの確保は優先しておきたいぞ。ゾーンを展開するだけでそのタイプの技威力に1.5倍補正は強アタッカーがいなくて星3,4のアタッカーでもパーティを一段階上に押し上げてくれるからな…もちろん好み優先も間違ってないぞ俺 -- 2023-03-03 (金) 16:30:29
    • どうせ高難度クリア目指すなら手持ちの母数やバリエーションが重要になるし、どんな性能であろうと欲しくなったなら引いていいと思うぞ俺。ネオマリィに限った話なら現状トップクラスの火力お化けで全体ひるみ持ちだからそうそう腐らない。 -- 2023-03-03 (金) 17:34:00
  • カルネのあくゾーンが遅いって書かれてるけど相手が3匹ならぶんまわすヒット分カウント進むから3回で発動可で丁度B技→あくゾーン展開→怒り烈が出せるし通常の4ゲージ技をぶんまわすのゲージ回復で補えるから結構良いと思う -- 2023-03-04 (土) 00:10:53
  • ネオカルムのS技条件と噛み合わないってあるけど、マリィは全体技でカウント稼げる(カルムのS技は攻撃回数じゃなくて命中回数で条件換算)からむしろ良い方じゃないかな? どうせマリィ並べるならカルムはバフせずぶん回すに集中していいし、全体技3回+何か1発打てばいいからBC加速込みでも初回B技までにカルムのS技解放間に合うはず。マリィ引けてないからゲージ面がわからんけど自力S4↑に悪カルムの命中時ゲージ増加もあるからどうにかなりそう -- 2023-03-04 (土) 00:37:27
    • 文面を長時間こねくり回してたらもうコメントされてたぞ俺… -- 2023-03-04 (土) 00:39:48
    • マリィ(技3)の一番強くて速い動き(T技→いかり→B技→S技)をする時にアカギがぴったりすぎるからそれと比較するとって話じゃないか俺 ちょっと前に選べるに入って持ってる俺も多いだろうしな カルムも相性は当然良い寄りだと思うが、俺も書いてる通りバフ捨てる動きとかも考える必要があってもったいなさの方が上回る印象だな -- 2023-03-04 (土) 01:11:22
      • 「カルムのシンクロ技とマリィの速効性が噛み合わない」という記事内容に違和感を覚えてのコメントだったけど、「もったいない」という表現には納得したぞ俺。BC加速どれだけ積もうがアカギならワンタッチで済むから合わせやすいのも確かに。枝俺の言う通りどこで使うかによって使い分けるといいのかな -- ? 2023-03-04 (土) 02:56:22
    • 誰でb技を打つか、3加速なのか6加速なのかっていう問題もあるから絶対にこう、っていう動きは無いけどチャンピオンバトル2000等倍ならゾーンがそもそもいらないし、高難度バトルならカルムの立ち上がりの遅さもゲージ管理力による継続戦闘力の高さでペイできるし結局どこで使うか次第な気はするぞ -- 2023-03-04 (土) 01:21:14
    • ちなみにCカルムはモルペコの方のマリィとバッチリ相性いいので、CカルムCマリィマリィみたいな編成で過剰な悪火力を楽しむことができるぞ -- 2023-03-04 (土) 02:15:23
    • BC3加速でネオカルムのT技で1補う想定で文章書いちゃったから、最初からカルムがぶんまわすすればいいのは頭から抜けてた申し訳ないぞ俺 T技のBC加速とか登場時こらえるとか物理マスパとかが腐るのはもったいないってのもあるけどそれは「シンクロ技の解放条件が噛み合わない」とは別次元だからなんかいい感じに修正しようと思う -- 2023-03-04 (土) 10:40:17
  • 怯みゲーだし全体怯み率上げたいけどT技BC-1と妨害上昇2とB技急所がそれぞれ別方向の端だからボード難しいぞ俺 と思っていたがひるみで敵行動ずらしてどうのこうの以前にB技S技で沈めるからもしかして妨害上昇要らないのか…? -- 2023-03-04 (土) 17:19:31
    • 異常妨害の全体技は相手の数によって確率が減衰するから注意だぞ俺。もえあがるいかり妨害確率↑2で相手が1体なら怯み確率は60%になるけれども、相手が3体なら1/2でそれぞれ30%怯みになる。全体対象とはいえ4ゲージで30%を狙うには重いので取らなくていいと思うぞ俺 -- 2023-03-04 (土) 21:49:11
  • 実はゾーン無くてもCビートでマスパとブーストを盛るだけでシンクロ技でワンパン出来たりするぞ -- 2023-03-04 (土) 23:41:20
  • まもるをどう使えばいいかよく分からなかったがブロッキングとかと違って発動したまま動けるってことを忘れていたぞ、Bシンクロで落としきれなかったとしてもこらえると併せて殴り続けられるのが偉いぞ俺 -- 2023-03-05 (日) 16:14:59
  • B技後直後にシンクロ技の割り込み普通にできるね -- 2023-03-06 (月) 16:18:02
  • マリィファイヤ(技3)とアカギダークライ(技1)を組ませるとして、もう1枠は何が相性良いんだ俺 -- 2023-03-08 (水) 14:37:57
    • 正直マリィがゾーンでブン殴るだけで十分だし、信念要員になれて、ゲージ消費が軽いユーラオスとかダンデでいいんでない?この2人なら、全員にbc加速つけたら6加速編成にも出来るし -- 2023-03-08 (水) 15:33:43
      • そっかーどっちも持ってないから適当なサポート突っ込んどくわ -- 2023-03-08 (水) 16:08:17
    • 攻撃面自己完結してるので、耐久とかゲージ関連サポートできると良さそうだな。俺はハロレアと組ませてるぞ俺 -- 2023-03-08 (水) 16:28:19
  • HP半減時ブーストからのS技をオプションいじらずに積極的に狙いたい…と考えた末にアカギとアニバシロナで挟んでセンターに置くという結論に至ったぞ俺 こらえる発動想定だったのにイッシュ2000ptだと半減すらしてくれなかったぞ俺 -- 2023-03-13 (月) 22:03:01
  • オートの時の挙動が理解できないぞ俺…ビートフリーザー・サイトウネギと組ませてたんだが、開幕からバフせずに燃え上がる怒り連打しだすぞ俺 -- 2023-03-14 (火) 03:22:10
    • サポートに特攻バフがあると、1段階でも上がれば燃え上がりだすから、反動ダメージを嫌ってると思うぞ。特攻バフかないサポートにすれば、T技使ってから燃え上がりだすぞ俺。 -- 2023-03-14 (火) 06:43:08
  • 掛け合いの勝利ボイスがホップとビートどっちも良いな俺 ゾーンなくても強いしもうガラル三鳥で組むか -- 2023-03-14 (火) 06:07:35
  • 装備イベントのマルチにオート参戦する場合バフ→怒りって動いてくれるかな? -- 2023-03-20 (月) 18:21:30
  • マルチのオートでバフする場合とバフしない場合があるのはなんでなんでなんだ?問題なくバフ→殴りって動いてる人がいる隣で自分のファイヤーはそうならないってことは自分の控えを参照してたりするのか? -- 2023-03-22 (水) 11:39:07
    • どく装備イベとポケマス行ったんだけど、どく装備はバフ→攻撃したのにポケマスのやつはバフなかった。NPC二人とのマルチで自分は同じ三匹だったので、他のメンバーを参照してるとは思うけどなんだかよくわからんな -- 2023-03-25 (土) 16:49:40
    • 十分なダメージを与えられると判断されるとバフ途中でも攻撃に移るっぽいから、ステータスとかマスパの倍率、相手の強さや弱点突けるか等が関わってくると思うぞ
      それ以外にも色々あるだろうが -- 2023-03-25 (土) 17:09:07
  • 勝利時にアッフフンって言うの癖になるな俺 -- 2023-03-22 (水) 22:04:28
  • 今更ながらサロンのメモリアルフォトがユウリのフォト1と同じポーズでやっぱりキテル…ってなったぞ俺 -- 2023-03-23 (木) 13:33:30
  • この子に限らず発動しなくても使用した時点でシンクロ技の回数減少、封印は行われるのが萎える... -- 2023-07-04 (火) 21:51:18
  • 視線と蹴りは必中なのに怒りは命中100なのは何故だ...攻撃範囲の差か? -- 2023-08-18 (金) 16:25:36
    • どう考えてもバランス調整だと思うぞ俺 -- 2024-01-14 (日) 22:36:21
  • 計算分かんないけど、もしEXテクニカル来たらパッシブの特攻1.4倍補正込みで火力レッドやキョウヘイ超えられそう? -- 2024-01-14 (日) 16:19:31
    • キョウヘイは別途こわもて展開できれば越える、お互いゾーン無しでもレッドは越えない -- 2024-01-14 (日) 17:13:27
  • この1年滅茶苦茶お世話になったんだけど、やっぱりt技の回避アップが邪魔で邪魔で仕方ないぞ俺。その点グラジオはそういった無駄な運要素(フルールカノンはボードとらないとあれだが)無しで、貫通ギミックも無しに軽減パッシブ相手にこっちと同じような火力出してくるし、安定性も火力も確かに向上しているんだな…と感じさせられたぞ。 -- 2024-02-24 (土) 12:13:34
    • B技急所化を取らないなら通常技とB技の火力はマリィの方が1.5倍くらい上で、シンクロ技は同じくらい負けてるけどあちらは一回限定かつパッシブのブーストが掛かればこっちが上回るから安定性はあれど火力は相手の体力次第だと思うぞ俺(ブーストタイミングを合わせるのに回避が邪魔なときがあるのはそう)。まああとマリィは怯み分で相手の攻撃数に対して差し込める攻撃数が増えたりする。 -- 2024-02-24 (土) 13:55:50
    • 火力はグラジオが上だけどグラジオは行動阻害がないからレジェ単騎性能はかなり低めだし、ひるみまもるで色んな戦い方ができるのがマリィの強みだから比べる必要ないんじゃないかなとも思う -- 2024-02-24 (土) 15:15:41
  • グラジオ引いてないから分からないんだけど、PoMaToolsで計算する限り総合的にはマリィの方が火力高い気がしてるんだがそうでもないのか俺。グラジオ見送っている理由がまさにマリィより火力低そうと思ったからだから気になるぞ俺。 -- 2024-02-24 (土) 20:33:50
  • そろそろEXロール&ザイマックス追加で復刻してほしいぞ俺 -- 2024-03-08 (金) 01:04:56
    • ダイマックスの間違いだぞ俺 -- 2024-03-08 (金) 01:05:39
  • Cマリィと相方候補にゾーン係のショウ先輩+あと1人誰が良いんだろう -- 2024-04-09 (火) 11:36:30
    • bd技が打てることでマリィのs技を割り込めて、信念要員になれるガラルバディーズが鉄板な気はするぞ。ウーラオスやダンデリザードン、フライゴンなんかは加速を持ってるから特にいいんじゃなかろうか。 -- 2024-04-09 (火) 11:42:19
    • 悪抵抗ダウン持ちのヒガナや特殊サークル持ちのカケルでもおすすめだぞ -- 2024-04-09 (火) 13:22:41
      • カケルは被弾時のオート全体回復あるから相性悪くないかな? -- 2024-04-09 (火) 14:02:57
    • どこ行きたいかによるけどチャンバトの等倍3000程度ならポジ1運用もできるから火力染めできるのも一つの魅力だな 自分はマリィチャンショウ先輩スペヒガナを使ってる -- 2024-04-09 (火) 14:06:53
  • 唯一もったいないのが現状特殊型の悪ゾーンや抵抗ダウン持ちの相方がいないことなんだよな パッシブのおかげで実質的な特攻ステが化け物になるから相方さえくれば究極難易度での出番も増やせそうなんだが ガラルで誰か来てくれないかな? -- 2024-04-09 (火) 15:23:16
  • やっとチャンマリィの隣におけそうな抵抗デバフ持ちが来たな俺 -- 2024-04-30 (火) 18:54:05
    • 抵抗ダウンできて特防デバフもできる、更にゲージも圧迫しないとか今後これ以上の相方は望めなさそうだな俺 そう考えるとガラル統一でマスバ活かした編成はあまりできなさそうだから残念な感じではあるな…レッカイみたいにマスバ同士ってわけでもないし -- 2024-04-30 (火) 22:54:42
      • 細かいけどマスターパッシブだからマスパだったぞ俺…気にしないでくれると助かるぞ俺 -- 2024-04-30 (火) 23:14:04
      • 現状悪タイプのゾーン使いでサポートロールなのがカルムのみでゾーン役としては癖がある性能、悪抵抗ダウン持ちは二人ともテクニカルとまだまだサポートロールでどっちか綺麗に使える子が欲しいこと考えるとマストな編成には届かない気がするぞハチクマン自体は現状ベストな相方ではあるが…というか悪サポーター全然更新されてないな俺(直近はティエルノだが物理版汎用型だしな) -- 2024-05-01 (水) 09:47:23
  • CマリィSPヒガナハロレアで見た目ヨシ性能ヨシだったのにハチクマンが挟まると急になんか… -- 2024-04-30 (火) 19:14:03
    • ファーファファファ!我輩は百合の間に挟まる悪の怪人ハチクマンだ! -- 2024-04-30 (火) 23:01:59