ミツル&エルレイド/comment
Last-modified: 2024-02-18 (日) 04:10:28
ミツル&エルレイド
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- エメラルドの頃から好き。初心者だからさっき初めて引いて存在することにびっくりしたけど今の環境でも活かしてあげたい… --
- チャンピオンバトルの格闘弱点は、回避あげることと物理軽減で対策してくるので、命中上げて気合玉撃つファイトスタイルは対策の抜け穴突く感じで、今でも十分通用するぞ俺 --
- 特効キャラだったから使ってみたらクリティカットが自分だけ1アップでビビったぞ俺 --
- いわゆる強力なサポートのみんなが普段使っているのはクリティカットG+であってGの全体化と+での2段階アップだぞ俺 --
- サイトウだと耐えないところを耐えてくれたり小回りが効いたりして玄人向けだけど面白いぞ俺 --
- 誰も話題に挙げないけど、実はSPカルネとは相性抜群だぞ俺 --
- 高難度ミツル2をミラーマッチで倒したりシロナさんのこぶしゾーンに乗ってカンナ2を倒したり地道に活躍が続いてるぞ俺 --
- 今まで噛み合うサポートいなかったけど、サロンカミツレと相性よさそう。早くチャンバトで試してみたいぞ俺 --
- B特化型をサイトウと比べようとシロナラニュイで行ったら最短で動いてもローキックとじならししてる間にこぶしゾーンが切れるんだが。素直にきあいだまマンにすべきなのか…? --
- 開幕ゾーンでB技間に合わせるならシロナ/ラニュイは傷薬2T技1/ミニ傷薬2T技1固定じゃないのか俺? --
- それだと素早さ↓分のB火力上昇が活きない。試しに永続ルールで4段階まで下げてみたらサイトウの3/4くらいしか出なかった。チャンバトで速攻するなら急所狙いもあるしサイトウに軍配が上がりそう。 --
- 追加ボードでバフ量と条件B技威力が補われて格段に使い勝手が増したな俺 正直に言うとメガ後にS下げる手段も欲しかったところだがな俺 --
- クリティカット後急所率アップ2の追加パネルで、B技についてる急所率アップやパッシブの技急所狙い1がほぼ無駄になるの、ポケマス初期の雑さを感じられてなんか好きだ --
- サイトウと差別化するなら、相手が格闘弱点かつ物理耐性が高い場合にメガ化してきあいだまで使える点だな俺。ボード追加されてもB技を含むメガ後きあいだま以外の攻撃はサイトウ以下の火力となるのでなかなか厳しい立ち位置だったようだ --
- 特殊格闘アタッカーがミツルか俺ガレオしかいないから一応差別化はできてるのか? 物理〇倍がきたら使えそうだな俺 --
- 元の性能がかなり古いからサイトウみたいに1発で決めるのは諦めた方がいいぞ俺。非弱点チャンバト2000で一応勝てるようになっただけでも進歩だぞ俺。 --
- 素早さ両方のB技上昇ボードをマジハウ君が3手で完結出来るから相性抜群!だと思うぞ俺。EFもマジハウ君のパッシブで全員の威力を底上げ出来るから無駄にならないし後はサポートにライバル持ちがいたらライバルPTが作れそうだな --
- ライバルサポートはマジグリやホップが居るが…問題はマジハウはライバル持ちではない --
- なんてこった…けど心はライバルだと思いたいぞ俺。熱き闘志はあるからチームスキル発動するからセーフだぞ --
- 貴重なライバルサポートのBPジュンが追加されたな俺。気合玉型なら相性良さそうだぞ --
- 強い格闘が増えているけど、モデリングも声も可愛すぎて今でも最初に編成検討する。かわいい --
- モデリング良いから使う同意。目と眉の角度とか本家より美麗だと思う。強い格闘が増えたからこそ気楽に一緒に使えてありがたいかも。 --
- 目元や輪郭はメガエルレイドと一緒に描かれたイラストに寄せて凛々しく作ってるように見えるな俺 --
- アナ2シロナさんやCメイのような物理と特殊の両方のブーストを配ってくれるサポートと編成するとインファときあいだま2つ持ってる両刀構成なのが活かせるな俺。B技の後にブーストモリモリになったインファときあいだまで敵を2回消し飛ばせるぞ俺 --