概要
RSE及びORASに登場するライバルの一人。
序盤はトウカシティに暮らす病弱の少年で、気が弱く、引っ込み思案だった。
療養のため高原に位置するシダケタウンに移住することとなり、親元を離れる寂しさを和らげるポケモンが欲しいとセンリに相談したところ、センリの子どもである主人公の助けを得、ラルトスを捕まえることに成功する。
その後、移住先で体調を快復させ、トレーナーとして旅を出ることを志望。
一度は無茶を主人公に諫められることはあったものの、最終的にはジムバッジを8つ集めるほどの実力を手に、チャンピオンロードで主人公に挑むこととなる。
ORASでは更にある条件を満たしていると、殿堂入り後に行ける「バトルリゾート」にも現れるようになり、かつての病弱で気弱だった彼が見違えるほど逞しくなって立派な廃人と化している姿が見られる。
バトルリゾートのモブからは「ランニング王子」「マニア王子」と呼ばれ密かな人気を獲得している模様。
SMにおいても登場し、ホウエンの実力者としてバトルツリーのボスを務める。レッド達に比べるとあまり見た目の変化はない。
ポケマスにおいてはORASのデザインで登場。メガペンダントを身に着けている。
ホウエン地方の主人公としてサービス開始時から実装されているユウキとのコンビでイベントに登場することが多く、「団結!リーリエ一家!」では家族ポケモン大会にユウキセンリミツルの3人で参加するほど。
オダマキ博士の娘とされるハルカとの仲も良い様子。
また、「勝利へ走れ 出発進行!」ではバトルツリー繋がりであるシロナとタッグを組みサブウェイマスターに挑む姿が描かれた。
ライバル枠として見ると初代や二代目が道中で頻繁に突っ掛かってくるなどなかなかにクセのある性格をしていたこともあり、彼らとはだいぶ路線が異なるキャラクター。
ちなみにキルリアの進化先にエルレイドが追加されたのはDPtであるため、それより古いRSEではサーナイト(性別♂)をエースとしていた。
2022年10月には色違いではあるもののサーナイト♂とのバディーズが登場、同第6世代のXYに登場したサーナイト使いとの交流が描かれた。
性能
★5の格闘アタッカーで、バディのエルレイドはB技使用後はメガエルレイドとメガシンカする。
難点として、バフの掛かりが非常に遅いことがまず挙げられ、支援は必須。
また、攻撃技においては以下のような課題がある。
- インファイトをメインウェポンとする場合はBDダウンが痛い上、メガシンカ前は使用できない(バフに専念できるとも言える)
- きあいだまをメインウェポンとする場合は命中力アップが必須。(自身のT技で4段階アップまでは対応、BSBで命中+10を取るなら2段階アップで命中106%)
- B技型はメガシンカ持ち故の基礎火力の低さを抱えており「相手素早さ↓分B技↑」「急所時威力上昇1」「急所時威力上昇1」を重ねても高いとは言えないダメージ、かつ「相手素早さ↓分B技↑」の条件達成も容易ではない
ただしきあいだまは難点が命中率だけであるため補いやすく、これで攻めていくのが最も扱いやすい型となる。
命中率はボードで命中+10%を取得していれば自身のT技1回で補えるほか、サポート役もマジツレ、ナツメ、リーリエ、イーティなど候補が多い。
命中難の代わりに威力は140~172と3ゲージ技としては高く、他バディーズのサポートが必要だが「素早さアップ分威力↑」により更に上昇させられる。
B技はメガシンカ用のバフ技と割り切るか、大ダメージを出したい場合には「相手素早さ↓分B技↑」を達成するためにしっかりデバフ役を入れておこう。
また、きあいだまをメインに戦う場合にはB技はサポートに打たせるのが良いかもしれない。(B技ときあいだまを両方使う場合はACそれぞれ6段階上げる必要が出てくる)
色々使いづらさを言及し、実際最新版格闘アタッカーであるサイトウと比べると工夫が必要ではあるものの、弱点相手なら十分以上に働けるバディーズ。格闘弱点がだいたい回避アップ持ちでどちらにせよ命中補助が必要なのも◎。
23/1/25ポケマスデーにてBSB強化
お決まりの無料ステータスアップ(AC+20)に加え主にバフの使い勝手が向上。
クリティカットは急所+1から+3に、ぼくは勝つんだ!はAC+1命中+2からAC命中+2になり、特にクリティカットの強化が大きい。代償に技急所狙い1が虚無になった
攻撃面では素早さ↑時B技威力↑5でB技が強化され、元々あった相手素早さ↓分B技↑と合わせることで低威力なメガシンカB技と言えど火力を出せるようになった。自己バフ強化によりデバッファーを入れやすくなったのも追い風か。
ただしSバフSデバフどちらも味方バディーズの力を借りることがほぼ必須なため、やはり編成は厳しめ。
また、直接的な強化パネルはないもののC上昇パネルやT技強化できあいだまメインの特殊アタッカーも扱いやすくはなっており、こちらはSバフさえあれば素早さアップ分威力↑が発動するので編成も組みやすい。
BSB例
パネル追加前 (~23/01/25)
気合玉型
T技を1回だけ使用し、味方からCバフを4段階受ける想定で組まれたボード。
SPアップG持ちを入れるだけで安定するので、サポートの幅が広い。
サポートが命中補助が可能なら「きあいだま:命中率+10」を、特殊バフが6段階に到達するなら「登場時特攻アップ1」を外すことが可能。
ちなみに両方外せる場合は以下のように2枚目の「急所時威力上昇1」(左上)を取ることもできる。確率に頼らず達成できるのはリーリエ。
運用動画
チャンピオンバトルのルールが物理格闘を徹底的にメタっていることもあって、特殊格闘型の優位性は大きく、2000ptにも耐えうる性能をしている
パネル追加後 (23/01/25~)
チャンバトB技型
サイトウを使うことに飽きたのでチャンバトの格闘弱点で持ち出すことを目的に組んだB技砲台型ボード。
ポケマスデーのパネル追加により、T技を3回使うことでAC↑4,急所↑3状態になれる! とバフ面では飛躍的に強化された。令和最新キャラと比べればまだまだ遅いが…
一方火力面については、「相手素早さ↓分B技↑」はローキックでは到底間に合わないまま、新しく獲得した「素早さ↑時B技威力↑5」も自力で素早さを上げるには「被攻撃時素早さ2↑9」の被弾お祈りが必要、といくつか課題が残っている。
これを補ってくれるバディーズとしては、以下のバディーズたちが候補になるか。
- トウコ(22シーズン)&オトスパス
登場時能力5種アップオプションを「ひっくりかえす」高速デバフが独特のタンク。被攻撃時攻撃アップG9による攻撃アップの穴埋めも可能。 - ホップ(チャンピオン)&サンダー
(任意のタイミングで起動できる)こぶしゾーンによる火力の1.5倍乗算、S技によるBS↓3、サブアタッカーとして頼れるP技火力を兼ね備えた超優秀なサブアタッカー。 - ダイゴ(スペシャル)&ムーランド
弱点タイプ抵抗↓&バツグンアップを持ち、弱点攻略では高いキャリー力を持つ。S技が全体にBS↓2、専用T技がS↑2&物ブ↑3なのもミツルとよく噛み合っている。
たいあたり→S技→バツグンアップと動きミツルのB技を補助、その後専用T技で物理ブーストを付与してインファイトを強化するのが基本。
ただしミツルが被弾せず素早さが上がっていないときはひと工夫。専用T技をミツルB技の前に差し込むことで、Sアップ条件を満たしにいくとベネ。BCカウントが一手無駄になるものの、どうせ2回目のB技は打たないからね…
理想はミツル/Cホップ/スペダイゴなのだが、正直耐久が足りていないのでどっちかはトウコさんにしたほうがいいんじゃないかな…
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
ぼくは もう 負けない
ぼくに 勇気と 元気を くれた
ポケモンの ためにも 勝つんだ! - [1組目]
はじめまして ぼくは ミツル!
一歩ずつだけど ポケモンと 一緒に
前進している トレーナーです! - [2組目以降]
ぼく 強く なったんですよ!
戦いの 中で 証明して みせます!
ポケモンセンター
- ログイン
あ! 「俺」さん!
今日も 来てくれたんですね!
「俺」さんに 負けないように
ぼくも 絶対 強くなって みせます!朝(1)
おはようございます!
とても 気持ちのいい 朝ですね
空気も おいしいです!朝(2)
これから トレーニング なんです!
いい一日に なるように
お互い がんばりましょうね!昼(1)
一日の 予定を 立てて
有意義に 過ごしましょう!昼(2)
トレーニングも いいですけど
そうすると やっぱり……
誰かと 勝負 したく なりますね夜(1)
こんばんは!
ポケモンと 一緒だと 時間なんて
あっという間に 過ぎちゃいますね夜(2)
まだ 元気なので もうちょっと
がんばれる 気も するんですけど……
どうしようかな
- プレゼント
あっ! やっと みつけた
これを お渡し したかったんです
きっと 役に立つ はずです!役立ちそうな 道具のこと
本で 読んで 調べてるんです
だから また なにか よさそうな
ものが あったら お渡し しますね!
- [初回]
ホウエン地方での 経験が
ぼくを 成長させて くれました
出会った ポケモンと
一緒に 冒険して 強くなれたこと
たくさんの 勝負を 経験したこと……
どれも かけがえのない 時間……
ぼくの 大切な 宝物です
だから ぼくは 願うんです
ここ パシオでも
たくさん 思い出を 作って
もっと 大きく 成長したい って![2回目以降]
「俺」さんとも
いろんな 思い出を 作りたいです!
同じチームとして 一緒に 冒険したり
ライバルとして 勝負したり……
あなたと バディが いれば
楽しいことも 苦しいことも
全部 素敵な 思い出に なりそうです!
- [初回]
ぼくには 目標に している
トレーナーさんが いるんです
何度も 本気で 勝負したけど
その人は いつも ぼくより
少し 先を いってて……
いつか その人に 追いついて
今度こそ 勝ちたい
それが ぼくに とっての
大きな 夢 なんです![2回目以降]
ポケモン勝負で 負けたからこそ
わかったことも あります
だから どんな勝負だって
いい経験に なるんです!
- [初回]
ポケモンには 不思議な 力が
あると 思うんです
一緒に いるだけで 勇気と 元気が
湧いてくると いうか……
前は あまり 外に でれなくて……
ポケモンと 過ごす うちに
どんどん 元気になって いきました
ポケモンと 一緒だと
どんなことにも 挑戦してみようって
前向きな 気持ちに なれるんです![2回目以降]
ぼくの そばには いつも
ポケモンが いてくれる……
それって 当たり前じゃなくて
すごく 幸せな ことですよね?
だから ぼくは どんなときも
ポケモンへの 感謝の 気持ちを
忘れないように してるんです
- [初回]
バディーズが チームを 組んで 戦う
パシオの 勝負って
すごく おもしろいですよね!
これまでの ポケモン勝負とは
違った 戦い方を
考えなきゃ いけませんし……
なにより 1匹の バディと
一緒に 過ごすことで 距離も
グッと 縮まる 気がします![2回目以降]
パシオに 来てから
どうやったら 勝てるかって
そればっかり 考えてます……
寝ても 覚めてもって 感じで……
それが すごく 楽しいです!
- [初回]
しっかりと 戦い方を 考える人……
そのとき そのときの
感覚で 勝負する人……
トレーナーさんにも いろいろな
タイプが いますよね
ぼくは 作戦を 考えてから
勝負しようって 思ってるんですけど
勝負になると 夢中になって
忘れちゃうことも あります……
でもそれも 悪くないかなって 思います[2回目以降]
いろんな 作戦を
アレコレ 考えるのが
すっごく 楽しいんです!
実際の 勝負では
予想外の ことも 起きるから
うまくいかない ことも 多いですけど
作戦が うまく 決まった ときは
最高に うれしいです!
- [初回]
ポケモン勝負の 楽しさって
ポケモンと 一緒に 強くなって
戦うところに あると 思うんです
自分だけの 力じゃなくて
ポケモンと 力を あわせるからこそ
勝負に 勝ったときの うれしさだって
何倍にも 大きくなって……
そうやって 勝利の 喜びを
ポケモンと わかちあう ことで
もっと 仲良く なれる気が します![2回目以降]
トレーナーは ポケモンの ために
ポケモンは トレーナーの ために
勝利を 目指す……
お互いの 気持ちが 同じなら
どんな バディーズが 相手でも
絶対に 大丈夫だって 思います!
- [初回]
ともだち 仲間 パートナー……
うーん……
「俺」さんと ぼくって
どんな 関係 なんでしょうか?
いろいろ 考えたんですけど
あまり しっくり こなくて……
もしかすると ライ……
……あっ いやっ
ごっ ごめんなさい!
今のは 忘れてください![2回目以降]
どんな 関係でも
「俺」さんは
ぼくの 大切な 存在です
だから えっと……
これからも よろしくお願いします!
トレーナーズサロン
[親密レベル10未満]
はい! なんですか?[親密レベル10以上30未満]
「俺」さん
今日も 調子がよさそうですね![親密レベル30以上]
「俺」さんに 会えるのを
楽しみに していました!
- プレゼント
[親密レベル10未満]
あの よかったら これを……なにかの お役に立てば
いいのですが……[親密レベル10以上30未満]
「俺」さん
これを 受け取って ください遠慮なく 使ってくださいね
どうぐは 使ってこそ
意味が ありますから![親密レベル30以上]
「俺」さんに
渡したい物が あるんです!
これを どうぞ!「俺」さんへ
ぼくから 感謝の 証です!
いつも ありがとうございます!
そして…… これからも
よろしく お願いしますね!
- 交流
- 開始時
[親密レベル10未満]
なにか 話しましょう![親密レベル10以上30未満]
「俺」さん!
ちょっと お話しませんか?[親密レベル30以上]
はい! 「俺」さんと
話したいことが あって……!
- プレゼント
[指南書、いい指南書]
これを ぼくに……?
ありがとうございます 大切にしますね![すごい指南書]
ええっ!? これを
もらっちゃって いいんですか……?大きな期待を いただいたので……
強くなって お返ししますね!
- 終了時
[会話評価WONDERFUL未満]
あっ もう こんな時間に……
なんだか あっという間 でしたね[会話評価WONDERFUL]
とても 楽しかったです!
お話 ありがとうございました!
また時間が できたら
たくさん 話しましょうね! 絶対!
絶対の 約束ですよ!
- 開始時
- 話を聞く
ここにいる トレーナーさんから
きかせてもらう お話
すごく 勉強に なるんです
あっ でも
知識を 得るだけじゃなくて……
たくさんの 人たちと
仲良くなれたら いいなって……
そう 思ってます[親密レベル10以上]
体調を崩して 休むしかないときって
すごく もどかしく 感じますよね……
つらく 苦しいからこそ……
普段 元気で 暮らせている
ありがたみが わかって……
健康で いられるって 本当に
素晴らしいこと なんですよね[親密レベル30以上]
自分の気持ちを 人に伝えるって
結構 難しいことだと 思います
相手は どう思うだろう とか
嫌われてしまうんじゃないか とか
いろいろ 考えてしまいますし
ぼくたち 人間も
ラルトスみたいに 相手の 気持ちが
わかれば いいんですけどね
掛け合いボイス
データ
No.92 ミツル&エルレイド | ||
---|---|---|
入手方法 | バディーズサーチ | |
CV | 村瀬歩 | |
登場日 | 2020/05/14 | |
BSB拡張日 | ||
パネル追加日 (ポケマスデー) | 2023/01/25 | |
★6EX解放日 | 2020/10/22 | |
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | 物理アタッカー | |
タイプ | かくとう | |
弱点 | ゴースト |
ステータス
わざ
メガシンカ前
ローキック | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | かくとう | 相手の素早さを1段階さげる |
分類 | 物理 | |
威力 | 30(36) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
クリティカット | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の急所率を1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
きあいだま | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | かくとう | 10%の確率で相手の特防を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 142(170) | |
命中 | 70 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ぼくは勝つんだ! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の攻撃と特攻を1段階あげる 自分の命中率を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
メガシンカ後
インファイト | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | かくとう | 自分の防御と特防を1段階さげる |
分類 | 物理 | |
威力 | 124(148) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
クリティカット | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の急所率を1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
きあいだま | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | かくとう | 10%の確率で相手の特防を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 142(170) | |
命中 | 70 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ぼくは勝つんだ! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の攻撃と特攻を1段階あげる 自分の命中率を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- かくとう・アタッカー
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はかくとうタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる - ホウエン・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - ライバル・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - バトル施設の強者・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - 熱き闘志・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+80, A+35, B+10, C+45, D+25, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | ローキック:威力+20 きあいだま:威力+16, 命中率+10 インファイト:威力+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+50 | HP+50 | 5 | 3 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 5 | 2 |
こうげき+20 | こうげき+20 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 3 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 3 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 5 | 1 |
とくこう+20 | とくこう+20 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
ローキック: 威力+5 | ローキック:威力アップ+5 | 3 | 1 |
ローキック: 威力+5 | ローキック:威力アップ+5 | 3 | 1 |
ローキック: 威力+5 | ローキック:威力アップ+5 | 3 | 2 |
ローキック: 威力+5 | ローキック:威力アップ+5 | 3 | 2 |
きあいだま: 威力+2 | きあいだま:威力アップ+2 | 3 | 1 |
きあいだま: 威力+2 | きあいだま:威力アップ+2 | 3 | 1 |
きあいだま: 威力+2 | きあいだま:威力アップ+2 | 3 | 2 |
きあいだま: 威力+5 | きあいだま:威力アップ+5 | 3 | 3 |
きあいだま: 威力+5 | きあいだま:威力アップ+5 | 3 | 3 |
きあいだま: 命中率+10 | きあいだま:命中率アップ+10 | 5 | 2 |
インファイト: 威力+5 | インファイト:威力アップ+5 | 2 | 1 |
インファイト: 威力+5 | インファイト:威力アップ+5 | 2 | 1 |
インファイト: 威力+5 | インファイト:威力アップ+5 | 2 | 2 |
紫パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
勇気と元気をくれたインファイト: 威力+25 | 勇気と元気をくれたインファイト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
勇気と元気をくれたインファイト: 威力+25 | 勇気と元気をくれたインファイト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
急所時威力上昇1 | 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる | 10 | 3 |
急所時威力上昇1 | 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる | 10 | 3 |
素早さアップ分威力↑ | 自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる | 10 | 2 |
素早さ↑時B技威力↑5 | 自分の素早さがあがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 2 |
相手素早さ↓分B技↑ | 相手の素早さがさがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 8 | 2 |
登場時攻撃アップ1 | 登場したときに自分の攻撃を1段階あげる | 6 | 3 |
登場時特攻アップ1 | 登場したときに自分の特攻を1段階あげる | 6 | 2 |
異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 5 | 1 |
妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 5 | 3 |
無傷登場時こらえる | HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 10 | 3 |
ローキック: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ローキック 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
クリティカット: 技後技回数回復3 | 対象わざ:クリティカット 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
クリティカット: 技後急所率アップ2 | 対象わざ:クリティカット 技が成功したときに自分の急所率を2段階あげる | 5 | 3 |
きあいだま: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:きあいだま 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
ぼくは勝つんだ!: 技後技回数回復3 | 対象わざ:ぼくは勝つんだ! 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
ぼくは勝つんだ!: 技後攻撃特攻アップ9 | 対象わざ:ぼくは勝つんだ! 技が成功したときに 自分の攻撃と特攻を1段階あげる | 3 | 2 |
インファイト: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:インファイト 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
インファイト: 技後ダウン解除4 | 対象わざ:インファイト 技が成功したときに50%の確率で 自分のさがった能力をもとに戻す | 6 | 3 |
コメント
- サイトウと差別化するなら、相手が格闘弱点かつ物理耐性が高い場合にメガ化してきあいだまで使える点だな俺。ボード追加されてもB技を含むメガ後きあいだま以外の攻撃はサイトウ以下の火力となるのでなかなか厳しい立ち位置だったようだ -- 2023-01-25 (水) 22:12:23
- 特殊格闘アタッカーがミツルか俺ガレオしかいないから一応差別化はできてるのか? 物理〇倍がきたら使えそうだな俺 -- 2023-01-26 (木) 00:44:27
- 元の性能がかなり古いからサイトウみたいに1発で決めるのは諦めた方がいいぞ俺。非弱点チャンバト2000で一応勝てるようになっただけでも進歩だぞ俺。 -- 2023-01-26 (木) 17:52:07
- 素早さ両方のB技上昇ボードをマジハウ君が3手で完結出来るから相性抜群!だと思うぞ俺。EFもマジハウ君のパッシブで全員の威力を底上げ出来るから無駄にならないし後はサポートにライバル持ちがいたらライバルPTが作れそうだな -- 2023-07-24 (月) 16:39:27
- ライバルサポートはマジグリやホップが居るが…問題はマジハウはライバル持ちではない -- 2023-07-24 (月) 16:59:24
- なんてこった…けど心はライバルだと思いたいぞ俺。熱き闘志はあるからチームスキル発動するからセーフだぞ -- 2023-07-24 (月) 17:20:49
- ライバルサポートはマジグリやホップが居るが…問題はマジハウはライバル持ちではない -- 2023-07-24 (月) 16:59:24
- 貴重なライバルサポートのBPジュンが追加されたな俺。気合玉型なら相性良さそうだぞ -- 2023-09-08 (金) 19:39:42
- 強い格闘が増えているけど、モデリングも声も可愛すぎて今でも最初に編成検討する。かわいい -- 2023-11-12 (日) 15:45:39
- モデリング良いから使う同意。目と眉の角度とか本家より美麗だと思う。強い格闘が増えたからこそ気楽に一緒に使えてありがたいかも。 -- 2023-12-26 (火) 07:44:02
- 目元や輪郭はメガエルレイドと一緒に描かれたイラストに寄せて凛々しく作ってるように見えるな俺 -- 2024-02-04 (日) 17:24:03
- アナ2シロナさんやCメイのような物理と特殊の両方のブーストを配ってくれるサポートと編成するとインファときあいだま2つ持ってる両刀構成なのが活かせるな俺。B技の後にブーストモリモリになったインファときあいだまで敵を2回消し飛ばせるぞ俺 -- 2024-02-18 (日) 04:10:28
- かくとうバディーズの集いで出てきた敵方のミツルエルレイドがせいなるつるぎ使ってたな俺。アルコスでB技威力下がらないきれあじエルレイド欲しいぞ -- 2024-09-14 (土) 16:04:51
- ミツルもエルレイドも好きな俺としては是非とも実装してほしいぞ俺 パッシブ貫通全体化魔改造せいなるつるぎを期待してるぞ俺 -- 2024-09-14 (土) 16:11:27
- 両刀気質なところを買われてアグノム戦で一勝に貢献してくれたぞ俺 中途半端なバフは俺アチャモとかで補助できるしアグノムの耐久も2.3ゲージに入った途端紙ペラ同然になるので技1でも手軽に運用できたぞ俺 -- 2024-10-13 (日) 14:15:48
Tag: バディーズ ミツル 恒常 ★5 物理アタッカー かくとう ホウエン ライバル バトル施設の強者 熱き闘志
Tag: 物理技:かくとう 特殊技:かくとう メガシンカ 特防↓:確率 素早さ↓:技後 こらえる:登場時