カトレア(21シーズン)&ヤミラミ

Last-modified: 2026-01-02 (金) 22:54:40
Kawaii!

概要

主催・ライヤー、演出・オニオンのナイトバトルパーティーに参加したカトレア。
黒と赤のドレススタイルで、よく見ると髪飾りや柄が結晶を模しており、バディのヤミラミとの繋がりを感じられる。えっちだ…
素人にはわからないが、執事のコクランによれば一度もあくびをしておらず、この祭事にワクワクしている様子。
コクランの気配りにより、トウヤマツバ、そして真打・俺と同行することとなる。
作中ではほど完全な対話ではないがさらっとポケモンとの意思疎通をこなすあたり、さすがは強力なサイキッカーといったところ。
エスパータイプのエキスパートであるが、バディとなって日の浅いヤミラミや、マツバ、ほかポケモンらとの交流でゴーストタイプのポケモン・トレーナー双方に興味を寄せることとなった。なおヤミラミはあくタイプでの実装である。
相変わらず足が細いぞお嬢様。タイツがえっちだ…
原作のメインキャラというわけでもないのに何故かチームスキルのタグにイッシュの冒険を持っている。お嬢様と一緒にイッシュを冒険した存在しない記憶が蘇るな俺

性能

元弱点タイプ無しのヤミラミらしく、高めの防御と特防が特徴。最大HPがやや低いもののメガシンカすればパッシブによりHPが若干回復し防御と特防にさらに磨きがかかり頑丈になる
攻撃技のだましうち以外はすべてT技によるバフであり、高性能なタンク及び支援役として機能する
そのうえ素で急所無効を持ち、ポテンシャルクッキーによる厳選を必要とせず、即戦力として起用できるのが偉い

ディフェンダーGSPガードGによって一人で全員のBDを両方上げることが可能。
更にいたずらしちゃうわで全員のA2段階・S1段階(技レベル2で2段階)・命中1段階上昇と、とにかく全体に盛れるバフの数が豊富なバディーズ。
全体のABDS命中を一人で上げられるため、特に自力で急所率を上げられる物理アタッカーとは誰と組んでも相性抜群と言える。(もちろん3人目のバディーズで急所率を上げても良い)
また、上記のように技レベル2にすると「いたずらしちゃうわ」のS上昇を1段階プラスできる他、全てのT技の回数回復を一気に取れるようになるため使い勝手が更に向上する。

だましうちが2ゲージ技のため若干BC回しに向かないのが惜しいところではあるが、素でT技回数が6回(回数回復があれば更に)打てるため、それらを打ち切る前にバトルが終わることも多い。

他に特筆すべきはメガシンカをすることで味方全体の場を物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態にするという強力なパッシブ
これやB技後HP中回復G1、ボードで取れる各種効果を取得することでSEX適性が極めて高くなる
サポートの最初のSEX候補に悩んでいるそこの俺はカトレアさんおすすめだぞ

ちなみにパッシブスキルの壁展開でも察することができるが、メガシンカした際はメガヤミラミが初登場したという扱いになるので、ボードの無傷登場時回復付帯や無傷登場時こらえるも、無傷の状態でB技を発動すれば再発動することが可能
ただし初ピンチ時HP回復4は2回発動しなかったぞ俺

おすすめポテンシャル

急所無効があるために困ってしまうポテンシャル
急所無効持ちの定番はひるみ無効なのだが、こちらもボードにありSPガードG:技後技回数回復や、B技後異常解除Gを取得する際に経由するので悩みもの
攻撃時防御ダウン2は物理サポーターとしてのハロレアに合っているようで、T技が回数回復しなくとも6回打てる関係であまり輝く場面は少ないか
T技を打っている間はDoTダメージが発生しないと理解した上で、各種状態異常・妨害状態無効スキル、いわくだきなどを意識した防御ダウン無効、高火力技を意識したノーマルガードかくとうガード、弱点を意識したフェアリーガードなどが候補になりそうなところ

アフロレター(レジェンドアドベンチャーについての項)にて新しいポテンシャルクッキーの登場が発表されているので、要チェックだぞ俺

ということで、新しいポテンシャルを得た新生カトレアお嬢様について所感を述べてみるぞ俺
多分、次の2つの方針に分かれるんじゃないかな俺

  • 受け上手なお嬢様(ポテンシャル:異常無効・妨害状態無効)
    エレガントな勝利を求めて、タンクとして性能を伸ばしたお嬢様だぞ俺
    バインドや毒といったスリップダメージをケアして、受けの安定性を高めるぞ俺
    レジェンドバトルでは、初手バインドを巻いてくるヤツとか、確定火傷をばらまいてくるヤツとかいて、そのウザさは計り知れないよな俺
    特にお嬢様はタンクの中でも固いので、相手の攻撃よりこういった割合ダメージの方が大きくなるなんてよくあるぞ俺
    レジェンドバトルみたいな長期戦での役割は格段に向上するけど、チャンピオンバトルみたいな短期戦では有り難みが薄いかもしれないぞ俺
    ただ、セレナ&ダークライでお馴染みの「変化技異常付与G9」は単体に付与が成功する→全体に状態異常を付与するという手順を踏み、狙われたバディーズへの付与が失敗したとき全体化しないので、これを持ってる敵を相手にする場合はこの意味でアタッカーの耐久力に寄与したりもするぞ俺
    ただし最速でメガシンカする場合T技に異常妨害無効付与(最近の高難易度で異常妨害解除直後に発動するやつ)が全体にかかることは留意しておこう
  • 攻め上手なお嬢様(ポテンシャル:初B技後BC加速1・初登場時BC加速1)
    Bわざを見せつけたくて、BCの回転性能を伸ばしたお嬢様だぞ俺
    チャンピオンバトルみたいな短期戦で、相手の1回目のBわざを食らう前にこちらのBわざを2回撃てるようにしたい訳だな俺
    レジェンドバトルみたいな長期戦でもさっさとボルテージ(最近名前が変わったな俺)を高めたり、両壁の展開を早めてお嬢様の負担を減らすことも出来るな俺
    初登場時BC加速だと、Bわざが早すぎて相手のBわざ前にお嬢様の壁が切れちゃうじゃない!!って考える俺もいると思うけど、まぁ好みか厳選で出た方でいいんじゃないか俺

時は流れ24年10月、ハロウィンイベントにてサラッとお嬢様専用Pクッキーが実装された。
気になるその内容だが、T技後急所率アップG9という汎用ではない完全に専用のポテンシャルを得た。
これまでお嬢様は防御面のバフは得意でも攻撃面では急所を撒けないためいまひとつ、という印象が大きかったが、このポテンシャルの追加により他のバフを撒く過程で自然と急所を最大まで上げられるようになったのは非常に大きな変化。
もちろん最近は自己完結型アタッカーも増えており、パーティー編成によっては急所をサポーターが撒く必要がない局面も多いため、起用する場面によって上記ポテンシャルのお嬢様などに上手く切り替えて戦おう。

BSB例

無凸運用

パッシブだけでも下手なガチャバディーズの技レベル3で取るようなスキルを持っているため、無凸でも十分に運用可能

運用動画

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セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    どなた……?
    アタクシの 眠りを さまたげる
    野暮な トレーナーさんは?
  • [1組目]
    アタクシは カトレア
    エレガントな 時間が 始まりそうね
    よろしく お願いするわ

ポケモンセンター

  • ログイン
    「俺」 ごきげんよう
    ちょうど 退屈していた ところなの
    アナタとなら 楽しめそうだし
    今度 アタクシの 相手
    お願い できる?


    ふぁ…… 朝日は 身体に
    いいけれど アタクシは
    もう少し 夢のなかに いたいわ……


    ごきげんよう ちょうど 退屈だったの
    これから ひと勝負 いかが?


    もう おやすみなさい
    眠っていても アナタとは
    夢の なかで 会える 気がするわ


  • プレゼント
    バディが みつけた
    エクセレントな ものよ
    よかったら 使って ちょうだい

    アナタが 成長する 姿は
    みていて とても 楽しいわ
    もっと エレガントに なってね


  1. ふぁ…… アタクシの 眠りを 妨げる
    野暮な トレーナーさんは 誰?
    ……ふぅん
    また アナタ なのね……
    そんな 悪い トレーナーさんは……
    暗闇から 驚かせて あげましょうか!

  2. たまには こういう ゴシックな
    ドレスを 着るのも いいわね
    人知れず たたずむ
    ミステリアスな 館の主に
    なったような 気分よ
    眠るときも きちんと
    かんおけに 入るんだから
    ウフフ……

  3. ヤミラミは 暗闇に 潜んで
    土の中の 石や 宝石を 食べるの
    あんまり たくさん 食べるから
    いつの間にか 目が 宝石に
    なってしまった らしいわ
    アナタも のぞいて みると いいわ
    うっとり しちゃうくらい
    キラキラ 輝いて きれいなのよ

  4. アタクシは あくタイプや
    ゴーストタイプの ポケモンが 苦手
    けれど ヤミラミと 出会って
    この子が 持つ 魅力に 気づけたの
    苦手と 向きあって アタクシは
    昨日より 強くなれた 気がするわ

  5. 世界各地に ある アタクシの 別荘を
    シロナさんへ 貸しだして いるの
    よく そこで けいこを
    つけて もらって いるのよ
    「俺」が よければ
    今度 別荘に 招待して あげるわ
    一緒に シロナさんに
    学ばせて もらいましょう

  6. [初回]
    アタクシには コクランという
    執事が いるの
    身の 回りの お世話を
    して くれるのは うれしいんだけど……
    彼にも 自分の 時間を
    過ごして ほしいわ

    [2回目以降]
    アナタも アタクシの
    執事に ならない?
    そうすれば コクランも
    安心して 休みが とれると 思うの
    ……ウフフ なんてね 冗談よ
    アナタが 執事に なれば
    退屈は しなさそう だけどね

  7. [初回]
    エリカさんは お昼寝の 場所を
    探すのが 上手よね
    たまに お邪魔させて もらうのだけど
    どこも 気持ちよく 寝られるわ

    [2回目以降]
    よかったら 今度 一緒にどう?
    アナタなら エリカさんも
    喜ぶと 思うわ
    もちろん アタクシもね

掛け合いボイス

データ

No.70 カトレア(21シーズン)&ヤミラミ
戦闘前.png入手方法シーズン限定
バディーズサーチ
CV佐藤聡美
登場日2021/10/16
BSB拡張日
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロールサポート
タイプあく
弱点フェアリー

ステータス

★の数のびしろレベルH P攻 撃防 御特 攻特 防素早さ
★50/20Lv.140593200244176244274
MAX693240284216284314
Δステータス
(Lv.+10ごと, Lv.140~200)
+28+10+12+8+12+14
メガシンカ倍率×1.0×1.0×1.2×1.0×1.2×1.0

わざ

だましうち
消費わざゲージ:2
タイプあく攻撃が必ず命中する
分類物理
威力45(54)
命中-
対象相手1体
効果タグ必中
ディフェンダーG
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
SPガードG
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
いたずらしちゃうわ
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる
味方のバディーズ全員の素早さと命中率を1段階あげる
自分がメガヤミラミになっているときはさらに味方のバディーズ全員を異常妨害付与無効状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
闇夜に怪しく輝くダークインパクト
タイプあく

バトル終了までメガヤミラミになる


分類物理
威力160(192)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

メガシンカ前

【初登場時場に技ゲージ加速】
初めて登場したときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする

【B技後HP中回復G1】
バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する

【急所無効】
相手の攻撃が急所に当たらない

メガシンカ後

【初登場時場に物理&特殊軽減】
初めて登場したときだけ味方全体の場を
物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態にする

【B技後HP中回復G1】
バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する

【急所無効】
相手の攻撃が急所に当たらない

専用ポテンシャル

【T技後急所率アップG9】
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
(獲得場所:「正体みたり翼か髪か!?」累計ポイント報酬)

チームスキル

  1. あく・サポート
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを60上げる
  2. イッシュ・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを13上げる
  3. 季節の装い・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを15上げる
  4. サザナミタウン・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを15上げる
  5. イッシュの冒険・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを15上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+40, A+20, B+25, C+0, D+25, S+20
緑パネル合計だましうち:威力+21
紫パネル合計バディーズわざ:威力+190

青パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+20HP+2041
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1041
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+10とくぼう+1041
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
だましうち:
威力+3
だましうち:威力アップ+321
だましうち:
威力+3
だましうち:威力アップ+321
だましうち:
威力+3
だましうち:威力アップ+321
だましうち:
威力+3
だましうち:威力アップ+321
だましうち:
威力+3
だましうち:威力アップ+321
だましうち:
威力+3
だましうち:威力アップ+322
だましうち:
威力+3
だましうち:威力アップ+322

紫パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:
威力+25
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:威力アップ+2552
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:
威力+25
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:威力アップ+2553
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:
威力+25
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:威力アップ+2553
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:
威力+25
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:威力アップ+2553
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:
威力+30
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:威力アップ+3001
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:
威力+30
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:威力アップ+3001
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:
威力+30
闇夜に怪しく輝くダークインパクト:威力アップ+3001
スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
初ピンチ時HP回復4初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
83
ひんし時味方HP中回復1ひんし状態になる直前に
自分以外の味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する
103
被攻撃時技ゲージ増加3技で攻撃を受けたときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
82
防御ダウン無効防御がさがらない52
特防ダウン無効特防がさがらない53
ひるみ無効ひるみ状態にならない62
B技後異常解除G9バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員の状態異常を解除する
103
無傷登場時こらえるHPが満タンで登場したときに
自分をこらえる状態にする
103
無傷登場時回復付帯HPが満タンで登場したときに
自分を回復付帯状態にする
93
初B技後場に急所防御初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方全体の場を急所防御状態にする
82
だましうち:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:だましうち
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
だましうち:
相手に技後混乱付与4
対象わざ:だましうち
相手を対象にした技が成功したときに50%の確率で
相手をこんらん状態にする
123
ディフェンダーG:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:ディフェンダーG
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
ディフェンダーG:
技後技回数回復3
対象わざ:ディフェンダーG
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
72
SPガードG:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:SPガードG
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
SPガードG:
技後技回数回復3
対象わざ:SPガードG
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
72
いたずらしちゃうわ:
技後技回数回復2
対象わざ:いたずらしちゃうわ
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
いたずらしちゃうわ:
技後素早さアップG1
対象わざ:いたずらしちゃうわ
技が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
72

コメント

  • 素の耐久が低いからB技まで持たないこともよくある。チャンバトのタンクとしてはもう型落ちじゃないかな…。ジュジュベは同コンセプトの最新型に見えるがどうだろうな -- 2024-05-02 (木) 23:04:11
    • まぁ流石に三年近く前のバディーズで強化が無い以上はしょうがないところはあるな俺 一応ジュジュベとはタイプと能動的なAS命中率強化と差別化は無くはないがってところではあるがスペックが厳しいのは前述通りか -- 2024-05-02 (木) 23:29:27
  • 基本バフの中で持ってない急所上げられるようになるから専用クッキーだいぶ当たりなんじゃないか? -- 2024-10-15 (火) 16:06:49
    • もともと急所無効持ちでポテンシャルがフリー枠だったからかなり当たりだな俺 一番はB技前にも軽減状態張ったり場の効果延長したりで耐久補強することだけど専用クッキーでこれは厳しいもんな、季節限にもEXロールとか追加パネル来るといいなあ -- 2024-10-15 (火) 16:30:39
    • 地味の欲しかったところでもあるし全てのT技に対応してるっぽいのもいいね -- 2024-10-15 (火) 16:33:29
  • バフ貰ったのはありがたいけど根本的な弱点(短所)のフォローにはならないから、そこをどう評価するかだな俺 Tわざ多過ぎてバフ完了までに掛かるターン数が多いことだけが本当に惜しいぞ俺 -- 2024-10-15 (火) 16:30:59
  • 専用()ポテンシャルだった人らもいる中でのこれは正直だいぶ羨ましいぞ。抜本的な季節限強化の機会が欲しいのはそれはそう。 -- 2024-10-15 (火) 17:35:19
  • 特にストーリーに登場した訳でもないのにヌルリと救済入ってて嬉しいぞ俺 新バディーズに日和って今回のハロジャモみたいにお茶濁しポテ渡すくらいなら専用Pクッキー枠は既存バディーズのために振り切ってほしいな~なんて -- 2024-10-15 (火) 21:09:04
    • 一応ストーリーには序盤も序盤にちょっとだけ出番があったぞ俺 カトレアがいなければシキミがナンジャモ探しに行くこともなかったわけだし… 急所バフ持ってない旧バディーズは皆こんな感じで良いんじゃないかってくらいには良ポテンシャルだな俺 -- 2024-10-16 (水) 11:45:16
  • もともと古めの季節キャラの割にはかなり強いのに良い専用ポテもろて… -- 2024-10-16 (水) 00:00:21
  • 何気に弱点だった急所バフ皆無ってとこをまさか専用クッキーで解決してくれるとは…他に難点がない訳ではないけど、かなりありがたい…すーっと効く… -- 2024-10-16 (水) 01:23:45
  • お胸薄いから好き(唐突) -- 2024-10-16 (水) 18:43:44
  • 専用ポテ当たり枠すぎてより柔軟にレジェアド組み込めすぎるぞ俺 -- 2024-10-18 (金) 00:10:12
  • 今回のイベントで専用ポテあるのに今気付いてしかもめっちゃ優秀やん手に入ったら即付けたろ!って思ったけど自分のハロレア見たらもうポテ枠3つ使っててどうしよ…ってなってるぞ俺… 登場時BC加速も回復付帯も妨害無効も使い所あるし潰しづらいぞ俺… -- 2024-10-21 (月) 00:18:22
    • ちなみに回復付帯はボード限界だから付けてるので見えてないわけじゃないぞ俺 -- 2024-10-21 (月) 00:20:55
    • 回復付帯じゃない? T技使ってたら攻撃する暇ほとんどない気がする。凄い使い込んでると違う印象なのかもしれないが -- 2024-10-21 (月) 00:34:25
    • 俺だったらBC加速を捨てるかな俺 加速が他ポテンシャルより重要なのってチャンバトとダメチャレくらいで、ダメチャレは特に適正がないからもしチャンバトで使ってないなら旨味があまりない気がするぞ -- 2024-10-21 (月) 01:32:28
      • 木主だが、正直俺も抜くならBC加速かなとは思ってる でもどれもわざわざスペシャル使って付けてるから消すのもったいねぇって気持ちが大きいんだよな俺 ちなみに回復付帯は毒殺構成とか殴り合いするときに相手次第では必要だと感じてるぞ俺 技4にできたら作ってあるどのセットでも拡張分でボードから回復付帯取れそうなんだがな… -- 2024-10-21 (月) 22:48:13

Tag: バディーズ カトレア シーズン ★5 サポート あく イッシュ 季節の装い サザナミタウン イッシュの冒険
Tag: 物理技:あく メガシンカ 必中:P技 HP回復G:B技後 HP回復G:ひんし時 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:回数技後 特防↑G:回数技後 素早さ↑G:回数技後 命中率↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 状態異常解除G:B技後 こんらん:確率 こらえる:登場時 回復付帯:登場時 異常妨害付与無効G:回数技後 ダメージ軽減:物理:初B技後 ダメージ軽減:特殊:初B技後 急所防御:初B技後 わざゲージ加速:登場時