ライヤー&フーパ

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:30:20
IMG_0708.PNG
バディーズたちよ!
最高の 試合を みせてくれ!!

概要

2021/07/30より、ソロバトルイベント「最強の王の采配」を開催します。
また、同時開催のバディーズサーチには、ライヤー・チェッタ・ドリバルたちが登場します。

ライヤー&フーパ.png

ライヤー&フーパは、バトル登場時、確率でわざ成功時、初めてのバディーズわざ使用後にバディーズわざカウントを進める3つのパッシブスキルをもっているので、素早くバディーズわざを撃つことができます。
また、バディーズわざの「唯一無二の いじげんホール」は、相手の能力が上がっていない場合に威力が上昇します。
ライヤー&フーパのもつ「よこどり」というわざを使用すると、相手の上昇している能力を元に戻し、自分の能力を上昇させることができるので、バディーズわざの前に使うことで大きなダメージを狙うことができます。

ポケマスオリジナルキャラクター。通称若。
とある王国の王子で、本作の舞台となる人工島パシオを造りWPMを開催した。
当初は自分の力以外を信じない傲慢な人柄だったが、メインストーリーを通じてかつての優しさを取り戻しきずなを重んじる王を目指すようになる。
詳しいことは読もう!メインストーリー!

一人称が「オレさま」だったり自分の石像を豪華景品と謳ったりと王子様らしく結構ナルシストな性格。(石像に関しては喜ばれた
ただ実はかなり初期の方からパシオにおいては様々なイベントを開催しパシオのトレーナーを楽しませようとしたり
パシオでなにか問題が起これば臣下のドリバルチェッタと共に問題解決にあたるなどをしており、王としての器も垣間見える。

特にWPM編後に開催されたイベントはその後の話として展開されており、パシオを統べる者として如何にパシオのトレーナー達を楽しませられるか如何に沢山のトレーナーにパシオに来てもらえるか皆と力を合わせて模索するように。
自分の純金の記念像を名だたる遺跡や美術品を集めたミュージアムで展示したりと多少のツンデレナルシストは残っているものの
初期のような傲慢さは無く、きずなの意味を知る事ができた彼の成長っぷりに愉快な臣下たちも涙が止まらないぞ。

帽子を被ったトレーナーにボコボコにされてから帽子を被っているトレーナーが苦手。
これはWPM編序盤でにしつこく絡んできた理由の1つ。今ではのことWPM優勝者として便利屋扱い信用しているらしく、様々なイベントで直々に手伝いを任せてくれる。しかし、WPM編が終わってからもサトシ&ピカチュウの強さと自由さに苛立つなど苦手意識は相変わらずのようだ。

パートナーは彼にとっての最初のともだちであるフーパ(いましめられしすがた)。
リングを通して空間を歪める力を持ち、その能力でオールスターモノにありがちな細かい齟齬を無視解決してくれている。
ちなみにメインストーリー中ではワルビアル・ムクホーク・ドンファンとバディーズを組んでいる姿も見られる。

2.5周年記念のイベントパシオともだち記念祭!でフーパとのともだち記念日を皆に祝福される姿には、臣下でなくとも感極まるものがあるぞ俺。

また、ポケマス内では頑なにサングラスを外さないが、リリース前のムービーではサングラスの奥の瞳が描写されている。

素顔.png

性能

きずなを重んじる彼らしく、トレーナー技やパッシブによるBC加速関連が充実しているのが特徴のエスパーテクニカル。
パッシブスキルとT技により、初手で確定BC-3(行動1巡分短縮という加速っぷりを無凸で行えるのは特に驚異的。
おかげで大体バフ完了する前にB技を撃つことになる。フーパと仲良しだから許すが…
B技の「相手が能力アップしていないと威力アップ」という効果は、よこどりでバフを剥がして条件を満たしたり、そもそもの初動が早い為相手がバフする前に初回B技を叩き込めたりと、単体運用でも噛み合いを見せる。こちらもバフが乗り切る前に撃つことになる初回B技の火力補助と割り切るのも手か。

技レベルを上げていくと「B技急所狙い1」や「能力↑分B技威力上昇」のボードを取得でき、サイコフィールドによる火力補正も受けられる為B技特化のアタッカーに。
テクニカル故にB技は高火力の単体攻撃にとどまるが、BC回転率の高さにより何度もB技を打ち込んで殲滅させるパワープレイを可能としている。

無凸でもよこどりや能力下降防御状態といった使い手の少ない技を活かした要所でのピンポイントメタや、パッシブによるBC加速役として起用する事も可能。
ただし、BC加速役としてみた場合はポケモン技のゲージ消費が重く味方へのバフも無い為、純サポートロールであるマジコスカミツレ&ロトムほど万能には組み込めない。

BC加速役について

2023/07現在、BC加速に長けたバディーズ自体は増えたものの、特にポテンシャルに頼ることなく単独で初手からBC-3可能なバディーズは依然として希少な存在と言える。
いずれもフェス限のテクニカルロールだが、簡単に比較してみると以下のような特徴が上げられるだろうか。


  • この頁での解説どおり。
    わざ1でも加速役として十分に機能するという点では下記のマジハルカと競合する部分が多い。よこどりで相手のバフ剥がしができる点はピンポイントメタとして採用しうる長所だが、自己バフとしての利用は相手次第な点も一応考慮しておこう。
    別の観点から見ると、エスパーバディーズであるためにマジコスダイゴ&デオキシスとの相性が良いのも強みとなるだろう。
    ここで紹介しているBC加速バディーズ達の中では実装時期が最も早かったこともあり、ボードは大半がゲージ回復を複数枚積める程度で他と見比べると役割の面でどうしても物足りなさを感じる部分はある。
    逆に言えば若のボードが追加拡張された暁には、事情はまた変わりうるということでもあるだろう。
    …なんだかキリヤが不穏すぎるけどフーパが無事に帰ってきて若がマジコスを着る、そんな展開があってもいいんだぞ俺
  • マジコスハルカ&バシャーモ
    魔境のフェス限ほのおバディーズ。
    若同様にパッシブと専用T技で初手からBC-3となる。
    4ゲージ技を持ち、メガシンカ後はパッシブで攻撃後確率BC加速を有している点も若に近い感覚。BC加速役として見るなら若とマジハルカはどちらもわざ1でも仕事が出来るのが利点。
    若と違う点を挙げるとすれば、味方にクリティカットG+や技ゲージ加速といったバフを配れたり、相手にはBSデバフを押し付けることができるといった部分になる。
    一方で弱点という程ではないが、素だと自己バフがやや足りない。これは若も同じで、ボード込みなら自己完結できるがそうなるとわざ3が必要になってくる。
    他にも役割を求めるなら確定やけどや3割ひるみといった搦め手をわざ4~5で取得できるが、やけど要員やひるみ要員自体は配布や低レアバディーズでも賄えるため、そこまでアメを投資できる余力があるのかという懐との相談となるだろう。
  • マジコスシルバー&ニューラ
    数少ないフェス限こおりバディーズ。
    シンクロ技が命中するたびBC-1という挙動をとる。3回攻撃なので全段命中でBC-3となる。
    シンクロ技の解放条件からして例外を除けばこちらも初手から加速可能。またパッシブの効果で初回B技後にBC-2がついてくる点も若と同様。
    ポテンシャル次第で自力6加速まで可能だが、そうなるとボードで命中補助を取りたいのでわざ3にしておきたいという都合が生じる。このため単純にBC加速役として見る場合は、わざ1で十分な若やマジハルカよりお高い男となることが多い。
    ただ本質はどちらかと言うとアナユウリに近く、デバッファーとして見た場合は上述の二人以上に明確な役割を持っている。
    また3~4ゲージ技が主軸だと地味にゲージの取り回しに響くのだが、マジシルはゲージ加速に加えて最大2ゲージしか使わないのも味方のゲージ管理の面では優位的。
    フェス限パネル含めてボード内容がかなり充実していることから、もし上記いずれかのバディーズにアメを注ぐと仮定した場合は他二人よりも概ね優先度が高くなりやすい。
    高レベルのパネルを取得すると火力補強だけでなく単騎適正も非常に高くなり、そういう意味では割と玄人向けと言えるのかもしれない。

BSB例

B技砲台型

ライヤーボード例.PNG
「スペシャルアップ:技後特攻アップ1」を取りバフを自己完結させている。ゲージ管理が厳しい場合は紫マスを削って「いじげんホール:技後技ゲージ増加3」をもうひとつ取得しよう。
編成相手はベル&ムシャーナのようなサイコフィールド持ちを前提に、能力アップ分威力上昇を活かせるバッファーを用意したい所。初速に拘る場合、自己バフだけでは初回B技に間に合わない特攻バフ役を別に立てることも視野に入れたい。

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    バディーズたちよ!
    最高の 試合を みせてくれ!!
  • [1組目]
    オレさまは ライヤー
    パシオを造り WPMを開催した
    きずなを重んじる王に なる男だ!

ポケモンセンター

  • ログイン
    今日も 来たか 「俺」
    おまえにしては ほめられる 習慣だ
    好きなだけ ポケモン勝負をするがいい!
    オレさまの パシオでな!


    フハハハハハハハッ!
    この高笑いから 朝が始まる!
    今日も いい調子だぞ!


    ポケモン勝負に
    時と 場所は 関係ない!
    さあ オレさまと勝負だ!


    今日は チェッタと ドリバル
    一日中 つきあわせたな……
    帰ったら 少し労ってやるか


  • プレゼント
    喜べ!
    おまえに これを やろう

    オレさまからの プレゼントだ
    家宝として 大切に するがいい!


  1. オレさまは WPMの主催者だが
    運営は ほぼドリバルたち 任せだった
    ……だが 今は 少し手伝っている
    と 当然だろ!
    家臣の仕事を チェックするのは
    オレさまの 役目だからな!

  2. パシオは まだ完成して いない
    いや 永遠に 完成することは ない
    新たな勝負や 楽しみ方を
    思いつくたびに 増築するからな
    いずれ この世で
    一番 楽しい 夢の島にする
    必ずな!

  3. きけ! オレさまは 素晴らしい
    パシオみやげを 思いついた!
    それは…… この サングラスだ!
    これは 売れるぞ!
    さらに バリエーションを
    増やせば 大ヒット 間違いなしだ
    フフフ……
    ん? なんだ その顔は?

  4. フーパめ!
    また いたずら しおって!
    目覚まし代わりに
    頭にタライを 落とすとは 言語道断だ!
    今度は オレさまが 落としてやる!
    己のおこないを 後悔させて やるぞ!

  5. 「俺」
    おまえには 大事な者は いるか?
    今 思い浮かんだ奴を 大切にしろ
    オレさまからの 助言だ
    別れは いつくるか わからん
    後悔しない ためにもな

  6. [初回]
    自らの 怒りや 憎しみを
    他人に ぶつける
    ブレイク団は パシオの汚点だ
    だが オレさまは 主催者で ありながら
    奴らの 不満を 切って捨てた
    これは オレさまに とっても汚点だな

    [2回目以降]
    自らの 行動は
    他人に 影響を 与える
    オレさまに 限ったこと ではない
    おまえも同じだ
    せいぜい 気をつけろ
    オレさまのように なりたくなければな

  7. [初回]
    オレさまの パシオでのおこないは
    本国の父上に 報告されて いる
    厳しい 父上のことだ
    今 国に帰っても
    王位を 与えは しないだろう
    だが……
    オレさまも このまま 終わる気はない
    オレさまは 必ず 父上を 認めさせ
    王位を 継承してみせる!
    [2回目以降]
    オレさまが 本気をだし
    且つ ドリバルたちの 力を借りれば
    できないことなど ない!
    だから いずれ また
    おまえに 勝負を 挑む!
    そのときは 必ず
    オレさまたちが 勝つ!
    覚悟して 待ってろ!

データ

No.136 ライヤー&フーパ
戦闘前.png入手方法ポケマスフェス
CV宮野真守
登場日2021/07/30
BSB拡張日
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロールテクニカル
タイプエスパー
弱点あく

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140563224130473187284
MAXLv.140663264170513227324
Lv.150689276176537237338

わざ

よこどり
消費わざゲージ:2 わざ回数:2
タイプあく相手のあがっている能力をもとに戻し同じ分だけ自分の能力をあげる
分類変化
威力-
命中-
対象相手1体
効果タグ-
スペシャルアップ
わざ回数:2
タイプ-自分の特攻を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
いじげんホール
消費わざゲージ:4
タイプエスパー攻撃が必ず命中する
分類特殊
威力144(172)
命中-
対象相手1体
効果タグ必中
任せておけ!
わざ回数:1
タイプ-味方全体の場を能力下降防御状態にする
自分のバディーズわざ発動可能までのカウントを1減らす
自分の急所率を3段階あげる
味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象-
効果タグ-
唯一無二のいじげんホール
タイプエスパー

相手にあがっている能力がないときは威力があがる


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類特殊
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

初登場時BC加速2
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす

技後BC加速1
技が成功したときに20%の確率で
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす

初B技後BC加速2
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. エスパー・テクニカル
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はエスパータイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
    味方全員の最大HPを12(24)上げる
  2. ライバル・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  3. サングラス・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+40, A+0, B+20, C+25, D+25, S+35
緑パネル合計いじげんホール:威力+12
紫パネル合計バディーズわざ:威力+100

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくこう+5とくこう+521
とくこう+5とくこう+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+522
とくぼう+10とくぼう+1041
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+20すばやさ+2072

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
いじげんホール:
威力+2
いじげんホール:威力アップ+231
いじげんホール:
威力+2
いじげんホール:威力アップ+231
いじげんホール:
威力+2
いじげんホール:威力アップ+231
いじげんホール:
威力+2
いじげんホール:威力アップ+232
いじげんホール:
威力+2
いじげんホール:威力アップ+232
いじげんホール:
威力+2
いじげんホール:威力アップ+232

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
唯一無二のいじげんホール:
威力+25
唯一無二のいじげんホール:威力アップ+2553
唯一無二のいじげんホール:
威力+25
唯一無二のいじげんホール:威力アップ+2553
唯一無二のいじげんホール:
威力+25
唯一無二のいじげんホール:威力アップ+2553
唯一無二のいじげんホール:
威力+25
唯一無二のいじげんホール:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
B技急所狙い1バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい82
能力↑分B技威力上昇自分の能力があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
103
B技後技ゲージ増加6バディーズわざをつかったあと
自分のわざゲージを6増やす
103
P技後素早さアップ2ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
自分の素早さを1段階あげる
82
よこどり:
技後技ゲージ増加5
対象わざ:よこどり
技が成功したときに60%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
52
よこどり:
技後技ゲージ増加5
対象わざ:よこどり
技が成功したときに60%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
51
よこどり:
技後技回数回復2
対象わざ:よこどり
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
53
よこどり:
技後技回数回復2
対象わざ:よこどり
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
52
よこどり:
技後HP回復4
対象わざ:よこどり
技が成功したときに50%の確率で
自分のHPを最大HPの約20%回復する
72
スペシャルアップ:
技後技回数回復3
対象わざ:スペシャルアップ
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
71
スペシャルアップ:
技後特攻アップ1
対象わざ:スペシャルアップ
技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる
103
いじげんホール:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:いじげんホール
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
51
いじげんホール:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:いじげんホール
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
52
いじげんホール:
抜群時威力上昇1
対象わざ:いじげんホール
効果抜群のときに技の威力をあげる
73
いじげんホール:
特攻アップ分威力上昇
対象わざ:いじげんホール
自分の特攻があがっているほど技の威力をあげる
83
任せておけ!:
技後技ゲージ増加4
対象わざ:任せておけ!
技が成功したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
51
任せておけ!:
技後技回数回復2
対象わざ:任せておけ!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72

コメント

  • 出来れば選べるで欲しいぞ俺去年始めたばっかで復刻きた時全ダイヤ注ぎ込んでも愉快な臣下しか出てこんかったからしかもきれーいに2凸してくれましたしねぇ -- 2023-09-01 (金) 00:58:26
  • 改めてこのページの説明読んだらライヤーってどっかの国の王子だったんだな。パシオって興行で運営してたのか -- 2023-09-01 (金) 06:41:17
    • 興行兼王位継承にふさわしいかのテストだな俺。正直ここまでされる謂れはないくらい厄介事が舞い込むぞ俺。 -- 2023-10-24 (火) 22:04:22
  • 始めたころはなんだこいつって思ったけどキリヤ編の頃には立派な若の姿に感動する俺 -- 2023-09-22 (金) 12:30:37
  • ライヤーの前ではスピードロールは並みの加速性能じゃスピードロール(笑)になってしまうぞ俺 -- 2023-10-24 (火) 19:54:36
  • 若って毎年復刻してくれたりするもんか俺?新規以外で一番引きたいバディーズなんだが -- 2023-10-26 (木) 11:06:40
    • 去年は周年前に通常復刻があったのと、今年は正月有償とGWのランダムガチャで復刻されたな俺。後は確か去年の正月ログインボーナスの炊き出しからライヤー一行が排出されたんだったかな俺?ただ今年はこれがマジコスカントーだったから来年の正月ログインはまた別だろうな俺。他のバディーズに違わず復刻周期は安定してないぞ俺。 -- 2023-10-26 (木) 11:31:06
      • ご厚意感謝するぞ俺。とりあえず年内は厳しそうだな…。第二回WPM編とかで復刻するのをお祈りしておくぞ俺。 -- 2023-10-26 (木) 13:01:52
    • メインストーリーの実質主人公なんだから新規を囲えるタイミングで復刻するのが一番良いと思うんだがな、もったいないぞ俺 常にライヤーと愉快な臣下ピックアップガチャしてくれていいぞ -- 2023-10-26 (木) 19:20:20
  • 若はサロンには来ないのか…?若こそサロンにご招待したいぞ。 -- 2023-11-17 (金) 22:17:41
  • ミックスで来たが流石に実装時期が早かっただけあってボードは微妙だな無凸で3加速出来るだけでお釣りがくるから全然いいけど -- 2023-11-18 (土) 12:58:24
  • 最近は苦労人とパシオ経営者の側面が強くて若が若であることを忘れつつあるぞ俺 -- 2024-01-09 (火) 20:47:57
  • 意外と小柄だしレッドにやけに対抗心もってることから実は十代半ば~後半くらいの歳だったりするのかな?ナンジャモとは一回りくらい年下の可能性あるのか…ほう -- 2024-01-10 (水) 17:10:31
    • サトシが敬語、チェレンがタメ口だから11~16の間と思われるぞ俺。(チェレンの年齢設定は14~15みたいだがこれは成長前の年齢と仮定するぞ俺) -- 2024-01-10 (水) 17:23:19
  • わぁ!〇〇がソシャゲに出るんだ!プレイしてみよ!って人をXを見てると割と若に心惹かれてて笑顔になるぞ俺 -- 2024-04-12 (金) 21:41:32

Tag: バディーズ ライヤー ポケマスフェス ★5 テクニカル エスパー ライバル サングラス
Tag: 特殊技:エスパー 急所狙い:B技 必中:P技 能力アップ解除:回数技後 回復付帯G:回数技後 BC加速:登場時 BC加速:回数技後 BC加速:初B技後 BC加速:確率 能力下降防御:回数技後


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海外のカナちゃんによって開催されたイラストコンステストの大賞作品。
サングラスに映る思い出の数々が綺麗だな。ぜひ日本でも開催して欲しいぞ俺
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