
バディーズたちよ!
最高の 試合を みせてくれ!!
概要
2021/07/30より、ソロバトルイベント「最強の王の采配」を開催します。
また、同時開催のバディーズサーチには、ライヤー・チェッタ・ドリバルたちが登場します。ライヤー&フーパは、バトル登場時、確率でわざ成功時、初めてのバディーズわざ使用後にバディーズわざカウントを進める3つのパッシブスキルをもっているので、素早くバディーズわざを撃つことができます。
また、バディーズわざの「唯一無二の いじげんホール」は、相手の能力が上がっていない場合に威力が上昇します。
ライヤー&フーパのもつ「よこどり」というわざを使用すると、相手の上昇している能力を元に戻し、自分の能力を上昇させることができるので、バディーズわざの前に使うことで大きなダメージを狙うことができます。
ポケマスオリジナルキャラクター。通称若。
とある王国の王子で、本作の舞台となる人工島パシオを造りWPMを開催した。
当初は自分の力以外を信じない傲慢な人柄だったが、メインストーリーを通じてかつての優しさを取り戻しきずなを重んじる王を目指すようになる。
詳しいことは読もう!メインストーリー!
一人称が「オレさま」だったり自分の石像を豪華景品と謳ったりと王子様らしく結構ナルシストな性格。(石像に関しては喜ばれた)
登場時点では傲慢さに加えてポケモンとのきずなが築けていなかったために、バトルの実力はあるもののB技を打つことができなかった。ゲーチスでも打てるのに…そのためバトルではサイドのチェッタに代わりにB技を打ってもらう始末。
ただ実はかなり初期の方からパシオにおいては様々なイベントを開催しパシオのトレーナーを楽しませようとしたり
パシオでなにか問題が起これば臣下のドリバルとチェッタと共に問題解決にあたるなどをしており、王としての器も垣間見える。
特にWPM編後に開催されたイベントはその後の話として展開されており、パシオを統べる者として如何にパシオのトレーナー達を楽しませられるか、如何に沢山のトレーナーにパシオに来てもらえるかを皆と力を合わせて模索するように。
自分の純金の記念像を名だたる遺跡や美術品を集めたミュージアムで展示したりと多少(?)のナルシストは残っているものの
初期のような傲慢さは無く、きずなの意味を知る事ができた彼の成長っぷりに愉快な臣下たちも俺も涙が止まらないぞ。
昔帽子を被ったトレーナーにボコボコにされてから帽子を被っているトレーナーが苦手。
これはWPM編序盤で俺にしつこく絡んできた理由の1つ。今では俺のことWPM優勝者として便利屋扱い信用しているらしく、様々なイベントで直々に手伝いを任せてくれる。しかし、WPM編が終わってからもサトシ&ピカチュウの強さと自由さに苛立つなど苦手意識は相変わらずのようだ。
パートナーは彼にとっての最初のともだちであるフーパ(いましめられしすがた)。
リングを通して空間を歪める力を持ち、その能力でオールスターモノにありがちな細かい齟齬を無視解決してくれている。
ちなみにメインストーリー中ではワルビアル・ムクホーク・ドンファンとバディーズを組んでいる姿も見られる。
→ワルビアルはサロン報酬として実装された。ムクホーク・ドンファンも実装まってます
2.5周年記念のイベントパシオともだち記念祭!でフーパとのともだち記念日を皆に祝福される姿には、臣下でなくとも感極まるものがあるぞ俺
時は流れ24年9月、ポケマス5周年の後夜祭では目玉バディーズとしてなんとマジコスを纏った若が実装された。ポケマスのオリキャラとしては初となる2着目持ちとなる。
続いてこの通常衣装の若も復刻され、後述する「既存フェス限では最後となる技4、技5のボード拡張」とEXロールを得たことで、最新バディーズにも劣らない一芸を持つバディーズとして復活を遂げた。
更に続く24年10月、なんとトレーナーズサロンに招待することが可能となり思う存分若との会話が楽しめるようになるなど、5周年後夜祭は若の独壇場と言っても差し支えない厚遇を受けた。
原作モノのソシャゲのオリキャラという微妙な立ち位置のキャラにこんなに注力してくれてありがたい限りだな俺…ところで俺にはマジコスはないのか俺?
ちなみにサロン入りを機にマンスリーポケマスフェスの対象に若も仲間入りしたので、以前よりも入手しやすくなったぞ俺。24年10月初頭は先述した9月末の若の復刻も開催されており、種類の異なる2つのフェスガチャで同時に同じキャラがPUで復刻されるというちょっと面白い事態になってたぞ俺
オリキャラにもかかわらず新衣装を貰えたり、サロンに招待できることからも分かるように、メインストーリーでの葛藤やその成長具合からユーザー間でも非常に人気が高いキャラクター。ポケマスの長所としてストーリー面を褒められることは多いが、間違いなく一役買っている。
また、ポケマス内では頑なにサングラスを外さないが、リリース前のムービーではサングラスの奥の瞳が描写されている。
性能
きずなを重んじる彼らしく、トレーナー技やパッシブによるBC加速関連が充実しているのが特徴のエスパーテクニカル。
パッシブスキルとT技により、初手で確定BC-3(行動1巡分短縮)という加速っぷりを無凸で行えるのは特に驚異的。
おかげで大体バフ完了する前にB技を撃つことになる。フーパと仲良しだから許すが…
B技の「相手が能力アップしていないと威力アップ」という効果は、よこどりでバフを剥がして条件を満たしたり、そもそもの初動が早い為相手がバフする前に初回B技を叩き込めたりと、単体運用でも噛み合いを見せる。こちらもバフが乗り切る前に撃つことになる初回B技の火力補助と割り切るのも手か。
技レベルを上げていくと「B技急所狙い1」や「能力↑分B技威力上昇」のボードを取得でき、サイコフィールドによる火力補正も受けられる為B技特化のアタッカーに。
テクニカル故にB技は高火力の単体攻撃にとどまるが、BC回転率の高さにより何度もB技を打ち込んで殲滅させるパワープレイを可能としている。
無凸でもよこどりや能力下降防御状態といった使い手の少ない技を活かした要所でのピンポイントメタや、パッシブによるBC加速役として起用する事も可能。
ただし、BC加速役としてみた場合はポケモン技のゲージ消費が重く味方へのバフも無い為、純サポートロールであるマジコスカミツレ&ロトムほど万能には組み込めない。
2023/07現在、BC加速に長けたバディーズ自体は増えたものの、特にポテンシャルに頼ることなく単独で初手からBC-3可能なバディーズは依然として希少な存在と言える。
いずれもフェス限のテクニカルロールだが、簡単に比較してみると以下のような特徴が上げられるだろうか。
- 若
この頁での解説どおり。
わざ1でも加速役として十分に機能するという点では下記のマジハルカと競合する部分が多い。よこどりで相手のバフ剥がしができる点はピンポイントメタとして採用しうる長所だが、自己バフとしての利用は相手次第な点も一応考慮しておこう。
別の観点から見ると、エスパーバディーズであるためにマジコスダイゴ&デオキシスとの相性が良いのも強みとなるだろう。
ここで紹介しているBC加速バディーズ達の中では実装時期が最も早かったこともあり、ボードは大半がゲージ回復を複数枚積める程度で他と見比べると役割の面でどうしても物足りなさを感じる部分はある。
逆に言えば若のボードが追加拡張された暁には、事情はまた変わりうるということでもあるだろう。
…なんだかキリヤが不穏すぎるけどフーパが無事に帰ってきて若がマジコスを着る、そんな展開があってもいいんだぞ俺
- マジコスハルカ&バシャーモ
魔境のフェス限ほのおバディーズ。
若同様にパッシブと専用T技で初手からBC-3となる。
4ゲージ技を持ち、メガシンカ後はパッシブで攻撃後確率BC加速を有している点も若に近い感覚。BC加速役として見るなら若とマジハルカはどちらもわざ1でも仕事が出来るのが利点。
若と違う点を挙げるとすれば、味方にクリティカットG+や技ゲージ加速といったバフを配れたり、相手にはBSデバフを押し付けることができるといった部分になる。
一方で弱点という程ではないが、素だと自己バフがやや足りない。これは若も同じで、ボード込みなら自己完結できるがそうなるとわざ3が必要になってくる。
他にも役割を求めるなら確定やけどや3割ひるみといった搦め手をわざ4~5で取得できるが、やけど要員やひるみ要員自体は配布や低レアバディーズでも賄えるため、そこまでアメを投資できる余力があるのかという懐との相談となるだろう。
- マジコスシルバー&ニューラ
数少ないフェス限こおりバディーズ。
シンクロ技が命中するたびBC-1という挙動をとる。3回攻撃なので全段命中でBC-3となる。
シンクロ技の解放条件からして例外を除けばこちらも初手から加速可能。またパッシブの効果で初回B技後にBC-2がついてくる点も若と同様。
ポテンシャル次第で自力6加速まで可能だが、そうなるとボードで命中補助を取りたいのでわざ3にしておきたいという都合が生じる。このため単純にBC加速役として見る場合は、わざ1で十分な若やマジハルカよりお高い男となることが多い。
ただ本質はどちらかと言うとアナユウリに近く、デバッファーとして見た場合は上述の二人以上に明確な役割を持っている。
また3~4ゲージ技が主軸だと地味にゲージの取り回しに響くのだが、マジシルはゲージ加速に加えて最大2ゲージしか使わないのも味方のゲージ管理の面では優位的。
フェス限パネル含めてボード内容がかなり充実していることから、もし上記いずれかのバディーズにアメを注ぐと仮定した場合は他二人よりも概ね優先度が高くなりやすい。
高レベルのパネルを取得すると火力補強だけでなく単騎適正も非常に高くなり、そういう意味では割と玄人向けと言えるのかもしれない。
2024年9月には、既存フェス限としては最後となる完凸ボード実装と、EXロール:アタッカーの追加が行われた。
テクニカルとしては元々随一の特攻数値の高さもあり、B技威力はとてつもない性能を発揮できることだろう。
特に、技4に追加されたよこどり:技後場に能力上昇不可9の存在が大きく、B技威力上昇条件達成に大きく貢献する。
また、この効果は「初」ではないためよこどりの回数回復次第で何回でも発動可能。
欠点としては相手にバフが無い状態でよこどりを行うとこの効果も発動しないこと、特に相手全員のバフを奪えるわけではないということぐらいか。
とはいえチャンピオンバトルなどでは中央の相手が高耐久であるバトルが殆どの為、中央のバフさえ奪えていれば問題は少ない。
サイコフィールドや特殊サークルを展開でき、且つシンクロ技で確実に能力上昇不可が発動するセイボリー&ヤドキング辺りと組むと相性は良いと言えるだろう。
2025年1月に超覚醒が解禁。
超覚醒パッシブきずなを重んじる王にて更に初登場時BC加速1が発動することでより初回B技のハードルを下げることが出来、また自身のB技条件を満たしつつのP技強化もこなせるように。
また、それまでの超覚醒Lv4までの強化の時点でB技の素の威力が120上昇するため、こうなるととても2021年初登場のバディーズとは思えない化け物火力へと変貌を遂げる。
多大なリソースを要求されるものの、特に超覚醒での強化の意義が大きいバディーズであると言えるだろう。
BSB例
B技砲台型

「スペシャルアップ:技後特攻アップ1」を取りバフを自己完結させている。ゲージ管理が厳しい場合は紫マスを削って「いじげんホール:技後技ゲージ増加3」をもうひとつ取得しよう。
編成相手はベル&ムシャーナのようなサイコフィールド持ちを前提に、能力アップ分威力上昇を活かせるバッファーを用意したい所。初速に拘る場合、自己バフだけでは初回B技に間に合わない特攻バフ役を別に立てることも視野に入れたい。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
バディーズたちよ!
最高の 試合を みせてくれ!! - [1組目]
オレさまは ライヤー
パシオを造り WPMを開催した
きずなを重んじる王に なる男だ! - [2組目以降]
自らを 磨くことに 妥協はしない!
それが いずれ王になる
オレさまの 責務なのだ!
ポケモンセンター
- ログイン
今日も 来たか 「俺」
おまえにしては ほめられる 習慣だ
好きなだけ ポケモン勝負をするがいい!
オレさまの パシオでな!朝
フハハハハハハハッ!
この高笑いから 朝が始まる!
今日も いい調子だぞ!昼
ポケモン勝負に
時と 場所は 関係ない!
さあ オレさまと勝負だ!
- プレゼント
喜べ!
おまえに これを やろうオレさまからの プレゼントだ
家宝として 大切に するがいい!
- オレさまは WPMの主催者だが
運営は ほぼドリバルたち 任せだった
……だが 今は 少し手伝っている
と 当然だろ!
家臣の仕事を チェックするのは
オレさまの 役目だからな!
- パシオは まだ完成して いない
いや 永遠に 完成することは ない
新たな勝負や 楽しみ方を
思いつくたびに 増築するからな
いずれ この世で
一番 楽しい 夢の島にする
必ずな!
- きけ! オレさまは 素晴らしい
パシオみやげを 思いついた!
それは…… この サングラスだ!
これは 売れるぞ!
さらに バリエーションを
増やせば 大ヒット 間違いなしだ
フフフ……
ん? なんだ その顔は?
- フーパめ!
また いたずら しおって!
目覚まし代わりに
頭にタライを 落とすとは 言語道断だ!
今度は オレさまが 落としてやる!
己のおこないを 後悔させて やるぞ!
- 「俺」
おまえには 大事な者は いるか?
今 思い浮かんだ奴を 大切にしろ
オレさまからの 助言だ
別れは いつくるか わからん
後悔しない ためにもな
- [初回]
自らの 怒りや 憎しみを
他人に ぶつける
ブレイク団は パシオの汚点だ
だが オレさまは 主催者で ありながら
奴らの 不満を 切って捨てた
これは オレさまに とっても汚点だな[2回目以降]
自らの 行動は
他人に 影響を 与える
オレさまに 限ったこと ではない
おまえも同じだ
せいぜい 気をつけろ
オレさまのように なりたくなければな
- [初回]
オレさまの パシオでのおこないは
本国の父上に 報告されて いる
厳しい 父上のことだ
今 国に帰っても
王位を 与えは しないだろう
だが……
オレさまも このまま 終わる気はない
オレさまは 必ず 父上を 認めさせ
王位を 継承してみせる!
[2回目以降]
オレさまが 本気をだし
且つ ドリバルたちの 力を借りれば
できないことなど ない!
だから いずれ また
おまえに 勝負を 挑む!
そのときは 必ず
オレさまたちが 勝つ!
覚悟して 待ってろ!
トレーナーズサロン
[親密レベル10未満]
どうした?
オレさまに 相談か?[親密レベル10以上30未満]
オレさま 自慢の トレーナーズサロン!
貴様も 思う存分 くつろぐが いい![親密レベル30以上]
貴様との つきあいも 長くなったが……
たまには こうして ゆっくり
過ごすというのも 悪くないだろう
- プレゼント
[親密レベル10未満]
おい 「俺」
これを 取っておけ!オレさまからの 贈り物だ!
感謝しながら 使うがいい![親密レベル10以上30未満]
こいつを くれてやろう
礼なら いらんぞフン 気にするな
たまたま 持っていた だけだ……![親密レベル30以上]
貴様は これまで
オレさまの 役に 立ってくれた
これは せめてもの 礼だ!ハーッハッハッハ!
気に入った ようだな!
貴様の 働きに 応じて
またなにか 贈ることもある……
今後も 励むがいい!
- 交流
- 開始時
[親密レベル10未満]
なにか 話したいことが あるのか?
いいだろう きかせてみろ[親密レベル10以上30未満]
さあ オレさまを 楽しませる
話をしてみせろ![親密レベル30以上]
貴様のため 特別に 時間を割いてやる
思う存分 話すがいい!
- プレゼント
[リング、いいリング]
それを オレさまに?
一応 礼を いっておこうか[すごいリング]
ほう 貴様にしては センスがいいな
ありがたく 受け取ってやろう!だが もらいっぱなしは 性にあわん!
貴様が 驚くような 礼を用意するから
せいぜい 覚悟しておけ!
- 終了時
[会話評価WONDERFUL未満]
悪くない 時間だった
気が向いたら また つきあってやろう[会話評価WONDERFUL]
「俺」 につられて
つい 話しこんでしまったようだ
ここまで 深く 話したのは
家臣を 除いては
貴様くらいな ものだぞ?
- 開始時
- 話を聞く
トレーナーズサロンは
トレーナー同士が 親睦を深めるために
用意した 施設だ!
貴様にも もっと 話してみたい
トレーナーが いるだろう?
そいつらを招待し 存分に交流するがいい
……なに? オレさまと
もっと 話したい だと?
ええい! 物好きな奴め![親密レベル10以上]
オレさまも 家臣たちも
すべての バディーズが
満足できるよう 日夜 動いている
だが オレさまたち だけでは
どうしても 考えに 偏りがあるのだ
だから 貴様の 庶民的な 感覚には
期待しているぞ!
遠慮なく 意見を だすがいい![親密レベル30以上]
……かつての オレさまは
自分以外の 力など まるで
信じては いなかった
だが 昔の記憶で よみがえってくるのは
ドリバルや チェッタ それに フーパに
助けられた 思い出ばかりだ
最近でも お節介な 連中から
助けを 受ける機会も 多いしな
今なら 自身をもって いえるぞ
この数え切れぬほどの 「きずな」が
王たる オレさまの 力であると!
掛け合いボイス
データ
| No.136 ライヤー&フーパ | ||
|---|---|---|
![]() | 入手方法 | ポケマスフェス |
| CV | 宮野真守 | |
| 登場日 | 2021/07/30 | |
| BSB拡張日 | ||
| パネル追加日 (フェス限定) | 2024/09/19 | |
| ★6EX解放日 | 2021/07/30 | |
| レアリティ | ★★★★★ | |
| ロール | テクニカル | |
| EX特殊アタッカー*1 | ||
| タイプ | エスパー | |
| 弱点 | あく | |
ステータス
わざ
| よこどり | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
| タイプ | あく | 相手のあがっている能力をもとに戻し同じ分だけ自分の能力をあげる |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
| スペシャルアップ | ||
|---|---|---|
| わざ回数:2 | ||
| タイプ | - | 自分の特攻を2段階あげる |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 自分 | |
| 効果タグ | - | |
| いじげんホール | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:4 | ||
| タイプ | エスパー | 攻撃が必ず命中する |
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 144(172) | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | 必中 | |
| 任せておけ! | ||
|---|---|---|
| わざ回数:1 | ||
| タイプ | - | 味方全体の場を能力下降防御状態にする 自分のバディーズわざ発動可能までのカウントを1減らす 自分の急所率を3段階あげる 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | - | |
| 効果タグ | - | |
| 唯一無二のいじげんホール | ||
|---|---|---|
| タイプ | エスパー |
相手にあがっている能力がないときは威力があがる |
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 200(240) | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
パッシブスキル
超覚醒
| 超覚醒 | 強化内容 |
|---|---|
| Lv.1 | 全てのステータスが1.1倍になる |
| Lv.2 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の10% |
| Lv.3 | わざの威力がわざレベル1時の20%分上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の20% |
| Lv.4 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の30% |
| Lv.5 | 超覚醒パッシブスキルが解放される |
【きずなを重んじる王】
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
相手にあがっている能力がないときは
自分の技の威力をあげる
攻撃する相手にあがっている能力がないときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
チームスキル
バディストーンボード
| 青パネル合計 | H+40, A+0, B+20, C+25, D+25, S+35 |
|---|---|
| 緑パネル合計 | いじげんホール:威力+12 |
| 紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+100 |
青パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 2 |
| とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+20 | すばやさ+20 | 7 | 2 |
緑パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| いじげんホール: 威力+2 | いじげんホール:威力アップ+2 | 3 | 1 |
| いじげんホール: 威力+2 | いじげんホール:威力アップ+2 | 3 | 1 |
| いじげんホール: 威力+2 | いじげんホール:威力アップ+2 | 3 | 1 |
| いじげんホール: 威力+2 | いじげんホール:威力アップ+2 | 3 | 2 |
| いじげんホール: 威力+2 | いじげんホール:威力アップ+2 | 3 | 2 |
| いじげんホール: 威力+2 | いじげんホール:威力アップ+2 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| 唯一無二のいじげんホール: 威力+25 | 唯一無二のいじげんホール:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| 唯一無二のいじげんホール: 威力+25 | 唯一無二のいじげんホール:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| 唯一無二のいじげんホール: 威力+25 | 唯一無二のいじげんホール:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| 唯一無二のいじげんホール: 威力+25 | 唯一無二のいじげんホール:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| B技急所狙い1 | バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 8 | 2 |
| 能力↑分B技威力上昇 | 自分の能力があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
| B技後技ゲージ増加6 | バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす | 10 | 3 |
| P技後素早さアップ2 | ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 自分の素早さを1段階あげる | 8 | 2 |
| 攻撃時能力ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 9 | 4 |
| B技後能力7種アップ1 | バディーズわざをつかったあと 自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率を1段階あげる | 10 | 5 |
| 特攻ダウン無効 | 特攻がさがらない | 5 | 2 |
| どく無効 | どく状態やもうどく状態にならない | 5 | 2 |
| 能力非↑相手攻撃時次ゲージ消費無9 | 相手にあがっている能力がないときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 5 |
| よこどり: 技後技ゲージ増加5 | 対象わざ:よこどり 技が成功したときに60%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 2 |
| よこどり: 技後技ゲージ増加5 | 対象わざ:よこどり 技が成功したときに60%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 1 |
| よこどり: 技後技回数回復2 | 対象わざ:よこどり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 5 | 3 |
| よこどり: 技後技回数回復2 | 対象わざ:よこどり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 5 | 2 |
| よこどり: 技後HP回復4 | 対象わざ:よこどり 技が成功したときに50%の確率で 自分のHPを最大HPの約20%回復する | 7 | 2 |
| よこどり: 技後場に能力上昇不可9 | 対象わざ:よこどり 技が成功したときに 相手全体の場を能力上昇不可状態にする | 9 | 4 |
| スペシャルアップ: 技後技回数回復3 | 対象わざ:スペシャルアップ 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
| スペシャルアップ: 技後特攻アップ1 | 対象わざ:スペシャルアップ 技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
| いじげんホール: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:いじげんホール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 1 |
| いじげんホール: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:いじげんホール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 2 |
| いじげんホール: 抜群時威力上昇1 | 対象わざ:いじげんホール 効果抜群のときに技の威力をあげる | 7 | 3 |
| いじげんホール: 特攻アップ分威力上昇 | 対象わざ:いじげんホール 自分の特攻があがっているほど技の威力をあげる | 8 | 3 |
| 任せておけ!: 技後技ゲージ増加4 | 対象わざ:任せておけ! 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 1 |
| 任せておけ!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:任せておけ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- パシオアカデミーで若が掘り下げられているけど、もしかしてスポンサーってだけでなく校長とか生徒会長とか特別なポジションになるのかななんて思ったぞ俺 クラベルやネモはそのままパシオアカデミーでも校長・生徒会長をやります!って言わなそうな気もするし -- 2025-03-20 (木) 22:48:32
- ポケモンセンターでフーパのイタズラに関するセリフを言う時の「ふざけるな!」のボイスが面白い! -- 2025-04-15 (火) 08:56:01
- チケットで来てくれたおかげでようやくサロンで交流ができるとワクワクしてるぞ俺。早く若とマブになりたいぞ俺 -- 2025-05-21 (水) 01:28:03
- 2枚目のサロンフォトの若のサングラスの影っぽい部分がヤンヤンマの目みたいに見えて面白い -- 2025-06-05 (木) 15:55:05
- 技4の能力上昇不可状態がテラキオン攻略に便利そうで上げるか悩むなぁと思っていたが技3でもよこどりが刺さってて火力が高いから普通に突破できちゃったぞ俺 ちなみにお供はチェッタドリバルだぞ -- 2025-06-14 (土) 01:01:31
- ミックスやフェスチケを重ねてとうとう素の若が技5になったぞ俺。やるか…超覚醒! -- 2025-08-02 (土) 09:43:54
- ネズのサロンエピソードがライヤー主催のイベントにゲストとして参加することになった俺…という導入で笑っちゃったぞ俺 相変わらず若にこき使われてるし俺も満更でもないどころかやる気に溢れている 仲良しでうれしいぞ -- 2025-10-01 (水) 21:55:53
- チケットのおかげで技3になったから活躍させてあげたいぞ俺 -- 2025-10-10 (金) 17:48:31
- 夏ロラが居るとチャンバト以外でも初回B技からバ火力出せて楽しいぞ俺 -- 2025-10-10 (金) 22:40:10
- 若のボイスが敵とプレイアブル時の2種あるのは知ってたがキリヤチェッタドリバルも2種あるんだな俺 ストーリーや敵のキリヤが自身ありげに「多分!」と語尾に付けていてだめだったぞ俺 -- 2025-10-13 (月) 23:49:16
- まだライヤー使えるレベルなのか? -- 2025-11-06 (木) 22:34:38
- エスパーの特殊アタッカーでは一番強いんじゃないか俺?全体で見たら普通かな -- 2025-11-06 (木) 23:24:16
Tag: バディーズ ライヤー ポケマスフェス ★5 テクニカル EX特殊アタッカー エスパー ライバル サングラス パシオ
Tag: 特殊技:エスパー 急所狙い:B技 必中:P技 ランダム↓:7種:技後 能力↑解除:回数技後 回復付帯G:回数技後 次回ゲージ消費0:技後 BC加速:登場時 BC加速:回数技後 BC加速:初B技後 BC加速:確率 能力下降防御:回数技後 能力上昇不可:回数技後
海外のカナちゃんによって開催されたイラストコンステストの大賞作品。
サングラスに映る思い出の数々が綺麗だな。ぜひ日本でも開催して欲しいぞ俺



