セントヘイブンセイヴィア

Last-modified: 2025-04-19 (土) 22:48:30

2024年12月アプデ実装の新規ネスト
某時空を超えるRPG風に言えば、
「古代人の箱舟が襲来して実験場として滅茶苦茶にされ、滅びの末路を迎えた異時層のセントヘイブン」

なのでメインクエ上でAnti-Piracy Screenみたいなダグラスが出てきたり
24キャップ区間でおなじみだった、カシウスそっくりのあの友達が出てきたり
怨みや絶望に落とされた王家のNPC本人がボスになっており、今までのドラネスには珍しい救いが無く結構ショッキングなネスト

 

特殊な補正が掛かるネストとなっている

  • スキル竜珠
    • 効果あり
  • ルーン・竜珠OP
    • 効果あり
  • 装備
    • 補正が掛かって能力ダウン
  • 復活不可
    • ただし広場で天使マークの本から残機を獲得できる
      • 入場時、残機3は配布される
  • ポーションがぶ飲み可能
    • 意外と見過ごされがちだが普通にネストなのでポーションは一杯飲める
      • ベイクドケーキ、盟約ポーション等火力を上げるものも効果がきっちり出る
         

装備の影響は大して出ない(というか初心者装備でも問題ない)

のだが、ルーンOP・スキル竜珠強化値・古代竜珠・女神紋章等
29層30層へ行くようなメインキャラ級とそうでないサブキャラでははっきりと火力に差が出る
回復がかなり強いのでヒーラー職は適当な装備でも歓迎されると思う

 

ヒロイック(HC)

こちらは難易度が高く、現状基本的にはメインキャラ級の装備があってほしい
何よりもしっかりとしたギミック理解が必要となる(アイコンバフ含めて)

英雄の書

入ってすぐの広場に並んでいる本から得られる各種バフ
亀裂のような感じでバフを選択する

 

3段階報酬の為に

3段階報酬(セイヴィア商店での交換素材が上限貰える)を獲得するためには鍵が50個以上必要
ぶっちゃけNはもう適当にやっても良いと思う

アプデで調整が入り、白いアイコンはネスト攻略中ずっと発動するパッシブ方のバフになった
常時発動なので基本白のほうが強いと思って良い

 

GOD

heal.png

使用時、回復不可デバフを無視して回復する
特にダグラス戦で非常に役立つ(ゴリ押し的な意味でも)
一応範囲スキルのようで、使用者から割と近くないと回復しないみたい

 
white_def.png

ヒロイックでは最優先されるべきアイコン
ダメージを減らしてくれるパッシブ
1個あればダグラスの痛いギミックが1発耐えられる可能性が出てくるらしい
ヒロイックでは基本3つ狙っていく

 

GOOD

angel.png

復活不可ネストながらこいつがある限り全死してもやり直せる
慣れない内は見かけたら取るくらいで
ちなみに入場時に3個配布されてる

 
attack2.png

CTに追加ダメージが発生するようになるパッシブ
火力に直結する

 

SOSO

attack.png

分かりやすいぶっぱタイミングがあるダグラス、カーライエンで時短が出来る
こっちはスーパーアーマーが付いて素火力が上がる

 

POOR

reload.png

ヒロイックだとリロードしてでもバフが欲しくなる時がある
(特に最初にダグラスを引いてしまった場合)
ノーマルだといらない子

 

目玉報酬

  • セイヴィア紋章
    • 専用チケット60個で好きな紋章のガチャを引ける
      • カシウスが最強>ダグラス・テラマイ>カーライエン
      • なのだがヒロイックでエンシェント化するために結局全箇所上級が必要
         

第1~3関門は入場する毎に順番が違うので、ここでは入場して左から順番にまとめていく

 

知っているけど知らないカーライエン(9時方向)

造形は紅蓮宮庭園のボス
行動はカラハンっぽい……?

 

重要ギミック

氷のフィールド(仮名)

ジェレイントの怪しい翻訳なセリフと共に地面に冷気があふれる
どこかに、炎が湧き出そうなところが一か所出来るのでそこに逃げ込む
外でぼーっとしていると氷漬けにされて死ぬので注意する
即死ではないのだが逃げ込める猶予は結構短い

逃げ込んで無事氷漬けを回避した後は、逃げ込んだ場所にメテオが降ってくるのでタイミングを見計らって外に出る
普通に引き付けて外に出ると特大ダメージ(死なない?)

ここで怪しい日本語がヒントになっており、氷漬けになって死なない程度に待機したら早めに外に出ないといけない
ようするに、かなり早めに外に出てわざと氷漬けになってメテオを回避しろとのこと
タイミング的には、足元にメテオの渦が見えたら外に出て大丈夫

 

四つの花が均衡を云々

ジェレイントの怪しい翻訳(以下略
炎の花と氷の花が2本ずつ生えてくるので、自分に付いた属性と反対の花を壊しに行く

感覚的にはタイダロス1Rの戦車みたいなやつがやってくる赤青バリアの奴
同族性の花に近づくとかなりのダメージを受けて消し炭にされる

失敗すると回復不可デバフ

 

知っているけど知らないダグラス(正面方向)

ダグラスの攻撃を受けすぎると回復不可デバフが付く
効果時間も長く、そもそもフィールドが狭いために引いて戦うのが難しいので事故の原因になりやすい

途中でジェレイントが「やべえ!」的なことを言って如何にもDPS検定のようなゲージが出現するが
特に制限時間があるわけでもなく、ただ単に破壊すると攻撃チャンスが増えるだけのようだ

 

重要ギミック

即死系のギミックは無いのだが、戦ってるうちにフィールドが狭くなる
外周に触れてもダメージは無いのだが、内側に吹っ飛ばされて強制ダウンと割とうっとおしい

あとは定期的にステージ外のバリスタが足元に発砲してくる
紫の範囲予告からは逃げよう

 

槍について

たまにフィールドに落ちている槍
触れると拾うキーで振れるようになるので、ダグラスに当てると隙が出来る

 
 
 

らしいのだがよくわからん
無視して攻撃してていいぞ

 

知っているけど知らないテラマイ(3時方向)

ちなみにここのボス前試練は敵を倒したうえでゴールに行かないと終わらないので注意する

 

重要ギミック

このラウンド自体のギミックとして、テラマイが常時無敵バリアを張っており
周りの像からバフを貰っている間攻撃が当たるようになる(60秒)
テラマイのゲージを1本削るごとにバリアの属性が切り替わり
バリアに対して有利なバフを掛けることでダメージ効率が上がる?(要検証)
どちらにせよバフが入ってれば攻撃は当たるのでゴリ押せないこともない

  • 白い像
    • 闇のバリアを払うバフ
  • 黒い像
    • 雷のバリアを払うバフ

全部で8つ設置されているが
全部のバフを使い切ると全死が発生するので絶対に適当に押しまくるんじゃないぞ!!
(まぁ初見は皆やるよね)

 

ウィスプ召喚

テラマイが中央に移動し、像の前にウィスプを召喚して破壊しようとしてくるので
ウィスプを倒して像を守る

多分放置すると全死

 

最終関門 知っているけど知らないカシウス

なんか適当にやっても倒せるというか即死ギミックとか無くてこいつが一番楽なんじゃね?

特にギミックは無く、ゲージが減る毎に外周にみそボンみたいな分身体が出現して邪魔してくる
パルーサの毒沼みたいなのが踏み続けると痛い位?
マジでなんか適当にやってるだけで倒せる

 
 
 

  • 情報交換が結構重要そうなのでページだけ作った 随時追加していくのでちょっとまってにゃ -- 2024-12-19 (木) 00:45:00