青葉型重巡洋艦 青葉
ver.1.0.0で最大主砲砲弾散布界を10%縮小。
ver.4.4でHPが23460から23920に増加、主砲装填時間が10秒から9.5秒に短縮、主砲砲弾散布界が4%減少。
ver.5.4で魚雷射程が7.5kmから8.4kmに延長。
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
| Tier | 6 | |
|---|---|---|
| 生存性 | 継戦能力 | 23920 |
| 抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性10% ・装甲9% ・対水雷防御7.50% | |
| 主砲射程 | 10.84km | |
| 機動性 | 最大速力 | 34.18ノット[kt] |
| 最大出力への到着時間 | 14.42秒 | |
| 転舵速度 | 7.30度/秒 | |
| 転舵所要時間 | 6.60秒 | |
| 隠蔽性 | 7.68km | |
・派生艦船
・兵装
| 主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率)(防郭率) | 装填時間 | 砲塔旋回速度 |
|---|---|---|---|---|
| 203mm L/50 3-year-2 , 3基×2門 | HE弾 690(8%) AP弾 805(200%) | 9.50秒 | 7.50度/秒 |
| 魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 浸水率 | 魚雷管旋回速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 610mm 93, 2基×4門(4門) | 8.40km | 66.69kt | 4083 | 58.50秒 | 19% | 18度/秒 |
| 対空砲 | 種類 | 平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|
| 大口径 小口径 | 46 97 | 3.60km 1.50km |
・艦艇スキル
| 種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
|---|---|---|---|---|
| 精密照準装置Ⅰ | 砲撃精度+25% | 20秒間 | 75秒 | 2回 |
ゲーム内説明
青葉は古鷹型重巡洋艦の改良型。新型の2連装200mm主砲を採用し、自動化装填機構によって主砲の装填時間を大幅に短縮した。
解説
基本設計は非常に優れていた「古鷹型」であるが、人力を多用するため装填速度を維持する事は困難であった。さらに、海軍軍縮条約における主砲の最大サイズ(8インチ=203mm)を考慮すると火力の差が開いてしまうのは明白。そこで「改古鷹型」として、制限の限度一杯を使用して再設計されたのが「青葉型」である。基準排水量は8300トン(改装後は9000トン)とさらに大きくなったが、前級の弱点が解消されており万能艦となり得る。適切に扱えばTier6巡洋艦最強クラスとも言える性能は、今後の日巡ツリーを進めるにあたっての基本を学ぶのに最適と言える。
・主砲
203mm砲を2連装で3基、計6門搭載。砲配置は艦首部に背負い式で2基4門、艦尾部に1基2門である。前級の非常に残念な砲と名前が似ているが、更新された全く別モノの砲である。
砲塔旋回7.5度は同格ワーストレベルの遅さなものの、射程10.84kmは同格8位の長さとなかなか、装填9.5秒も例外的に早いカナリアスに次ぐ装填速度と優秀。APダメージは805と同格で5位の高さと優秀であるが、バイタル確率が6%と9%のモロトフ、グラーフシュペー、8%のペンサ、トレント、ロンドン、カナリアスと差を付けられてしまっており、同じ6%のデヴォンシャーには門数で負けてしまっているので同格重巡では斉射のバイタル確率期待値は一番低い。HEダメージは690と同格2位の高さで火災発生率も8%と同格2位と優秀で砲弾性能は非常に優れたものとなっているが、門数の少なさが災いし、DPMはAP30505は同格ワースト3位、HE26147はワースト4位、斉射バイタル確率31.01%はワースト9位、分間火災発生率3.03回は同格平均程度とパッとしない。ただし、横散布228mは同格平均ながらも重巡ではモロトフに次ぎ2位、縦散布50.4mは同格2位の優秀さであり、精密照準使用中なら横散布171m、縦散布37.8mはいずれも全体トップレベルと優秀である。そのため、適切に当て続けることが出来れば数値以上の火力を遠距離から投射することが可能であり、扱いこそ難しいが優秀な主砲となっている。
本艦は砲の搭載数が他国同格よりも少なく、火力を前面に押し出せる艦では無い。このため「いかなる艦を相手取る場合であっても、1斉射1斉射を慎重にかつ迅速に狙って命中させていく」必要があり、砲精度が向上した分、きちんと狙いを定める事ができれば全弾命中も現実的。とはいえ軽装甲艦にはAP、重装甲艦にはHEと弾種を的確に切り替えないと思ったようにダメージを出せない事もある。仮に砲弾を的確に当てる事ができたとしても、本艦のDPMはいずれの砲弾を使用した場合でもワーストに近い位置に居るのだから、他国巡洋艦以上に気を使いたいところである。砲射程については同格でも長い砲なのでヒストリカル迷彩で射程を伸ばすと11kmを超えるので扱いやすくなる。
対駆逐艦については、他国軽巡洋艦程の手数は無く、積極的に駆逐処理はやりたくないかもしれないが、高精度な砲を持って居るので技量次第では処理可能。基本はある程度の距離を取りつつ敵魚雷を警戒しつつ砲を当てていけばいい。撃っても当てられないから駆逐処理はやらない、ではなく「不慣れなうちは横を見せている駆逐艦のみ本格的に狙う」など、ある程度の割り切りを持つのも手である(勿論、最終目的は単独撃破だが)。
対巡洋艦については本艦の砲は斉射火力にこそ劣るものの、精度が高いので距離を取っていれば後述の硬さも合わさり不利を取ることは少ない。ただし、前述のとおり火力を押し付け合う試合になると不利を取るので基本は「味方とクロスを取って撃たれていない側が火力担当となる」のが無難である。または単独で引き撃ちしつつ味方の傍に敵を引き寄せるのも有効。この戦い方は日巡の醍醐味なので詳細は各自自分で調べて欲しい。
対戦艦に関しては艦の相性の関係であまり相手をしたくないが、1対1に持ち込んだうえで本艦の長所である長射程の魚雷と高精度なAP弾、発火率の高いHE弾といった各要素を活かせれば条件次第では対等に戦う事も可能だろう。ただし間違っても無策で挑むのは避けよう。
・魚雷
前級同様の61cm魚雷を装備するが、強くなった部分と弱くなった部分双方が存在する。
まず、強くなった部分としては魚雷発射管が4連装となり、面制圧力が強化された。射程は8.4kmと同格巡洋艦トップ。また雷速もトップクラスで、浸水率も五ヶ瀬に次ぎ同格第2位と優れている。前級から魚雷ダメージも向上し、瞬間火力は16100とそれなりの値となっている。
弱くなった部分としては魚雷の前方射角が非常に悪化し、ほぼ真横から後方にかけてしか撃てなくなってしまった(攻撃に使いやすかった古鷹の魚雷に比べて、防御向きになってしまったと言える。これは後述)。魚雷装填時間が10秒程伸びて約1分のリロード時間を要するようになった事にも注意が必要だ。前級と同じような感覚で使うと、敵から側面に手痛いダメージを食らってしまう場合もある。
本艦の魚雷は単発火力に優れ、かつ射線数も多いため「つい敵に当てに行きたくなってしまう」のはわかるが…素のままでは射角が非常に悪い。よって中・近距離からの雷撃を狙っている事を敵に悟られた場合、魚雷を発射する前に脆弱な側面に斉射を食らってしまうだろう。また敵から見て魚雷を放ったという事も露骨に判り易く、コースも予測され易いためアッサリ回避されてしまうケースも。このため「強引に魚雷を当てに行く」という選択肢そのものが悪手となり易い*1。
素のままであっても後方射角は優れているので、一例として引き撃ちの際に敵の進路上にさりげなく撒くことで「ダメージと追撃速度停滞」の両方を狙う作戦や、雷撃した事が判り易い事を逆手に取り、敵に進んで欲しくない進路に流しておき「敵の行動を阻害する・敵への牽制のために使用する」と有効に活用し易いので覚えておこう。
また、ヒストリカル迷彩を購入すると何故か前方射角が取れる様になるので、前級の様に攻撃的な扱いがしたい艦長は購入を検討してみるのも悪くない。詳細はヒストリカル迷彩の項目を参照のこと。
・対空
素の対空値はようやく100を超えたが、ダメージが小口径寄りのため正直頼りない。大口径対空砲は射程こそ3.6kmと一人前だが、ダメージが48では艦隊防衛の役には立たないだろう。艦の幅が細身な事もあり、爆撃の回避自体はやり易いが、雷撃を回避できるかどうかは別問題である。ましてや、格上空母からの何ウェーブもの集中攻撃を凌ぐのは困難(加賀に狙われる=死)である。基本は孤立せずに、狙われないように心がけよう。
・装甲
防郭防御10%は同格トップ、装甲9%も例外的に高いグラーフシュペーを除けばトップと軽減率に恵まれている。装甲も艦首艦尾こそ16mmと標準だが甲板45mmはグラーフシュペーに次ぐ同格2位と優秀で長距離や縦から飛んでくる砲弾や爆撃には少し耐性がある。ただし、側面は76mmと標準的であり、長い船体と合わさって無暗な腹見せは危険。敵の砲撃の瞬間だけ縦にする、回避機動を取るなど工夫は必要だが障子紙というわけではなく、同格巡洋艦の中では非常に優れた装甲を持っていると言える。
・機動性
最高速度は前級と同様の34.18ノット。しかも、前級に比べて加速力が増し、さらに舵の効きも7.3度/秒とかなり軽くなった。装備品等で補ってやることで、さらに扱い易くなる筈だ。装備品や軍需物資で舵マシマシに強化すれば、速度を出し過ぎた露駆と同じ程度には曲がってくれるようになるので敵巡洋艦の砲撃すら躱せるようになる。機動力に無振りでも距離さえとっていれば回避は可能であるので存分に生かしたい。
・隠蔽性
素の被発見距離は7.68kmと前級より若干悪化している。ただし、他国同格と比較するとかなり優秀である(同格トップは「パース」の7.14km、そこに「リアンダー」「シリウス」等の7.5km勢が続き、本艦はその直後に付けている)。前述した魚雷射程も相まって、素でも隠蔽状態での魚雷発射ができる。本艦は「装備」で隠蔽を強化する事も可能で、戦い方によっては隠蔽を強化する作戦も有効かもしれない。参考までに隠蔽に特化すれば被発見距離は7kmを切るので、隠蔽状態で魚雷の発射もよりやりやすくなる。
・生存性
素のHPは24000に届かず、体力的な優位があるとは言えない。このため回避を怠り、戦艦砲をまともに食らってしまう操艦をした場合、まず生存は難しい。しかし、速度や機動力は優秀で、スリムであり、装甲もある程度あるため、敵弾回避しつつ角度をつけて装甲で軽減し、状況、位置が良くなければ隠ぺいに入り、位置取りを変えることで生存し続ける事も可能だろう。これらの点を活かした上で扱えば、生存性は高い筈だ。
・消耗品
「改良型ディーゼルエンジン」「高級船員食糧」の搭載を推奨。残り1つは「予防整備パック」「高品質石炭」のいずれかを選択して搭載して欲しい。
・艦艇スキル/艦長スキル
・装備
兵装はメイン武装である主砲を強化するものを選択したい。機動戦における砲の取り回しを向上させたいなら「主砲改良Ⅰ」装填速度を向上させたいなら「主砲改良Ⅱ」が良いだろう。ただし、後者を選択した場合、砲が壊れやすくなる点については十分検討した上で搭載して欲しい。魚雷に関しては前方射角の悪さからメイン武器とするには不向きであり、前級と異なり強化する意義が少ない。防御は「操舵装置改良Ⅰ」「推力改良Ⅰ」辺りが無難。適正は「推力改良Ⅱ」「操舵装置改良Ⅱ」「隠蔽システム改良Ⅰ」辺りから戦い方に応じて選択して欲しい。
・エリート艦艇特性
・巡洋艦近代化改修:HP+2%、対空火力+5%、主砲旋回速度+7%
・エリート砲術員:主砲装填時間-3%、主砲旋回速度+7%
・功績:EXPアップ+10%
・総論
障子紙のような薄さを誇る同格巡洋艦が多い中で数少ないまともな硬さを持っていてなおかつ高機動、高隠蔽、良好な魚雷と走と守に秀でた非常に優秀な船体性能を持っているが肝心の武装が「高精度でAP,HE両方高水準な砲弾を持つ代わりに門数が足りない主砲」と「魚雷性能や射程は優秀だが射角が悪く扱いにくい上に雷撃中心でやっていくには本数が足らず、サブウェポンの域を出ない魚雷」と攻に関して光らせるには「いかなる艦を相手取る場合であっても、1斉射1斉射を慎重にかつ迅速に狙って命中させていく精密な砲手」と「押すべきか引くべきか。魚雷による進路妨害や機動性を活かしてどこに展開するべきかを正しく汲み取る状況判断力」を併せ持たないと光らない。それらを踏まえた上で活躍するには「本艦の硬さや隠蔽を活かし、最大射程~隠蔽距離で適切に火力投射をし続けてなおかつ神出鬼没でなかなかやられない操艦スキル」など、全体的に高度なプレイヤースキルを要求される。慣れないうちは大した活躍もせずに沈んでしまうかもしれないが本艦の良さを磨けば磨くほど大活躍し、これからの日巡も手足のように繰れるだろう。難しいかもしれないが是非ともチャレンジして貰いたい。
戦闘名誉賞
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 報酬 | 艦艇exp 4000 シルバー75k | 艦艇exp 4000 シルバー75k | 艦艇exp4000 シルバー75k | 艦艇exp4000 シルバー75k |
| ミッション内容 | 15戦プレイ | 15回勝利 | 15回占領 | 45隻撃沈 |
史実
1922年に締結されたワシントン海軍軍縮条約により日本、ひいては世界の海軍事情が一変した。日本では予てから進めていた八八艦隊計画が中止となったため大幅な見直しが行われ、新たに7,100t級の中型巡洋艦2隻、1万t級の大型巡洋艦4隻(後の妙高型(と他を含め59隻))を建造する大正12年度艦艇補充計画が承認される。そしてこの中型巡洋艦が本青葉型重巡洋艦であった。
基本的な設計を前型の古鷹型から受け継ぎ、改良を加えた発展型でもあった(当初古鷹型3-4番艦として計画されていたが再設計)。よって船体などは古鷹型とほぼ一致しているが、主砲を20cm単装6基からC型と呼ばれる連装3基に(装填機構も人力から機力になり射撃効率が格段に向上)、8cm高角砲から12cm高角砲4基に、そして日本海軍初の水上機射出装置を搭載させた。
それまで水上機はデリック(クレーンみたいなもの)で水上に降ろし自力で離水させていたため、母艦は発進の度に停止する必要があったし離水は波の状態に影響されたので使い勝手のいいものではなかったのだ。青葉型には圧縮空気式の呉式1号1型と火薬式の呉式2号1型がそれぞれ衣笠、青葉に装備され2隻揃って「日本海軍で初めて圧縮空気式・火薬式射出装置を装備した船」の栄誉を受けている。だが、前述した通り古鷹型の3-4番艦として予定されていた経緯からこういった兵装の一新は設計の段階で組み込まれていなかった。このような強化がなされたのは設計主任であった平賀譲が海外出張中に狙って出された海軍司令部からの要求によるものであり当初想定されていなかった排水量の増加で古鷹型より安定性が下がることになってしまう(平賀はこれに抗議。同様のパターンは妙高型でも起きたそうなんだけどそれはまた別の話)。
こうして建造された青葉・衣笠は昭和12年に行われた近代化改装で主砲を20cm(7.9インチ)から20.3cm(8インチ)に、水雷兵装は固定式発射管を廃止し旋回式の92式4連装発射管2基を装備した。射線数では12門から8門に減少しているが、次発装填装置の高性能化によって実用性は遥かに向上している。
このような改良を経て青葉・衣笠両艦は第6戦隊に編成。第一次ソロモン海戦やサボ島沖海戦に参加したが、同海戦で青葉が大破(五藤存知司令以下97名戦死)という甚大な被害を受けた。この修理の際青葉艦橋には遮風装置が取り付けられ前檣も一脚から三脚式と改められたためこの時期の青葉・衣笠は見分けがつきやすくなっているが、衣笠は続く第三次ソロモン海戦で撃沈された。同型、準同型の各艦を失った青葉はその後度重なる沈没の危機に瀕しながらも戦い続けたが、1945年7月に呉にて空襲を受け大破着底し、そのまま終戦を迎えた。
ちなみに、青葉が最後まで戦っていた呉軍港の近くには巡洋艦古鷹の名前の由来となった古鷹山がある。


大破着底した青葉
小ネタ
青葉型の計画時、かの平賀不譲は「古鷹型の船体に連装砲は無理」と言って頑として譲らなかったので、先生が欧州へ出張している間に改設計を済ませたというハートフル(?)なエピソードがある。設計変更を行ったのは特型駆逐艦の生みの親で、平賀と前々から確執のあった藤本喜久雄。
なお先の発言は平賀氏の「頑固さ」から来たものではなく造船家としての発言だったようで、実際に就役後さほど時間が経過しないうちから「第三砲塔付近からよく船体が軋む音がする」という乗組員からの声が聞かれるようになる。これが事実なら一歩間違えば即轟沈ものの不具合であり、不安を抱え続けることとなる。なお、この船体の軋み問題はその後の近代化改修の際に解消されたとされている。
青葉型では古鷹型の弱点であった主砲の発射速度が遅いという点も改善されていた。これは、古鷹型では主砲装填が人力であり、かつ揚弾も甲板から人力で砲室内に運び上げていた形式であったものを機械式に変更している。初期の揚弾方式は「せり上げ式」と呼ばれるタイプで、新たに揚弾筒を採用して弾薬庫から直接砲尾近くまで直接揚弾できるようになっている。また、主砲装填も機械式にしたことで装填速度も向上し、戦闘時に揚弾によるボトルネックが発生して装填速度が落ちるという問題も解消した。
ただし、この初期の揚弾方式はその構造上、砲弾と装薬が火薬庫から砲塔まで数珠繋ぎになっているというかなり危険な方式(ロケット鉛筆を想像して貰えると判り易い)。このため、昭和12年(13年という説もある)に行われた近代化改修の際に、揚弾方式もより安全な「つるべ式」に改められた。
古鷹型に搭載されていた3年式1号20cm砲であるが、これが単装砲であった最大の理由は「当時の連装砲は砲身間の距離が近く、斉射すると砲弾が相互干渉を起こして命中率が低下する」事が実験で判っていたためである。しかし、日本海軍では後に斉射を行っても実際の発射タイミングが微妙にずれ、相互干渉を起こしにくいシステムを考案。これを実用化する事で連装砲を搭載できるめどがついた。
しかし連装砲の問題はそれだけでは無く、青葉に最初に搭載されたタイプの連装砲は3年式1号20cm連装砲といって、規格的には7.9インチ(200mm)砲であった。この砲そのものは重目の砲弾を高初速で撃ちだせるのだが、砲弾重量や装薬のバランスが良くなく、命中精度にも不安があった。これを近代化改修の際に内径をボーリングして欧米列強の8インチ(203mm)と同等に変更し、その後の研究結果も踏まえてバランスを改善したのがゲーム中で本艦に搭載されている3年式2号20cm砲である。本砲は初速こそ1号に劣るものの日本海軍で使用している重目の徹甲弾と相性が良く、命中精度が高くかつ命中した際の威力も大きかった。
なお、日巡ではティア9の「伊吹」まで3年式2号を使い続ける事になるので、本ルートを開拓するつもりの艦長は本艦でこの砲に十分慣れておく事をお勧めする。観方によってはティア9の砲(実際はティア6相当に調整されているとはいえ)をこのティアで、しかもツリー艦であるにも関わらず扱える(プレミアム艦だと「モロトフ」という例が存在する)というのは非常に心強い筈だ。
「青葉」は日本で三番目に古い重巡であり、その長い艦歴で某正規空母並に多くの大破を経験しながらも、最終的に乗組員の多くを内地に生還させたことから、比較的運に恵まれた艦であったといえるだろう。マニラ沖からの帰投の際、高雄の港で「撤退する艦に重油はやれない」と司令部に一度は補給を断られている。時は1944年11月。すでに神風特別攻撃隊が編成され、日本は絶望的な戦いの最中にいたのだ。青葉の命運も尽きたかに思われたが「わが青葉を見捨てるのか」という乗員の怒りと艦長らの粘り強い交渉の結果、無事に日本に戻れるだけの補給がなされることが決定。多くの乗員たちを日本に生還させることができた。「幸運」とまでは言い難いが、大戦末期において数少ない救いのあるエピソードだと言えるだろう。
編集用コメント
- とりあえず作ってみた -- 2018-01-20 (土) 18:09:49
- 解説を更新しました -- mt34812? 2019-02-23 (土) 18:03:35
- 装甲厚の廃止と調整箇所の編集をしました。 -- mt34812? 2019-03-21 (木) 16:52:27
- 冗談みたいな編集はやめていただきたい -- 2020-02-20 (木) 21:33:23
- 装甲や生存性について、初心者が誤解しないように対戦艦と巡洋艦を分けて解説するように変更 -- 2020-12-24 (木) 14:27:27
- 指摘もあった部分を修正、何故対空なのか -- 2020-12-25 (金) 10:14:45
- 小ネタを編集しました -- 2020-12-25 (金) 18:49:59
- 性能、書式を修正。艦艇スキルと戦闘名誉賞を追加。搭載可能アプグレは削除。 -- 2021-06-01 (火) 15:51:25
- トップ画像を追加。 -- 2021-06-18 (金) 02:44:54
コメント欄
- 距離10kmくらいでアイアンデュークのHEでバイタル抜かれたんだけどこんなことってある? -- 2023-04-18 (火) 09:57:13
- どういう方法で「自分のバイタルが抜かれた」ことを確認しましたか? -- 2023-04-18 (火) 10:27:56
- ヒビ割れ演出かと推測 ヒビ割れ演出は耐久の何割かを一撃で持っていかれたときに出るものなので必ずしもバイタル抜かれたとは限りません -- 2023-04-18 (火) 13:10:54
- 勘違いしてました。お恥ずかしい -- 2023-04-29 (土) 17:48:11
- 今度はしっかり見た、青葉のHEをベルファストに撃ったら防郭貫通表示出たけどベルファストって脆い? -- 2023-05-04 (木) 21:06:01
- 木と無関係ですよね
ちなみにバイタルは貫通弾の中から確率です。通常貫通が増えればバイタル抜ける確率も上がります。 -- 2023-05-04 (木) 21:40:48 - HEで戦艦のVP抜く事できますから、やはり当たり所と確率ですね。ベルファストならAPでも良いと思いますが、ミックスで攻めてたとしたら済みません。 -- 2023-05-04 (木) 22:01:30
- 自分は木主ってことと、確率ってのは知らなかった HE撃ったのはニューメキシコ(体力半分以下で集中攻撃くらってる)を撃ってたらAP弾が飛んできてベルファストの隠蔽剥がれたんで反撃のために撃った その後はきちんとAPに変えた(結局扶桑とかの横やりがあって撤退) -- 2023-05-05 (金) 11:13:59
- ベルファストは軽巡なんで駆逐の次に装甲が脆い艦種です -- 2023-05-05 (金) 18:54:28
- 木と無関係ですよね
- いい船だねぇ。6ツリー巡はペンサ一強かと思ってたけど青葉も捨てきれんな -- 2023-04-19 (水) 02:21:05
- サイレントバフ?魚雷射角が今まで真横から後ろだったのが前方まで向くようになってめちゃくちゃ良くなってる。 -- 2023-07-26 (水) 14:05:26
- ヒス迷彩を付けるとそうなります。 -- 2023-07-26 (水) 23:12:56
- まて、ヒス迷彩で射角が強化されるのですか? -- 2023-07-27 (木) 00:04:30
- 確かに迷彩を外してみたら従来の射角に戻った。 -- 2023-07-27 (木) 00:23:45
- ほんとうの意味で課金者優遇じゃんそれ… -- 2023-07-27 (木) 10:52:44
- 本当だ!古鷹並みになってる!劇的な改善だね、もしかすると妙高もどうかな?と。 -- 2023-07-27 (木) 00:22:56
- 妙高は従来通りの糞射角でした、青葉がより戦いやすくなりました! -- 2023-07-27 (木) 00:34:37
- wikiにもヒス迷彩で魚雷の前方射角改善の事が書かれたね。tierも雷撃数違うけど、まさしく古鷹の連装砲装備改良型になったね。今はネルソンのヒス迷彩取得のためにゴールドを貯めてる最中でその次は長門と思ってたけど、青葉を先にしようかな。 -- 2023-07-27 (木) 10:06:00
- バグの可能性…確かに青葉が強くなり過ぎて、バランス悪くなるもんな。連装砲とこの魚雷射角にするなら、プレミアム艦で衣笠か加古あたりを出して、何がしらの性能をスポイルするか、tierを7に上げるとかならならまだ分かるよね。でも、バグでも直さないで欲しい。 -- 枝3? 2023-07-27 (木) 11:46:08
- 迷彩で射角改善は流石にバグの可能性大では… いずれ修正されるでしょう。 -- 2023-07-27 (木) 11:14:28
- これね、バグではない可能性もある。所謂サイレントバフっていう類いのやつね。いいじゃんこれくらい、他の馬鹿OP見てみろ?可愛いもんだよこんなの。 -- 2023-08-03 (木) 04:46:54
- ヒス迷彩を付けるとそうなります。 -- 2023-07-26 (水) 23:12:56
- これ精度がとても良い。6門だけどしっかり当たる上に精密まで付いてる。なので、軽装甲ならAPで結構削れる。軽装甲艦でも撃ち合いは厳しいかと思ってたけど、場合によってはありなくらいは使える。意外と優秀だった… -- 2023-08-02 (水) 15:59:14
- 良い艦だよ。日巡の中では硬いし良く曲がる。木主の言う通り砲も良いしね。欠点は砲も魚雷も門数が少なく、爆発的なダメージが出せないから、爽快感が余り無く地味なところかな。強艦ではないけど良艦。 -- 2023-08-02 (水) 16:14:52
- 上記の魚雷射角のバグ?が仮に修正されないなら、悪くないどころか、相当強いと言っても過言でもないかも。 -- 2023-08-02 (水) 18:58:06
- 正しくtier6ツリー艦のOPだよね。 -- 2023-08-02 (水) 23:11:16
- 流石に射角改善だけでOPはないな、妙高みたいに2斉射できるならまだしも魚雷の本数や装填時間及び斉射数は変わりなく手数が少ない事には変わりないから今まで通り堅実で地味な立ち回りをするのみ。ただ古鷹に近い角度で魚雷戦ができるメリットは大きい。 -- 2023-08-02 (水) 23:59:49
- 駆逐艦と軽巡ならAP一択です、中距離から偏差さえしっかりやれば確実に処理できます。この8インチAPは戦艦のVPも抜ける優れものです。ただ極端に手数が少なく煙幕やソナーも無いので、雷駆や手数多い軽巡とのインファイトは避けた方が長生きできます。 -- 2023-08-03 (木) 04:55:51
- 青葉はtierは違うけど、日本戦艦の中では走・攻・守のバランスが良い長門のイメージ。そういえば古鷹のコメ欄で、古鷹の連装版を出して欲しいと言ってる人いたけど、青葉の今の迷彩魚雷射角バグ?のままなら正しく古鷹の連装版だね。tierも魚雷本数も違うけど。ヒストカル迷彩購入はゴールドがいるんだから、運営もバグ?はそのままにしておいて欲しい… -- 2023-08-03 (木) 08:30:33
- 青葉のヒス迷彩魚雷射角バグ?はまだ健在?アプデ6.4で扶桑や天城や妙高に高雄の第三砲塔バグが治るBIGニュースを見たんだけど、青葉の迷彩魚雷射角も直されるのかな?ゴールド貯まったら迷彩買おうかな?と思ってたんだけど… -- 2023-08-30 (水) 09:08:37
- 蔵王まで開発済み。青葉の専用艦長にする場合、スキルレベルⅤは精密照準+1の超火力とHP33%以下で操舵力アップの命知らずのどっちが良いと思う?巡洋艦は戦艦と比べると操作が忙しく、ゆっくり照準を合わせらる事が少なくて精密照準3回を使い切る事が少ないのでは?と感じていて。ちなみにヒス迷彩を近々装着予定で魚雷射角改善が楽しみ 。高雄は魚雷射角と本数・主砲門数10門と申し分ないけど、転舵が鈍めなのとtier環境のためか青葉より難しく感じる。--2023-12-20 (水) 17:55:09
- 自分の中で答え出ているのでは? 自分にあったスキル選択が一番の正解だと考えます。 -- 2023-12-20 (水) 17:58:39
- 命知らず一択でもいい -- 2023-12-20 (水) 21:28:54
- すでに10まで履修しているなら、日巡の適正距離ならそう簡単に命知らず発動する苦境には陥らないはず。青葉は少ない門数を的確に当てるのが大事で、精密射撃+1は総火力(与ダメ)に直結するのでそちらが宜しいかと。プレイスタイル的によく被弾するが沈まない、という事が多いなら命知らずでも良いとは思いますが、蔵王までやってるなら隠蔽管理や無理をしない立ち回りはお手のものでしょう。 -- 2023-12-21 (木) 13:55:30
- 当初は高雄目指してだけなんだけど、シルバーEXPが貯まったので次の伊吹を開発したら妙に気に入っちゃって、どうせなら蔵王をもとなっちゃったんだよね。自分は基本戦艦乗りで、実は巡洋艦は苦手。最近、久々に青葉に乗ってみたら与ダメは稼げないけど、程よい機動力と耐久にtier環境のおかげでジョボ沈は少ないから楽しく乗れる。クリスマスイベントで艦長が手に入ったし、魚雷射角が良くなるヒス迷彩をもう少しで買えるから、青葉を乗り込んでみようかと。ここで精密照準か操舵改善か艦長スキルで質問したのは、自分の日巡の戦い方を、少し見直してみたかった。質問に答えてくれた皆さん、ありがとう。参考にさせてもらいます。 -- 木主? 2023-12-22 (金) 11:24:24
- YouTubeの志艦長って人のblitzの動画で、2020年1月14日の配信が青葉の艦艇紹介なんだけど3https://youtu.be/pXS7RRBi8mA?si=Y4zI16sIqkszrh5q、3:44~にヒス迷彩をつけると魚雷射角が良くなるとあった。迷彩つけて前方射角が良くなったのって1年前くらいじゃなかったっけ? -- 2024-07-11 (木) 09:22:34
- 青葉の与ダメって、どれくらいが合格ライン?自分は大体3万台が多く、良くて5~6万くらい。勿論、与ダメだけじゃないのは分かってるつもりだけど。ヒス迷彩つけて、魚雷射角良くしてます。 -- 2024-07-25 (木) 09:48:44
- 戦績の見栄え気にする気持ちはわかるなー、ただ同じチームとして戦う事になった場合は与ダメの合格ラインなんて事は無視して上手く立ち回って勝つ考え方のがいいですよ、結局負けるより勝つ方が見栄えも良くなるはずなので。 -- 2024-07-25 (木) 15:55:17
- 言われるように与ダメだけを追ってはないですよ。駆逐の処理もしくは追っ払う、突っ込み過ぎない、味方に駆逐がいない場合の索敵と占領、魚雷を狙い過ぎない、孤立しない。一応、巡洋艦の基本は意識しています。ただ、妙高や高雄と比べると手数が少ないから、与ダメが稼ぎ難いので、目安が知りたかったんです。 -- 上の木主? 2024-07-26 (金) 10:24:47
- 本当に巡洋艦にはあんまり与ダメとか気にしないでちゃんと仕事して欲しいよね。与ダメというより、一戦あたりのキルが最低でも1を超えていて欲しい。かなり低レベルな話題で申し訳ないが、本当に駆逐艦から逃げる青葉多くて、地雷多い。 -- 2024-07-26 (金) 11:17:19
- 自分は逆に駆逐追いかけ過ぎて、ボコられる事が多いな(笑)青葉に乗って駆逐から逃げるプレイヤーは、他の巡洋艦に乗っても逃げるんじゃない?確かに砲が4門と手数が少ないから、駆逐処理し難いけど無理なレベルではないと思う。 -- 2024-07-27 (土) 12:06:37
- 青葉や妙高は接近戦の手数が悪いので、対駆逐艦…特に雷駆は7Km以内で戦うのは自殺行為です。対駆逐ならばAPで7km以上から当ててくと確実に瀕死又は撃沈に追い込めます。機動力では駆逐艦には敵わないので深追いは厳禁。 -- 2024-07-27 (土) 14:16:48
- 日重巡洋は7キロ前後で戦うは蔵王まで基本ですね。ヒス迷彩付き青葉・高雄は前方魚雷射角が良いからもう少し接近戦でも良いかも。 -- 2024-07-27 (土) 21:43:44
- エリート化はエリート砲術員で、装備の武装の砲旋回と装填では、皆さんどちらが使いやすいと思いますか?装填にした場合、やはり体感的にも主砲は壊れやすくなりますか? -- 2024-08-02 (金) 15:42:33
- 私は砲旋回ですね、ノーマルでも機動に砲旋回が追い付いてないので。装填はエリート砲術員選択ならば割と充分なレベルかと思います、砲旋回強化で戦いやすくなります。壊れ具合は米艦ほど顕著ではないので気にならないですが、不安なら担保として装備で補うと良いかと思います。 -- 2024-08-03 (土) 04:54:26
- 毎回毎回これ乗ると舵壊れるのなんでぇ -- 2025-01-18 (土) 22:14:44
- 中距離からショールスの腹にHE撃ち込んだら『防郭の危機』取れたけど、そんなに貫通力あったかな?門数は少なくてもAPだと偶に3枚抜きするけど....ちなみに迷彩や艦長スキルでHE貫通のバフは付けてない状態でした。 -- 2025-01-21 (火) 04:12:07
- 日巡のHEはやたら強いのと、ショールスの側面が薄すぎたのが重なって危機が出たと思います -- 2025-01-21 (火) 08:59:04
- 船はちゃんと強いのに、これ乗ると味方0爆・AFK・そくちん祭りで、マジで勝てません。 -- 2025-02-02 (日) 22:44:09
- って言った直後に、all有人で7万↑、4kill取れるから、やっぱ強いよね。 -- 2025-02-02 (日) 22:50:10
- 門数少ないから少々苦戦するが、妙高まで頑張れ! -- 2025-03-03 (月) 20:37:45
- 今日、こいつで戦闘の星取りまくった… -- 2025-03-16 (日) 00:02:33



