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多島海

Last-modified: 2019-05-23 (木) 03:14:01

多島海 - Archipelago Edit

旧バージョンでいうところのPacific Oceanをv2.x用に改めたマップ。
配置されている拠点の種類、位置などが違うパターンが4つ、イベント専用が3つある。
低中Tier用マップ。

 

復讐 / Retaliation Edit

mapPreview_69_ocean_3.png
太平洋上の群島をめぐる熾烈な戦いにおいて、離島に建設された敵の空軍基地は破壊された。
次の目標は、工業地帯および隣接する貨物港の制圧である。また、港の両側にある指令センターにも注意すること。指令センターを占領することで、結果が変わってくるはずだ。


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攻撃による偵察 / Combat Reconnaissance Edit

mapPreview_69_ocean_4.png
遂に、補給基地がこの地域に存在することが確認できた。太平洋に浮かぶ群島の工業施設内である。近くの島にある飛行場が港を守っており、防衛部隊は、特別に設置された司令部から送られてくる。
恐らく、v2.0.4でCommand CenterがGarrisonに置き換えられた。旧版はfileこちら


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決定打 / Decisive Blow Edit

mapPreview_69_ocean_1.png
敵の最後の秘密基地が群島内の小島にあることが分かった。爆撃を受けた精製所の残骸に防衛部隊が集結している。精製所上空の制空権を確保し、主力の上陸部隊が敵の防衛を突破できるようにすること。近くの環礁地帯にある中継飛行場を使えば迅速な再結集が可能だ。さらに、指令施設で指示とアシストを行え。
v2.0.9.5あたりで北側チームのエントリーポイントが変更(されたらしい)。
file旧版


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  • コマンドセンターから遠い場所から開始になったら、その時点で負け確定という、不公平マップだね。 -- 2018-01-17 (水) 20:34:51
    • 確かにかなりの確率で負けるが、相手が手間どっていれば、GarrisonとForward Airstripを先取して、序盤に稼いだポイントで勝てなくも無い。逆にCommand Center側になったらForward Airstripを取って橋頭堡を確保しないとポイント差が開いて勝てなくなる。全ポイントの30%くらいで取らないと負けるね。 -- 2018-01-17 (水) 20:44:32
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障害 / Stumbling Block Edit

mapPreview_69_ocean_2.png
我々の先制攻撃は標的に届いた。補給基地は無力化し、再建には時間がかかるだろう。
作戦の成否は、第二弾の航空隊にかかっている。チームの任務は次の通りである。制空権を確保し、空軍基地、および指令センターを占領。その後、敵部隊の残党を撃退すること。


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侵攻 - 真珠の島 / Invasion - Pearl Islands Edit

mapPreview_69_ocean_5_inv2.png
天候が一時的に回復したことで、遂に離島の中心にある敵の採掘施設に対する大規模な攻撃が可能となった。突然現れた大規模な航空部隊は、駐留軍を驚かせ、スクランブルを掛けられたのは、わずかな機体のみである。
Tier4-6用。
イベント用マップ。侵攻モード。
v2.0.12.5で変更(file旧版)。


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消耗戦 - 攻撃による偵察 / Attrition - Reconnaissance by Fire Edit

mapPreview_69_ocean_6_att.png
Tier4-6用。
イベント用マップ。消耗戦モード。


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爆撃機護衛 - 耐久力テスト / Bomber Escort - Test of Endurance Edit

mapPreview_69_ocean_7_esc.png
多島海の小さな島々にある敵の砦は、味方艦隊が主戦線に復帰する際の最後の障害となる。これらを破壊すれば、敵は撤退を余儀なくされるだろう。飛行隊の任務は、南部航空基地より出撃する大規模爆撃部隊を護衛、戦略上の重要目標までこれを守り抜くことだ。
Tier6-8用。
イベント用マップ。爆撃機護衛モード。


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