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Attrition

Last-modified: 2018-07-22 (日) 11:34:32

Attritionとは Edit

2018年03月03日頃にイベント(Operation Westwall)で投入された新モード。
ConquestInvasionとは異なり、主目的は敵機の撃墜。

 

どうやらイベントや週末に、Conquestの代わりにプレイ可能になるモードのようだ。
Tier4-10の機体専用のモードでもあるらしい(Tier1-3の機体で出撃するとConquestになる)。

 

ルール Edit

敵味方ともにリソースと呼ばれる数値を持っており、撃墜されるとそれが減る。
リソースを0にするのが目的。
(リソース数はOperation Westwallのときは最初は70、後に80に増やされた)

 

制圧している拠点数によって、1機を撃墜した場合に減る敵のリソース量が増減する。
制圧している拠点数0~1:1撃墜=1リソース減
制圧している拠点数2:1撃墜=2リソース減
制圧している拠点数3:1撃墜=3リソース減
制圧している拠点数4:1撃墜=4リソース減
制圧している拠点数5:1撃墜=5リソース減
となっているので、拠点制圧が無意味というわけではない。

 

極端な話、
・残リソースが自チーム2、敵チーム10
・制圧している拠点数が自チーム5、敵チーム0
という状態では、先に2撃墜したほうが勝利する。

 

リソースの減少は「チームの機体」を撃墜したときにのみ発生する。
拠点防衛機や(Command Center制圧時に出現する)爆撃編隊構成機を撃墜してもリソースは減少しない。

 

拠点 Edit

Conquestモードと同一なのでそちらを参照。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • GA以外勝ち目がないクソモード -- 2018-07-21 (土) 22:06:24
  • 敵を落としまくっても勝てない -- 2018-07-21 (土) 22:14:45
  • 5拠点制圧してりゃたった16機落とせばゲームセット。逆に0-1拠点しか持ってないなら80機落とさないと勝てない。 -- 2018-09-10 (月) 01:27:00
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