消耗品

Last-modified: 2019-12-14 (土) 13:50:00

消耗品とは

戦闘中に使用できる消耗品(Consumables)。
搭載は画面上部の整備タブから行う。

v20119_Consumables_001.jpg

初期設定では1-4キーに割り当てられている。
使用すれば消費され、再搭載する必要がある。
(自動的に再購入、再搭載するオプションもある。上画像での自動補給のチェックボタン)

倉庫の購入タブから一括大量購入可能。
倉庫をクリックすると最初に売却が表示されるので間違って売却しないように。
購入は購入タブから行う。
v20119_depot_001_2.jpg

 

消耗品

コックピット用

アイコン名称
(対応Tier)
価格効果
consBondpackRegular.png救急パック
(Tier1-4)
4000cr搭乗員の負傷を治療
再使用まで90秒
(リスポン後もカウント続行)
救急パック
(Tier5-7)
6000cr
救急パック
(Tier8-10)
10000cr
consBondpackPremium.png救急医療キット
(Tier1-4)
10gold搭乗員の負傷を治療
使用後10秒間、負傷耐性付与
再使用まで60秒
(リスポン後に即再使用可)
救急医療キット
(Tier5-7)
15gold
救急医療キット
(Tier8-10)
25gold
consExtinguisherRegular.png消火器
(Tier1-4)
4000cr火災を消火
再使用まで90秒
(リスポン後もカウント続行)
消火器
(Tier5-7)
6000cr
消火器
(Tier8-10)
10000cr
consExtinguisherPremium.png消火システム
(Tier1-4)
10gold火災を消火
使用後10秒間、火災耐性付与
再使用まで60秒
(リスポン後に即再使用可)
消火システム
(Tier5-7)
15gold
消火システム
(Tier8-10)
25gold
consSpecialSparklers.pngスパークラー
(Tier1-10)
-ブースト中に追加エフェクト
filev1.9時
filev2.0時
consSpecialColorPlumes.pngスモークフレア
(Tier1-10)
-機動中に追加エフェクト
filev1.9時
filev2.0時
consSpecialFirework.png花火
(Tier1-10)
-使用すると花火を発射
filev1.9時
filev2.0時

機体用

アイコン名称
(対応Tier)
価格効果
consAdrenalinRegular.png空気圧操縦アシスト
(Tier1-4)
4000cr10秒間、全軸の機動性向上
再使用まで90秒
(リスポン後もカウント続行)
空気圧操縦アシスト
(Tier5-7)
6000cr
空気圧操縦アシスト
(Tier8-10)
10000cr
consAdrenalinPremium.pngバックアップ空気圧操縦アシスト
(Tier1-4)
10gold10秒間、全軸の機動性向上
再使用まで60秒
(リスポン後に即再使用可)
バックアップ空気圧操縦アシスト
(Tier5-7)
15gold
バックアップ空気圧操縦アシスト
(Tier8-10)
25gold
consFixTailAndWingsRegular.png緊急操縦システム
(Tier1-4)
4000cr主翼、機尾の機能回復
再使用まで90秒
(リスポン後もカウント続行)
緊急操縦システム
(Tier5-7)
6000cr
緊急操縦システム
(Tier8-10)
10000cr
consFixTailAndWingsPremium.png二次操縦システム
(Tier1-4)
10gold主翼、機尾の機能回復
再使用まで60秒
(リスポン後もカウント続行)
二次操縦システム
(Tier5-7)
15gold主翼、機尾の機能回復
再使用まで60秒
(リスポン後に即再使用可)
二次操縦システム
(Tier8-10)
25gold
consAntifireRegular.png排気ブリード発火防止システム
(Tier1-4)
4000cr火災耐性+20%
戦闘終了後消費
排気ブリード発火防止システム
(Tier5-7)
6000cr
排気ブリード発火防止システム
(Tier8-10)
10000cr
consAntifirePremium.pngCO2発火防止システム
(Tier1-4)
10gold火災耐性+30%
戦闘終了後消費
CO2発火防止システム
(Tier5-7)
15gold
CO2発火防止システム
(Tier8-10)
25gold
 

file排気ブリード発火防止システム
fileCO2発火防止システム

エンジン用

アイコン名称
(対応Tier)
価格効果
consEngineHeatSinkRegular.pngエンジン冷却
(Tier1-4)
4000crブースト回復率10秒間5倍
再使用まで90秒
(リスポン後もカウント続行)
エンジン冷却
(Tier5-7)
6000cr
エンジン冷却
(Tier8-10)
10000cr
consEngineHeatSinkPremium.pngエンジン緊急冷却
(Tier1-4)
10goldブースト回復率10秒間5倍
再使用まで60秒
(リスポン後に即再使用可)
エンジン緊急冷却
(Tier5-7)
15gold
エンジン緊急冷却
(Tier8-10)
25gold
consAirRestarterRegular.png手動エンジン再始動用ボトル
(Tier1-4)
4000crエンジン損傷を回復
再使用まで90秒
(リスポン後もカウント続行)
手動エンジン再始動用ボトル
(Tier5-7)
6000cr
手動エンジン再始動用ボトル
(Tier8-10)
10000cr
consAirRestarterPremium.png緊急エンジン再始動システム
(Tier1-4)
10goldエンジン損傷を回復
再使用まで60秒
(リスポン後もカウント続行)
緊急エンジン再始動システム
(Tier5-7)
15goldエンジン損傷を回復
再使用まで60秒
(リスポン後に即再使用可)
緊急エンジン再始動システム
(Tier8-10)
25gold
consHiOctaneRegular.png改良型混合コントロール
(Tier1-4)
4000crエンジン推力+5%
巡航速度+2%
戦闘終了後消費
改良型混合コントロール
(Tier5-7)
6000cr
改良型混合コントロール
(Tier8-10)
10000cr
consHiOctanePremium1.pngハイオク添加剤
(Tier1-4)
10goldエンジン推力+10%
巡航速度+3%
戦闘終了後消費
ハイオク添加剤
(Tier5-7)
15gold
consHiOctanePremium2.png酸化防止剤
(Tier8-10)
25gold
 

file改良型混合コントロール
fileハイオク添加剤、酸化防止剤

前方固定兵装用

アイコン名称
(対応Tier)
価格効果
consAmmoPackGunsRegular.png通常弾
(Tier1-4)
4000cr火災発生率の向上
部位破損率の向上
戦闘終了後消費
通常弾
(Tier5-7)
6000cr
通常弾
(Tier8-10)
10000cr
consAmmoPackGunsFirePremium.png焼夷弾
(Tier1-4)
10gold火災発生率の最大化
部位破損率の向上
戦闘終了後消費
焼夷弾
(Tier5-7)
15gold
焼夷弾
(Tier8-10)
25gold
consAmmoPackGunsCritPremium.png破片弾
(Tier1-4)
10gold火災発生率の向上
部位破損率の最大化
戦闘終了後消費
破片弾
(Tier5-7)
15gold
破片弾
(Tier8-10)
25gold
consAmmoPackGunsGroundPremium.png徹甲榴弾
(Tier1-4)
10gold火災発生率の向上
地上目標へのダメージの向上
戦闘終了後消費
徹甲榴弾
(Tier5-7)
15gold
徹甲榴弾
(Tier8-10)
25gold

銃座用

アイコン名称
(対応Tier)
価格効果
consAmmoPackGunnerRegular.png銃座用通常弾
(Tier1-4)
4000cr旋回機銃による部位破損率+10%
戦闘終了後消費
銃座用通常弾
(Tier5-7)
6000cr
銃座用通常弾
(Tier8-10)
10000cr
consAmmoPackGunnerPremium.png銃座用特別弾
(Tier1-4)
10gold旋回機銃による部位破損率+30%
戦闘終了後消費
銃座用特別弾
(Tier5-7)
15gold
銃座用特別弾
(Tier8-10)
25gold
 

file銃座用通常弾
file銃座用特別弾

外部兵装用

アイコン名称
(対応Tier)
価格効果
consAmmoPackBombsRocketsRegular.png改良破片弾
(Tier1-4)
4000cr爆弾、ロケット弾のダメージ+10%
戦闘終了後消費
改良破片弾
(Tier5-7)
6000cr
改良破片弾
(Tier8-10)
10000cr
consAmmoPackBombsRocketsDamagePremium.png重弾頭
(Tier1-4)
10gold爆弾、ロケット弾のダメージ+20%
危害半径+20%
戦闘終了後消費
重弾頭
(Tier5-7)
15gold
重弾頭
(Tier8-10)
25gold
consAmmoPackBombsRocketsRadiusPremium.png改良榴弾
(Tier1-4)
10gold爆弾、ロケット弾のダメージ+10%
危害半径+30%
戦闘終了後消費
改良榴弾
(Tier5-7)
15gold
改良榴弾
(Tier8-10)
25gold
 

file改良破片弾
file重弾頭
file改良榴弾

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • WoTで言う紅茶やチョコレートみたいなアイテムは無いのかな? 当時の日本なら・・・ヒ、ヒロポン。 -- 2014-01-15 (水) 16:56:46
    • 坂井三郎氏が南方でやったというキスの天ぷらなんてどうだろうか。 航空機用の油で揚げたから使うと能力が低下して……って駄目じゃんw -- 2014-01-15 (水) 18:25:24
      • それいいわwww 俺、食べたいwwww -- 2014-02-15 (土) 22:21:03
  • あれっ?グラフィックどこかで見たことが… -- 2014-12-25 (木) 20:36:50
  • 搭載すると購入価格が分かるので載せてみた(まぁ売却額からでも分かるんだが、売却額が通例の50%じゃないケースに備えて)
    5000cr Reinforced Control Surfaces
    20000cr or 50gold Heavy Duty Control Surfaces
    5000cr Engine Ventilation
    20000cr or 50goldEngine Cooling
    5000cr Weapons Ventilation
    20000cr or 50gold Weapons Cooling
    20000cr or 50gold Improved Fire Extinguisher
    普通に販売されたらReinforced Control Surfacesは標準搭載品になるだろーなー -- 2015-06-05 (金) 12:44:37
  • Heavy Duty Control SurfacesとEngine Coolingが景品のミッションがミッション予定に載ってるが・・・3キルねぇ -- 2015-06-05 (金) 22:07:14
  • ミッションクリアしないともらえないアイテムでも、自動補給にしてると全部使ってもまた補給されるから、一度手に入れて自動補給にしてればOK -- 2015-12-02 (水) 00:57:37
    • 手動だと購入できないけど、自動補給にしてると勝手に購入して再搭載してくれるってこと?俺Improved Fire Extinguisherしか持ってないから確認できないけど、ミッションクリアしないと手に入らないアイテムが全部クレジットで再補給できるならいいね。Improved Fire Extinguisherは5000crって書いてある・・・これマニュアル消火器と同じ値段じゃ・・・ -- 2015-12-02 (水) 02:26:43
      • 全部確認したわけじゃないけど、Engine Ventilationとかはそうなってた。2回使えるのは1回残しておいても再補充されるし、使い切ってもまた購入になってる。けど、1度でも手動になってるとまたミッションで手に入れないとダメだった。 -- 2015-12-05 (土) 00:16:33

↑v2.0.4 ↓v2.0.5


  • Engine Cooling使うとまずブースト可能時間が最大量まで回復して、そっから10秒間回復率5倍、なのかね。気になったので色々試してみた。
    ブースト可能時間が60秒のDo 217 Mだと、ブースト60秒した後にEngine Cooling使用すると、まずブースト残量が60秒に戻る。そのうえ、Engine Cooling使用後40秒間は、ブーストしてもブースト残量が減らない。つまり、最初の60秒+使用後の40秒+回復した60秒、で合計160秒間、ブーストを焚き続けることができる。その後50秒経つとEngine Coolingが再度使用可能になるので、また同じことができる。
    Me 262の場合は、素20秒+ブースト減らない時間20秒+素20秒、の60秒間がブースト可能時間になる。
    J8Mの場合は、素6秒+使用後14秒+素6秒、の26秒間、ブースト焚きっぱなしにできる。ウケル。
    Engine Coolingは使用すると、「ブースト可能時間が最大まで回復し、”Engine Cooling使用後の10秒間+ブースト可能時間の半分”の時間はブーストを使用してもブースト可能時間が減らない」かね。 -- 2018-08-05 (日) 03:15:06

↑v2.0.5 ↓v2.0.6


  • バグだったらしく、v2.0.6で確認したら↑の効果ではなくなっていた。「使用後、10秒間、冷却効率5倍」というか、「使用後、10秒間、ブースト使い放題」って感じだ。試したのは機体はJ8Mで、6秒ブースト、Engine Cooling使用、10秒間ブーストし放題(ブースト残量は不動)、10秒後にブーストキー離すと通常のブースト回復。 -- 2018-08-26 (日) 01:11:22
    • 正確には、使用後10秒間、ブースト回復率が5倍になる。当該10秒の間にブーストを使った場合、ブースト残量が減らない、のようだ。 -- 2018-08-26 (日) 02:12:34
  • >旋回機銃による部位破損率+30%
    一瞬そりゃやべぇだろ、と思ったが、冷静に考え直してみるとwowpの仕様から察するに、「部位破損確率n% + 30%」だから、びっくりするほどではないな・・・? 部位破損確率20%なら26%になるだけだし。 -- 2019-03-06 (水) 19:34:57
  • 弾薬の通常より焼夷弾がどれくらい違うががわからんので変更するメリットがよくわからない。課金してまで通常弾以上のもの使う必要あるのでしょうか? -- 2019-04-23 (火) 08:16:13
    • ユニバーサル弾でも普通に燃やせるからなぁ。わざわざゴールド使うこたぁないよ。 -- 2019-04-23 (火) 09:27:33
    • 元の火力がどうにも低い一部の課金機体で頑張る為のアイテムのような気もする。 -- 2019-04-23 (火) 19:00:22
    • 1戦毎に10~25ゴールド支払う、と考えるとなぁ・・・。 -- 2019-04-23 (火) 19:58:37
    • 追記してくれた人ありがとう。格納庫の右で矢印展開したら見れるのですね。パイロットスキルの爆弾ダメージ範囲+10%が計算されてないのはバグなのか・・・?改良榴弾で+30%が最大でスキルで+40%になるのかならないのか不明ですね。 -- 2019-05-06 (月) 16:09:21
  • 爆撃機にフレア追加してー。ターゲッティング不可になるとか、10秒くらいレーダーから消えるとか効果欲しい -- フレア欲しい? 2019-08-13 (火) 18:22:47
    • いやミサイルもないのにあっても意味なくね…?せいぜい目くらまし程度… -- 2019-12-14 (土) 13:50:00
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