アメリカ

Last-modified: 2023-12-22 (金) 21:37:50

機体名ゲーム内テックツリー名統一して下さい。

通常機体 v2.0.12

公式HPにもテックツリーや機体詳細、性能比較(Compare Aircraft)などの機能があるので活用されたい。
http://worldofwarplanes.com/warplanes/usa/tree/

 

特殊機体

プレミアム機体 v2.1.23

Tier機種名称価格(Gold)備考
2戦闘機XP-31-一周年記念配布
マルチロールF11C-2550ミッション(2014/08/08-11)
3戦闘機F2A-1-オープンベータ特典(850Token)
YP-29-ミッション(2014/10/20-27)
4戦闘機XF4F-31,200
Model 81A-1-ミッション(2014/06/13-16)
P-36C-ミッション(2015/06/01-30)
2PA1,200
XP-36F-5周年記念ミッション
5戦闘機XFL-11,600
XF4U-11,650
XP-77-クローズベータで700戦すると貰えた
重戦闘機F5F-
6戦闘機P-39N-1-
XP-55-2018/12ミッション
重戦闘機XP-503,600
XP-54-2021/05ミッション
P-38L-2022/07ミッション
爆撃機A-26B3,600
7戦闘機P-51D (J)-
重戦闘機XP-756,200
8戦闘機XF15C-イベントOperation Westwallの景品
P-80A12,000
XFY-1-イベント(2021/12)
XP-67-イベント(2023/12)
重戦闘機XP-5812,800
P-82B-プレミアムショップにおいて販売(特売?)
F-82E-
P-61-イベント(2022/12)
爆撃機B-29C
9戦闘機XF-85-

価格がないものはゲーム内では販売されていない。
イベントなどに絡んでの公式HPのプレミアムショップでの販売、ゲーム内のミッションの景品になる可能性はある。

 

その他の機体 v2.1.1

Tier機種名称備考
8戦闘機P-51JP?P-51Hに置換。
艦上戦闘機F5U重戦闘機XF5Uとして再登場(Ver1.3.0)
 

全体的特長

  • 概要
    開発系譜の終着点は戦闘機、重戦闘機、マルチロール機2の計4つ。
    Tier4-6あたりには、太平洋戦争において日本軍と頻繁に交戦した機体が並んでいる。
    中高Tierでは概ね一撃離脱向けの性能に調整されている。
  • 系譜(テックツリー)
    陸軍戦闘機、陸海軍混在の重戦闘機、海軍艦載機、陸軍マルチロール機の4つに分かれている。
  • 戦闘機ルート
    陸軍の戦闘機ルート。P-40P-51AP-51Dなどを経てF-86Aに至る。
    最適高度が高く、幅広い高度域で活動できる。
  • 重戦闘機ルート
    重戦闘機ルートは陸海軍区別はつかない。Tier5のP-38Fから始まり、XF-90に至る。
  • マルチロール機ルート(空母艦載機)
    F2Fから始まるマルチロール機ルートは海軍の空母艦載機ルート。F-94D以外は空母艦載機。
  • マルチロール機ルート(戦闘爆撃機)
    陸軍や空軍で使われた戦闘爆撃機のルート。
 

長所

  • 頑丈な機体
    HPが多く、エンジンなどのモジュールの耐久力も高く、防御力に優れる。
    とはいえ、撃たれ続ければ撃墜される。
  • 高出力エンジン
    Tierに対して高出力なエンジンを搭載している機体が多い。
    速度の回復やブースト時の加速性が良好。
  • 銃砲
    バランスの良い12.7mm機銃を多く搭載した機体が多い。
    これは連続射撃時でもオーバーヒートし難く、初心者には扱い易い(20秒間の連続射撃ができる)。
    逆に欠点にもなり得るのだが。
  • 爆装
    重戦闘機とマルチロール機は比較的大量のロケット弾や爆弾を携行できる。
    が、地上目標の破壊を優先するのはお勧めできない。
     

短所

  • 機動性
    総じて、機動性は低めに設定されており、ゼロ戦のような機体とのドッグファイトでは不利。
    もっとも、その辺を分かっていれば一撃離脱するなり手の打ちようはある。
  • 陸軍戦闘機ルートとマルチロール機ルート(戦闘爆撃機)の固定武装
    12.7mm機銃しかなく、高Tierでは火力不足、射程不足に悩まされる。
  • エンジン開発
    明確に陸海軍ルートが分かれており、エンジンも関連性がないため、開発も別々に行う手間がかかる。
 

ツリー画像

usa_tree_2.0.jpg

 

コメント

  • 降下速度が速いうえにブースト時間も長いから気を抜いたら地面とキスをする羽目になる -- 2019-05-16 (木) 19:31:12
  • さっさとアメリカ爆撃機tirexまで充実させろや!なんで大戦の名機b29がないねん b32とか試作で終わった上に高高度飛べなかった失敗作品やんけ。b29の後はb52とか追加して隠蔽生高めつつ高度10000万ぐらいから爆撃する史実に沿った爆撃機追加してくれ -- 爆撃機乗りより? 2019-07-10 (水) 18:24:43
    • 爆撃機乗りだったらもっと爆撃機の事知ろうぜ。B-32は多量生産こそなかったものの、それでも100機以上生産されて実戦投入までされてる。最後に日本軍機と戦った機体という逸話もある。まぁそりゃ有名どころの方が良かったっていうのも分かるがWGは珍しい機体で競合と差別化図ってるからね仕方ないね -- 2019-11-28 (木) 00:24:25
    • B-29が見送られたのは、高度性能が高い代わりに与圧構造の部分に数発でも弾を食らうと与圧が裏目に出てそこから裂けてしまう事があったという話と、エンジンが燃えやすかったというのを合わせて、HP制のゲームだと微妙になってしまうからかもしれない。なんにしろ他の米爆撃機と違う味付けになるはず。 -- 2020-08-02 (日) 09:22:45
  • P-82Eがデータ内に存在するみたい。詳細不明。 -- 2019-07-29 (月) 22:13:56
    • 時折更新されてないか確認するといいんやな > https://worldofwarplanes.com/warplanes/usa/f-82e/ -- 2019-07-29 (月) 22:28:51
      • こんなページどうやって発見されるのか -- 2019-07-29 (月) 23:03:54
      • "res\scripts\db\aircrafts\USA\"見たらp-82b.xmlはあるけどp-82e.xmlはなくて、f-82e.xmlがあったから、公式p-82bのurlをf-82eに書き換えればアタリ、って寸法よ -- 2019-07-29 (月) 23:27:10
      • gamemodels3d.com見たら載ってたわF-82E。360度旋回12.3秒、機銃は翼内の6丁(ただし1門のDPSが向上してるM3)、2x500lbと10xHVARはP-82Bと同じ。ガンポッド降ろして機動性上げた、って感じだな。まぁリリース前だからどうなるか分からんが。 -- 2019-07-30 (火) 01:40:55
  • Tier8以降の爆撃機が実装されるとして、8はB-29、9はB-47ってとこか?B-52は型を相当選んでも難しそう。 -- 2019-07-29 (月) 23:04:50
    • ゲームバランス的には中型のジェット爆撃機あたりをTier9、10に持ってくるべきなのかもしれないが、それはソ連とドイツがもうやってるし、wowpにおける米爆の特徴である「デカくて銃座と爆弾がたくさん」という部分が残っててロマン溢れる機体として試作全翼重爆撃機のXB-35を提案したい。 -- 2020-02-26 (水) 23:52:55
  • サンダーボルトルートの機体なんかはもうエンジン強化じゃなくて元々早いブーストの強化のパーツをつけてやった方が効果的かな? -- 2019-10-22 (火) 09:28:17
  • B-24,B-25、B-29は、欲しいところですね。 -- 2020-07-17 (金) 07:09:18
  • 順当に考えると、Tier8はB-29、Tier9がB-36でTier10gaB-52 -- 2020-10-18 (日) 14:10:40
  • いつかはやろうとは思ってるけど陸軍戦闘機が永遠の12.7mm縛りというのが萎える…… -- 2020-10-20 (火) 20:17:32
  • F8Fベアキャットまだー? -- 2021-09-12 (日) 20:01:34
  • 実戦で大活躍したP51とP47が、この扱いなんだ、、、、、 -- 2022-04-11 (月) 23:07:56
    • 直接の機体性能以外のメリットデメリット(細かい操縦性や整備性)はゲーム的なデフォルメが入る以上無視されがちだから、とにかく尖った機体の尖った部分を押し付けるのが強い場合が多い。連合のみならず枢軸でもパイロットと整備に易しいマルチのフォッケウルフなんかもその辺が反映出来ず苦しくなっちゃってる。 -- 2022-04-15 (金) 00:00:16