ソ連

Last-modified: 2024-08-30 (金) 11:06:34

機体名ゲーム内テックツリー名統一して下さい。

通常機体 v2.0.13

公式HPにもテックツリーや機体詳細、性能比較(Compare Aircraft)などの機能があるので活用されたい。
http://worldofwarplanes.com/warplanes/ussr/tree/

 

特殊機体

プレミアム機体 v2.1.9.1

Tier機種名称価格(Gold)備考
1地上攻撃機LShBD-ボット専用機
2戦闘機I-7-
マルチロールI-5 ShKAS-WG17周年記念イベントにて配布
地上攻撃機Pegasus-Oβ700戦以上のプレイヤーに配布
3戦闘機I-15bis DM-WG15周年記念イベントにて配布
TsKB-12bis-
マルチロールDi-6i800イベント(2016/11/12-12/01)
地上攻撃機BSh-11,100
4戦闘機I-153 DM-4-イベント景品(2018/08/03-06)
I-153P DM-4-イベント景品(2021/07/30-08/04)
マルチロールI-16-29-イベント景品(2016/12/03-15)
LaGG-3 (4)1,150イベント景品(2017/08/01-04)
I-207/4-イベント景品(2017/11/10-13)
地上攻撃機LBSh1,150
5戦闘機I-180-31,750イベント配布
マルチロールP-40 M-1051,500
LaGG-3 (34)-イベント配布
Yak-7 M-82-
地上攻撃機IL-2 (mod.)1,600
6戦闘機P-39Q-153,550
マルチロールIL-13,800
7戦闘機Yak-3RD6,600
3026,850
La-9RD6,200
Yak-3T-
重戦闘機Tu-1-
8戦闘機La-1111,800
マルチロールI-26011,500
爆撃機RB-1712,800
9戦闘機Antonov M-

価格がないものはゲーム内では販売されていない。
イベントなどに絡んでの公式HPのプレミアムショップでの販売、ゲーム内のミッションの景品になる可能性はある。

 

その他の機体 v2.1.1

Tier機種名称備考
4地上攻撃機Sh-Tandem削除された。
5戦闘機I-21テスト中(画像あり)
8戦闘機La-150?削除された。こんなの
 

全体的特長

  • 概要
    ロシア語圏の会社が開発しているだけあって、多くのソ連軍機が実装されている。
    史実的な理由で低中空域に強い機体が多めになっている。
    エンジンを共有している機体が多いので別ツリーを開拓し易い。
  • 戦闘機ルート(ラボーチキン、La-**)
    機体性能はそこそこ、重武装。
  • 戦闘機ルート(ヤコブレフ、Yak-**)
    最適高度は低いものの、機動性が高い。
  • 戦闘機ルート(ミコヤン、Mig-**)
    最適高度の高い、高高度戦闘機。
  • マルチロール機ルート
    Yak-7以降は大口径砲を装備した狙撃屋と化す。
    ロケット弾や爆弾を装備できる機体もある。
  • 攻撃機ルート
    ドイツ軍の攻撃機より速度は遅いものの、HPや装甲では勝っている。
    また、ドイツ軍の攻撃機よりも対地兵装の装備数が多く、地上目標撃破による拠点制圧が行い易い。
     

長所

  • 豊富な機種と共通モジュール
    様々な特徴を持つ機体が実装されている割に、共通モジュール(エンジンや武装)が多く、飽き辛い。
    前述のように、戦闘機は向き不向きのはっきりした3ルートがあり、さらにマルチロール機ルートもある。
  • 攻撃機が使える
    他国にも攻撃機はあるが、ソ連のものより対地性能が低い。
    戦闘機に飽きたら気分転換できる。
     

短所

  • 低Tier
    機動性が低い。その代わりに火力は高めであったりはする。
  • 高Tier
    HPやモジュール耐久度が低め(日本軍戦闘機よりは良好)。
     

ツリー画像

ussr_tree_2.0.jpg

 

コメント

  • 地上攻撃機があるし機動性の悪さ(ゆっくりと動くから慌てた操作で墜落しにくい)とかも空戦が苦手な初心者には一番おすすめだと思う -- 2013-07-14 (日) 16:54:22
    • でもこのゲームでの地上物の耐久度おかしい気がするんだがな…「おめぇAAのくせにトーチカ並の強度あるとか何もんだw」なんて事もしばしば…まぁ機銃じゃなくってロケット打ち込めって話ですけどね… -- 2013-07-28 (日) 12:01:48
  • 機動性が低いとあるけど、自分の知る限りTter7までではLaGG3以外はむしろ良い部類に入ると思います -- 2013-08-18 (日) 15:38:53
  • 坂井三郎をよべ -- あああ? 2013-11-29 (金) 22:48:56
  • なんか地上攻撃機のスクショの誤添付が酷いな。Il-10以上は全て、一個上の機体のページに添付されてる。とりあえずリンクを書き換えて対応した -- 2013-12-07 (土) 12:08:37
  • 紙戦闘機とガッチガチの対地攻撃機が基本 -- 2013-12-15 (日) 10:19:35
  • I-15bis DM配布が2年前か・・・ -- 2015-08-03 (月) 14:47:02
  • 最終コメが一年前という悲劇 -- 2016-08-31 (水) 03:37:26
    • 君のおかげでその悲劇も終わったね -- 2016-08-31 (水) 11:16:47
      • それな -- 2016-08-31 (水) 15:04:01
    • ぶっちゃけソ連の人気が無さすぎるんだよなぁ。今日なんかようやくyak15の編集をしてくれた有志がいれくれたけどアレ、2年くらい無記入だったからね。ソ連を優遇してるわけでも無いから日本じゃそんなもんだろうけど -- 2016-10-31 (月) 19:07:18
      • Yak15とか、9Uでも100戦以上しないと到達できないからな・・・MiGルートだと、100戦以下でMiG-9まで行けるけど。。。 -- 2017-05-06 (土) 16:05:25
  • 戦闘機ツリーはTier4までフラップが無い -- 2017-05-01 (月) 11:13:33
    • あっても使い方知ってる奴ほとんどいないから問題無しだね。 -- 2017-05-02 (火) 22:02:22
      • 流石にそれは無いんじゃないか?フラップが無いとドッグファイトで地味に不利になるし、対地攻撃機を狙うときに減速がやりにくかったりしてちょっと困るんだ -- 2017-05-03 (水) 16:09:17
      • I-16はフラップ無くても使いこなせないほど機動性良くて、ロケットでGA倒せるからフラップなくても問題ない気がする -- 2017-05-06 (土) 12:54:58
      • 対地攻撃機を狙うタイミングって敵が壊滅した後だと思うんですが、それまでロケット抱えてて大丈夫ですか?それとも、まさか開幕でやってきた対地攻撃機を撃ちに行くとか?後者だとBotも釣られて行くのでやめたほうがいいですよ -- 2017-05-06 (土) 14:05:06
      • 状況によると思う -- 2017-05-06 (土) 15:36:46
      • ロケットは撃った後はペナルティほとんど無くなるから開幕対空で会敵時に味方ごと撃つとかやってる奴よく見るよ。 -- 2017-05-06 (土) 16:01:57
  • WGナスは本当計画機が好きやなぁ。ニッチな機体なら実際に飛行した試作機とかも他に色々あるのに、ピンポイントでI-260とかRB-17とかの計画止まりの機体を選んでくる辺り。 -- 2018-09-30 (日) 21:56:47
  • Tu-4も出して欲しいね。 -- 2020-07-17 (金) 07:05:50
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