戦艦 石見(大和型戦艦設計案A140-J3)


2024年11月のブラックフライデーセールにて発売されたブラック迷彩の岩見。独立した艦艇でオリジナル岩見と同時に所有できる。諸元はまったく同じ。

性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 8 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | - |
| 国家 | 日本 | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 80,700 | |
| 装甲 | 19-508mm ・防郭 76-380mm ・艦首/艦尾 32mm ・砲郭 19-356mm ・装甲甲板 50mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 37% | |
| 機動性 | 最大速力 | 28.2ノット[kt] | |
| 旋回半径 | 880m | ||
| 転舵所要時間 | 17.1秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 15.8km | 17.2km | 17.8km | 15.4km | |
| 航空発見距離 | 12.7km | 20.9km | 15.7km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 17.2km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 410mm L/50 10th year Type | 4基×2門 | HE弾 6,500(30%) AP弾 13,600 | 25.0秒 | 35.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 100mm/65 Type 98 | 8基×2門 | HE弾 1,700(6%) | 3.0秒 | 6.0km | |
| 155mm/60 3rd Year Type | 3基×3門 | HE弾 2,600(10%) | 12.0秒 | 6.0km |
| 魚雷 | 艦体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 610mm | 2基×4門(4門) | 20,967(355%) | 150秒 | 15.0km | 70kt | 2.2km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 25mm/60 Type 96 mod.1 | 18基×1門 | 32 | 3.1km | |
| 25mm Type 96 mod.1 | 24基×2門 | 120 | |||
| 25mm Type 96 mod.2 | 12基×3門 | 73 | |||
| 100mm/65 Type 98 | 8基×2門 | 166 | 5.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 魚雷発射管改良3 | -15%:魚雷発射管装填時間 +50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率 | |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | +25%:平均対空ダメージ |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:10 秒 消耗品の準備時間:80 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 3 回 | 消耗品の動作時間:28 秒 消耗品の準備時間:80 秒 回復:0.5% HP/秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | 強化型副砲照準器 | 3 回 | 副砲の安定性:+100% 副砲の散布界:-50% 消耗品の動作時間:30秒 消耗品の準備時間:160秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
石見(いわみ)は「超戦艦」の計画案(基本計画番号 A-140-J3)の派生案のひとつで、主砲の門数を減じた一方で、より効果的な両用砲と雷装を採用していました。
設計年:1944
解説
- 概要
日本ティア8プレミアム戦艦。
2023年4月10日以降から始まる*1「銀の剣」キャンペーンの報酬艦艇である。*2
2024/12/16でのアップデート調整が入った変更内容は以下の通り主砲 AP 弾最大ダメージを 12,750 から 13,600 に増加
魚雷速度を 67 ノットから 70 ノットに上昇
- 主砲
肥前と同じ主砲だが3連装から2連装になっている。このため斉射火力12門→8門となり、Tier8戦艦としては物足りない。
門数の少なさが災いしてDPMは同格下位グループに属する。正確な射撃を心がけ、手数で稼ごう。
肥前と比べ装填時間は大幅に短縮されているので分投射量はそれほど減っていない。
精度を表すシグマ値は1.9*3と良好な部類だが4基8門しかなく、日本戦艦特有の縦にばらける散布界で着弾観測機も使えないので遠距離戦はあまり得意とは言えない。
射程・旋回速度・射界も改善している。特に全門斉射できる角度は前方25度後方27度となっており、全戦艦中トップクラスの射角を誇る。防御姿勢で全門斉射出来るのは大きなアドバンテージであろう。
砲性能(初速・貫通力)は肥前と同じで、他の41cm砲艦と比べると長門や天城より強く出雲より弱い。
特に同格戦艦と比較すると貫通力が低い点には注意しなければならない。
装填時間は一応UGで22.5秒まで短縮可能であり、門数の少なさはカバー可能だろう。
- 副砲
紀伊と同様に従来の12.7cm両用砲に代えて長10cm砲を搭載している。
10cm砲は装填時間が3秒と短い上に秋月と同様のHE貫通力の優遇があり、30mmの装甲まで貫通できるので巡洋艦や駆逐艦に対してはダメージ効率が高い。
10cm砲にはPC版のような貫通力優遇はないため、あくまで着火用と割り切ろう。
155mm砲はダメージに優れるものの片舷あたりの門数が少なく、射角も悪いため、無理に活かそうとするのは禁物である。
射程は6.0kmであり、ドイツ戦艦には及ばないものの特化で約9kmまで伸ばすことが出来る。
- 魚雷
ある。
陽炎とほぼ同じ性能の4連装発射管を片舷1基ずつ搭載。魚雷は雷速がやや速めで長射程で威力が高い。ただし、発見距離が2.2kmとワーストの部類なので小回りが効く艦艇相手ではクリーンヒットが難しい。
射程に至っては15kmもあり、戦艦でありながら隠蔽雷撃すら可能である。大抵のプレイヤーは戦艦が遠距離から魚雷を流してくるとは思っていないのでプッシュに先駆けた牽制や不意打ちにも使える。
発射管は艦尾甲板上にむき出しで置かれており射角は広い*4が壊れやすい。また、装填時間が150秒と非常に長いので無闇に使うと肝心の接近戦時に使えない可能性がある。
斉射数が多く射界も広いが配置の関係上で前方には撃てないので接近戦の切り札、もしくは左右への牽制として使うのが良いだろう。
無理に前方の敵に当てようとすると無防備な姿勢を晒す事になるのであくまでもサブウェポンであるという認識を忘れずに。
威力が高く撤退戦や防衛での敵の食い止めなどにも有効なので、どう使うかで評価は変わってくるだろう。
- 対空
長10cm砲を搭載しているおかげで日本戦艦としては例外的な強力な長距離対空砲を持つ。
中・短距離対空砲はいつもの日本戦艦通り中距離対空砲を欠く構成なのでこちらに向かってくる艦載機を迎撃するする能力は大したことがない。
幸い爆発数は平均的なので自衛用としては十分である。
- 抗堪性
HPは肥前よりも5000ポイント近く高くなっている
装甲配置は甲板以外は肥前と同じ。
非装甲部の装甲は艦首艦尾装甲は舷側・甲板共に32mmで、船体中央部は舷側32mm・甲板50mmになっている。
装甲は肥前と同じタートルバック式の二重装甲(舷側356mm +本体110mm前後)になっている。
厚さは薄くはないが、マッチング帯の戦艦の主砲はそれ以上に強力になっているので中近距離で腹を晒せば普通に抜かれる。なにせ船体がでかい上に日本戦艦の船体というよくばりセットだから仕方ない。
VPの高さは大和ほどではないが水面上にそれなりに飛び出ている上に前後に長いので腹を晒さないように注意が必要
舷側装甲帯は艦首方向には伸びていないが、艦尾方向には末端近くまで伸びているので引き撃ちの方が耐えやすい。
- 機動性
速力と旋回半径は武蔵よりはマシという程度でTier8戦艦としてはかなり遅い。
転舵性能は舵の重い艦の多い高ティア日本戦艦の中ではマシといったところ。アプグレでこの部分を特化するのも一考である。
- 隠蔽
武蔵よりも被発見距離が短くなっており、Tier8戦艦では中位に属する。
隠蔽雷撃や隠蔽射撃が好きな艦長は是非特化するのも有り。
- 総評
斉射火力を落とした代わりに他のあらゆる面を改善した肥前。結果、遠距離で他の戦艦と比較しても厳しい戦いを強いられる事となった。
遠距離が厳しいなら接近戦で、と思う艦長は一度よく考えて欲しい。本艦には射程が長めの副砲と強力な魚雷があるため攻撃能力は接近戦に向いていると思いがちだが、副砲の弾幕を形成できる訳でもなく、それでいて対空も特別強いとは言えない。
魚雷も牽制用に使ったり、撤退戦がメインになるだろう。撃ち合いを好む人は、この船に乗るくらいなら出雲・武蔵に乗ったほうがずっと良いと思うだろう。
装甲はあまり接近戦向きではないので隙を見せないように注意が必要だし、せっかく防御姿勢で全門斉射出来るメリットが相殺されてしまっている。
日向のような強力な日本プレミアム戦艦とはなり得なかった悲しい艦である。
しかし、デメリットはそれなりにあるが、それをメリットでどうカバーするかが艦長達の腕の見せ所である。本艦は、ある種の器用貧乏とも言えるだろう。
また、あと一つ何かが足りない本艦は巡洋艦の様に運用するも、隠蔽特化でスナイプ&魚雷投射専門にしても良い。
これだけでなく、副砲&機動性特化や射程特化で精度の良い主砲を敵に投射したりと、とにかく色々な楽しみ方が考えれるだろう。
何かが足りないのなら、平均的な性能を有しているという事に他ならず、それは特化したら強力な艦となる事の裏付けでもある。艦長達には是非とも各々が気に入った石見の強みを最大限活かし、暴れ回って貰いたい。
史実
| 案名 | トン数 | 全長 | 速力 | 搭載砲 | 砲配置 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-140 | 69500t | 294m | 31kt | 46cm砲 | 3連装3基、前方集中 | 過大過ぎるため廃案 |
| A-140A | 68000t | 277m | 30kt | 3連装3基、前方集中 | ||
| A-140A1 | 3連装3基、前方2基 後方1基 | |||||
| A-140A2 | 2連装4基、前後各2基 | |||||
| A-140B | 60000t | 247m | 28kt | 3連装3基、前方集中 | ||
| A-140B1 | 3連装3基、前方2基 後方1基 | |||||
| A-140B2 | 2連装4基、前後各2基 | |||||
| A-140C | 58000t | 26kt | 3連装3基、前方集中 | A-140Bの小型縮小版 | ||
| A-140D | 55000t | 29kt | A-140Bの高速戦艦版 対16インチ防御 | |||
| A-140G0A | 65883t | 273m | 28kt | 3連装3基、前方集中 | A-140G系はA-140A系の低スペック版 | |
| A-140G2A | 63400t | 262m | 装甲削減による低スペック版 | |||
| A-140G1A | 61600t | 245.5m | 26kt | 速力低下、水平装甲削減による低スペック版 | ||
| A-140I | 60350t | 268m | 28kt | 前後2連装、3連装各1基ずつ | 別名「平賀案」 | |
| A-140J0 | 52000t | 242m | 27.5kt | 41cm砲 (50口径) | 3連装3基、前方集中 | A-140J系は対16インチ装甲 |
| A-140J2 | 54000t | 255m | 29kt | 本ゲームにおける出雲 | ||
| A-140J3 | 58400t | 252m | 28kt | 3連装4基、前後各2基 | 砲数増加案 本ゲームにおける肥前・石見 | |
| A-140K | 50059t | 221m | 24kt | 2連装1基、3連装2基、前方集中 | A-140Jの低スペック版 | |
| A-140F | 60350t | 268m | 28kt | 46cm砲 | 前方2連装、3連装各1基 後方3連装1基 | |
| A-140F3 | 61000t | 246m | 27kt | 3連装3基、前方2基 後方1基 | 最終候補案 | |
| A-140F4 | 62545t | 承認案(F3の航続距離増加案) | ||||
| A-140F5 | 65000t | 253m | 詳細設計版 ディーゼル、タービン併用 | |||
| A-140F6 (大和型戦艦) | 68200t | 256m | タービンのみへと仕様変更 |
上の表に一致する候補案は無い。WGの公式解説によれば(460mm)連装砲搭載案と410mm砲搭載案とを組み合わせたものらしい。
見た目は肥前のフランケン(流用改造品)。異なるのは高角砲を長10cm砲塔に換えたことで周辺構造物に若干の変更が入ってるのと艦尾カタパルトの位置に陽炎の見た目と同じ発射管を搭載し、航空機格納庫出入口を魚雷関係の設備で埋めたくらいで、肥前とは殆ど同一。長門・天城に似た主砲塔は分かりにくいが新しいモデリングのようだ。
航空兵装と魚雷の交換は、船楼甲板をシェルター甲板として艦尾まで延長すれば両立出来ただろと思わなくもない
専用迷彩は戦後の呉戦艦組を彷彿させるもの。船体の明暗は迷彩ではなく潮汐による汚れだった。
小ネタ
機械翻訳
日本海軍の超戦艦計画のA-140-J3版で、主砲数の減少、万能砲の効率化、魚雷兵装の存在などが特徴である。
強力な主砲と装甲貫通力の高い副砲、そして島風と同程度の射程12kmの魚雷を持つ近接戦闘型戦艦である。この強力な攻撃兵器を補うために、32mmのメッキと脆弱な城壁が施されている。
日本の軍艦の名前を翻訳すると、しばしば非常に詩的なものであることがわかるが、これは日本海軍の厳格な命名規則が存在することを妨げるものではない。明治38年8月1日、明治天皇は海軍大臣山本権兵衛の提唱により、この規則を承認した。この規則では、戦艦の艦名は日本の地方にちなんで名づけられることになっており、天皇は参謀が提案した2つの選択肢のいずれかを承認するか、自分の考えを示すことによって、このクラスの艦名を選ぶ特権を与えられていた。
石見もその一つで、本州の西に位置する歴史ある県である。この艦名は、1905年に旧ロシア太平洋艦隊の戦艦オリョールに付けられ、1922年まで日本帝国艦隊に所属していた艦名と同じである。対馬の戦いで鹵獲された戦艦が、この地域の沖合で戦われたことにちなんで名づけられたのだろう。2013年からは、海上保安庁の巡視船(6隻)の先頭艦として「いわみ」の名が冠せられている。
コメント欄
- 主砲の射界が良かったり、副砲の射程が長かったり、魚雷が端に置かれてて壊れにくかったりと、謎の気遣いみたいなのがあってストレスが少ない -- 2023-05-15 (月) 17:55:20
- 榛名乗せて副砲特化(ヒッパー、パンアメリカ艦長)したら、実用的な副砲になるだろうか -- 2023-05-17 (水) 11:37:49
- これやってみて欲しい。日本艦で副砲で遊べるのないよな -- 2023-05-17 (水) 11:56:38
- 問題は育てる艦長が多すぎて艦長expと昇進命令が全く足りないこと…実用ランクになるのは再来月くらいかな -- 2023-05-17 (水) 12:21:32
- これやってみて欲しい。日本艦で副砲で遊べるのないよな -- 2023-05-17 (水) 11:56:38
- 石見精度特化は強いわ。装填短くすると巡洋艦感覚で撃てるし、魚雷は強いし、対空強いし。足速ければ最高だったな -- 2023-05-17 (水) 11:55:52
- 環境的にも前行くと燃やされるだけだしスポットしてくれる駆逐やレーダー巡洋もいないし副砲微妙だわ淡い期待持たない方がいい -- 2023-05-18 (木) 01:04:14
- 今なんてショボい日駆が量産されているから、一緒に前に出る雰囲気醸し出して魚雷だけ流してからの反転の裏切りやら、無理に前出過ぎて即沈とかマトモな駆逐いないから戦艦でスポットして魚雷回避まで行うという魔境と化してる。 -- 2023-05-18 (木) 12:18:06
- 足遅いしこのT8でのそのそ近づいて普通の副砲撃っても微妙だね -- 2023-05-29 (月) 11:04:52
- 鈍足だけど使いやすくていい船だと思った。副砲は無いと思って運用したほうがいい -- 2023-05-30 (火) 08:13:45
- アルペジオ榛名でエグい耐久艦の出来上がりや -- 2023-10-11 (水) 10:43:50
- ケツはカッチカチ。ただ足回りが結構終わってるから被ダメがエグい。AL扶桑艦長ならちょっと精度は落ちるけど戦霊スキルを採用したほうが安定するかも。 -- 2023-11-08 (水) 01:26:36
- 斉射角が優秀すぎる。大和砲やオハイオ砲でも最悪モジュール停止で済んだりするのはいいところ -- 2024-03-24 (日) 12:25:32
- 今度 大山が出てくるらしいけど、1番似ているのは石見だよね。Tier8 魚雷持ち日本戦艦 40cm8門という観点から。石見で活躍できないなら、大山も難しいんかね。 -- 2024-03-24 (日) 20:12:55
- 石見Bもあるからこっちを隠蔽、副砲9キロ、装填19秒の性能にして中距離でひたすらHE弾と魚雷撃ってたら結構強い、後半は接近。舐めた駆逐が石見の副砲でよく焼ける。レジェいる試合はもうなんか足りない、レジェと戦う環境がこの艦を不遇にしてるわ、レジェいたら武蔵に変えさせてと思う。 -- 2025-10-02 (木) 15:38:44
- ちょっと何言ってるのかわかんないっすね 舐めてない本気の駆逐だったらアナタどうなっとるんだすか? -- 2025-10-02 (木) 19:38:15
- さっきも使ってみたけど駆逐2隻も狩れたよ、石見で副砲戦艦のイメージないから不用意に寄ってくるんじゃないかな。副砲距離届いて魚雷あって装填も特化してるから普通の戦艦よりは狩りやすい。副砲を警戒してる駆逐ならこっちが狩られると思う -- 2025-10-02 (木) 21:30:12














