G.Kurfurst/コメント
Last-modified: 2024-04-29 (月) 22:03:05
G.Kurfurst
- 副砲特化してみたけど元の射程が5kmじゃやはり使えないね、そこまで入り込まれた時点でいいようにやられる。あと結構主砲が壊れるし、大和には大破させられた… --
- あー・・・やっぱ5kmなんだ。副砲特化ウヒョーって感じで遊ぼうと思ってたんだが。せめてビスと同じ射程ならなぁ --
- これソナー何km発見できますか?誰か教えて --
- 対魚雷4km、対艦6km、動作時間60秒、準備時間180秒、回数2回です。 --
- コイツに関しては砲精度をドイツ戦艦の括りから出してやるか、温情で魚雷でも乗せてやるでもしなきゃ、レジェンダリー艦の中じゃ現状力不足感がパネェ。 --
- 他のドイツ戦艦でも思うが言うほど防御力があるとは思えない。防御姿勢でもゴリゴリ削られる --
- 副砲が多い分上部構造物にダメージを受けやすいからね、近距離で斜めに向けて垂直装甲で受けると硬さを実感できるよ --
- この前GK3隻分艦隊という酷い光景を見てしまったよ・・・各個撃破したけど… --
- 副砲射程7.0kmだよ --
- HE弾は全部シャットアウトさせてくれ 或いは副砲射程もっと伸ばしてくれ…巡洋艦がいると何も出来ずに沈む --
- 機動力は最低クラスで対水雷も低いんだから砲撃耐性はもっと欲しいよな。艦上構造物デカすぎてAP弾でも痛いくらいだし。 --
- 砲弾が明後日の方向に飛ぶのは勘弁してくれ 副砲だってそんなに強いわけじゃねえしさ シェリーフェンをはやくくれ… --
- 個人的に精度の悪さ以上に射角の悪さに辟易する。全門斉射出来ればそれなりの威力を発揮するのだが、そうできる場面が殆ど無いくらい射角が悪すぎるし、それをカバー出来る機動力も皆無だからね。 --
- 第4砲塔とかあからさまに悪くされてるもんな。まだ回せる余裕あるのに途中で止まってるし。 --
- 本家はFDGに比べてあらゆる射程で勝ってるのね。Legendsでは逆転してしまってるが --
- なんでフリードリヒから射程が1.6kmも落ちてんの? --
- 実装時期考えればTierVIIと当たるからってことで調整された結果じゃないのかな?そしてTierVIIIが実装されたのにそのまま。そういう意味じゃスタグラのHEも同じようなものかな --
- >戦場ではタンカーの役割 GKは輸送艦だったのか。でっかいから、さぞ大量の水や石油が積載でそうだね --
- タンク役という意味ダゾ。それはともかく実際のとこ戦艦は駆逐艦とかに給油とかしていたそうな(大和なんかも同伴する駆逐戦隊に給油してたらしい) --
- 馬から落ちて落馬と言うか、それなら『タンクの役割』で良いじゃない。…じゃなくて、液体貨物輸送を役割とする本来的な意味でのタンカーが船にはあるのに、リネ2由来のこの誤訳をお船のゲームで見かけたから揶揄してボケただけですよ…。 --
- ボケてるのは伝わってるから安心してくれ。でもこいつにできるのはタンク役よりもタンカーぐらいだからいいんじゃないかな() --
- 副砲特化しても近づけるかどうか怪しいし、シュリーフェンやレパントが相手だと逆にボコられるしで普通に精度特化で殴り合いの方が正解だろうか --
- まー、縦れば大体弾けるしそれが妥当かねぇ…(未所持) --
- 縦向ければ大体弾け…たら良かったね(遠い目 --
- 艦上構造物がデカすぎるんよねー… --
- 艦上構造物のこと完全に忘れてた() --
- 遠くにいるGKなんぞ 怖くも何とも無いのだが….近くで接近中の時のみ非常に驚異 --
- 敵味方両方とも、開幕移動で横見せて3万程取られるグローサーが多いような気がする。前方射角46度なのは知ってるけどもうちょっと姿勢気をつけて欲しいな。 --
- 結局レジェンド帯でも戦艦の基本が出来てないってことだよなー。敵が見えてるときはもちろん、敵が見えてなくてもいると想定される場面ではそちらに対して真横に移動するのは厳禁なんだよね。常に敵陣に対して斜めに移動する感じ。ジグザグ移動みたいな。発見されたら2秒後にはあっちは主砲打つから。発見されたタイミングで即座に舵を切れば着弾時間含め6秒くらいあるから間に合いそうだがなー。発見されても敵がいるのを発見しないかぎり真横移動を続けてるんだろう。 --
- とんでもない初心者プレイヤーが多いからどうにもならないよな、他戦艦も酷いとモンタナや大和で開幕ハカイチorHP9割飛んでるとかザラだし --
- そもそもこいつ環境ブービーメタや最下位メタなんだし乗ってくるのは構わないけどプレイスキルが伴って強く在っていただきたい。たかが1隻の駆逐にビビってケツ捲った挙句に外周行って強みを1つも引き出せてない輩ホンマに多い。至近距離になるキャプ争いの駆逐艦挙相手なんぞソナーで炙って強行突破する方が上策に決まっておろう。 --
- それ本当に戦艦の仕事? --
- ソナー持ってる戦艦乗ってりゃ俺はやるけど?むしろ味方の支援が来るであろう位置なら焚いて突っ込めばキルゾーン形成できるじゃん。 --
- ていうかこの図体で効果時間の短いソナーなんぞ駆逐に絡まれた時の防衛用にすらならんのだから突撃用って割り切りってるけども。 --
- ぼくのかんがえたさいきょうのたちまわり がソナー戦艦で駆逐に突撃とかレジェティア流石だな。 --
- 何乗ろうが腕次第だけどな。中距離からの主砲火力は結構良いし副砲というよりは主砲強化したほうが活躍できる印象。なので中盤以降でのキャプ争いなら突撃も込みで有効だけど、序盤ではキルゾーンに自ら突っ込んでいくだけなので状況次第という感じ。 --
- 腕でいうとこいつとモンタナ大和は完全にハズレ枠だからな、個人的には外周で芋ってるよりかは突撃の方がまだマシだが --
- 開幕突撃ショボ沈した回数よりも脳みそ非搭載のバカを沈めた回数のほうが多いから自信満々の筋金入りのホームラン級のバカが出現するんだろう --
- それたぶんショボ沈したときのことを忘れているだけだよ。ギャンブル脳と一緒。悪いときのことは良いときがあったときの快楽で忘れている。 --
- 「ビスマルクの主砲と船体を巨大化して動きをのろまにして副砲を劣化させたのと引き換えに気持ち耐久力が上がりました」 ←これで強いわけがないんだよなぁ モンタナは米戦をちゃんと扱える人なら十分戦えるけど、こいつはどう頑張っても厳しいわ --
- この前 知人(ドイツ人)はこの船で 素で(ボーナス等無しで) 艦艇EXP4000超えしてたけどな。ま、俺には無理だが。 --
- いや耐久に関してはビスマルクとは雲泥の差だぞ。射角がワースト1なんで実感し辛いけど。大和が沢山いると大活躍できる稀有な戦艦です。 --
- ま、俺には無理だが←言い回しが気色悪すぎて草 ドイツ人の知人がGK乗って4000EXPとかエアプだろ氏ねよ 嘘つくならもっとマシな嘘つけや気持ち悪ぃ --
- 上葉はもっとマシな言葉を選ぶべきだがな。気に食わないからって暴言は良くないぞ --
- ↑枝だったわ --
- 「氏ね」とか「気色悪い」程度しか表現出来ないなら、コミュニティガイドラインが存在するところに来るべきでは無いな。 --
- 俺の知人(火星人)なんか、GK100隻を撃破してたぞ。地球人の知人の自慢話なんぞ便所紙にもならんわ。ま、そういう俺は地球人なんだけどな。お前の言いたかったことを御上品に翻訳してあけたぞ --
- 「チンパン」「ガ◯ジ」も表現できるゾ 本家版では常識だゾ --
- だいたい、GKが見えてて進路予測できるのにそれをボケ~っと見てるだけでGKにやられちゃうようなおつむの駆逐艦なんて人としてドウナノ?それにGKにはソナーあっても魚雷ないんだから返り討ちにされた回数が一定数あるハズ。おまけに、突貫したら絶対生還反転不可能だから、駆逐一隻と引き換えに沈んでる戦闘も多々あるはず。そもそもソナー持ち戦艦如きで駆逐完封余裕なんて言ってる奴がミズーリ乗ったらナニが起きんの? --
- アプデで耐久値が強化される模様、素で10万オーバーになった。上部構造物の耐久も調整が入って火ダルマになってもダメージ飽和状態になりやすくなり必要以上にダメージが入らなくなるとかいう説明だったが…だからといっていまのこのゲームにおけるGKの立ち位置が大きく変化するとも思えないんだけど? --
- 肝心のド底辺な火力は全く改善されないしね。サンドバッグにされる時間が少し伸びるだけじゃね --
- ガン縦で沈まないのは強化前からそうだしね。弱点の射角の悪さがそのままだとあんまり意味無いかも…。副砲だけでも射程伸ばしたりしてくれればマシになりそうなんだけどなー --
- ちなみにグローサーの前方斉射角は46°と劣悪だが後方斉射角は何故か35°と普通というね --
- 芋ってるプレイヤーが少しでも減ってくれれば多少良くなるんだけどなぁ、プレイヤーがそのままだと最後までHP潤沢に残して負けみたいなのが増えそう --
- 火力を出したいのは分かる。だが、低ティア初心者顔負けの腹見せ具合ではいくら強化されても無駄だな。 --