Podvoisky

Last-modified: 2023-01-06 (金) 19:05:24

パドヴォイスキー級駆逐艦

Podvoisky.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier4種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Izyaslav
国家ソ連派生先Gnevny
生存性継戦能力(A) 11,700
(B) 12,700
装甲10-13mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
機動性機関出力0,000馬力[hp]
最大速力42.0ノット[kt]
旋回半径700m
転舵所要時間(A) 4.1秒
(B) 2.9秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離6.5km0.0km8.5km2.5km
航空発見距離3.3km0.0km6.3km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.110.2km0m
mod.211.2km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B130mm/55 B-75基×1門HE弾 1900(8%)
AP弾 2500
8.1秒22.5秒


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A(前期)533mm 3連装 39-U2基×3門(6門)1440070秒4.0km69kt1.3km
(後期)533mm 3連装 39-U2基×3門(6門)1440070秒4.0km70kt1.3km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A0.0mm基×門00.0km
B0.0mm基×門00.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(11,000)
モジュールスロット2
(16,500)
モジュールスロット3
(27,500)
Soobrazitelny
(44,000/-)
Gnevny
(55,000/-)
 
船体
Hull-min.pngPodvoisky 船体B100,000
魚雷
Torpedoes-min.png魚雷 53-3812,500
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 IV mod.212,500

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:10秒
消耗品の準備時間:40秒
十字キー上
発煙装置I.png発煙装置2回消耗品の動作時間:20秒
消耗品の準備時間:240秒
持続時間:77秒
十字キー右
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2回消耗品の動作時間:120秒
消耗品の準備時間:180秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

パドヴォイスキーは、ソ連における最初の嚮導駆逐艦の草案のひとつです。ロシア革命前の時期に建造された駆逐艦に比して大型かつ高速であり、より強力な砲撃兵装とより大口径の魚雷発射管を搭載する計画でした。
設計年 1929

解説

  • 概要
    ソ連Tier4駆逐艦。史実上はTier3までは帝政ロシアの艦であり、本艦よりソ連が設計した艦になる。
    本艦は嚮導駆逐艦*1であり、他国の同Tier駆逐艦と比べて独特の性能を持つ。
    具体的に言うとTier4で既に船速42kt、そして曲がらない。
     
  • 抗堪性
    継戦能力は同格駆逐艦の中ではGremyashchyに次いで高いものの殆ど誤差みたいな差でしかない。
     
  • 主砲
    130mm砲5門を装備している。この砲は本艦以降のTierで装備する130 mm B-13ではなく、Svietlana等の巡洋艦が装備している主砲である。
    全門斉射可能な範囲は前方23度、後方31度と非常に広い。
    Tier4駆逐艦内で比較すると、アルファダメージはツリー艦では最も高いが、DPM?では引けを取る。
    砲火力比較

    Tier4駆逐艦の砲火力比較(船体・砲塔はすべて後期)

    砲門数HEAP
    DPS?DPM?DPS?DPM?
    Podvoisky59,50076,00012,500100,000
    Gremyashchy47,60091,20010,000120,000
    Acasta46,80081,6008,400100,800
    Okhotnik713,30079,80017,500105,000
    T-2244,80072,0008,800132,000
    Kamikaze48,00048,0008,00048,000
    Minekaze46,80040,8008,00048,000
    Mutsuki23,40037,0944,00043,640
  • 魚雷
    2基×3門、合計6本の魚雷を放てる。威力は14400ダメージと高く、64ノットの雷速を誇る。開発で雷速がさらに1ノット伸び、65ノットとなる。*2
    しかし射程が4kmと短く、装填速度は70秒とやや長めである。
    運用方法としては島やエンジンブーストを利用して距離を詰める、煙幕で釣り出す、不意の近距離遭遇の切り札などが上げられる。
    発見距離と射程の関係上、相手を射程に捉えるまでに集中砲火を受ける可能性が高いため、無理に撃ち込みに行くことは避けるべきである。
     
  • 対空
    同Tier駆逐艦比較では悪くないが、所詮は駆逐艦の対空砲であり、あてにできるわけではない。
    B船体にすると強化はされるものの中距離砲のみとなり、1.0km未満に近づいた敵機への対抗手段を失う。
    後方から発射された航空魚雷を置き去りにする速度があるが、あまり曲がらないので回避を要するときは慎重に。
     
  • 機動力
    前Tierまでの駆逐艦と一線を画す速力42.0ktの快速、エピック旗とエンジンブーストを組み合わせると47.5ktという気が狂ったとしか思えない高速力を発揮する。
    しかし旋回半径700mというマッチングする全てのアメリカ戦艦に劣る転舵能力が非常に難物である。幸い舵の効き自体はそこまで悪くないので適度に減速を交えて転舵しよう。速度を落とせば旋回半径は改善する。
     
  • 隠蔽性
    発見距離6.5kmは通常マッチングでは同率最下位グループの1隻。
     
  • 総評
    劣悪な隠蔽に、素で40ktを越える快速、そして130mm砲と
    ティア4にしてソ連駆逐艦(の主にメインツリー)の特徴が、既にこれでもかと詰まっている艦艇である。
    総じてソ駆のイロハを学べる良艦であると言える。
    本艦を上手く扱えない方は、本艦のように隠蔽性が悪く砲力に優れる駆逐艦にとって、HPは何をするにも必要な極めて重要なリソースである事をまず知ろう。例えば陣地の占領は駆逐艦にとって重要な仕事の一つだが、それで序盤にHPをたくさん払い出してしまっては元も子もない。
    HPが潤沢に残っていれば残っているほど、本艦は130mm砲を活かした火力投射や、自慢の快速を活かした敵駆逐艦への追撃を行えるのだ。
    だから強引な占領や敵駆逐へのアプローチは特に序盤は控えるべし。しかし、かといって序盤にまったく前へ出ないのも駆逐艦(枠としてマッチングされる艦)として問題ではある、この二律背反に妥協が得られるラインを経験とミニマップで勘定して操艦しよう。

史実

コメント欄


*1 駆逐艦部隊を率いる旗艦としての運用を想定し、多数の機能を積んだ大型の駆逐艦。ソ連の場合は嚮導駆逐艦のみで部隊を構成することも想定していた。駆逐艦の設計思想は各国で大きく異なり、日米では大洋での運用のために通常駆逐艦そのものが大型化し、旗艦は巡洋艦が担う方針を取った。
*2 wowsft.comなどのサイトを見る限り、浸水率は変わらない。