Cristoforo Colombo/コメント
Last-modified: 2024-04-26 (金) 20:21:37
Cristoforo Colombo
- 動画を基に作成しました。 --
- マルボロと同じショットガン系16門だけど、一回り上の口径でイタリア戦艦らしい高速低弾道高貫通弾なので火力は段違い。それに加えて後部の砲塔がどちらも全周砲塔なので取り回しが非常に良好。副砲も十分強いけど、Romaみたいに得意な間合いで撃ち合う方が向いてる。隠蔽が良くて装甲も十分固くて煙幕もあるので継戦能力も高い。巡洋艦にとっては最大の脅威と言っていい。ただし主砲射程がコンカラー以上に短いのが弱点 --
- ブルゴーニュとどちらが短いのかな? --
- 今のところレジェ戦艦ではコロンボが射程最短のはず。とはいえ僅差だからそこまで気にならないけど、射程伸ばさないと撃ち合いが厳しいのも事実 --
- 門数多いといえど精度が底辺だから射程があったところで当たんないだろうよ。 --
- 近づいて副砲と16門ブッパが正しい使い方かなぁ。 --
- pc版wows ftによると16門にも関わらず後部砲塔の射角は32度と悪くない模様、これは使いやすそうだ。 --
- マルボロくんの悪口はそこまでだ --
- 42度のマルボロとリヨンは涙目w --
- リヨンは同格に6門も少ない同じ様な射角の仲間がいるからセーフ。マルボロは同格同国にもっと射角の悪いやついるから大丈夫だ(2°しか変わらんが) --
- 運営曰く、σ値1.6とのこと。扶桑やリヨンあたりよりはマシか --
- pc版では1.5だから強化されてるのか。期待大だな --
- PC版より確実に射程が短いからそれ故の措置っぽいな。 --
- 誰かが解析してσ1.9というのを耳にしたが、ガセだったか。1.6とか、自分の好みに絶対合わないわ。ハゲるから 開発は他の2つを優先しようっと。 --
- ALニュージャージーしか乗れなさそう --
- まぁ戦果出すにはどこかのタイミングで絶対に前に出なきゃいけないし向き不向きはあると思うよ。 --
- 上でハゲると言ったものだが、ご指摘の通り 戦艦は大和とモンタナ、メイン、ALニュージャージー、日向、カリフォルニアの精度特化以外は乗らない。正直いうと、ここらに乗っていても、散布界/安定性の機嫌次第ではハゲそう。 --
- レジェと8の3隻は明らかに後者より精度が劣る件について。そして8門しかないのにσ1.7とかいう劣悪な精度の戦艦もいるんだしあっちと比べりゃ16門あって射角良好ならσ1.6でも気にならんと思うのだが?バイタル貫通以外認めないマンなら話はそれまでだが --
- 精度悪くても16門を32度で振り回せるのはあまりストレス溜まらなさそうだよな。禿げるニキは髪の毛大事にしてpc版日巡に乗ろうぜ -- 一葉?
- 後ろ2基は全周砲塔だし、ストレスは溜まりにくそうだけど、リヨン系の艦艇でハゲるプレイヤーはいるかもしれんな、自分は逆に好きなタイプだけど --
- そろそろ研究が終わった人が増えてきたのか出くわすようになってきた。わかっちゃいたけど圧力が半端なくて強いねコレ。レジェンド帯最高の巡洋艦キラーだわ --
- まともに当てられる距離まで詰める前にレーダーで炙り出しされて集中砲火にならなければ良いね。レジェ辺りだとレーダー持ち多いしどうなる事やら。中盤以降のそれぞれがくたびれて来た所まで芋ってそれからの活躍かな?だとしたらコイツは放置して他に行こうw --
- 全部推測でネガキャンした後に自己完結で聞いてもない放置宣言とか忙しい奴だな --
- すげぇな、イタ戦一切触ったことのないくせにこれだけ批判できるんだから --
- この船強すぎるだろ笑 -- Tak?
- うーん...期待はずれに強い!今までのイタ戦より格段に良いぞ!予想以上にバラつかないから駆逐にもバカスカ当てられるし、普通のAngelo艦長位しか持ってないけど十分。変に後方で芋る必要無し。前に出つつ押し込む! --
- 主砲も悪くないから極端に副砲特化のが扱いが難しいって印象かな。主砲精度にもスキル振ると中距離からは数の暴力で圧倒できる。排気煙幕との相性から副砲照準よりも戦闘機か観測機使いがちだし。 --
- まあWGの事だからナーフ入るだろうな。この前伊戦ツリーにしたような強化に見せかけたとんでもないクソナーフを。 --
- あれは酷かった 副砲艦艇にしたくせにレパントは弱くするし排気煙幕が無いTier5以下も弱くするしで開発にイタリア嫌いがいるとしか思えなかった ただでさえ着火しない戦艦には弾かれるSAP副砲なのにあの調整にはほとほと嫌気がさした --
- 体力4000下げてAPダメージ1000下げる代わりに副砲dpm落として射程0.5kmあげるねとかマジで言ってんのかって思ったなw -- 2枝?
- 特化してないから何とも言えないけど、個人的に副砲はあてにしない方が良さそう。当たればラッキー位に思ってる。せっかく門数多いから主砲精度と装填短縮した方が良いかも。射程もAngelo艦長で18.6kmと威嚇するには十分かな。この性能じゃあ課金艦じゃないから遅かれ早かれナーフはされるだろうね~。久々に、おっ!?と感じた。 -- 木主?
- 副砲特化ヴェネトでよく突撃してるんだが(レパントはさすがに遅すぎて無理)その感覚で乗ったら禿げるかな? --
- 副砲装填が遅いからどうかなー。禿げちゃうかも?せっかく主砲16門あるし、シュリーフェンと接近戦で撃ち合った時に一撃で防郭4枚抜きとかしたから主砲に力入れた方が良いかなと個人的に思う。他の人はどうなんだろ? --
- あ、榴弾で駆逐と10km以内で撃ち合った時は何度も一撃でほぼ即死まで持って行けた。僚艦が近くに入れば最後の一押ししてもらってあっという間に敵駆逐を排除。15km前後なら腹見せてる巡洋も徹甲で防郭抜いたりしてガッツリ削り取ったり、平均的に隙が少ない感じがするなー。後ろの主砲が360°回転だからかなり優秀かと。 --
- 何気に後ろの主砲が全周って結構な強みだよね。独戦第二も似てるけど、6門じゃ火力になりにくい。クニベルチが使いやすかったから期待大 --
- 主砲の取り回しの良さがあるお陰でどの艦種に対しても結局主砲で撃ったほうが効果的。どんなに副砲特化してもダメージ出せるのは結構な至近距離だし、戦艦に対してはそこまで有効じゃないし。 --
- こいつやべえわ 副砲特化したら10km超えるし排気煙幕で隠れながらSAP乱射して晴れた瞬間に16発乱射するのが最高に強い 問題は手練相手だとひたすら逃げられるのがな… --
- アップグレードや艦長スキルは全部副砲特化にしたほうがいいのかな? --
- 副砲特化SAPって敵対すると厄介に感じるけど、実際使ってみるとかなり限定的でやっぱ主砲も強化しとかないとダメだなってたよ。主砲は遠距離じゃどんなに精度上げてもマトモに当たらないから射程を伸ばす必要は無いけど、精度を上げとかないと近中距離ですらマトモに当たらないこともしばしば。何より燃えない副砲は更に稼ぎも悪いから赤字は免れない。 --
- 一度副砲特化と装填、精度特化で使い比べて見たけど後者の方が確実に強いね。門数多いから精度も悪く感じないし。 --
- 主砲精度上げと言う判断は良いと思うよ。10km程度で敵艦と遭遇した時の主砲16門は殲滅早さが豆鉄特化砲撃ち込んでのんびりと雷撃反撃受ける隙をあたえる事も無いし。主砲で一気にバイタル削れるから威圧になる。こいつでの副砲特化はメリット無いからね~副砲特化は絶対にやめておきな!このティア帯副砲特化なら燃やす事が出来るドイツ艦だけで良いだろの話www --
- 15~17km程度の砲撃で主砲精度に振ってると対戦艦でもけっこう削れるし、対巡洋艦だとあと少しでハカイチかと言う場面もけっこうある。射程も18km以上出るし、その距離でも意外と当たるし削れる。敵戦艦と接近戦になった時に豆鉄砲撃ってるより一度に防郭数枚抜いてやる方が早い。たぶん副砲特化じゃ戦艦防郭を一度に4枚抜き+αとか出来ないでしよ。敵戦艦バイタルを一気に3/4消し飛ばした時の気持ちの良さ。副砲任せじゃほんと稼ぎ悪い・・・ --
- 副砲強い艦全てに言えるが主砲特化の方が間違いなく強い。だけど副砲特化の方がクソ楽しい。やっぱり楽しいのは両舷で副砲弾幕貼りながら突っ込んでの接近戦よ --
- 追記 ただ副砲特化の方が強い場面もある。ただその機会が極めて限定的。それに副砲強い艦で主砲特化するなら違う艦で良くね?ってなる。ってことで俺は弱くても副砲強い艦は迷い無く副砲特化よ。ゲームは楽しいが正義や --
- 副砲特化で楽しむなら俄然シュリーフェンとか乗ったほうが楽しいし活躍できるよ。 --
- 足速いわけじゃないから副砲特化は大した脅威にならんけど、主砲精度特化だとほとんどの巡洋艦が一撃で致命傷食らうんでプレッシャーがハンパない。クロス取っても煙幕であっさり逃げられちゃうし、巡洋艦の天敵もいいとこ --
- バイタル取れなかったけど通常貫通でコンカラーハカイチして草 --
- うーんこれは強い 副砲も無強化でも意外と当ててくれるし、やっぱり全周砲塔の恩恵が大きいな。 --
- コイツなんで主砲にSAP搭載出来ないんだよって思ってたけど、搭載してたら確実にぶっ壊れだったね。ヴェネツィアには付いてて欲しいけど… --