スキル発動率一覧

Last-modified: 2024-04-21 (日) 08:40:06

ステータス依存

種族スキル

[人間Lv150] ゾーン

大幅上昇率:(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計-113)x0.3(%)


[人間Lv150]ゾーン 大幅上昇率
合計107113118123128133138143148153158163
発動率(%)0.10.11.53.04.56.07.59.010.512.013.515.0

[小人Lv99] 応援

精神x1.0(%)


[小人Lv99]応援 発動率
精神11121314
発動率(%)11.012.013.014.0
[小人Lv99]応援 発動率
精神151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • ピグミーチャム最大発動率:27.0%
  • 魔造生物最大発動率:25.0%

[地族Lv99] 体当たり

敏捷x1.0(%)


[地族Lv99]体当たり 発動率
敏捷1011121314
発動率(%)10.011.012.013.014.0
[地族Lv99]体当たり 発動率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • ドワーフ最大発動率:26.0%
  • 魔造生物最大発動率:25.0%

[黒精Lv50] 殺意

敏捷x1.0(%)


[黒精Lv50]殺意 再攻撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

関連スキル

  • [+8%]殺意:スキル【[黒精Lv50] 殺意】の発動率が8.0%上昇します。※ダークエルフのみ
  • [x1.5]殺意:スキル【[黒精Lv50] 殺意】の発動率が1.5倍になります。
  • [1.5倍]再攻撃適正:再攻撃スキルの発動率が1.5倍になります。※ダークエルフのみ

参考

  • ダークエルフ・NPCゲオルグ最大発動率:30.0%([+8%]殺意 ありで38.0%)
  • 魔造生物最大発動率:25.0%([x1.5]殺意 ありで37.5%)
  • 発動率の最大値は80.0%

[黒精Lv99] 群れ追う者

知恵x1.0(%)


[黒精Lv99]群れ追う者 追撃率
知恵151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • ダークエルフ最大発動率:32.0%
  • 魔造生物最大発動率:25.0%
  • NPCゲオルグ最大発動率:0%([魔剣Lv99]孤立 あり)

[魔族Lv99] 覚醒

(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計-98)x0.3(%)


[魔族Lv99]覚醒 発動率
合計98102106110114118122126130134138142146150154158162166170174178
発動率(%)0.11.22.43.64.86.07.28.49.610.812.013.214.415.616.818.019.220.421.622.824.0

参考

  • 吸血鬼・NPCファウスト最大発動率:24.0%
  • 魔造生物最大発動率:15.6%

[術者Lv50] 魔力分解

知恵x1.5(%)


[術者Lv50]魔力分解 発動率
知恵151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)22.524.025.527.028.530.031.533.034.536.037.539.040.542.043.545.046.548.049.551.052.5

関連スキル

  • [生者Lv100]少女の教え:魔力分解の成功率が2.0倍になります。

参考

  • NPCヘリウス最大発動率:42.0%([生者Lv100]少女の教え ありで80.0%)
  • サイキック最大発動率:52.5%
  • 魔造生物最大発動率:37.5%

[竜族Lv99] 先制ブレス

体力x1.0(%)


[竜族Lv99]先制ブレス 発動率
体力151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • ドラゴニュート最大発動率:32.0%
  • 魔造生物最大発動率:25.0%

[女傑Lv99] 激昂

大幅上昇率:((力+体力+敏捷)x3+(知恵+精神+運)x2-289)x0.1(%)


[女傑Lv99]激昂 大幅上昇率
合計*1289297299305312319326333340347354361368375382389396403411418425432439
発動率(%)0.10.81.01.72.43.13.84.55.25.96.67.38.08.79.410.110.811.512.212.913.614.315.0

[不死Lv50] 即時蘇生・[不死Lv99] デスマーチ

体力x1.0(%)


[不死Lv50]即時蘇生 発動率
体力891011121314
発動率(%)8.09.010.011.012.013.014.0
[不死Lv50]即時蘇生 発動率
体力15161718192021222324252627282930313233343536
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.036.0

関連スキル

  • [x2.0]即時蘇生:スキル【[不死Lv50] 即時蘇生】の発動率が2.0倍になります。
  • [戦術]強制蘇生:戦闘中に一度だけ即時蘇生の成功率が100%になります。
  • [魔剣士Lv150]黒の王:自分を除くパーティー全員に、スキル【[不死Lv50]即時蘇生】が付きます。

参考

  • アンデッドマン・NPCヘリウス最大発動率:36.0%([x2.0]即時蘇生 ありで72.0%)
  • NPCファウスト最大発動率:31.0%([x2.0]即時蘇生 ありで62.0%)
  • 魔造生物最大発動率:25.0%([x2.0]即時蘇生 ありで50.0%)
  • 即時蘇生の発動率最大値は80.0%、デスマーチの発動率最大値は50.0%

[巨人Lv99] タフネス

大幅上昇率:(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計+体力-135)x0.2(%)


[巨人Lv99]タフネス 大幅上昇率
合計+体力135142145148151154157160163166169172175178181184187190193196199202205208
発動率(%)0.11.42.02.63.23.84.45.05.66.26.87.48.08.69.29.810.411.011.612.212.813.414.014.6

[鬼神Lv50] 闘争心

力x1.0(%)


[鬼神Lv50]闘争心 再攻撃率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

関連スキル

  • [+10%]闘争心:スキル【[鬼神Lv50] 闘争心】の発動率が10.0%上昇します。

参考

  • 鬼・NPCセッタ最大発動率:35.0%([+10%]闘争心 ありで45.0%)
  • 魔造生物最大発動率:25.0%([+10%]闘争心 ありで35.0%)

[鬼神Lv99] 怒り

大幅上昇率:(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計+力-135)x0.2(%)


[鬼神Lv99]怒り 大幅上昇率
合計+力135140145150155160165170175180185190195200205210
発動率(%)0.11.02.03.04.05.06.07.08.09.010.011.012.013.014.015.0

[魔獣Lv99] 守護獣

体力x0.8(%)


[魔獣Lv99]守護獣 反撃率
体力151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)12.012.813.614.415.216.016.817.618.419.220.020.821.622.423.224.024.825.626.427.228.0

参考

  • NPCケルベロス最大発動率:20.0%

[悪馬Lv99] 罵倒

知恵x1.5(%)


[悪馬Lv99]罵倒 発動率
知恵151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)22.524.025.527.028.530.031.533.034.536.037.539.040.542.043.545.046.548.049.551.052.5

参考

  • 魔造生物最大発動率:37.5%

[不明Lv99] アシッドブレス

(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計-107.5)x0.4(%)


[不明Lv99]アシッドブレス 発動率
合計107110112114116118120122124126128130132134136138140142144146148150
発動率(%)0.11.01.82.63.44.25.05.86.67.48.29.09.810.611.412.213.013.814.615.416.217.0

参考

  • 魔造生物最大発動率:17.0%

[雷鳥Lv99] 招雷

敏捷x1.0(%)


[雷鳥Lv99]招雷 発動率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • 魔造生物最大発動率:25.0%
  • 一般スキル[戦術] 招雷は100%発動

[人形Lv99] ダンス・カーニバル

運x1.0(%)


[人形Lv99]ダンス・カーニバル 発動率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • 魔造生物最大発動率:25.0%

[神獣Lv99] ゾーン

大幅上昇率:(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計-113)x0.3(%)


[神獣Lv99]ゾーン 大幅上昇率
合計134135136137138139140141142143144145146147148149150
発動率(%)6.36.66.97.27.57.88.18.48.79.09.39.69.910.210.510.811.1

[火鳥Lv99] 熱風

敏捷x1.0(%)


[火鳥Lv99]熱風 発動率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • 魔造生物最大発動率:25.0%
  • 一般スキル[戦術] 熱風は100%発動

[銀竜Lv99] 白銀の吐息

敏捷x0.5(%)


[銀竜Lv99]白銀の吐息 発動率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)7.58.08.59.09.510.010.511.011.512.012.513.013.514.014.515.015.516.016.517.017.5

参考

  • 魔造生物最大発動率:12.5%

[金竜Lv99] 王者の咆哮

敏捷x0.5(%)


[金竜Lv99]王者の咆哮 発動率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)7.58.08.59.09.510.010.511.011.512.012.513.013.514.014.515.015.516.016.517.017.5

参考

  • 魔造生物最大発動率:12.5%

[生者Lv140] 大賢者

大幅上昇率:(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計+知恵-131)x0.2(%)


[生者Lv140]大賢者 大幅上昇率
合計+知恵131140143146149152155158161164167170173176179182185188191194197200203204
発動率(%)0.11.82.43.03.64.24.85.46.06.67.27.88.49.09.610.210.811.412.012.613.213.814.414.6

参考

  • NPCヘリウス最大発動率:14.6%

[豪鬼Lv100] 山崩し

力x0.3(%)


[豪鬼Lv100]山崩し 発動率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)4.54.85.15.45.76.06.36.66.97.27.57.88.18.48.79.09.39.69.910.210.5

参考

  • NPCセッタ最大発動率:10.5%

[豪鬼Lv150] 覚醒

(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計-98)x0.3(%)


[豪鬼Lv150]覚醒 発動率
合計98102106110114118122126130134138142146150154158162166170175
発動率(%)0.11.22.43.64.86.07.28.49.610.812.013.214.415.616.818.019.220.421.623.1

参考

  • NPCセッタ最大発動率:23.1%

[豪鬼Lv200] 天轟雷鳴剣

((力+知恵+体力)x4+(精神+敏捷)x3+運x3.5-364)x0.1(%)
[豪鬼Lv200]天轟雷鳴剣 発動率
合計*2364370385400415430445460475490505520535550570585600615630
発動率(%)0.11.12.64.15.67.18.610.111.613.114.616.117.619.120.622.123.625.126.6

参考

  • NPCセッタ最大発動率:26.6%

[内政官Lv200] 攪乱論法

知恵x0.3(%)


[内政官Lv200]攪乱論法 発動率
知恵151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)4.54.85.15.45.76.06.36.66.97.27.57.88.18.48.79.09.39.69.910.210.5
[内政官Lv200]攪乱論法 発動率:[人間Lv200]到達者込み
知恵15161718192021222324252627
発動率(%)14.114.314.614.915.115.415.715.916.216.516.817.017.3

参考

  • NPCダニエル最大発動率:17.3%(到達者込み)

職業スキル

[剣士Lv15] 打ち合い

[剣士Lv15] 打ち合い:力x0.9(%)
[剣士マスターLv15] 打ち合い:力x1.2(%)


[剣士Lv15]打ち合い 反撃率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)13.514.415.316.217.118.018.919.820.721.622.523.424.325.226.127.027.928.829.730.631.5
[剣士マスターLv15]打ち合い 反撃率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)18.019.220.421.622.824.025.226.427.628.830.031.232.433.634.836.037.238.439.640.842.0

関連スキル

  • [x1.5]打ち合い:スキル【[剣士Lv15] 打ち合い】の発動率が1.5倍になります。
  • [1.5倍]反撃適正:反撃スキルの発動率が1.5倍になります。※巨人のみ

[剣士Lv30] 魔法支援

[剣士Lv30] 魔法支援:10+敏捷x1.0(%)
[剣士マスターLv30] 魔法支援:20+敏捷x1.2(%)


[剣士Lv30]魔法支援 追撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)25.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.036.037.038.039.040.041.042.043.044.045.0
[剣士マスターLv30]魔法支援 追撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)38.039.240.441.642.844.045.246.447.648.850.051.252.453.654.856.057.258.459.660.862.0

関連スキル

  • [x1.5]魔法支援:スキル【[剣士Lv30] 魔法支援】の発動率が1.5倍になります。
  • [1.5倍]追撃適正:追撃・魔法支援スキルの発動率が1.5倍になります。※鬼のみ

参考

  • 発動率の最大値は80.0%

[盗賊Lv70] 危機回避

[盗賊Lv70] 危機回避:運x1.0(%)
[盗賊マスターLv70] 危機回避:運x1.2(%)


[盗賊Lv70]危機回避 発動率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0
[盗賊マスターLv70]危機回避 発動率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)18.019.220.421.622.824.025.226.427.628.830.031.232.433.634.836.037.238.439.640.842.0

関連スキル

  • [x2.0]危機回避:スキル【[盗賊Lv70] 危機回避】の発動率が2.0倍になります。

参考

  • 発動率の最大値は80.0%
  • [戦姫Lv100]最後の戦士は100%発動の危機回避と同じ扱い

[狩人Lv15] 追撃

[狩人Lv15] 追撃:8+敏捷x0.5(%)
[狩人マスターLv15] 追撃:16+敏捷x0.6(%)


[狩人Lv15]追撃 追撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.516.016.517.017.518.018.519.019.520.020.521.021.522.022.523.023.524.024.525.025.5
[狩人マスターLv15]追撃 追撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)25.025.626.226.827.428.028.629.229.830.431.031.632.232.833.434.034.635.235.836.437.0

関連スキル

  • [x2.0]追撃:スキル【[狩人Lv15] 追撃】の発動率が2.0倍になります。
  • [1.5倍]追撃適正:追撃・魔法支援スキルの発動率が1.5倍になります。※鬼のみ

[忍者Lv30] 達人

[忍者Lv30] 達人:敏捷x0.8(%)
[忍者マスターLv30] 達人:敏捷x1.0(%)


[忍者Lv30]達人 反撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)12.012.813.614.415.216.016.817.618.419.220.020.821.622.423.224.024.825.626.427.228.0
[忍者マスターLv30]達人 反撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

関連スキル

  • [x1.5]達人:スキル【[忍者Lv30] 達人】の発動率が1.5倍になります。
  • [1.5倍]反撃適正:反撃スキルの発動率が1.5倍になります。※巨人のみ

[忍者Lv70] 必殺連撃

[忍者Lv70] 必殺連撃:敏捷x1.0(%)
[忍者マスターLv70] 必殺連撃:敏捷x1.1(%)


[忍者Lv70]必殺連撃 再攻撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0
[忍者マスターLv70]必殺連撃 再攻撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)16.517.618.719.820.922.023.124.225.326.427.528.629.730.831.933.034.135.236.337.438.5

関連スキル

  • [+10%]必殺連撃:スキル【[忍者Lv70] 必殺連撃】の発動率が10.0%上昇します。
  • [1.5倍]再攻撃適正:再攻撃スキルの発動率が1.5倍になります。※ダークエルフのみ

一般スキル

[戦術] 燕返し

敏捷x1.0(%)


[戦術]燕返し 再攻撃率
敏捷151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

関連スキル

  • [1.5倍]再攻撃適正:再攻撃スキルの発動率が1.5倍になります。※ダークエルフのみ

参考

  • 鬼・NPCセッタ最大発動率:27.0%
  • 巨人最大発動率:25.0%
  • 魔造生物最大発動率:25.0%

[戦術] 光の斬撃

精神x1.5(%)


[戦術]光の斬撃 発動率
精神151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)22.524.025.527.028.530.031.533.034.536.037.539.040.542.043.545.046.548.049.551.052.5

参考

  • NPCロードレオン最大発動率:42.0%

[戦術] 信仰

精神x1.0(%)


[戦術]信仰 発動率
精神151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • ノーム最大発動率:32.0%
  • 魔造生物最大発動率:25.0%

[戦術] 吸精

精神x1.0(%)


[戦術]吸精 発動率
精神151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • 吸血鬼・NPCファウスト最大発動率:26.0%
  • 魔造生物最大発動率:25.0%

[戦術] 誘う踊り

運x2.0(%)


[戦術]誘う踊り 発動率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)30.032.034.036.038.040.042.044.046.048.050.052.054.056.058.060.062.064.066.068.070.0

参考

  • 魔造生物最大発動率:50.0%

[吸血] 吸血衝動

要検証。精神が低いほど発動率が高い。

[戦術] トランス

大幅上昇率:(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計+知恵-131)x0.2(%)


[戦術]トランス 大幅上昇率
合計+知恵131140143146149152155158161164167170173176179182185188191194197200203206
発動率(%)0.11.82.43.03.64.24.85.46.06.67.27.88.49.09.610.210.811.412.012.613.213.814.415.0

[戦術] ディープトランス

大幅上昇率:(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計+知恵-131)x0.2(%)


[戦術]ディープトランス 大幅上昇率
合計+知恵131140143146149152155158161164167170173176179182185188191194197200203206
発動率(%)0.11.82.43.03.64.24.85.46.06.67.27.88.49.09.610.210.811.412.012.613.213.814.415.0

格闘戦

力x1.0(%)


格闘戦 再攻撃率
151617181920212223242526272829303132333435
発動率(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0

参考

  • 巨人最大発動率:33.0%
  • 吸血鬼最大発動率:32.0%
  • 人間最大発動率:男27.0% 女26.0%
  • 魔造生物最大発動率:25.0%

発動率固定

種族スキル

[地族Lv50] 反骨精神

[地族Lv50]反骨精神 反撃率
発動率(%)15.0

関連スキル

  • [x2.0]反骨精神:スキル【[地族Lv50] 反骨精神】の発動率が2.0倍になります。

[魔族Lv50] 魔法反撃

[魔族Lv50]魔法反撃 反撃率
発動率(%)15.0

関連スキル

  • [x2.0]魔法反撃:スキル【[魔族Lv50] 魔法反撃】の発動率が2.0倍になります。
  • [2.0倍]反撃適正:反撃スキルの発動率が2.0倍になります。※NPCファウスト活性蘇生時のみ

[妖精Lv50] 反射回復

[妖精Lv50]反射回復 発動率
発動率(%)15.0

関連スキル

  • [x1.6]反射回復:スキル【[妖精Lv50] 反射回復】の発動率が1.6倍になります。

[妖精Lv99] 即時キュア

[妖精Lv99]即時キュア 発動率
発動率(%)僧侶魔法使用率に依存

[竜族Lv50] ブレス反撃

[竜族Lv50]ブレス反撃 反撃率
発動率(%)15.0

関連スキル

  • [x2.0]ブレス反撃:スキル【[竜族Lv50] ブレス反撃】の発動率が2.0倍になります。

[女傑Lv50] 勇猛果敢

[女傑Lv50]勇猛果敢 反撃率
発動率(%)15.0

関連スキル

  • [x2.0]勇猛果敢:スキル【[女傑Lv50] 勇猛果敢】の発動率が2.0倍になります。

[剣器Lv99] 無双連撃

[剣器Lv99]無双連撃 再攻撃率
発動率(%)25.0

[脱兎Lv150] 即時戦線離脱

[脱兎Lv150]即時戦線離脱 離脱率
発動率(%)50.0

[魔剣士Lv100] 魔剣術

[魔剣士Lv100]魔剣術 発動率
発動率(%)30.0

職業スキル

[僧侶Lv70] 救出

[僧侶Lv70]救出 発動率
発動率(%)僧侶魔法使用率に依存
[僧侶マスターLv70]救出 発動率
発動率(%)100.0

一般スキル

[戦術] 怒りの一撃

[戦術]怒りの一撃 反撃率
発動率(%)50.0

[戦術] 鉄拳制裁

[戦術]鉄拳制裁 反撃率
発動率(%)15.0

関連スキル

  • [1.5倍]反撃適正:反撃スキルの発動率が1.5倍になります。※巨人のみ

[戦術] 無双連撃

[戦術]無双連撃 再攻撃率
発動率(%)30.0

[戦術] 再攻撃

[戦術]再攻撃 再攻撃率
発動率(%)30.0

[戦術] 魔剣術

[戦術]魔剣術 発動率
発動率(%)50.0

[戦術] 二天一流

[戦術]二天一流 発動率
発動率(%)30.0

関連スキル

  • [1.5倍]再攻撃適正:再攻撃スキルの発動率が1.5倍になります。※ダークエルフのみ

参考

  • 構え直す確率は、条件を満たしていれば100%

[戦術] 天轟雷鳴剣

[戦術]天轟雷鳴剣 発動率
発動率(%)30.0

[5%] 魔力暴走

[5%]魔力暴走 発動率
発動率(%)5.0

[5%] 暴走

[5%]暴走 発動率
発動率(%)5.0

[戦術] 天威降臨

[戦術] 天威降臨 発動率
発動率(%)10.0

[戦術] 神の試練

[戦術]神の試練 発動率
発動率(%)20.0

[戦術] 闇の契約

[戦術]闇の契約 発動率
発動率(%)20.0

[戦術] 神獣の加護

[戦術]神獣の加護 発動率
発動率(%)20.0

スキル成功率

種族スキル

[信者Lv99] 祈り

精神x0.5(%)

各呪文毎に判定される

[信者Lv99]祈り 成功率
精神151617181920212223242526272829303132333435
成功率(%)7.58.08.59.09.510.010.511.011.512.012.513.013.514.014.515.015.516.016.517.017.5

[地族Lv99] 体当たり

Lvと体力の差に依存

[夢魔Lv99] 誘惑の瞳

1ターン目の開始時に100%発動。対象は1体。神魔には無効。
成功率は精神の差に依存。成功率の基本値は差が0で成功率50%、±1毎に±6%。
X = 50 + (使用者の精神 - 対象の精神) * 6
成功率 = (X + [±X%]混乱に強い/弱い(個性含む)) * 混乱耐性

成功率5%未満にはならない。神魔もしくは[無効] 混乱無効が無ければ0%にはならない。

[内政官Lv200] 攪乱論法

精神の差に依存。差が0で50%、±1毎に±6%

職業スキル

一般スキル

[戦術] 雷切

全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計-120(%)
[戦術]雷切り 無効化成功率
合計120125130135140145150155160165170175179
発動率(%)0.05.010.015.020.025.030.035.040.045.050.055.059.0

[追加] 眠り攻撃

10x(攻撃側のLv/防御側のLv)x(防御側の眠り耐性(1/3)・抵抗(1/2))(%)

1HIT毎に判定がある。

[追加] 石化攻撃

攻撃側と防御側のLv差で成功率が変動。防御側の石化耐性の影響あり。

[追加] 精神攻撃

攻撃側と防御側とのLv差で成功率が変動。防御側の混乱耐性の影響あり。

[戦術] 毒の刃

(全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)合計-75)x0.2(%)


[戦術]毒の刃 発動率
合計7580859095100105110115120125130135140145150155160165171
発動率(%)0.11.02.03.04.05.06.07.08.09.010.011.012.013.014.015.016.017.018.019.2

参考

  • ダークエルフ最大発動率:19.2%
  • 魔造生物最大発動率:15.0%

[戦術] 誘う踊り

100+使用者のLv-対象のLv(%)

[戦術] ドラゴンスイング

通常攻撃時、相手に竜族がいる場合に発動。相手の体力より使用者の力が高いほど成功率が上がる。
発動率は100%。成功率は100-(相手の体力-使用者の力)x20(%)?

[戦術] 魔造支配

奇数ターンの開始時に100%発動。対象は魔造生物全員。
成功率は精神の差に依存。成功率の基本値は差が0で成功率50%、±1毎に±6%
X = 50 + (使用者の精神 - 対象の精神) * 6
成功率 = (X + [±X%]混乱に強い/弱い(個性含む)) * 混乱耐性

[戦術] 誘惑の瞳

1ターン目の開始時に100%発動。対象は1体。神魔には無効。
成功率は精神の差に依存。成功率の基本値は差が0で成功率50%、±1毎に±6%。
X = 50 + (使用者の精神 - 対象の精神) * 6
成功率 = (X + [±X%]混乱に強い/弱い(個性含む)) * 混乱耐性

成功率5%未満にはならない。神魔もしくは[無効] 混乱無効が無ければ0%にはならない。

[戦術] パリィ

基本値(アマゾネス)10.0+(防御側の追加ダメージ)x0.25-(攻撃側の追加ダメージ)x0.5(%)
+15%(刀槍矛戟)25.0+(防御側の追加ダメージ)x0.3-(攻撃側の追加ダメージ)x0.5(%)
+30%(フライングソード)40.0+(防御側の追加ダメージ)x0.375-(攻撃側の追加ダメージ)x0.5(%)
  • スキル【[武器]近距離攻撃】を所持していないと0.0(%)になる
  • 追加ダメージは補正乗算前の基本値。敵の基本値はこのwikiの各敵の個別ページを参照(ゲーム内のモンスター図鑑には載っていない)。
  • 攻撃側の追加ダメージが下記表の確率の数値の2倍以上であった場合、成功率は0.0%となる。
  • 最大値は99.9%。過剰に追加ダメージがあっても、99.9-(攻撃側の追加ダメージ)x0.5(%)が限界。
  • 最終的な成功率は95.0%が最大。
[戦術]パリィ基本値 成功率(攻撃側の追加ダメージ0)
追加0102030405060708090100110120130140150160170180190200210220230240243
成功率(%)10.012.515.017.520.022.525.027.530.032.535.037.540.042.545.047.550.052.555.057.560.062.565.067.570.070.8
[戦術]パリィ+15% 成功率(攻撃側の追加ダメージ0)
追加0102030405060708090100110120130140150160170180190200210220230240243
成功率(%)25.028.031.034.037.040.043.046.049.052.055.058.061.064.067.070.073.076.079.082.085.088.091.094.097.097.9
[戦術]パリィ+30% 成功率(攻撃側の追加ダメージ0)
追加081624324048566472808896104112120128136144152160~
成功率(%)40.043.046.049.052.055.058.061.064.067.070.073.076.079.082.085.088.091.094.097.099.9

[戦術] 大盾

30.0-(攻撃側の追加ダメージ)x0.5(%)
  • 追加ダメージは補正乗算前の基本値。敵の基本値はこのwikiの各敵の個別ページを参照(ゲーム内のモンスター図鑑には載っていない)。

発動率・成功率上昇

元々のスキル発動率が低いほど効果が高い(ただし計算上確率0%以下になるスキルが最低保証で0.1%になっている場合は変化しない)。
上昇判定が2回ある場合、2回目の判定には1回目の判定で補正された発動率が使われる。3回目以降も同様。

スキルによる補正順序は到達者・継承者・超越者→森の民→幸せのウサギ。
森の民と幸せのウサギは発動率10%未満だと効果が落ちるが、他のスキルで補正された結果10%以上になれば通常通りに作用する。

例:Lv100以上のクラマ忍者とLv99のハッピーラビットが同じPT内に居る場合

クラマの敏捷を33とする。

[忍者Lv30] 達人:補正前26.4%
補正1回目([忍道Lv100]継承者):26.4+(100-26.4)x0.12=35.232
補正2回目([月兎Lv99]幸せのウサギ):35.232+(100-35.232)x0.06=39.11808≒39.1(%)

[忍者Lv70] 必殺連撃:補正前33.0%
補正1回目([忍道Lv100]継承者):33.0+(100-33.0)x0.12=41.04
補正2回目([月兎Lv99]幸せのウサギ):41.04+(100-41.04)x0.06=44.5776≒44.6(%)

確率上昇が確認できるスキル
  • 上記の「発動率」ほぼ全て。以下、上昇しないものや確認できないもの
    • 僧侶呪文使用率に依存する[妖精Lv99]即時キュア[僧侶Lv70]救出
    • 理由は不明だが[術者Lv50]魔力分解は上昇していない
    • 確認できない[吸血]吸血衝動[戦術]再攻撃[戦術]天轟雷鳴剣
  • 「成功率」のうち、[信者Lv99]祈り[戦術]毒の刃(なぜか上昇率が低い)・[戦術]パリィ[戦術]大盾[戦術]雷切り

[人間Lv200] 到達者

補正後のスキル発動率:スキル発動率+(100-スキル発動率)x0.1(%)

自分にのみ効果がある。

[人間Lv200]到達者 効果
補正前(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0
補正後(%)23.524.425.326.227.128.028.929.830.731.632.533.434.335.236.137.037.938.839.740.641.5

[暗黒卿Lv200] 到達者

補正後のスキル発動率:スキル発動率+(100-スキル発動率)x0.1(%)

自分にのみ効果がある。

[暗黒卿Lv200]到達者 効果
補正前(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0
補正後(%)23.524.425.326.227.128.028.929.830.731.632.533.434.335.236.137.037.938.839.740.641.5

[忍道Lv100] 継承者

補正後のスキル発動率:スキル発動率+(100-スキル発動率)x0.12(%)

自分にのみ効果がある。

[忍道Lv100]継承者 効果
補正前(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0
補正後(%)25.226.127.027.828.729.630.531.432.233.134.034.935.836.637.538.439.340.241.041.942.8

[月兎Lv99] 幸せのウサギ

補正後のスキル発動率:スキル発動率+(100-スキル発動率)x0.06(%)

効果があるのは自分以外のパーティメンバー。
パーティ内に複数居る場合、その数だけ上昇判定がある。

[月兎Lv99]幸せのウサギ 効果
補正前(%)0.10.51.01.52.02.53.03.54.04.55.05.56.06.57.07.58.08.59.09.5
補正後(%)3.13.43.84.34.75.25.76.36.87.48.08.79.310.010.711.412.212.913.714.6
[月兎Lv99]幸せのウサギ 効果
補正前(%)10.012.014.016.018.020.022.024.026.028.030.032.034.036.038.040.042.044.046.048.050.0
補正後(%)15.417.319.221.022.924.826.728.630.432.334.236.138.039.841.743.645.547.449.251.153.0

[仲間] 森の民

補正後のスキル発動率:スキル発動率+(100-スキル発動率)x(森の民係数)(%)

自分にのみ効果がある。

森の民係数について
自分以外のダークエルフ・エルフの数森の民係数
10.08
20.06
30.04
40.03
50.02

PT内に自分以外の複数のダークエルフ・エルフが存在する場合、
森の民係数0.08で計算した後に、森の民係数0.06・・・と繰り返し再計算する。

補正がかかる毎に発動率が上がり係数は下がるので上昇量は減っていき、効果が薄くなる。

[仲間]森の民 効果
補正前(%)10.012.014.016.018.020.022.024.026.028.030.032.034.036.038.040.042.044.046.048.050.0
補正1回(%)17.219.020.922.724.626.428.230.131.933.835.637.439.341.143.044.846.648.550.352.254.0
補正2回(%)22.223.925.627.429.130.832.534.336.037.739.541.242.944.746.448.149.851.653.355.056.8
補正3回(%)25.326.928.630.331.933.635.236.938.640.241.943.545.246.948.550.251.853.555.256.858.5
補正4回(%)27.529.130.732.434.035.637.238.840.442.043.645.246.948.550.151.753.354.956.558.159.7
補正5回(%)29.030.632.133.735.336.938.440.041.643.244.846.347.949.551.152.654.255.857.459.060.5

[戦術] 超越者

補正後のスキル発動率:スキル発動率+(100-スキル発動率)x0.13(%)

自分にのみ効果がある。

[戦術]超越者 効果
補正前(%)15.016.017.018.019.020.021.022.023.024.025.026.027.028.029.030.031.032.033.034.035.0
補正後(%)26.126.927.828.729.530.431.332.133.033.934.835.636.437.438.239.140.040.841.742.643.5

*1 (力+体力+敏捷)x3+(知恵+精神+運)x2
*2 (力+知恵+体力)x4+(精神+敏捷)x2+運x3.5